Forum: bigfarm-de
Board: [1245] Diskussionen und Fragen
Topic: [25370] Sammelobjekte: Aufruf zur Zählung
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HappyRancher [None]
:: July 31, 2014, 12:35 p.m.
Zu einem DACC möchte ich dich auch keinesfalls ermuntern hier.
Ich denke, GGS hat überhaupt keine Veranlassung irgendetwas zu überprüfen, wenn von uns nicht kommt. Und genau dafür ist diese Datensammlung gedacht. GGS zu veranlassen mal was zu TUN, anstatt uns nur immer damit abzuspeisen, es hätte sich "soweit bekannt" nichts geändert an der Droprate. Wenn wir unsere Beschwerden mit Zahlen unterlegen können, ist das doch ein weitaus besseres Argument als nur zu sagen, wir hätten das Gefühl, es gäbe weniger SO...
Da bin ich ja völlig auf deiner Seite, auch was das Daten sammeln angeht. Aber ich sage immer noch das was ich am Anfang gesagt habe.
a) Parameter Festlegen die gesammelt werden sollen
b) Spieltechniken definieren
c) Folgeereignisse Auflisten und Sammeln
d) Level bezogenes Daten Sammeln
e) BND Baum und Level einordnen
Das es weniger SO gibt als vor 7 Monaten kann ich definitiv verneinen bei meinen Zahlen, aber es gibt Spielverhalten und Level Bezug wo es für Spieler fast nicht möglich ist genug SO zu bekommen. Das geben die Zahlen ebenfalls her.
Das deutet darauf hin das hier ein Programmierfehler Statistische Anomalien verursacht das steht im Widerspruch zu Danas Aussage einer Realistischen Wirtschafts Simulation zu erschaffen. Das heisst hier muß GGS dringend nachbessern. Eben aufgrund der Fakten.
[447328]
Latten (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 1:02 p.m.
Ja, ist es.Die Schuld dem Verhalten des Spielers zuzuschreiben ist doch nur EINE mögliche Theorie, oder? Könnte es auch sein, dass GGS auf unterschiedlichen Servern unterschiedliche Droprates hat? Ist das völlig abwägig?
Das wiederum ist nicht unmöglich, aber ist schon etwas weit her geholt, da im Normalfall alle Spieler (soweit bekannt) die ganz normale Menge an Drops bekommen.Und ist es völlig undenkbar, dass sich hier ein BUG eingeschlichen hat? Wir hatten doch auch sonst schon so einiges an Bugs...
Macht gern weiter mit der Datensammlung, aber bitte a) keine Beleidigungen etc (auch nicht gegen die Firma GGS) und b) auf dem Teppich bleiben, was Verschwörungstheorien angeht ^^
MfG Timo
[447341]
sarras (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 1:45 p.m.
Ja, ist es.
Das wiederum ist nicht unmöglich, aber ist schon etwas weit her geholt, da im Normalfall alle Spieler (soweit bekannt) die ganz normale Menge an Drops bekommen.
Macht gern weiter mit der Datensammlung, aber bitte a) keine Beleidigungen etc (auch nicht gegen die Firma GGS) und b) auf dem Teppich bleiben, was Verschwörungstheorien angeht ^^
MfG Timo
Okay Latten, wie ist es dann zu erklären, wenn Spieler auf www wesentlich mehr SO bekommen als hier?
Was ist die normale Menge an Drops? Ich hatte heute 2 TEAMWORK, einmal bei den Schweinen, einmal bei den Hühnern und ich bin seit 9:30 etwa on. In den Äckern wieder mal nix, wie gehabt. Ich spiele heute also schon einige Stunden, was nicht unbedingt der Normalfall ist. Wenn DAS die normale Menge an Drops ist, bedeutet das, ich kann in 420 Tagen mal Kuchen backen. Toll!!
Und Latten, ich liebe wirklich dein "soweit bekannt". Wann prüft GGS denn mal, ob sich ein Bug eingeschlichen hat?
Ich dank dir vielmals, dass wir die Datensammlung weiter führen dürfen.
Beleidigungen gegen GGS gab es keine und von Verschwörungstheorien hab ich auch nicht bemerkt. Könntest du bitte näher erklären, wieso du hier so ausdrücklich darauf hinweist?
[447342]
HappyRancher [None]
:: July 31, 2014, 1:46 p.m.
Hallo Latten,
ich wollte hier keine Verschwörung behaupten wenn ich sage GGS es gibt eine Statistische Anomalie, ich denke eher es ist wie damals bei den Industriefarmern, die Auswirkungen dieser Spieltechnik wurden von euch nicht vorhergesehen. Ebenso ist es bei den SO nur das hier bestimmte Spielergruppen extrem benachteiligt werden, das ist auch der Grund warum ich denke eine Nachbesserung muss sein.
ich wollte hier keine Verschwörung behaupten wenn ich sage GGS es gibt eine Statistische Anomalie, ich denke eher es ist wie damals bei den Industriefarmern, die Auswirkungen dieser Spieltechnik wurden von euch nicht vorhergesehen. Ebenso ist es bei den SO nur das hier bestimmte Spielergruppen extrem benachteiligt werden, das ist auch der Grund warum ich denke eine Nachbesserung muss sein.
[447344]
Latten (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 1:57 p.m.
Okay Latten, wie ist es dann zu erklären, wenn Spieler auf www wesentlich mehr SO bekommen als hier?
Was ist die normale Menge an Drops? Ich hatte heute 2 TEAMWORK, einmal bei den Schweinen, einmal bei den Hühnern und ich bin seit 9:30 etwa on. In den Äckern wieder mal nix, wie gehabt. Ich spiele heute also schon einige Stunden, was nicht unbedingt der Normalfall ist. Wenn DAS die normale Menge an Drops ist, bedeutet das, ich kann in 420 Tagen mal Kuchen backen. Toll!!
Die normale Menge hängt sowohl von der Art des SO ab als auch von der Art des Gebäudes. Jeder Sammelgegenstand hat je nach Gebäude eine andere Wahrscheinlichkeit, und jede dieser Wahrscheinlichkeiten ist so ausgewählt, dass sie zwar machbar, aber natürlich relativ selten ist.
Darum kann es vorkommen, dass man zeitweise gefühlt "nix" hat, an anderen Zeiten (oder auf anderen Servern, Accounts, etc) aber viel mehr einsammeln kann. Das liegt in der Natur der Sache.
Wenn ihr diese Sammlung tatsächlich fortführt, bin ich mir auch ziemlich sicher, dass ihr euch über kurz oder lang an die tatsächlichen Werte annähern werdet, aber nach zwei Tagen Drops vergleichen wird es noch nicht getan sein.
[447345]
sarras (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 2:01 p.m.
Die normale Menge hängt sowohl von der Art des SO ab als auch von der Art des Gebäudes. Jeder Sammelgegenstand hat je nach Gebäude eine andere Wahrscheinlichkeit, und jede dieser Wahrscheinlichkeiten ist so ausgewählt, dass sie zwar machbar, aber natürlich relativ selten ist.
Darum kann es vorkommen, dass man zeitweise gefühlt "nix" hat, an anderen Zeiten (oder auf anderen Servern, Accounts, etc) aber viel mehr einsammeln kann. Das liegt in der Natur der Sache.
Wenn ihr diese Sammlung tatsächlich fortführt, bin ich mir auch ziemlich sicher, dass ihr euch über kurz oder lang an die tatsächlichen Werte annähern werdet, aber nach zwei Tagen Drops vergleichen wird es noch nicht getan sein.
Mit dem Gefühl ist das immer so eine Sache, da gebe ich dir Recht. Gerade darum haben wir bei uns im Bündnis angefangen zu zählen. Und wir führen das auch fort. Und ich hoffe, dass sich da noch mehr Leute anschließen.
[447346]
HappyRancher [None]
:: July 31, 2014, 2:03 p.m.
Die normale Menge hängt sowohl von der Art des SO ab als auch von der Art des Gebäudes. Jeder Sammelgegenstand hat je nach Gebäude eine andere Wahrscheinlichkeit, und jede dieser Wahrscheinlichkeiten ist so ausgewählt, dass sie zwar machbar, aber natürlich relativ selten ist.
Darum kann es vorkommen, dass man zeitweise gefühlt "nix" hat, an anderen Zeiten (oder auf anderen Servern, Accounts, etc) aber viel mehr einsammeln kann. Das liegt in der Natur der Sache.
Wenn ihr diese Sammlung tatsächlich fortführt, bin ich mir auch ziemlich sicher, dass ihr euch über kurz oder lang an die tatsächlichen Werte annähern werdet, aber nach zwei Tagen Drops vergleichen wird es noch nicht getan sein.
Deine Aussage schließt aus das ihr einen Rollcode benutzt habt, ist das Richtig ?
[447347]
sarras (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 2:18 p.m.
HappyRancher schrieb: »Hallo Latten,
ich wollte hier keine Verschwörung behaupten wenn ich sage GGS es gibt eine Statistische Anomalie, ich denke eher es ist wie damals bei den Industriefarmern, die Auswirkungen dieser Spieltechnik wurden von euch nicht vorhergesehen. Ebenso ist es bei den SO nur das hier bestimmte Spielergruppen extrem benachteiligt werden, das ist auch der Grund warum ich denke eine Nachbesserung muss sein.
Könntest du nicht einfach mitteilen, welche Spielergruppe benachteiligt ist und warum? Von mir aus per PN und gegen Honorar
Dann kann GGS das endlich überprüfen. Scheint als kämen sie selbst nicht drauf.
[447348]
NoddyShepherd (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 2:30 p.m.
Hey Ihr Lieben. 
Seit ich angefangen habe zu spielen (November 2013) kann ich keine Änderung der Droprate bei Teamwork (oder einem sonstigen Sammelobjekt) erkennen. Wir starten nicht so häufig Projekte bei uns im Bündnis, aber sobald eines fertig ist zahle ich Objekte ein (um welche loszuwerden). Nur ein Mal konnte ich nicht alles einzahlen, da hat dann ein anderes Mitglied ausgeholfen.
Zur Zeit habe ich 900 Teamwork (fünftgrößte Menge nach Behälter, Kasse, Ticket, Trecker) - wo sie herkommen weiß ich nicht, da ich immer alles einsammle ohne darauf zu achten. Wenn man darauf "wartet" dass etwas droppt (wie anfangs auch bei der Garage mit Urkunden & Werkzeugen), kommt es einem oft länger vor als wenn man gar nicht darauf achtet.
Ich bin viel online am Tag, aber das Spiel läuft im Hintergrund und ich werde oft abgelenkt. Darum denke ich dass ich zu Beginn viel intensiver gespielt habe, also tatsächlich alle 5 Minuten Mais geerntet habe weil alles so neu war, noch nicht so flüssig lief und ich regelrecht darauf hingefiebert habe dass wieder etwas fertig ist und ich endlich ernten kann. Auch Auf- und Ausbauten gingen ja schnell. Wenn etwas 10-15 Minuten dauert bis es gebaut ist, dann setze ich mich daneben und warte. Aber bei Ausbauzeiten von vielen Stunden läuft der Ausbau eben. Auch meine Felder müssen inzwischen gerne mal warten bis ich sie ernte, weil ich mit anderen Dingen beschäftigt bin.
Ich spiele nicht wie einige von Euch seit 2 Jahren, kann also nur die letzten 9 Monate beurteilen, aber wenn man nicht "immer" nur Projekte spielt die Teamwork brauchen, denke ich, dass es gut machbar ist wenn sich beim Einzahlen die Mitglieder abwechseln und man eben auch mal andere Projekte startet. Wie bei den anderen Spielelementen (Farmerweiterungen, Garage/Maschinen) brauchen wir auch für die Projekte etwas Geduld und können sie nicht alle paar Stunden starten. Dazu ist es ja ein Langzeitspiel - und verglichen mit einem anderen Anbieter bei dem ich angefangen habe - sehr gut ohne Goldeinsatz spielbar, was ich an Big Farm so gut finde. Langweilig wird es auch nicht, es ist immer was zu tun.
Ich werde dennoch versuchen mal darauf zu achten wo mein Teamwork herkommt, aber ich erwarte nicht dass es oft droppt.
Liebe Grüße, Noddy.
Edit: die inzwischen 911 Teamwork sind in den letzten ... maximal 8 Wochen zusammengekommen, nicht seit ich spiele, da ich immer wieder Sammelobjekte einsetze damit unsere Projekte startbereit sind wenn wir eines starten wollen. Da ich nicht die Einzige im Bündnis bin (könnte aber mit meinen 900 Teamwork alle 3 Projekte die Teamwork benötigen je 2 x starten), sammeln auch die anderen. Und in 24 Stunden habe ich 13 Teamwork zusammenbekommen, was eine gute Droprate ist wie ich finde.
Seit ich angefangen habe zu spielen (November 2013) kann ich keine Änderung der Droprate bei Teamwork (oder einem sonstigen Sammelobjekt) erkennen. Wir starten nicht so häufig Projekte bei uns im Bündnis, aber sobald eines fertig ist zahle ich Objekte ein (um welche loszuwerden). Nur ein Mal konnte ich nicht alles einzahlen, da hat dann ein anderes Mitglied ausgeholfen.
Zur Zeit habe ich 900 Teamwork (fünftgrößte Menge nach Behälter, Kasse, Ticket, Trecker) - wo sie herkommen weiß ich nicht, da ich immer alles einsammle ohne darauf zu achten. Wenn man darauf "wartet" dass etwas droppt (wie anfangs auch bei der Garage mit Urkunden & Werkzeugen), kommt es einem oft länger vor als wenn man gar nicht darauf achtet.
Ich bin viel online am Tag, aber das Spiel läuft im Hintergrund und ich werde oft abgelenkt. Darum denke ich dass ich zu Beginn viel intensiver gespielt habe, also tatsächlich alle 5 Minuten Mais geerntet habe weil alles so neu war, noch nicht so flüssig lief und ich regelrecht darauf hingefiebert habe dass wieder etwas fertig ist und ich endlich ernten kann. Auch Auf- und Ausbauten gingen ja schnell. Wenn etwas 10-15 Minuten dauert bis es gebaut ist, dann setze ich mich daneben und warte. Aber bei Ausbauzeiten von vielen Stunden läuft der Ausbau eben. Auch meine Felder müssen inzwischen gerne mal warten bis ich sie ernte, weil ich mit anderen Dingen beschäftigt bin.
Ich spiele nicht wie einige von Euch seit 2 Jahren, kann also nur die letzten 9 Monate beurteilen, aber wenn man nicht "immer" nur Projekte spielt die Teamwork brauchen, denke ich, dass es gut machbar ist wenn sich beim Einzahlen die Mitglieder abwechseln und man eben auch mal andere Projekte startet. Wie bei den anderen Spielelementen (Farmerweiterungen, Garage/Maschinen) brauchen wir auch für die Projekte etwas Geduld und können sie nicht alle paar Stunden starten. Dazu ist es ja ein Langzeitspiel - und verglichen mit einem anderen Anbieter bei dem ich angefangen habe - sehr gut ohne Goldeinsatz spielbar, was ich an Big Farm so gut finde. Langweilig wird es auch nicht, es ist immer was zu tun.
Ich werde dennoch versuchen mal darauf zu achten wo mein Teamwork herkommt, aber ich erwarte nicht dass es oft droppt.
Liebe Grüße, Noddy.
Edit: die inzwischen 911 Teamwork sind in den letzten ... maximal 8 Wochen zusammengekommen, nicht seit ich spiele, da ich immer wieder Sammelobjekte einsetze damit unsere Projekte startbereit sind wenn wir eines starten wollen. Da ich nicht die Einzige im Bündnis bin (könnte aber mit meinen 900 Teamwork alle 3 Projekte die Teamwork benötigen je 2 x starten), sammeln auch die anderen. Und in 24 Stunden habe ich 13 Teamwork zusammenbekommen, was eine gute Droprate ist wie ich finde.
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andre50 (DE1) (Verbannt) [None]
:: July 31, 2014, 2:33 p.m.
900 Teamwork seit Nov. 2013 )) muss schmunzeln mal wieder....ich spiele schon deutlich länger hier und bin noch weit von 800 Teamwork entfernt lachhh....aber ich gebe nicht auf, vlt wirds ja mal besser in 50 jahren oder so...^^
Edit : Habe eben wirklich ein Teamwork bekommen und zwar aus Schweinestall..juhuuuu:)
Edit : Habe eben wirklich ein Teamwork bekommen und zwar aus Schweinestall..juhuuuu:)
[447350]
Andilein (DE1) [DE1]
:: July 31, 2014, 2:38 p.m.
Ich spiele seit November 2012 und habe bisher über 2400 Teamwork gesammelt.
[447351]
andre50 (DE1) (Verbannt) [None]
:: July 31, 2014, 2:43 p.m.
Ich spiele seit November 2012 und habe bisher über 2400 Teamwork gesammelt.
ich denke das ich mich nun zurück ziehe aus der Diskusion und werde mir mein Teil hier denken bevor ich noch was falsches sage du dieser Zahl...ich bin einfach nur noch...
[447352]
Andilein (DE1) [DE1]
:: July 31, 2014, 2:47 p.m.
Andre: Du hast bestimmt schon Teamwork im Bündnis abgeliefert, oder? Ich noch nicht. Daran wirds wohl liegen.
[447353]
sarras (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 2:52 p.m.
Ich spiele seit November 2012 und habe bisher über 2400 Teamwork gesammelt.
Dann hast du nun also 1 Jahr und 8 Monate gespielt für 2400 Teamwork? Und wir brauchen alleine 840 um EINMAL Kuchen zu backen. Soll das eine anständige Droprate sein?
[447354]
andre50 (DE1) (Verbannt) [None]
:: July 31, 2014, 2:55 p.m.
Ich habe einmal in einem BND Teamwork eingesetzt, das ist richtig! Seit dem bin ich wie verrückt am sammeln aber es kommt nix zusammen wie du liest)) 287 Teamwork musste ich einsetzen. Nun kannst du dir mach hochrechnen wie viel ich davon hätte heute und wer wie lange schon hier spielt von uns beiden*grins*
Wünsche euch noch viel Spass am ermitteln, im Endeffekt wird es doch nix bringen weil es die Verantwortlichen einfach nicht interresiert. Sie sagen es ist so und dann ist es eben so...kommt mir iwie bekannt vor aber wir wollen ja nicht in die politik hier gehen...^^
Wünsche euch noch viel Spass am ermitteln, im Endeffekt wird es doch nix bringen weil es die Verantwortlichen einfach nicht interresiert. Sie sagen es ist so und dann ist es eben so...kommt mir iwie bekannt vor aber wir wollen ja nicht in die politik hier gehen...^^
[447362]
User44481 [None]
:: July 31, 2014, 3:36 p.m.
Also meine Teamworks kommen hauptsächlich aus den Schweineställen.
Und hier weitere Daten:
Ich hab vier normale Acker. Heute morgen 4 Weizen mit Humus geerntet, kein Teamwork. Seither - seit über 4 Stunden - nur Mais gemacht, ebenfalls kein Teamwork. Meine Mitspieler experimentieren derzeit mit anderen Saaten.
Auf Experimente habe ich leider keine Lust, Zählerei und Strichlisten sind ermüdend und die Anzahl derer, die Zahlen sammeln und vergleichen sind garantiert viel zu wenig für tatsächliche Aussagen und Ermittlungen.
Man braucht Unmengen von Zahlen und Durchführungen, mit allen Saaten usw.
Es ist doch wie bei den Events. Manche schwören auf Rosen, bei mir droppen sie teils nie (0 bei 6 Äckern) oder mit Glück seeeehr selten.
Meine Tochter hatte 10 Apfelplantagen und 4x Kirsche für die Kirschblüten hier geerntet, Ergebnis: 0 bei allen Äpfeln, nur aus einer einzign Kirschplantage kamen dann mal ein paar Blüten........
Sagt alles nichts aus.
Vernebelte Theorien, die hier geäußert werden, sind sinnlos.
Was bringt letztendlich SO?
Ernten, ernten, ernten und nochmals ernten, so viel , so oft wie möglich, die Masse machts.
[447369]
Schwan (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 3:57 p.m.
Wenn ich HappyRancher's Andeutungen richtig interpretiere, dann kann es folgende Unterschiede geben:
1. Welche Ausbaustufe hat der Acker/Stall
2. Welche Saat hatte ich vorher auf dem Acker
3. Wie schnell nach Fertigstellung der Ernte wird abgeerntet
Vielleicht fallen Euch noch mehr Möglichkeiten ein, was es an Unterschieden geben könnte ?
1. Welche Ausbaustufe hat der Acker/Stall
2. Welche Saat hatte ich vorher auf dem Acker
3. Wie schnell nach Fertigstellung der Ernte wird abgeerntet
Vielleicht fallen Euch noch mehr Möglichkeiten ein, was es an Unterschieden geben könnte ?
[447370]
sarras (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 4:02 p.m.
Wenn ich HappyRancher's Andeutungen richtig interpretiere, dann kann es folgende Unterschiede geben:
1. Welche Ausbaustufe hat der Acker/Stall
2. Welche Saat hatte ich vorher auf dem Acker
3. Wie schnell nach Fertigstellung der Ernte wird abgeerntet
Vielleicht fallen Euch noch mehr Möglichkeiten ein, was es an Unterschieden geben könnte ?
Wird Humus verwendet? Wenn ja, welcher
Wie oft nacheinander verwende ich dieselbe Saat
...?
[447371]
User446884 [None]
:: July 31, 2014, 4:12 p.m.
War seit einem Jahr in keinem Bündnis und spiele regelmäßig.
Bestand an Sammelobjekte.
Bestand gestern Zugewinn nach 24 Std.
Teamwork 3050
6
Ticket 7380 /// 117
Kasse 8280 /// 28
Visitenkarten 1324/// 2
Fliege 3402 //// 0
Brotdose 291 //// 0
Arbeitskraft 2063 //// 30
Transporter 75 //// 0
Behälter 13690 /// 7
Trecker 6395 /// 14
Bestand an Sammelobjekte.
Bestand gestern Zugewinn nach 24 Std.
Teamwork 3050
6
Ticket 7380 /// 117
Kasse 8280 /// 28
Visitenkarten 1324/// 2
Fliege 3402 //// 0
Brotdose 291 //// 0
Arbeitskraft 2063 //// 30
Transporter 75 //// 0
Behälter 13690 /// 7
Trecker 6395 /// 14
[447373]
sarras (DE1) [None]
:: July 31, 2014, 4:33 p.m.
User446884 schrieb: »War seit einem Jahr in keinem Bündnis und spiele regelmäßig.
Bestand an Sammelobjekte.
Bestand gestern Zugewinn nach 24 Std.
Teamwork 3050
6
Ticket 7380 /// 117
Kasse 8280 /// 28
Visitenkarten 1324/// 2
Fliege 3402 //// 0
Brotdose 291 //// 0
Arbeitskraft 2063 //// 30
Transporter 75 //// 0
Behälter 13690 /// 7
Trecker 6395 /// 14
Danke