Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [110354] Le choix de participer ou non au championnat
[-110354]
krokodil (FR1) [None]
:: Oct. 14, 2015, 2:04 p.m.
Bonjour,
Suite à une longue discussion sur le championnat des coops, j'ai une idée à soumettre.
Une coop n'a pas réellement le choix de participer ou non au championnat des coop, puisque dès qu'un des membres lance une mission, la coop participe.
Serait-il possible d'avoir une demande du type : votre coop veut-elle participer? et un bouton oui ou non... ?
Pour tous les évents individuels, il faut lancer l'event pour y participer. Et pour celui-là, on n'a pas le choix....
Bon jeu.
Kro
Suite à une longue discussion sur le championnat des coops, j'ai une idée à soumettre.
Une coop n'a pas réellement le choix de participer ou non au championnat des coop, puisque dès qu'un des membres lance une mission, la coop participe.
Serait-il possible d'avoir une demande du type : votre coop veut-elle participer? et un bouton oui ou non... ?
Pour tous les évents individuels, il faut lancer l'event pour y participer. Et pour celui-là, on n'a pas le choix....
Bon jeu.
Kro
[2647162]
Mamiemikele (FR1) [None]
:: Oct. 14, 2015, 2:36 p.m.
Bonjour,
La question que je me pose à la lecture de ton post : y a-t-il le moindre inconvénient à ce qu'une coop fasse quelques points et gagne quelques cadeaux, même sans participer sérieusement ?
La question que je me pose à la lecture de ton post : y a-t-il le moindre inconvénient à ce qu'une coop fasse quelques points et gagne quelques cadeaux, même sans participer sérieusement ?
[2647189]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: Oct. 14, 2015, 2:53 p.m.
Bonjour,
La question de mamiemikele me paraît pertinente...
Si quelques petits cadeaux sont gagnés avec les missions qu'on fait habituellement, sans rien changer à son jeu, quel est le souci ?
La question de mamiemikele me paraît pertinente...
Si quelques petits cadeaux sont gagnés avec les missions qu'on fait habituellement, sans rien changer à son jeu, quel est le souci ?
[2647224]
krokodil (FR1) [None]
:: Oct. 14, 2015, 3:20 p.m.
Le soucis est le même que la dernière fois, c'est que si on a le choix, on peut alors plus facilement motiver les joueurs à faire des missions pendant le défi.
Et oui, c'est un effort d'ensemble, chacun fait ce qu'il peut mais dois participer.
Donc si dans la coop certains ne veulent pas participer, et bien la coop ne participe pas, et pas de cadeaux.
Et si la coop est d'accord dans son ensemble, alors la coop participe et tout le monde reçoit les récompenses...
Ça évite ainsi le sentiment d'injustice que beaucoup ressentent en apprenant que tous les connectés reçoivent les cadeaux, même ceux qui n'ont fait aucune mission.
J'en profite pour signaler qu'un joueur même très peu connecté peut lancer une mission sur son temps de connexion, elle sera comptée même si lui se déconnecte avant la fin. Donc pas la peine de me dire que les joueurs n'ont pas tous le temps de lancer une mission
Et oui, c'est un effort d'ensemble, chacun fait ce qu'il peut mais dois participer.
Donc si dans la coop certains ne veulent pas participer, et bien la coop ne participe pas, et pas de cadeaux.
Et si la coop est d'accord dans son ensemble, alors la coop participe et tout le monde reçoit les récompenses...
Ça évite ainsi le sentiment d'injustice que beaucoup ressentent en apprenant que tous les connectés reçoivent les cadeaux, même ceux qui n'ont fait aucune mission.
J'en profite pour signaler qu'un joueur même très peu connecté peut lancer une mission sur son temps de connexion, elle sera comptée même si lui se déconnecte avant la fin. Donc pas la peine de me dire que les joueurs n'ont pas tous le temps de lancer une mission
[2647240]
ProUser02 (FR1) [None]
:: Oct. 14, 2015, 3:33 p.m.
bonsoir Krokodil,
je suis de l'avis de Mamie et Fufu et je dirais, pour répondre à ton post au dessus qu'il serait un peu dommage que tous les membres de la coop soient privés de cadeaux.
c'est vrai qu'il est regrettable d'avoir des profiteurs dans une coop mais il ne faut pas non plus tomber dans la puérilité: si tout le monde ne joue pas, cadeaux pour personne, na!
à ce moment-là, autant éjecter de la coop ceux qui ne participent pas.
je suis de l'avis de Mamie et Fufu et je dirais, pour répondre à ton post au dessus qu'il serait un peu dommage que tous les membres de la coop soient privés de cadeaux.
c'est vrai qu'il est regrettable d'avoir des profiteurs dans une coop mais il ne faut pas non plus tomber dans la puérilité: si tout le monde ne joue pas, cadeaux pour personne, na!
à ce moment-là, autant éjecter de la coop ceux qui ne participent pas.
[2647259]
krokodil (FR1) [None]
:: Oct. 14, 2015, 3:42 p.m.
Bonsoir ProUser,
J'aimerai ne pas en arriver là. Ce qui n'était à la base qu'un évent pose de plus en plus de problème du fait que certains membres voient que d'autres ne font rien....
Si ma mémoire est bonne, à la première version, il n'y avait pas de classement interne.
ensuite, il a été mis en place et certains ont dit que ça poserait problème, ce qui est le cas aujourd'hui.
Il me semble aussi qu'une suggestion avait été faite: celle que seule le chef vois le classement...
Mais bon ça reste lettre morte
J'aimerai ne pas en arriver là. Ce qui n'était à la base qu'un évent pose de plus en plus de problème du fait que certains membres voient que d'autres ne font rien....
Si ma mémoire est bonne, à la première version, il n'y avait pas de classement interne.
ensuite, il a été mis en place et certains ont dit que ça poserait problème, ce qui est le cas aujourd'hui.
Il me semble aussi qu'une suggestion avait été faite: celle que seule le chef vois le classement...
Mais bon ça reste lettre morte
[2647284]
ProUser02 (FR1) [None]
:: Oct. 14, 2015, 3:56 p.m.
oui en fait, qu'il n'y ait pas de classement serait encore le mieux. que les coops soient en lice entre elles mais pas les membres entre eux, ça je serais assez d'accord
.
après bien sûr, aux chefs de coops de mobiliser leurs troupes, leur demander d'avoir l'esprit d'équipe mais ça devient si difficile maintenant d'avoir de bons éléments!
après bien sûr, aux chefs de coops de mobiliser leurs troupes, leur demander d'avoir l'esprit d'équipe mais ça devient si difficile maintenant d'avoir de bons éléments!
[2647285]
Mamiemikele (FR1) [None]
:: Oct. 14, 2015, 3:56 p.m.
Dans ma coop, la chef a fini par les exclure, mais de façon humaine, après un certain délai et avec un mp les invitant à revenir si leurs empêchements prenaient fin. Mais il n'y a jamais eu de grogne de la part des autres membres contre les profiteurs (ou très peu).
Quant au classement interne, personnellement, il me motive, sinon je me laisserais aller...
Quant au classement interne, personnellement, il me motive, sinon je me laisserais aller...
[2647286]
jonquille6 (FR1) [FR1]
:: Oct. 14, 2015, 3:56 p.m.
Jouer pour jouer, ou jouer pour gagner tel est la questionkrokodil (FR1) a dit :Bonsoir ProUser,
J'aimerai ne pas en arriver là. Ce qui n'était à la base qu'un évent pose de plus en plus de problème du fait que certains membres voient que d'autres ne font rien....
Si ma mémoire est bonne, à la première version, il n'y avait pas de classement interne.
ensuite, il a été mis en place et certains ont dit que ça poserait problème, ce qui est le cas aujourd'hui.
Il me semble aussi qu'une suggestion avait été faite: celle que seule le chef vois le classement...
Mais bon ça reste lettre morte
Avant en cyclisme, la" lanterne rouge" était quasi aussi connue que le "maillot jaune".
La vie à bien changé de nos jours ne comptent plus que les top du top ! ceux qui rapportent le plus.
Qui se soucie encore et reconnait le mérite des "porteurs d'eau" si discrets mais pourtant tellement utiles???
[2647301]
krokodil (FR1) [None]
:: Oct. 14, 2015, 4:09 p.m.
Difficile de reprocher aux joueurs d'avoir l'esprit de compétition, les classements sont fait pour ça la plupart du temps...
[2647339]
jonquille6 (FR1) [FR1]
:: Oct. 14, 2015, 4:44 p.m.
Bonsoir,krokodil (FR1) a dit :Difficile de reprocher aux joueurs d'avoir l'esprit de compétition, les classements sont fait pour ça la plupart du temps...
C'est pas un reproche,juste un constat.:)
Dans la vie on a toujours le choix suivre ou pas le mouvement.
Viser le haut du panier ou jouer pour le fun..
Décider de ne garder que les "tueurs" ou de jouer "le partage"
Pourquoi faire supporter la décision à GGS ?
Le chef de coop doit assumer sa politique de jeu et prendre ses responsabilités.
C'est à lui de choisir.
Si on devait, en commun, choisir de jouer le challenge des coops ou non, que penserait celui qui veut jouer et qui n'en aurait pas la possibilité parce que les autres décident de ne pas le faire?
[2647340]
philippe270 (FR1) (Banni) [None]
:: Oct. 14, 2015, 4:44 p.m.
Bonsoir,je suis en solo mais je rejoint parfaitement JONQUILLE quand a sa comparaison....
et par çe fait ,je persiste et signe je reste en solo
(je ne suis pas hors sujet mais surement ""zone"" )
[2647457]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: Oct. 14, 2015, 6:32 p.m.
Personnellement, c'est justement une des choses que je déplore dans l'évolution du jeu.krokodil (FR1) a dit :Difficile de reprocher aux joueurs d'avoir l'esprit de compétition, les classements sont fait pour ça la plupart du temps...
A l'origine, c'était un jeu de ferme, maintenant, c'est un jeu de compétition.
Je trouve tout aussi difficile de reprocher aux joueurs de ne pas avoir l'esprit de compétition et de venir simplement pour jouer.
[2647712]
krokodil (FR1) [None]
:: Oct. 14, 2015, 9:35 p.m.
Jonquille, tu dis que c'est au chef de choisir. Justement il n'a pas le choix, c'est ce que j'essaie de faire comprendre.
Comme tu le dis si bien, on devrait avoir le choix de jouer pour la compet ou pour le fun.
Perso, un jeu, c'est pour le fun, sauf que forcément on entre en compétition dès qu'on fait une mission, donc pas le choix de cet évent...
Et certains membres d'une coop ont plus l'esprit de compet que d'autre.
Quand tu dis prendre ses responsabilités, je pense que tu veux dire exclure de la coop. Donc je n'ai pas le choix, je dois virer des membres actifs de la coop qui refusent de prendre part à un évent?
Pourquoi blamer ceux qui ressentent un sentiment d'injustice quand ceux qui ne font rien reçoivent les récompenses? Ce n'est pas nous qui avons choisi que le défi des coop soit présenté de cette manière.
Il y a plein d'autres façon de présenter cet évent, et GGS a choisi celle qui crée le plus de dissension dans les coops.
Pourquoi vouloir absolument avoir un classement interne?
Pourquoi doit-il être visible par tous?
Pourquoi récompenser ceux qui ne participent pas?
Pourquoi ne pas récompenser ceux qui n'ont pas pu se connecter? (Pierre je connais votre réponse qui m'a bien fait rire car un joueur qui ne se connecte pas pendant plusieurs mois a peu de chance de rester dans une coop. Et quand bien même, à raison d'une ou deux venue de l'event par mois, on est pas à des centaines de données...)
Bref, pourquoi ne pas nous laisser le choix de participer ou non à cet évent? c'est le seul!! Même le travailleur acharné on a le choix
Comme tu le dis si bien, on devrait avoir le choix de jouer pour la compet ou pour le fun.
Perso, un jeu, c'est pour le fun, sauf que forcément on entre en compétition dès qu'on fait une mission, donc pas le choix de cet évent...
Et certains membres d'une coop ont plus l'esprit de compet que d'autre.
Quand tu dis prendre ses responsabilités, je pense que tu veux dire exclure de la coop. Donc je n'ai pas le choix, je dois virer des membres actifs de la coop qui refusent de prendre part à un évent?
Pourquoi blamer ceux qui ressentent un sentiment d'injustice quand ceux qui ne font rien reçoivent les récompenses? Ce n'est pas nous qui avons choisi que le défi des coop soit présenté de cette manière.
Il y a plein d'autres façon de présenter cet évent, et GGS a choisi celle qui crée le plus de dissension dans les coops.
Pourquoi vouloir absolument avoir un classement interne?
Pourquoi doit-il être visible par tous?
Pourquoi récompenser ceux qui ne participent pas?
Pourquoi ne pas récompenser ceux qui n'ont pas pu se connecter? (Pierre je connais votre réponse qui m'a bien fait rire car un joueur qui ne se connecte pas pendant plusieurs mois a peu de chance de rester dans une coop. Et quand bien même, à raison d'une ou deux venue de l'event par mois, on est pas à des centaines de données...)
Bref, pourquoi ne pas nous laisser le choix de participer ou non à cet évent? c'est le seul!! Même le travailleur acharné on a le choix
[2647911]
dancourt (FR1) [None]
:: Oct. 15, 2015, 5:27 a.m.
Je trouve que les récompenses pour le défi des coop n'est guère équitable et le nombre de coops récompensé est beaucoup trop restreint .Comme la 1ère est intouchable ,elle doit avoir un stock de pommiers qui ne lui sert plus à rien ...Il pourrait y avoir une répartition sur les 5 premiers et ensuite de 5 à 10 et aller au moins jusquà 15 pour les récompenses .... GGS est avare à ce point ...!!!!!! Il serait aussi judicieux de varier les cadeaux qui ,à la fin ,sont stockés et ne servent qu'à garnir notre remise.
En général ,sur le jeu ,le nombre de gagnants est beaucoup trop restreint et les cadeaux auraient un grand besoin de variété ..... bonne journée
[2648051]
jonquille6 (FR1) [FR1]
:: Oct. 15, 2015, 8:24 a.m.
Bonjour krokodil, il y a une notion dans ton argumentation qui me semble peu convaincante, quel est l'intérêt pour un joueur actif de ne pas participer aux petites missions?krokodil (FR1) a dit :Jonquille, tu dis que c'est au chef de choisir. Justement il n'a pas le choix, c'est ce que j'essaie de faire comprendre.
Comme tu le dis si bien, on devrait avoir le choix de jouer pour la compet ou pour le fun.
Perso, un jeu, c'est pour le fun, sauf que forcément on entre en compétition dès qu'on fait une mission, donc pas le choix de cet évent...
Et certains membres d'une coop ont plus l'esprit de compet que d'autre.
Quand tu dis prendre ses responsabilités, je pense que tu veux dire exclure de la coop. Donc je n'ai pas le choix, je dois virer des membres actifs de la coop qui refusent de prendre part à un évent?
Pourquoi blamer ceux qui ressentent un sentiment d'injustice quand ceux qui ne font rien reçoivent les récompenses? Ce n'est pas nous qui avons choisi que le défi des coop soit présenté de cette manière.
Il y a plein d'autres façon de présenter cet évent, et GGS a choisi celle qui crée le plus de dissension dans les coops.
Pourquoi vouloir absolument avoir un classement interne?
Pourquoi doit-il être visible par tous?
Pourquoi récompenser ceux qui ne participent pas?
Pourquoi ne pas récompenser ceux qui n'ont pas pu se connecter? (Pierre je connais votre réponse qui m'a bien fait rire car un joueur qui ne se connecte pas pendant plusieurs mois a peu de chance de rester dans une coop. Et quand bien même, à raison d'une ou deux venue de l'event par mois, on est pas à des centaines de données...)
Bref, pourquoi ne pas nous laisser le choix de participer ou non à cet évent? c'est le seul!! Même le travailleur acharné on a le choix
Ce n'est que quelques clics de souris supplémentaires à faire juste pour s'inscrire.Personne n'est obligé de faire ces missions "à fond" et ce qui est pris, est pris. Rien à perdre tout à gagner de toute manière.
Cela peut aider toute la coop, puisque les cadeaux gagnés lors des challenge de coop outre ceux qui sont des avantages personnels comportent également des objets nécessaires aux projets de coopérative.
De plus le fait de ne pas faire les petites missions automatiquement fait que tu décide de ne pas participer au challenge des coops.
Et cela le chef de coop peut s'en rendre compte facilement si le joueur est connecté et qu'il n’apparaît pas au classement lors du challenge c'est qu'il ne veut pas participer.
La seule différence c'est qu'il reçoit les cadeaux, mais comme dit ci-dessus tout les cadeaux ne sont pas uniquement personnel ( objets de collection notamment)
Si cela gène les autres joueurs de "donner" par leur assiduité quelques avantages à celui qui est manifestement actif mais ne veut pas s'inscrire aux petites missions pourquoi ne pas en discuter avec lui?
Dans le système actuel la seule chose qui dérange c'est pour certains le sentiment de " travailler " pour le groupe alors que d'autres ne font rien pour le groupe. Or un joueur "actif" fait forcément quelque chose pour le groupe (soit il donne des objets, soit il participe au recherche, soit il donne de l'or ou des dollars pour la coop) sinon on le garde pas, car il n'y a aucunes raisons valables pour une coopérative de garder un joueur même très actif si celui-ci ne participe jamais à rien.
[2648063]
marebella (FR1) [None]
:: Oct. 15, 2015, 8:39 a.m.
@ dancourt: ils en auront peut être marre un de ces jours d'avoir des pommiers donc patience faut pas demander de changer les récompenses, ils laisseront la place aux autres
.
En ce qui concerne le sujet initial, pour ma part, je trouverais ça dommage que ce soit au chef de coop (même en concertation avec les autres joueurs) qui décide si oui ou non la coop participe au défi des coop. Les joueurs qui composent la coop dans laquelle je suis prennent tous le défi des coop de façon différente.
Il y a des joueurs qui adorent faire des missions et défi des coop ou pas, ça ne change rien ils font des missions, il y a ceux qui font la mission par jour parce qu'il y a la quête, il y a ceux qui font des missions lors du défi des coop et il y a ceux qui ne font jamais des missions et tout ce petit monde s'entend bien.
Pour situer les choses, je suis de ceux qui défi ou pas font des missions (pas que hebdo), je trouve le jeu très plat quand il suffit juste de récolter au moins je fais mes récoltes en fonction de la mission. Ma chef de coop est de ceux qui font des efforts pendant le défi pour engranger quelques points. Nous sommes réellement que 2 à aimer faire des missions et tout le reste le fait soit par dépit soit ne fait rien.
EST-CE QUE DU COUP JE DOIS ETRE PRIVEE DE GAGNER DES CADEAUX (même petits) TOUT CA PARCE QUE MA CHEF DE COOP NE VEUT PAS PARTICIPER AU DEFI DES COOP?.... euh quelle dictature pour moi! Je suis très bien dans ma coop, je devrais en partir parce que j'ai l'esprit de compétition et pas les autres? parce que oui j'ai l'esprit de compétition mais BF n'est qu'un jeu ce n'est pas la vraie vie alors je relativise sur le fait de ne pas gagner les "supers récompenses".
Perso, je me fous complètement que ceux qui ne font pas de mission gagnent des certificats ou des objets de collection..... au final ces objets qu'ils ont gagné sans faire de missions ils le réinvestiront dans la coop, il est où le souci?, ils gagneraient de l'or et le garderaient pour monter je ne sais quoi dans leur ferme je ne trouverais encore là aucun souci, ça servirait pour les projets de la coop... BF est un jeu ce n'est pas la vraie vie, ce qu'on gagne ne sont que des pixels donc si je peux faire gagner des pixels en plus aux joueurs de ma coop, je suis heureuse pour eux.
Je demande juste qu'on me laisse participer au défi des coop parce que j'aime bien et d'ailleurs ma chef de coop a tellement bien compris qu'elle n'enclenche aucun projet de coop pendant le défi.... alors qu'elle adore les projets de coop. C'est peut être une des solutions: laisser les joueurs qui veulent participer le faire et ceux qui ne veulent pas ne rien leur demander, sans espérer aller jusqu'à un objectif précis, être contents des (petits) cadeaux obtenus tout simplement.
En ce qui concerne le sujet initial, pour ma part, je trouverais ça dommage que ce soit au chef de coop (même en concertation avec les autres joueurs) qui décide si oui ou non la coop participe au défi des coop. Les joueurs qui composent la coop dans laquelle je suis prennent tous le défi des coop de façon différente.
Il y a des joueurs qui adorent faire des missions et défi des coop ou pas, ça ne change rien ils font des missions, il y a ceux qui font la mission par jour parce qu'il y a la quête, il y a ceux qui font des missions lors du défi des coop et il y a ceux qui ne font jamais des missions et tout ce petit monde s'entend bien.
Pour situer les choses, je suis de ceux qui défi ou pas font des missions (pas que hebdo), je trouve le jeu très plat quand il suffit juste de récolter au moins je fais mes récoltes en fonction de la mission. Ma chef de coop est de ceux qui font des efforts pendant le défi pour engranger quelques points. Nous sommes réellement que 2 à aimer faire des missions et tout le reste le fait soit par dépit soit ne fait rien.
EST-CE QUE DU COUP JE DOIS ETRE PRIVEE DE GAGNER DES CADEAUX (même petits) TOUT CA PARCE QUE MA CHEF DE COOP NE VEUT PAS PARTICIPER AU DEFI DES COOP?.... euh quelle dictature pour moi! Je suis très bien dans ma coop, je devrais en partir parce que j'ai l'esprit de compétition et pas les autres? parce que oui j'ai l'esprit de compétition mais BF n'est qu'un jeu ce n'est pas la vraie vie alors je relativise sur le fait de ne pas gagner les "supers récompenses".
Perso, je me fous complètement que ceux qui ne font pas de mission gagnent des certificats ou des objets de collection..... au final ces objets qu'ils ont gagné sans faire de missions ils le réinvestiront dans la coop, il est où le souci?, ils gagneraient de l'or et le garderaient pour monter je ne sais quoi dans leur ferme je ne trouverais encore là aucun souci, ça servirait pour les projets de la coop... BF est un jeu ce n'est pas la vraie vie, ce qu'on gagne ne sont que des pixels donc si je peux faire gagner des pixels en plus aux joueurs de ma coop, je suis heureuse pour eux.
Je demande juste qu'on me laisse participer au défi des coop parce que j'aime bien et d'ailleurs ma chef de coop a tellement bien compris qu'elle n'enclenche aucun projet de coop pendant le défi.... alors qu'elle adore les projets de coop. C'est peut être une des solutions: laisser les joueurs qui veulent participer le faire et ceux qui ne veulent pas ne rien leur demander, sans espérer aller jusqu'à un objectif précis, être contents des (petits) cadeaux obtenus tout simplement.
[2649312]
krokodil (FR1) [None]
:: Oct. 15, 2015, 7:52 p.m.
Bonsoir,
Je comprend votre argumentation, d'autant que je fais parti des joueurs qui font des missions tout le temps, ça permet de développer les tracteurs qui sont des atouts dans le jeu. Je lance les missions et je récolte, peu importe si j'arrive à la 6ème ou à la 1ère place. Du coup il m'est très difficile de comprendre pourquoi un joueur refuse de faire des missions, ça ne demande rien à part un clic comme l'a si bien dit Jonquille.
Quand le défi des coop est là, je trouve normal que tout le monde participe. Pas d'objectif particulier, juste on arrive là où on arrive.
Donc si un joueur a 0 PR, c'est parce qu'il refuse de faire l'effort de faire des missions (qui ne lui coute rien). Il devrait donc à mon sens être pénalisé. La seule possibilités qu'on a, c'est de le virer. Mais s'il a fait les projets et les recherches? c'est bien dommage!
Ça serait tellement plus simple s'il ne recevait pas les récompenses. C'est une pénalité suffisante. Pas d’effort, pas de récompenses. Et pas de prises de têtes pour le chef et les autres membres.
Sauf qu'on m'a dit clairement non à cette remarque, je cherche donc d'autres possibilités...
Il y en a une autre: supprimer (ou du moins cacher) le classement interne qui n'apporte rien à la coop. Si personne ne sait (sauf ceux qui reçoivent les algues), pas de prises de têtes non plus...
Je comprend votre argumentation, d'autant que je fais parti des joueurs qui font des missions tout le temps, ça permet de développer les tracteurs qui sont des atouts dans le jeu. Je lance les missions et je récolte, peu importe si j'arrive à la 6ème ou à la 1ère place. Du coup il m'est très difficile de comprendre pourquoi un joueur refuse de faire des missions, ça ne demande rien à part un clic comme l'a si bien dit Jonquille.
Quand le défi des coop est là, je trouve normal que tout le monde participe. Pas d'objectif particulier, juste on arrive là où on arrive.
Donc si un joueur a 0 PR, c'est parce qu'il refuse de faire l'effort de faire des missions (qui ne lui coute rien). Il devrait donc à mon sens être pénalisé. La seule possibilités qu'on a, c'est de le virer. Mais s'il a fait les projets et les recherches? c'est bien dommage!
Ça serait tellement plus simple s'il ne recevait pas les récompenses. C'est une pénalité suffisante. Pas d’effort, pas de récompenses. Et pas de prises de têtes pour le chef et les autres membres.
Sauf qu'on m'a dit clairement non à cette remarque, je cherche donc d'autres possibilités...
Il y en a une autre: supprimer (ou du moins cacher) le classement interne qui n'apporte rien à la coop. Si personne ne sait (sauf ceux qui reçoivent les algues), pas de prises de têtes non plus...
[2649508]
marebella (FR1) [None]
:: Oct. 15, 2015, 9:32 p.m.
bonsoir,
Quand un joueur a 0 PR c'est pas forcément parce qu'il "refuse de faire l'effort de" c'est peut être parce qu'il n'est pas intéressé par cette partie du jeu. Il faudrait obliger les gens parce que tu ne trouves pas normal que les autres joueurs n'aiment pas cette partie du jeu? pour ma part: NON. Il faudrait obliger les joueurs parce qu'il y a un classement?
Je vais pousser les choses peut être un peu loin mais il existe un classement de points d'XP, as-tu tout le temps le nez dessus pour savoir si les joueurs de ta coop gagnent un nombre suffisant d'XP pour la journée?
Les récompenses sont des
- certificats qui comme tu le dis sert pour augmenter les tracteurs, or le buggy agricole par exemple, monté à fond peut donner une production de la boulangerie augmentée jusqu'à 50% toutes les 4h... pas négligeable quand tu fais le projet de coop avec les muffins
- objets de collection qui servent pour lancer un projet de coop
- boites mystérieuses, déco et jetons: ok c'est perso mais quand les joueurs arrivent à monter une ferme rentable, il le font aussi pour la coop... donc à long terme c'est de l'investissement pour la coop.
Toutes les récompenses données à chaque joueur, c'est pour la coop. Dans ta proposition, tu participes pas tu reçois rien, ok prenons un exemple fictif: tu veux faire un projet de coop mais pour le lancer, il te manque 30 mouches. Au dernier défi des coop qui s'est terminé la veille, toi qui a participé, tu as récupéré tes mouches (50 par exemple) mais le joueur n'ayant pas participé n'a reçu aucune mouche, toi tu ne peux pas lancer parce qu'il te manque des mouches et l'autre ne peut pas aussi mais lui, il lui en manque 30 aussi... s'il avait eu la récompense, il aurait pu fournir les mouches.... c'est balot, tout ça parce que pas de bras pas de chocolat?!
Quand à la proposition de cacher le classement: les joueurs qui ne font pas de défi n'auront toujours pas envie d'y participer et si c'est juste pour pas savoir qui gagne les algues ou les nourritures... Je sais pas mais c'est l'ambiance pourri dans ta coop? (j'espère pas quand même), y a surement moyen de discuter entre vous pour que si vous êtes tous dans un mouchoir de poche au niveau des PR afin de décider de parfois se sacrifier pour que ce soit chacun son tour par exemple. Je dis ça, je dis rien.
Bon jeu à tous
Quand un joueur a 0 PR c'est pas forcément parce qu'il "refuse de faire l'effort de" c'est peut être parce qu'il n'est pas intéressé par cette partie du jeu. Il faudrait obliger les gens parce que tu ne trouves pas normal que les autres joueurs n'aiment pas cette partie du jeu? pour ma part: NON. Il faudrait obliger les joueurs parce qu'il y a un classement?
Je vais pousser les choses peut être un peu loin mais il existe un classement de points d'XP, as-tu tout le temps le nez dessus pour savoir si les joueurs de ta coop gagnent un nombre suffisant d'XP pour la journée?
Les récompenses sont des
- certificats qui comme tu le dis sert pour augmenter les tracteurs, or le buggy agricole par exemple, monté à fond peut donner une production de la boulangerie augmentée jusqu'à 50% toutes les 4h... pas négligeable quand tu fais le projet de coop avec les muffins
- objets de collection qui servent pour lancer un projet de coop
- boites mystérieuses, déco et jetons: ok c'est perso mais quand les joueurs arrivent à monter une ferme rentable, il le font aussi pour la coop... donc à long terme c'est de l'investissement pour la coop.
Toutes les récompenses données à chaque joueur, c'est pour la coop. Dans ta proposition, tu participes pas tu reçois rien, ok prenons un exemple fictif: tu veux faire un projet de coop mais pour le lancer, il te manque 30 mouches. Au dernier défi des coop qui s'est terminé la veille, toi qui a participé, tu as récupéré tes mouches (50 par exemple) mais le joueur n'ayant pas participé n'a reçu aucune mouche, toi tu ne peux pas lancer parce qu'il te manque des mouches et l'autre ne peut pas aussi mais lui, il lui en manque 30 aussi... s'il avait eu la récompense, il aurait pu fournir les mouches.... c'est balot, tout ça parce que pas de bras pas de chocolat?!
Quand à la proposition de cacher le classement: les joueurs qui ne font pas de défi n'auront toujours pas envie d'y participer et si c'est juste pour pas savoir qui gagne les algues ou les nourritures... Je sais pas mais c'est l'ambiance pourri dans ta coop? (j'espère pas quand même), y a surement moyen de discuter entre vous pour que si vous êtes tous dans un mouchoir de poche au niveau des PR afin de décider de parfois se sacrifier pour que ce soit chacun son tour par exemple. Je dis ça, je dis rien.
Bon jeu à tous
[2649847]
krokodil (FR1) [None]
:: Oct. 16, 2015, 6:48 a.m.
J'ai envie de vous dire tant mieux pour vous si dans votre coop tout est rose.*
Pour le classement XP, ça n'a rien à voir, c'est une progression personnelle.
Vous retournez le problème contre moi, alors que ce que j'essaie de vous faire comprendre, c'est que GGS ne nous laisse pas le choix de par le fonctionnement de cet évent.
Oui, ne pas avoir le classement simplifierait les choses! Je ne parle pas d'avoir les algues, je parle de ceux qui ont 0 PR. Peu m'importe qui arrive premier ou deuxième ou troisième. Eux ont participé. Pourquoi faire entrer les joueurs d'une même coop en compétition?
Si personne ne sait qui a fait quoi, pas d'esprit de compét... C'est pourtant simple.
Mais de la façon présente, on golde pour arriver premier, on râle après ceux qui n'ont pas participer etc
Peut être que la politique commerciale et compétitive de GGS ne vous gène pas, moi si!
Je répète ce que j'ai déjà dit, il y a plein de possibilités pour faire de cet évent un élan de groupe et de coopération, mais ça n'a visiblement pas été le choix fait.
Pour info, je suis non goldeur, on ne sait jamais, ça peut vous aider à comprendre...
Pour le classement XP, ça n'a rien à voir, c'est une progression personnelle.
Vous retournez le problème contre moi, alors que ce que j'essaie de vous faire comprendre, c'est que GGS ne nous laisse pas le choix de par le fonctionnement de cet évent.
Oui, ne pas avoir le classement simplifierait les choses! Je ne parle pas d'avoir les algues, je parle de ceux qui ont 0 PR. Peu m'importe qui arrive premier ou deuxième ou troisième. Eux ont participé. Pourquoi faire entrer les joueurs d'une même coop en compétition?
Si personne ne sait qui a fait quoi, pas d'esprit de compét... C'est pourtant simple.
Mais de la façon présente, on golde pour arriver premier, on râle après ceux qui n'ont pas participer etc
Peut être que la politique commerciale et compétitive de GGS ne vous gène pas, moi si!
Je répète ce que j'ai déjà dit, il y a plein de possibilités pour faire de cet évent un élan de groupe et de coopération, mais ça n'a visiblement pas été le choix fait.
Pour info, je suis non goldeur, on ne sait jamais, ça peut vous aider à comprendre...