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Board: [1245] Diskussionen und Fragen
Topic: [26441] Bündnis-Einstellungen

[-26441] Flederfalle (DE1) [None] :: Dec. 5, 2014, 10:30 a.m.
Mir gehen da gewisse Automatismen so langsam aber sicher auf den glutenfreien Keks.


Wir haben Platz im Bündnis, also suchen wir neue Mitglieder.
Ich habe also eingestellt:
"Offenes Bündnis"

Jetzt kommen also ab und zu mal Leute rein, gucken sich mal um, ohne ein Wort zu sagen, und verkrümeln sich gleich wieder. Ergebnis: Die Bündnis-Einstellungen sind verstellt.

War vor dem Abgang des Besuchers noch ein Platz im Bündnis frei, ist in den Bündnis-Einstellungen *nach* seinem Abgang aktiviert:
"Dieses Bündnis sucht neue Mitglieder"
Das ist jetzt irgendwie nicht ganz das Gleiche wie vorher, aber wenigstens haben wir noch das entsprechende Symbol in der Bündnisrangliste.

Hatte der Besucher aber den letzten Platz vollgemacht, bevor er sich wieder verzog, ist in den Bündnis-Einstellungen hinterher aktiviert:
"Standard" (also ohne irgendwelche Extra-Symbole in der Bündnisrangliste)

Was, gelinde gesagt, VÖLLIGER MIST ist, wenn vorher doch "Offenes Bündnis" eingestellt war. X( Wieso kann mir jeder dahergelaufene Depp die Einstellungen vermasseln, einfach dadurch, dass er mal kurz 'nen Kaffee ausser Küche holt und sich dann wieder verkrümelt? Das kann doch nicht Sinn der Sache sein!

[490674] Flederfalle (DE1) [None] :: Dec. 15, 2014, 7:58 p.m.
Und schon wieder. Vorher 18/19 Mitgliedern, hinterher wieder:
[19:21] Aktivität: {Spielername} ist Eurem Bündnis beigetreten.
[19:22] Aktivität: {Spielername} ist aus Eurem Bündnis ausgetreten.
... hat wahrscheinlich nur mal seine/ihre Eier verkauft.

Und das Ergebnis ist wieder, dass die Bündniseinstellung hinterher auf "Standard" steht. Sie sollte aber auf "Offenes Bündnis" stehen, wie vorher!

Das ist Hühnermist, das ist eindeutig ein Designfehler. Da hat irgendeiner nicht von 12 bis Mittag gedacht, als diese Automatismen eingebaut wurden. X(

[519371] Friski60 (DE1) [DE1] :: March 27, 2015, 11:21 a.m.
Da das bei uns auch ständig passiert,denk ich mal,dass drei Monate ausreichend Zeit war,um das Problem zu lösen. Könnte das ,bitte, jemand mal angehen.

[519541] GarfieldMajor (DE1) [None] :: March 27, 2015, 3:56 p.m.
Wir sind auch betroffen. Es kommen kurz kleine Level rein, ernten scheinbar, schreiben nichts und sind wieder draußen. Danach ist die eigentliche von mir gemachte Voreinstellung hinüber (falls es der letzte Platz war). Ich kann doch nicht ununterbrochen nachschauen, ob meine vorgenommenen Einstellungen noch stimmen.
Falls das System nicht speichern kann, wie die Einstellung vorher war, so sollte man zumindest bei diesen Bündnishoppern dafür sorgen, dass sie, sobald sie kurz irgendwo eintreten und wieder austreten, sich beim nächsten Bündnis bewerben müssen, um aufgenommen zu werden.
Das würde dieser Art der Spielweise einen Riegel vorschieben.
Die Bündnishilfe würde zwar dadurch erschwert, garantiert aber Helfern, dass in dem hilfesuchenden Bündnis auch jemand da ist (ist auch keine Selbstverständlichkeit).

[519579] sarras (DE1) [None] :: March 27, 2015, 4:20 p.m.
Das geht wohl jedem Bündnis so, dass seine Pforten offenhalten möchte. Hier auch jedesmal passiert. Aber nicht nur, wenn Mitglieder ein- und austreten, sondern auch beim Wechsel der Bündnisleitung...

Hab auch schon deshalb den Support angeschrieben mit dem Ergebnis, dass ein Screenshot verlangt wurde . Wie soll man denn bitteschön von diesem Geschehen einen Screenshot machen?

Anders als GarfieldMajor vorschlägt, denke ich aber NICHT, dass die Lösung wäre, den Spielern den Eintritt in ein Bündnis wieder zu erschweren. Da wären wir ja wieder beim alten Stand der Dinge.

GGS sollte doch in der Lage sein, diesen Fehler zu endlich zu beheben...

[519607] Lord-Inverness (DE1) (Verbannt) [None] :: March 27, 2015, 4:39 p.m.
Meine Frage in diesem Zusammenhang ist:

Warum muss man ein Bündnis mit einem einzigen freien Platz auf "offenes Bündnis" stellen?

Wenn man das macht, braucht man sich nicht zu wundern, daß da Hinz und Kunz reinkommen und wieder gehen. Und wenn dann einer reinkommt, dann ist nunmal der Status quo ein anderer!

Ob die Neuen immer nur wegen dem Erntemodus reinkommen sei mal dahingestellt. Wenn nur ein Mitgliedsplatz frei ist, dann sucht man für eben diesen Platz vernünftig nach einem neuen Mitglied, welches auch in das Bündnis passt.

Schon immer wieder faszinierend hier für welche Dinge einige hier nach technischen Lösungen rufen. Sowas kann man mit einer einzigen logischen Überlegung umgehen.

[519623] Flederfalle (DE1) [None] :: March 27, 2015, 5:02 p.m.
Meine Frage in diesem Zusammenhang ist:

Warum muss man ein Bündnis mit einem einzigen freien Platz auf "offenes Bündnis" stellen?
Glücklich ist das Bündnis, das nur einen neuen Mitstreiter sucht. Wir haben aber meistens mehr als eine Stelle offen, und die Leute kommen manchmal vereinzelt, manchmal schwallweise - rein und raus.

Die Variante "bewerben, bitte" hat sich als ebenso wenig brauchbar herausgestellt: die Leute bewerben sich, bekommen nicht unbedingt innerhalb der nächsten 10 Minuten eine Reaktion, und bewerben sich dann in einem anderen Bündnis. Übrig bleibt ein herrenloses Ausrufezeichen, das behauptet, wir hätten einen Bewerber.

Die Sache mit der logischen Überlegung funktioniert nur, wenn man auch alle verfügbaren Daten anguckt. Dazu gehört auch das allgemeine Bewerbe-Verhalten der Mitspieler. Wie Du siehst, anderen Leuten das Denken abzusprechen kannst nicht nur Du.

[519643] lady ranger [None] :: March 27, 2015, 5:17 p.m.
GarfieldMajor schrieb: »
Ich kann doch nicht ununterbrochen nachschauen, ob meine vorgenommenen Einstellungen noch stimmen.
Falls das System nicht speichern kann, wie die Einstellung vorher war,

Aber es ging darum, was GarfiedMajor auch hier schrieb,
daß die Einstellung "offenes Bündnis" automatisch umgestellt wird auf "geschlossen", sobald einer für den letzten freien Platz herein kommt.
Und wenn er geht, bleibt es immer noch auf "geschlossen", obwohl es ja "offen" sein sollte.

Die Einstellung ändert sich, obwohl sie es gar nicht sollte (oder ist das wirklich so von GGS geplant? wäre ja sinnlos).

[519665] Raimund1 (DE1) [None] :: March 27, 2015, 5:50 p.m.
Man muss nur einmal etwas weiter denken. Wenn ein Bündnis voll ist, dann kann es ja wohl nicht mehr als offenes BN bezeichnet werden und deshalb wird es als geschlossen gekennzeichnet.
Wenn einer wieder rausgeht ist dann wieder manuelle Handarbeit gefragt oder ist hier irgendwo eine KI versteckt und ich habe noch nichts mitbekommen.

[519667] lady ranger [None] :: March 27, 2015, 5:58 p.m.
Raimund12 schrieb: »
Man muss nur einmal etwas weiter denken. Wenn ein Bündnis voll ist, dann kann es ja wohl nicht mehr als offenes BN bezeichnet werden und deshalb wird es als geschlossen gekennzeichnet.
Ja, das ist schon klar, in dem Moment ist es zu und zeit weder, daß es sucht, noch daß es offen ist.
Raimund12 schrieb: »
Wenn einer wieder rausgeht ist dann wieder manuelle Handarbeit gefragt ..
Aber warum eigentlich?
Wenn ein Bündnis auf "Suche" stellt und voll wird, dann einer geht, steht es doch auch wieder automatisch auf "Suche" oder irre ich mich da?
Dann hätte es automatisch seine gewählte Grundeinstellung zurück.
Aber wenn es auf "offen", dann geht es nicht mehr auf automatische Einstellung zurück.

So habe ich das jedenfalls verstanden.

Grundsätzlich gibt es ja 3 Einstellungen, die man wählen kann, wenn man mind. einen freien Platz hat:
1. Tür auf
2. Suche (mit Bewerbung/reinlassen)
3. geschlossen (keine Suchlupe, aber Bewerbung möglich)

[519670] Farmi111 (DE1) [DE1] :: March 27, 2015, 6:08 p.m.
Wenn voll ist und wer wer geht ist automatisch Standart (nichtsuchend) eingestellt...es müssen wieder manuell suchend oder offen eingestellt werden...

Solange/sobald ein Platz frei ist, kann sich immer wer beim Bündnis bewerben, egal welche der 3 Einstellungen grad läuft...

[519815] Ziger (DE1) [DE1] :: March 27, 2015, 10:08 p.m.
Flederfalle schrieb: »
Jetzt kommen also ab und zu mal Leute rein, gucken sich mal um, ohne ein Wort zu sagen, und verkrümeln sich gleich wieder.
Wieso kann mir jeder dahergelaufene Depp die Einstellungen vermasseln, einfach dadurch, dass er mal kurz 'nen Kaffee ausser Küche holt und sich dann wieder verkrümelt?

Vielleicht will dieser "Depp" nur eure BND-Bäume giessen um die jeweils 200 Farmdollar zubekommen - das ist für ein unter 20 Level sehr viel Geld - zumindest hab ich das so gemacht, die ersten 2 Tage - danach hat sich der Zeit aufwand nicht mehr gelohnt, da genug Ställe da waren um Geld zuverdienen und das Schiff.

Kann den Ärger verstehn - da alles neu eingestellt werden muss - die Ausdrucksweise allerdings nicht.

[519844] Klara47 (DE1) [DE1] :: March 28, 2015, 4:12 a.m.
So ist es auch bei uns im BD , da kommen auch die kleinen Level um nur sie zu bereichern , aber nix tun wollen , das muss wohl die neue Masche sein , denn so kommt man auch voran , und da müsste was getan werden , LG Klara :love:

[519845] lady ranger [None] :: March 28, 2015, 4:46 a.m.
Klara472 schrieb: »
So ist es auch bei uns im BD , da kommen auch die kleinen Level um nur sie zu bereichern , aber nix tun wollen , das muss wohl die neue Masche sein , denn so kommt man auch voran , und da müsste was getan werden , LG Klara :love:

Ich finde das gar nicht so schlimm, denn das Bündnis hat ja in so einem Fall gar keinen Schaden davon.
Und man hat ja auch die Möglichkeit eine andere Einstellung einzustellen.

[519846] Klara47 (DE1) [DE1] :: March 28, 2015, 5:24 a.m.
Einen wirtschaftlichen vielleicht nicht , aber wenn man nur solche hat die schnell nur was gutes haben wollen , aber nix für das BD machen wollen , denke ich dass das auch schon ein Schaden ist , Und Wir nehmen sehr ungern solche auf , die sich nur für ein bis zwei Wochen durch ziehen lassen , LG Klara :love:
PS, wenn ihr solche durch ziehen wollt , bitte , finde ich aber nicht okay , das solche nur BDs ausnutzen auf diese Art und Weise

[519852] sweta65 (RU1) [RU1] :: March 28, 2015, 5:53 a.m.
Klara472 schrieb: »
Einen wirtschaftlichen vielleicht nicht , aber wenn man nur solche hat die schnell nur was gutes haben wollen , aber nix für das BD machen wollen , denke ich dass das auch schon ein Schaden ist , Und Wir nehmen sehr ungern solche auf , die sich nur für ein bis zwei Wochen durch ziehen lassen , LG Klara :love:
PS, wenn ihr solche durch ziehen wollt , bitte , finde ich aber nicht okay , das solche nur BDs ausnutzen auf diese Art und Weise

wenn solche spieler in ein Bündnis eintreten, sind sie auch schnell und problemlos gekickt! ;)

[519883] Lord-Inverness (DE1) (Verbannt) [None] :: March 28, 2015, 7:53 a.m.
Es ist ganz einfach. Es wird mal wieder ein gaaaanz schlimmes Problem konstruiert, wo in Wirklichkeit schlicht keines ist. Aber was solls. So wird das immer sein. Hauptsache man hat mal wieder irgendwas gefordert und wenn es auch noch so wenig Anlass dazu gibt.

Und dazu kommt noch, dass das Ganze mit einem "technischen Problem" absolut nichts zu tun hat. Das gehört eher in die Abteilung "Wunschliste" oder "Anregungen".

[519906] Emmi07 (DE1) [None] :: March 28, 2015, 9:27 a.m.
Es kann doch nicht alles durch *oben* geregelt werden!!!!
Wir können die Bündnissuche doch entsprechend einstellen, ich verstehe das Problem überhaupt nicht!

Unsere B-Leiterin stellt auf suchend und gut ist...wer seine Tore jedem öffnet, der muss auch damit rechnen, dass jeder reinkommt...

[519911] lady ranger [None] :: March 28, 2015, 9:39 a.m.
Klara472 schrieb: »
Einen wirtschaftlichen vielleicht nicht , aber wenn man nur solche hat die schnell nur was gutes haben wollen , aber nix für das BD machen wollen , denke ich dass das auch schon ein Schaden ist , Und Wir nehmen sehr ungern solche auf , die sich nur für ein bis zwei Wochen durch ziehen lassen , LG Klara :love:
PS, wenn ihr solche durch ziehen wollt , bitte , finde ich aber nicht okay , das solche nur BDs ausnutzen auf diese Art und Weise

Wenn jemand die Einstellung hat, daß er bewußt zum Ernten in ein Bündnis geht, weil er eben nur die Prozente durch Forschung ausnutzen will, finde ich das auch nicht gut und nicht sozial.
Aber es ist eben technisch möglich, auch nur ganz kurz zum Ernten rein zu gehen, wenn das Bündnis offen ist.

Wenn es offen ist, muß man wohl damit leben.
Aber gerade die, die nur ganz kurz bleiben, blockieren ja so gesehen auch keinen Platz.

Und bei Spielern, die länger bleiben, kann man sie wieder raus setzen, wie CheckniX2 ja auch schon sagte.
Dann muß man eben sehen, ob sie zu einem passen oder nicht, wie wichtig es einem ist, daß sie viel mitmachen, oft da sind oder wie auch immer.
Und dazu kommt noch, dass das Ganze mit einem "technischen Problem" absolut nichts zu tun hat. Das gehört eher in die Abteilung "Wunschliste" oder "Anregungen".

Der Ursprungsschreiber und andere wollen ja nur, daß die einstellung wieder automatisch auf "offen" zurück geht, so wie es auch bei "suchend" der Fall ist.
Es ist eine Frage der Programmierung.

[519918] Lord-Inverness (DE1) (Verbannt) [None] :: March 28, 2015, 10:11 a.m.
Emmi07 schrieb: »
Es kann doch nicht alles durch *oben* geregelt werden!!!!
Wir können die Bündnissuche doch entsprechend einstellen, ich verstehe das Problem überhaupt nicht!

Unsere B-Leiterin stellt auf suchend und gut ist...wer seine Tore jedem öffnet, der muss auch damit rechnen, dass jeder reinkommt...

Na zumindest noch jemand der das erkannt hat. Aber wir zwei sind sicher viel zu einfach gestrickt und verstehen das Ausmass und den Tiefsinn dieses äusserst "wichtigen und primären Problems" nicht. ;)

Mal ne Frage an die CM`s und MOD´s könnt Ihr diesen unsinnigen Thread hier nicht bitte schliessen?