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Board: [1263] Ideenpool
Topic: [181574] Neugestaltung Event-Belohnung durch Markensystem ➡️

[3926216] marlen9 (DE1) [DE1] :: Aug. 5, 2018, 9:38 a.m.
Narfina, ich habe ja nicht geschrieben das ein "Wenig-Spieler" oder "Anfänger" schneller an wertvolle Belohnungen kommen sollen.
Es sollte ihnen aber die Möglichkeit gegeben werden, auch in den Genuss einer höher wertigen Belohnung zu kommen durch sammeln, z. B. von Marken oder Münzen.
So wie Du es geschrieben hast, würde es stets 3 festgelegte Pakete geben, die für einen Anfänger lange nicht zu bewältigen sind. Aber gerade sie benötigen ja auch Produkte wie Seegrasfutter /-dünger ...., die Du in Stufe 3 erwähnt hast. 
Ich könnte mir das so vorstellen: Ich brauche Seegras, also spare ich auf Seegras oder ein Spezialgebäude usw., dann spare ich dort drauf. Dadurch hat weder ein "Wenig-Spieler" noch ein "Anfänger" Vorteile, da sie in der Regel um einiges länger sammeln müssen als "Viel- oder Gold-Spieler".

[3926351] Mimi1001 (DE1) [DE1] :: Aug. 5, 2018, 3:14 p.m.
Gute Ideen ! Ich sehe, dass die meisten Beiträge positiv sind also : schnell umsetzen sonst sind wir enttäuscht. LG.

[3926535] Morgan-Le-Fay (DE1) [DE1] :: Aug. 5, 2018, 9:46 p.m.
Genau genommen ist es doch völlig Wurscht ob die Münze nur einzeln kommt als Eventwärung oder nochmals in 3 Stufen untergliedert wird. Man muss sich so oder so anstrengen wenn man was besonderes erreichen möchte. Ob man da nun mehr von einer Münze sammelt oder sich in die eine oder andere Stufe sammeln muss...völlig egal. Wichtig ist lediglich, dass das Angebot für die erreichten Münzen ansprechend und sinnvoll ist und nicht in irgendeinem Lager sein Dasein fristet weil eigentlich unbrauchbar. 
Von daher gesehen und vor dem Hintergrund eine Möglichkeit zu schaffen an der sich Spieler von groß bis klein etwas verdienen können...eine tolle Idee und ein dickes Like! 

[3926950] Bailey [Moderator, ModDarkBlue] :: Aug. 7, 2018, 10:48 a.m.
Hallo zusammen,

diese Idee wurde an GGS weitergeleitet.

Liebe Grüße

Bailey