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Board: [1245] Diskussionen und Fragen
Topic: [25370] Sammelobjekte: Aufruf zur Zählung
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Nuntius (DE1) [DE1]
:: July 30, 2014, 5:04 p.m.
Wie gesagt, ihr müsst die passende Saat finden und diese säen, ob nun Tickets oder TEAMWORK. Und TEAMWORK war schon immer extrem selten.
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HappyRancher [None]
:: July 30, 2014, 5:06 p.m.
User206957 schrieb: »T
[*] und Tickets waren entgegen allem was hier gesagt wird schon immer ein Problem an dem unser Bündnis früher regelmäßig gescheitert ist, und de LKWs, von denen ich heute auch schon gelesen habe waren schon früher extrem selten und wurde diesbezüglich früher auch schon gemeldet (mehr als ein Jahr her).
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Nehmen wir uns mal nur den LKW's an diese bekommt man relativ einfach mit Sonnenblumen zusammen, eine Woche Lang Sonnenblumen über Nacht und siehe da schon sind die LKW beisammen. Also nochmal richtig Daten erfassen macht viel Spaß und Aufgaben in MMO schaffbar.
Und ja auch für Teamwork gibt es einen Trick.
[446987]
Emmi07 (DE1) [None]
:: July 30, 2014, 5:06 p.m.
1. Wenn es auf der SF keine SO gibt und dies auch nicht beabichtigt ist, dann sollte das aus der Beschreibung der SO entfernt werden.
Genauso ist es!!
[446990]
sarras (DE1) [None]
:: July 30, 2014, 5:10 p.m.
User206957 schrieb: »Wie gesagt, ihr müsst die passende Saat finden und diese säen, ob nun Tickets oder TEAMWORK. Und TEAMWORK war schon immer extrem selten.
Wenn TEAMWORK wie du schreibst "schon immer" extrem selten war: Wieso haben wir dann erst seit etwa 2 Monaten damit Schwierigkeiten genügend zu sammeln. An unserem "Saatverhalten" liegt es sicherlich nicht.
[446995]
HappyRancher [None]
:: July 30, 2014, 5:23 p.m.
Wenn TEAMWORK wie du schreibst "schon immer" extrem selten war: Wieso haben wir dann erst seit etwa 2 Monaten damit Schwierigkeiten genügend zu sammeln. An unserem "Saatverhalten" liegt es sicherlich nicht.
Das hatte ich schon erwähnt, der Grund für den Eindruck den viele haben nennt sich "Heisenbergs Unschäfetheorie" das sagt im Grunde aus das der Akt des Betrachtens das Ergebnis beeinflusst.
Das wird dadurch noch verschäft das wir anders als bei der Gärtnerei nicht die fehlende Differenz Gekauft werden muss sondern alle SO. Das widerspricht dem Konzept einer Realistischen Wirtschafts Simulation. Also der Grund Idee von BF. Das beeinflusst zusätzlich den Standpunkt und den Akt des Betrachtens.
Würde GGS sich also auf sein Konzept zurück besinnen und die SO einzeln Käuflich machen hätten sie sogar einen Höheren Euro ertrag durch die SO als es zur Zeit möglich ist. Es würde wesentlich häufiger zu kleinen Käufen kommen da mal eben 50 Gold nicht so Abschrecken wie auf einen schlag ein paar Tausend.
Statistisch und mit den Fakten der SO lässt sich halt nachweisen das GGS hier vom Spiel Konzept abweicht und somit Spieler Unzufrieden macht.
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Sherry (DE1) [None]
:: July 30, 2014, 5:23 p.m.
HappyRancher schrieb: »Nehmen wir uns mal nur den LKW's an diese bekommt man relativ einfach mit Sonnenblumen zusammen, eine Woche Lang Sonnenblumen über Nacht und siehe da schon sind die LKW beisammen. Also nochmal richtig Daten erfassen macht viel Spaß und Aufgaben in MMO schaffbar.
Und ja auch für Teamwork gibt es einen Trick.
Wir kriegen seit ca. 2 Monaten kaum noch welche, egal was angepflanzt wird. Habe alle Saaten mehrfach durch gespielt.
Wenn du den "Trick" gefunden hast, kannst du uns das ja mal mitteilen oder du kommst auch zu dem Schluss, dass es auf Äckern keine mehr gibt.
Dies wäre für mich nur logisch, denn gerade für die Projekte, die oft und gerne gespielt werden, gibt es kaum noch SO. GGS hat wohl eine "neue" Goldquelle gefunden........ still, heimlich und leise
[446998]
LadyOfBlack [None]
:: July 30, 2014, 5:31 p.m.
Allgemein wird ja seit geraumer Zeit bemängelt, dass die Sammelobjekte reduziert worden sind. Obwohl mehrere Spieler das bemerkt und geäußert haben, kommt von GGS immer wieder die Information, es hätte sich nichts geändert.
In unserem Bündnis haben wir besondere Schwierigkeiten mit dem Sammelobjekt Teamwork. Dieses soll laut Beschreibung in folgenden Produktionsstätten droppen:
Hühnerstall, Schweinestall, Kirschplantage, Bündnisbaum, Entenstall, Acker, Fruchtbarer Acker
Wir haben uns nun mal die Mühe gemacht und gezählt, wie oft das Sammelobjekt "Teamwork" bei uns im gesamten Bündnis - 46 Spieler minus 2, die momentan in Urlaub sind - in welcher Produktionsstätte im Zeitraum von 24 Stunden "geerntet" wurde.
Gefundene Teamwork in 24 Stunden von insgeamt 44 Spielern:
24 x im Hühnerstall
16 x im Schweinestall
6 x auf der Kirschplantage
2 x im Bündisbaum
0 x im Entenstall
0 x auf dem Acker
0 x auf dem Fruchtbarer Acker
Macht summa sumarum 48 Sammelobjekte "Teamwork". Besonders auffällig ist, dass weder im Entenstall noch in den Äckern diese Sammelobjekte droppen. Ich hatte das schon mal reklamiert, jedoch ohne Erfolg.
Zum Starten von Backe, backe Kuchen werden 840 Teamwork benötigt. Zum Starten von Eier-Einerlei über 400 (genaue Anzahl weiß ich jetzt nicht, da das Projekt grad bei uns läuft). Wenn nun 44 Spieler in 24 Stunden nur 48 Teamwork sammeln können, die Sammelobjekte jedoch nur von einem Spieler eingesetzt werden können, wie lange benötigt dann ein einzelner Spieler für über 400 oder gar 840 Teamwork?
Die Droprate und die Anzahl der benötigen SO stehen in keinem Verhältnis.
Wir werden diese Zahlen nun dem Support melden und bitten alle Spieler und Bündnisse hier um Unterstützung.
Bitte zählt auch mal 24 Stunden eines der Sammelobjekte und meldet die Zahlen dem Support. Zahlen schaffen Fakten. Und unsere Hoffnung ist, dass sich etwas ändert, wenn genug Leute mitmachen.
Ich bin zwar erst Level 15, aber von diesem Account rede ich nicht.
Ich hatte mal einen Account der war Level 50 und von diesem Account weiß ich, dass es generell schwierig ist überhaupt Sammelobjekte zusammen zu sammeln. Am meisten Probleme hatte ich mit Teamwork und den Transportern.
Aber generell ist mir aufgefallen das es fast niergends wo Sammelobjekte zu sammeln gibt. Egal ob es im Hühnerstall, Schweinestall, Kuhstall, Silo, Windmühle, Komposter, Apfel- oder Kirschplantage ist. Es ist sehr schwer geworden überhaupt noch Sammelobjekte für die jeweiligen Projekte zusammen zubekommen. Demzufolge kann man auch keum noch Projekte starten. Das ist echt schade, würde mich freuen, wenn es bald mal wieder mehr zu finden gibt. Dann macht es auch wieder mehr Spaß.
[446999]
Sherry (DE1) [None]
:: July 30, 2014, 5:35 p.m.
HappyRancher schrieb: »Das hatte ich schon erwähnt, der Grund für den Eindruck den viele haben nennt sich "Heisenbergs Unschäfetheorie" das sagt im Grunde aus das der Akt des Betrachtens das Ergebnis beeinflusst.
Was soll das denn?
Ich beobachte, dass ich seit 2 Monaten 0 Teamwork aus den Äckern erhalte und ändere meine Saaten. Stelle aber fest, dass ich wieder 0 Teamwork erhalte, egal was ich auch mache. Also, wie soll ich dabei irgendwas beeinflussen können.
Deine Unschärfetheorie mag vielleicht für einiges zu treffen, aber hier ist sie wohl fehl am Platz.
[447001]
Nuntius (DE1) [DE1]
:: July 30, 2014, 5:43 p.m.
*Räusper, immer schön sachlich bleiben.
Edit: Zählung aktuell seit meinem Post oben:
2 X TEAMWORK aus Hühnerstall und aus Schweinestall. Äcker geht gerade nicht, hab Weizen drauf.
Edit: Zählung aktuell seit meinem Post oben:
2 X TEAMWORK aus Hühnerstall und aus Schweinestall. Äcker geht gerade nicht, hab Weizen drauf.
[447002]
HappyRancher [None]
:: July 30, 2014, 5:49 p.m.
HappyRancher schrieb: »Das hatte ich schon erwähnt, der Grund für den Eindruck den viele haben nennt sich "Heisenbergs Unschäfetheorie" das sagt im Grunde aus das der Akt des Betrachtens das Ergebnis beeinflusst.
Was soll das denn?
Ich beobachte, dass ich seit 2 Monaten 0 Teamwork aus den Äckern erhalte und ändere meine Saaten. Stelle aber fest, dass ich wieder 0 Teamwork erhalte, egal was ich auch mache. Also, wie soll ich dabei irgendwas beeinflussen können.
Deine Unschärfetheorie mag vielleicht für einiges zu treffen, aber hier ist sie wohl fehl am Platz.
Also ich versuche es noch einmal, wenn ich deine Aussage lese, sagst du etwas über dich aus. Nämlich das du noch nicht herausgefunden hast bei welcher Normalen Saat/Spezialsaat/Sondersaat Teamwork dropt. Nicht mehr und nicht weniger sagst du.
Aber liebe CM's ich hätte gerne eine Erklärung warum bei den SO so gravierend, auch zum Unmut der Spieler vom Spielkonzept abgewichen wird Das Konzept wurde ja genau von Dana in einem Interview bei OGLabs beschrieben. Das Versprechen dieses Konzept genau umzusetzen war ja der Grund warum einige hier Spielen. Also bitte eine Stellungnahme dazu.
[447004]
Sherry (DE1) [None]
:: July 30, 2014, 5:52 p.m.
User206957 schrieb: »*Räusper, immer schön sachlich bleiben.
Edit: Zählung aktuell seit meinem Post oben:
2 X TEAMWORK aus Hühnerstall und aus Schweinestall. Äcker geht gerade nicht, hab Weizen drauf.
Wir haben nie bestritten, dass aus den Ställen kein Teamwork kommt. Auch beim Bündnisbaum und in den Kirschen haben wir es gefunden. Es gab in 24 Std. in unserem Bündnis, kein Teamwork aus den Äckern.
Darum geht es! Laut Beschreibung soll es aber auch da gedroppt werden.
HappyRancher schrieb: »
Also ich versuche es noch einmal, wenn ich deine Aussage lese, sagst du etwas über dich aus. Nämlich das du noch nicht herausgefunden hast bei welcher Normalen Saat/Spezialsaat/Sondersaat Teamwork dropt. Nicht mehr und nicht weniger sagst du.
Aber liebe CM's ich hätte gerne eine Erklärung warum bei den SO so gravierend, auch zum Unmut der Spieler vom Spielkonzept abgewichen wird Das Konzept wurde ja genau von Dana in einem Interview bei OGLabs beschrieben. Das Versprechen dieses Konzept genau umzusetzen war ja der Grund warum einige hier Spielen. Also bitte eine Stellungnahme dazu.
Stimmt HappyRancher, habe alle Saaten mehrfach durch die es gibt und immer wieder 0 Teamwork. Welchen Vorschlag hättest du da?
Magst du mal was zu dem Interview schreiben? Würde gerne genau wissen, um was es da geht.
[447003]
sarras (DE1) [None]
:: July 30, 2014, 5:52 p.m.
User206957 schrieb: »*Räusper, immer schön sachlich bleiben.
Edit: Zählung aktuell seit meinem Post oben:
2 X TEAMWORK aus Hühnerstall und aus Schweinestall. Äcker geht gerade nicht, hab Weizen drauf.
Ich habe jetzt alle Beiträge durchgelesen und nicht herausgefunden, wer hier unsachlich war...?
Und seit meinem Post habe ich aktuell 0 x Teamwork egal woher bekommen.
[447010]
Nuntius (DE1) [DE1]
:: July 30, 2014, 6:15 p.m.
Eigentlich gab es hier doch ein anderes Thema, Aufruf zur Zählung. Meine Zählung ergibt in 13 Tagen 62 Teamwork-SOs. Für mich im selben Rahmen wie ich sie früher im etwa gleichen Zeitraum auch hatte.
Attachment not found.
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[447017]
HappyRancher [None]
:: July 30, 2014, 6:23 p.m.
Von Sonntag, alle Teamwork gespendet bis heute 100
Aber das sorgt nicht dafür das ich meine Frage von den CMs geklärt haben möchte
Aber das sorgt nicht dafür das ich meine Frage von den CMs geklärt haben möchte
[447024]
Lawendel (DE1) (Verbannt) [None]
:: July 30, 2014, 6:34 p.m.
Also, ich hab jetzt mal alle Teamwork aufgeschrieben. In den 2 Stunden habe ich 4 in den Hühnerställen, 2 in den Kirschplantagen und 2 in den Schweineställen gefunden. Es kam auch noch Traktoren und Arbeitskraft heraus. Eigentlich ganz gut.
[447028]
wuffel 3 [None]
:: July 30, 2014, 6:46 p.m.
Also, ich hab jetzt mal alle Teamwork aufgeschrieben. In den 2 Stunden habe ich 4 in den Hühnerställen, 2 in den Kirschplantagen und 2 in den Schweineställen gefunden. Es kam auch noch Traktoren und Arbeitskraft heraus. Eigentlich ganz gut.
da hattest du glück....bei mir sieht es anderst aus
ich habe jetzt auch 2 std. geschaut...weder hühner noch schweineställe gab was.....ich hatte 1 einziges teamwork in einer rosensaat...letzte kirschenernte gab auch nichts ...
[447089]
Latten (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 6:38 a.m.
HappyRancher schrieb: »Aber liebe CM's ich hätte gerne eine Erklärung warum bei den SO so gravierend, auch zum Unmut der Spieler vom Spielkonzept abgewichen wird Das Konzept wurde ja genau von Dana in einem Interview bei OGLabs beschrieben. Das Versprechen dieses Konzept genau umzusetzen war ja der Grund warum einige hier Spielen. Also bitte eine Stellungnahme dazu.
Naja, fairerweise muss man sagen, dass das Interview mit Dana noch vor dem eigentlichen Start des Spieles geführt wurde
Dass hier "gravierend abgewichen" wurde, kann ich aber auch nicht erkennen - die SO sind ja nicht Grundaufgabe des Spieles, sondern erweitern es nur um weitere Ziele und Aufgaben.
[447131]
[Deleted User] [None]
:: July 31, 2014, 7:47 a.m.
... auf die Schnelle konnte ich erstmal 1 Viel-Spieler aktivieren ... daher hier erstmal ein kleiner Zwischenstand (Mittwoch, 1811, bis jetzt ... 2 Spieler ... 13 Äcker):Danke :thumbsup:
4x Teamwork: 1x Kirschen, 3x Eier
User206957 schrieb: »
- es ist so wie Happy Rancher sagte, jedes Sammelobjekt welches aus einem Acker kommt, hat seine eigene Saat, bei dem es droppt. So droppt das Ticket nur bei Mais. Wenn ihr also zählen wollt, ob es eine Änderung gibt, müsst ihr die entsprechende Saat säen.
-> dann suchen wir halt ganz gezielt nach der Saat, die Teamwork ausspuckt
Im gesamten o.g. Zeitraum waren die Äcker ausschließlich bestückt mit
- Weizen (13 Äcker)
- Spezialweizen (5 Äcker)
- Kohl (88 Äcker)
- Spezialkohl (15 Äcker)
Wir haben also folgende Parameter, die wir präzise abarbeiten müssen:
- Teamwork purzelt nur aus 1 Saat heraus
- Teamwork könnte auf Äckern eine schlechte Droprate haben
- eine seltene Saat zu sein
- die auch noch eine schlechte Droprate hat
Als Zahl in den Raum geworfen: Jede 30. Ernte der Teamwork-ausspuckenden Saat führt zu einem Drop.
Keine Ahnung, ob 20, 30 oder 40 Ernten nötig sind ... ich werde mal zählen, wie viele Eierernten nötig sind, damit ein weiteres Teamwork rauspurzelt.
Edit:
Wenn dem so war, dann sollte das die Lösung sein, gelle?da hattest du glück....bei mir sieht es anderst aus
ich habe jetzt auch 2 std. geschaut...weder hühner noch schweineställe gab was.....ich hatte 1 einziges teamwork in einer rosensaat...letzte kirschenernte gab auch nichts ...
Dann bliebe nur noch die Frage, wieviele Rosensaaten mein ausbringen muß, um 1 Teamwork zu erhalten.
[447139]
User44481 [None]
:: July 31, 2014, 7:58 a.m.
Man sollte mal die Hinweise löschen, die besagen, daß man ja angeblich auch manche SO in Enten- und Ziegenställen finden soll, was ja nie der Fall war und ist.
Zum sonstigen Thema:
Ist zwar ganz interessant, hier eine Forschung zu betreiben, aber ich fürchte, die Versuchsreihe wird hundert Jahre dauern und viele Spieler erfordern, damit sie überhaupt ein halbwegs genaues Bild abliefert.
Unausgewogenheit
Mir kommt es sowieso sehr auausgewogen vor, denn mit Eimern, Treckern und Kassen können sich wohl die meisten ersäufen.
Zum sonstigen Thema:
Ist zwar ganz interessant, hier eine Forschung zu betreiben, aber ich fürchte, die Versuchsreihe wird hundert Jahre dauern und viele Spieler erfordern, damit sie überhaupt ein halbwegs genaues Bild abliefert.
Unausgewogenheit
Mir kommt es sowieso sehr auausgewogen vor, denn mit Eimern, Treckern und Kassen können sich wohl die meisten ersäufen.
[447144]
sarras (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 8:02 a.m.
Zu den Rosensaaten: Wenn die tatsächlich DIE Lösung sein sollten
- dann ist selbst dort die Droprate schlechter als schlecht. Eine unserer Spielerinnen hat Rosen mehrfach getestet und kein einziges Teamwork erhalten.
- dann finde ich das unzumutbar, da Rosen Eventsaaten sind, die - außer NATÜRLICH für Gold - nicht immer verfügbar sind.
Ich werde aber heute abend selbst nochmal einen Test mit Rosen starten und dann hier berichten.