
J'aimerai savoir comment augmenter le niveau du village de la coopérative
D'avance je vous remercie pour votre réponse
Il est impossible d'améliorer la satisfaction du village si on n'a pas plein d'or à mettre dans une déco (comme le pique-nique à 15000 or en promo!!! ) !
Ni avec les récompenses des défis, vu le nombre de médailles nécessaires et le fait de ne pas pouvoir les cumuler sur plusieurs semaines !
Donc le village, c'est pour les gros joueurs goldeurs uniquement?
Et pour les défis, n'importe quel membre de la coop peut les lancer sans concertation ! Pourquoi ne pas avoir mis un système de vote comme pour les constructions du village ?
En plus trop de choses en même temps, ça devient ingérable ! Produire pour les défis, les évents, les fermes temporaires, le travailleur acharné, les haies et la perte de productivité, ...
Beaucoup de déceptions pour beaucoup de joueurs! Avec une question, continuer ou arrêter et migrer vers un autre jeu ?
Voilà ce que j'avais à dire !
Bonne journée.
Farmenirac
Bonjour,Farmenirac (FR1) a dit :
Avec une question, continuer ou arrêter et migrer vers un autre jeu ?
Farmenirac
Je pose à nouveau une question que j'ai déjà posée : Il y a un ajout dans le jeu ; on s'est passé de cet ajout pendant des années et on n'est pas obligés de s'en servir. Pourquoi, du fait que cette amélioration existe mais que, comme toute amélioration, elle n'intéresse pas tout le monde, devrait-on tout à coup se demander si on ne va pas aller vers un autre jeu ?
On peut aussi, tout simplement, jouer comme avant...
Edit : correction d'une coquille
Je pense surtout que comme tout ajout on a envie de jouer, tenter, tout faire mais il ne faut pas oublier: on n'a pas construit nos fermes en 2 jours alors le village de coop ne se construira pas non plus en 2 jours.
Il ne faut pas aller trop vite, si la satisfaction de village n'est pas assez importante pourquoi continuer à le faire évoluer puisque de toutes les façons c'est encore un village à monter comme on peut.
On est sur la même logique que les fermes sauf que c'est quelque chose à monter tous ensemble: quand un fermier à un satisfaction telle que ça lui coûte trop cher pour produire pour monter le village, dans notre coop je leur conseille de ne pas se focaliser sur le village de coop et si trop de joueurs n'auront pas une satisfaction on fera une pause dans la construction...
De toutes les façons qu'elle est vraiment la finalité de ce village de coop à part faire en sorte de se coordonner tous ensemble?... doucement mais sûrement. Ce village vient d'arriver, j'espère réellement que GGS va multiplier les event où nous gagnerons des déco avec de la satisfaction pour le village. En ce moment les propositions sont pour les pressés comme d'hab!
Depuis le temps que je joue à BF j'ai pu voir que la patience me permettait de ne pas golder. Donc pas de précipitation, du calme et de la patience.
Bon jeu à tous
Bonjour Farmeirac!Farmenirac (FR1) a dit :Bonjour,
Et pour les défis, n'importe quel membre de la coop peut les lancer sans concertation ! Pourquoi ne pas avoir mis un système de vote comme pour les constructions du village ?
Je pense que si on s'entend bien avec sa coop, on peut mettre en place un vote individuelle pour savoir si tout le monde est d'accord, et il y en a qui suivent le mouvement aussi.
Je fait parti d'une coop qui fonctionne beaucoup comme ça et ça marche plutôt bien!!
Bon Jeu!!
Bonjour,
Nous faisons les défis de la ligue des villages. Or nous n'avions pas terminé un défis que nous étions entrain de gagner, le défis défense.
Et il s'est terminé avec la victoire de l'adversaire, du défis que nous avions lancé, le défis attaque.
Donc est-ce à dire que lorsque nous perdons le défis que l'on lance, l'autre défis s'arrête de facto ?
C'est un peu concon je trouve, avez-vous eu cela ?
Merci et bon jeu
Il faut donc être prudent tant que rien ne précise cela.
Pour améliorer les bâtiments de ton village tu dois fournir des marchandises. Dès que tout est plein tu peux lancer le up du bâtiment. Si tu veux accélérer le remplissage, tu peux fournir des dollars en remplacement des marchandises, ou de l'or.
Mais franchement, autant attendre d'avoir les marchandises parce que ensuite tu dois attendre la fin de la construction pour en lancer une autre et que tu as rapidement tous les bâtiments plein en fait.
Pour accélérer la construction et avoir plus de xp tu peux donner de l'or, beaucoup
C'est normal que des défis, même gagnants potentiellement, s'arrêtent : le secret est dans la disposition qui veut qu'on ne puisse défier que la coop au-dessus et être défié par la coop au-dessous. Dès qu'il y a un changement dans l'ordre des trois coops concernées (en gros, les trois chariots de la montagne), les autres défis s'arrêtent.Amberline (FR1) a dit :Bonjour,
Nous faisons les défis de la ligue des villages. Or nous n'avions pas terminé un défis que nous étions entrain de gagner, le défis défense.
Et il s'est terminé avec la victoire de l'adversaire, du défis que nous avions lancé, le défis attaque.
Donc est-ce à dire que lorsque nous perdons le défis que l'on lance, l'autre défis s'arrête de facto ?
C'est un peu concon je trouve, avez-vous eu cela ?
Merci et bon jeu
Dans ton cas, ton attaquant a dû se faire dépasser par quelqu'un, ce qui a supprimé le défi où vous vous défendiez contre lui. Que tu aies perdu l'autre défi n'a en revanche rien changé dans l'ordre des coops, et ce n'est pas cela qui a fait échouer le défi où vous étiez défenseurs.
j'arrive a avoir de l'argile
des tiges de bambou
comment as t-on les pierres ??
je n'arrive pas a en avoir
merci a+
ps: c'est bon j'ai enfin trouver lol dsl du dérangement...
Ok, merci
De mon point de vu c'est un peu concon.
Il serait préférable qu'il y ait un temps donné minimum puis aller sur ce système, ne serait-ce que pour équilibrer les chances de toutes les coops.
Les écarts entre les niveaux sont tellement importants qu'il est un peu difficile de faire un défis.
Heureusement on peut ou pas les lancer et personne n'est obligé de les faire.
bsr, oui merci ! en fait j'avais pas fait attention au détail, c'est seulement âpres avoir poste ma question que j'ai trouver la réponse. style aide toi et le ciel t'aidera lol.Mamiemikele (FR1) a dit :Il faut planter d'autres haies que le bambou pour les pierres.
Je vais essayer, dans le week end (si j'ai le temps mais c'est pas dit), de rajouter des infos non présente et donner ici par les joueurs, afin de compléter le tuto

Merci à vous, et j'espere que ce qui est déjà présent vous est utile

Comment peut on construire des déco sur le village coop.
J"espère être au bon endroit, ou faut-il en faire une nouvelle discussion ( ? )
Serait-il possible pour ggs de mettre en place, au moins pour le chef de coop, un onglet, où il puisse voir quel joueur lance une amélioration dans le village de coop, afin de mieux gérer la progression du village.
A moins que se soit visible ailleurs, mais où alors ?
Bon jeu.
Lisette
Bonsoir, il me semblait bien que n'importe qui pouvait lancer un défi mais la grande question reste ... comment ? Parce que là ... toujours pas compris. Merci pour vos lumièresFarmenirac (FR1) a dit :
Et pour les défis, n'importe quel membre de la coop peut les lancer sans concertation !

CONCLUSION NOUS NE JOUERONS PLUS CETTE PARTIE DU JEU;
PAS QUESTION POUR NOUS DE GOLDER;