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Board: [1245] Diskussionen und Fragen
Topic: [25370] Sammelobjekte: Aufruf zur Zählung

[447270] Sherry (DE1) [None] :: July 31, 2014, 10:18 a.m.
HappyRancher schrieb: »
Ich bin bei dem Unmut ja ganz auf deiner Seite, aber noch ein Tip zum Kontrollieren, mache dir eine Kleine Farm auf WWW Server, dann vergleiche bei gleicher Spielzeit einmal den Gesamt ertrag an SO bei Ställen pro Woche. Vielleicht wird es dann für dich verständlicher wie die SO bei Ställen berechnet werden.

Kannst du vielleicht mal Fakten angeben? ?(?(?( Um den "heißen Brei" reden, bringt hier niemanden weiter. :S:S:S

[447272] sarras (DE1) [None] :: July 31, 2014, 10:22 a.m.
Nochmal zum Vorschlag, SO einzeln kaufbar zu machen. Das ist für mich keine Alternative und ich schätze mal für etliche andere auch nicht. Meiner Meinung nach gibt es zwei Möglichkeiten die derzeitige Situation zu verbesern:

  1. Die Droprate erhöhen.
  2. Die Möglichkeit schaffen, dass alle Spieler im Bündnis solange zu einem Sammelobjekt beitragen können, bis die geforderte Anzahl erreicht ist. Das wär dann ja auch echtes Teamwork und meiner Meinung nach ist die derzeitige Droprate ganz besonders bei dem SO TEAMWORK so angelegt, dass das gemeinsame Sammeln notwendig wäre.

[447274] Gela. (DE1) [DE1] :: July 31, 2014, 10:22 a.m.
HappyRancher schrieb: »
Ich bin bei dem Unmut ja ganz auf deiner Seite, aber noch ein Tip zum Kontrollieren, mache dir eine Kleine Farm auf WWW Server, dann vergleiche bei gleicher Spielzeit einmal den Gesamt ertrag an SO bei Ställen pro Woche. Vielleicht wird es dann für dich verständlicher wie die SO bei Ställen berechnet werden.

Ich habe schon lange eine Farm auf dem Internationalen Server......leider sieht es dort auch nicht besser aus.......bin dort gerade dabei aufzuschreiben wie viel wo rauskommt......Ergebnisse gebe ich dann bekannt ;)

Ergebnis:

Ich habe jetzt mal 4 Stunden auf dem Int. Server gespielt und genau 1 Teamwork aus dem Schweinestall bekommen.....weder aus Äckern noch aus den Hühnern kam ein SO und schon gar kein Teamwork.....es ist echt frustrierend :(

[447276] User44481 [None] :: July 31, 2014, 10:22 a.m.
HappyRancher schrieb: »
Ich bin bei dem Unmut ja ganz auf deiner Seite, aber noch ein Tip zum Kontrollieren, mache dir eine Kleine Farm auf WWW Server, dann vergleiche bei gleicher Spielzeit einmal den Gesamt ertrag an SO bei Ställen pro Woche. Vielleicht wird es dann für dich verständlicher wie die SO bei Ställen berechnet werden.
Und du meinst, daß man dann mit 2 Farmen eine zuverlässige Statistik erhält??? 8)

[447278] HappyRancher [None] :: July 31, 2014, 10:28 a.m.
User44481 schrieb: »
Und du meinst, daß man dann mit 2 Farmen eine zuverlässige Statistik erhält??? 8)

bei 2 Farmen geht es nicht um Statistik, einfach mal eine Große Voll-ausgebaute, mit einer Kleinen vergleiche.

Und nein meine Tricks um SO Ertrag zu erhöhen stelle ich hier nicht ein, weil manche Spieler wie ich haben Spaß daran dinge selber herauszufinden. Wie zum beispiel ja auch Extra Aufgaben bei den Sticker-punkten da sind zum selber Knobeln.

[447279] andre50 (DE1) (Verbannt) [None] :: July 31, 2014, 10:29 a.m.
HappyRancher schrieb: »
Ich bin bei dem Unmut ja ganz auf deiner Seite, aber noch ein Tip zum Kontrollieren, mache dir eine Kleine Farm auf WWW Server, dann vergleiche bei gleicher Spielzeit einmal den Gesamt ertrag an SO bei Ställen pro Woche. Vielleicht wird es dann für dich verständlicher wie die SO bei Ställen berechnet werden.

Hallo Rancher, ich habe eine kleine Farm auf internationalem Server und weiste was......ich habe da das doppelte bis dreifache an SO bekommen als hier und das in dem gleichen Zeitraum!
Also erzähle mir hier bitte nicht , das dies alles so ok wäre....;)
Bleibt noch anzumerken, das ich auf intern.Server vlt 1-2 std maximum spiele über den Tag verteilt, wenn überhaupt. Trotzdem bekomme ich da das vielfache an SO als hier!

[447280] User44481 [None] :: July 31, 2014, 10:30 a.m.
HappyRancher schrieb: »
bei 2 Farmen geht es nicht um Statistik, einfach mal eine Große Voll-ausgebaute, mit einer Kleinen vergleiche.
Dafür brauche ich nicht zwei Farmen unterschiedlicher Baustufen vergleichen.

[447281] Gela. (DE1) [DE1] :: July 31, 2014, 10:34 a.m.
sarras schrieb: »
Nochmal zum Vorschlag, SO einzeln kaufbar zu machen. Das ist für mich keine Alternative und ich schätze mal für etliche andere auch nicht. Meiner Meinung nach gibt es zwei Möglichkeiten die derzeitige Situation zu verbesern:

  1. Die Droprate erhöhen.
  2. Die Möglichkeit schaffen, dass alle Spieler im Bündnis solange zu einem Sammelobjekt beitragen können, bis die geforderte Anzahl erreicht ist. Das wär dann ja auch echtes Teamwork und meiner Meinung nach ist die derzeitige Droprate ganz besonders bei dem SO TEAMWORK so angelegt, dass das gemeinsame Sammeln notwendig wäre.

Punkt 2 wäre meiner Meinung nach der sinnvollste, da es ja um Bündnisprojekte geht und man ja schließlich auch gemeinsam sammelt um dieses zu schaffen......warum sollte es nicht möglich sein auch gemeinsam für SO zu sorgen ???
Der Vorschlag ist auch nicht neu, allerdings wird GGS das nicht zulassen da ihnen ja dann Gold flöten geht

[447283] HappyRancher [None] :: July 31, 2014, 10:36 a.m.
andre50 schrieb: »
Hallo Rancher, ich habe eine kleine Farm auf internationalem Server und weiste was......ich habe da das doppelte bis dreifache an SO bekommen als hier und das in dem gleichen Zeitraum!
Also erzähle mir hier bitte nicht , das dies alles so ok wäre....;)
Bleibt noch anzumerken, das ich auf intern.Server vlt 1-2 std maximum spiele über den Tag verteilt, wenn überhaupt. Trotzdem bekomme ich da das vielfache an SO als hier!

Hallo Andre, dann lies nochmal #9 Durch da habe ich schon vieles erwähnt was die Droprate beeinflusst, du wiederholst es gerade in deinem Post ;-)

[447291] sarras (DE1) [None] :: July 31, 2014, 11:12 a.m.
HappyRancher schrieb: »
Hallo Andre, dann lies nochmal #9 Durch da habe ich schon vieles erwähnt was die Droprate beeinflusst, du wiederholst es gerade in deinem Post ;-)

Also wenn ich mir den Post von andre50 und deine Antwort dazu durchlese, soll das wohl heißen, weniger ist mehr. Möglichst die Farm klein halten und nur ab und zu spielen und dann gibt es mehr SO?

Aber vielleicht sind wir ja einfach alle nicht schlau genug, um es zu kapieren...??

[447295] HappyRancher [None] :: July 31, 2014, 11:34 a.m.
sarras schrieb: »
Also wenn ich mir den Post von andre50 und deine Antwort dazu durchlese, soll das wohl heißen, weniger ist mehr. Möglichst die Farm klein halten und nur ab und zu spielen und dann gibt es mehr SO?

Aber vielleicht sind wir ja einfach alle nicht schlau genug, um es zu kapieren...??

Nochmal ganz Freundlich, suche nach den Parametern die das Droppen beeinflussen, nicht nach der Idealen Farm.

[447296] andre50 (DE1) (Verbannt) [None] :: July 31, 2014, 11:42 a.m.
HappyRancher schrieb: »
Nochmal ganz Freundlich, suche nach den Parametern die das Droppen beeinflussen, nicht nach der Idealen Farm.

Also ich denke nun spreche ich vielen aus dem Herzen wenn ich sage , lass das Klug...Attachment not found.

und schreibe endlich mal was du genau aussagen möchtest oder lass es einfach. Glaube kaum das du genau weist aus welchem Feld, Stall usw. die SO plobben wie du hier schreibst..:huh:

[447297] sarras (DE1) [None] :: July 31, 2014, 11:46 a.m.
Bitte keine Beleidigungen hier. Es geht doch nicht darum, dass wir uns gegenseitig zerfleischen.

Zerfleischt lieber GGS :D

[447298] andre50 (DE1) (Verbannt) [None] :: July 31, 2014, 11:48 a.m.
sarras schrieb: »
Bitte keine Beleidigungen hier. Es geht doch nicht darum, dass wir uns gegenseitig zerfleischen.

Zerfleischt lieber GGS :D

Lol sarras, das war ja keine Beleidigung! Sagte ja nicht das er ein K....ist sondern das er das K.....lassen soll...ist ja wohl ein enormer Unterschied denke ich..:(

[447299] sarras (DE1) [None] :: July 31, 2014, 11:55 a.m.
andre50 schrieb: »
Lol sarras, das war ja keine Beleidigung! Sagte ja nicht das er ein K....ist sondern das er das K.....lassen soll...ist ja wohl ein enormer Unterschied denke ich..:(

Na ja, ist schon ein Unterschied, ob du einer Person eine Eigenschaft zuschreibst oder ein bestimmtes Verhalten kritisierst. Da geb ich dir Recht. Nur, dass jeder hier diesen feinen Unterschied auch kennt, wag ich zu bezweifeln.

Mir geht es hier wirklich darum Daten zu sammeln. Das sollte im Vordergrund stehen.

Und hier weitere Daten:

Ich hab vier normale Acker. Heute morgen 4 Weizen mit Humus geerntet, kein Teamwork. Seither - seit über 4 Stunden - nur Mais gemacht, ebenfalls kein Teamwork. Meine Mitspieler experimentieren derzeit mit anderen Saaten.

[447301] HappyRancher [None] :: July 31, 2014, 12:03 p.m.
Warum ich hier meine Zahlen einstellen soll wenn Personen wie Andre Beleidigungen einer Sachlichen Diskussion vorziehen ist mir nicht Klar.

Die Daten für TeamSO habe ich hier schon eingestellt und Rosen ja auch am Anfang schon erwähnt als Tip.

Gehen wir nochmal zu Heisenberg. Andre hat 2 Farmen bei einer ist sein Ertrag Okay, bei der anderen nicht. Aus seinem Standpunkt ist GGS Schuld. Wechselt man den Betrachtungsstandpunkt könnte man auch sehen beide Farmen werden unterschiedlich gespielt. Das bedeutet es gibt einen Analyse Ansatz um festzustellen wodurch der Unterschied entsteht. In dem Fall wäre das Spielverhalten Schuld.

[447305] sarras (DE1) [None] :: July 31, 2014, 12:06 p.m.
HappyRancher schrieb: »
Warum ich hier meine Zahlen einstellen soll wenn Personen wie Andre Beleidigungen einer Sachlichen Diskussion vorziehen ist mir nicht Klar.

Die Daten für TeamSO habe ich hier schon eingestellt und Rosen ja auch am Anfang schon erwähnt als Tip.

Gehen wir nochmal zu Heisenberg. Andre hat 2 Farmen bei einer ist sein Ertrag Okay, bei der anderen nicht. Aus seinem Standpunkt ist GGS Schuld. Wechselt man den Betrachtungsstandpunkt könnte man auch sehen beide Farmen werden unterschiedlich gespielt. Das bedeutet es gibt einen Analyse Ansatz um festzustellen wodurch der Unterschied entsteht. In dem Fall wäre das Spielverhalten Schuld.

Die Schuld dem Verhalten des Spielers zuzuschreiben ist doch nur EINE mögliche Theorie, oder? Könnte es auch sein, dass GGS auf unterschiedlichen Servern unterschiedliche Droprates hat? Ist das völlig abwägig?

Und ist es völlig undenkbar, dass sich hier ein BUG eingeschlichen hat? Wir hatten doch auch sonst schon so einiges an Bugs...

[447309] HappyRancher [None] :: July 31, 2014, 12:10 p.m.
sarras schrieb: »
Die Schuld dem Verhalten des Spielers zuzuschreiben ist doch nur EINE mögliche Theorie, oder? Könnte es auch sein, dass GGS auf unterschiedlichen Servern unterschiedliche Droprates hat? Ist das völlig abwägig?

Wäre eine Möglichkeit, ja. Das kann uns aber nur GGS beantworten.

Vermuten würde ich das es zuviel Aufwand wäre die Server mit unterschiedlicher Software auszustatten. Und mit einem DACC möchte ich es nicht ausprobieren weil ich meinen AC nicht verlieren möchte.


P.S.: Wenn ihr im BND Zählungen macht solltet Ihr auch auf eine Markow Kette prüfen, also vorhergehende Ereignisse beeinflussen die zukünftigen, zum beispiel Häufiger Fruchtwechsel oder gemischte Saaten auf Feldern.

[447313] sarras (DE1) [None] :: July 31, 2014, 12:23 p.m.
HappyRancher schrieb: »
Wäre eine Möglichkeit, ja. Das kann uns aber nur GGS beantworten.

Vermuten würde ich das es zuviel Aufwand wäre die Server mit unterschiedlicher Software auszustatten. Und mit einem DACC möchte ich es nicht ausprobieren weil ich meinen AC nicht verlieren möchte.

Zu einem DACC möchte ich dich auch keinesfalls ermuntern hier.

Ich denke, GGS hat überhaupt keine Veranlassung irgendetwas zu überprüfen, wenn von uns nicht kommt. Und genau dafür ist diese Datensammlung gedacht. GGS zu veranlassen mal was zu TUN, anstatt uns nur immer damit abzuspeisen, es hätte sich "soweit bekannt" nichts geändert an der Droprate. Wenn wir unsere Beschwerden mit Zahlen unterlegen können, ist das doch ein weitaus besseres Argument als nur zu sagen, wir hätten das Gefühl, es gäbe weniger SO...

[447315] Sherry (DE1) [None] :: July 31, 2014, 12:26 p.m.
Eine andere Möglichkeit wäre vielleicht, andere Projekte attraktiver zu machen, damit man dann auch mal diese spielt und nicht nur immer die gleichen, wie z.B. Kohlköpfe oder Strohköpfe, gegen den Strom oder Apfelmus mit Humus. Diese Projekte dauern im Vergleich zu anderen lange und die Gemeinschaftspunkte fallen im Verhältnis gesehen sehr niedrig aus.
Wenn man mehr Ausweichmöglichkeiten hätte, würden sich nicht einige SO in Massen ansammeln und andere dauernd fehlen.
Auch neue Projekte, wären mal eine Alternative und wurden hier im Forum schon oft diskutiert.