Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [122430] [SUG] championnat saison 3
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chapi50 (FR1) [None]
:: April 4, 2016, 2:35 p.m.
avoir la même chose que GGs à savoir....
le beurre et l'argent du beurre
sérieusement vous croyez vraiment qu'ils vont vous écouter???
déjà qu'ils ne vous entendent pas..alors vous écouter.................

[2926977]
MomoGamer78 (FR1) [None]
:: April 4, 2016, 3:05 p.m.
L'Aurore boréale a choisi de ne pas participer à ce défi qui ne ressemble à rien.
Si tout le monde en faisait autant, peut-être que GGS reverrai sa position...
Si tout le monde en faisait autant, peut-être que GGS reverrai sa position...
[2926987]
MomoGamer78 (FR1) [None]
:: April 4, 2016, 3:09 p.m.
Et j'estime que toutes les ligues devraient avoir la même récompense finale, mais en se battant équitablement avec des niveaux équivalents aux missions, ce qui nous amène aux différentes ligues
[2927023]
Emma Ai (FR1) [None]
:: April 4, 2016, 3:23 p.m.
Attention momogamer,
L'appel au boy c***** n'est pas toléré sur le forum et tu peux avoir une sanction !
A la limite change ton message ;p
L'appel au boy c***** n'est pas toléré sur le forum et tu peux avoir une sanction !
A la limite change ton message ;p
[2927292]
Titclarinette (FR1) [None]
:: April 4, 2016, 4:42 p.m.
Nous avons été la première coop à le faireMomoGamer78 (FR1) a dit :L'Aurore boréale a choisi de boycotter ce défi qui ne ressemble à rien.
Si tout le monde en faisait autant, peut-être que GGS reverrai sa position...
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/fr/discussion/comment/2918171#Comment_2918171
[2927709]
smokingyo (FR1) [None]
:: April 4, 2016, 6:16 p.m.
l’intérêt etait de gagner un max de jetons et de boites mystérieuses , une déco 4x4 de 56 points et un verger spécial. étant donné que nous n'avons plus aucun de ces avantages....il n'y a plus aucun intérêt au championnat.
je boycotte pas, je déprime......
je boycotte pas, je déprime......
[2930209]
CM Cellardoor [None]
:: April 6, 2016, 8:56 a.m.
Bonjour à tous,
Je n'ai pas encore lu toutes les critiques concernant cet événement, cela dit, ce qui transpire de la grande majorité des demandes ici, c'est avant une revalorisation massive des récompenses.
Je remarque qu'une grande partie des autre problèmes soulevés, découlent de récompenses peu intéressantes surtout pour les ligues les plus haut placées. A ce sujet, je suis certain que GGS reverra petit à petit sa copie.
Je souligne le fait que la majeure partie des joueurs apprécient le système des ligues, c'est un bon point puisque c'est le changement principal voulu par ce système.
Reste deux problèmes régulièrement cités ici : les gains de la roue d'une part et de l'autre, la multiplication des missions possibles qui rend tout cela difficile à gérer.
Pour le premier point, ce sera remonté mais je ne peux pas garantir qu'il y aura un changement à ce sujet puisque ce point précis existe, sous différentes formes, précisément parce que des joueurs l'utilisent énormément. Avec le système des ligues, l'impact sur l'intégralité du serveur devrait être moindre mais je comprends parfaitement que cela puisse poser problème. Contrairement à ce que vous pouvez avancer @Titclarinette (FR1) le calcul est loin d'être aussi simple pour GGS. S'il suffisait de tabler sur le fait qu'il vaille mieux avoir plus de joueurs qui payent peu que quelques uns qui payent beaucoup, tout le monde l'appliquerait dans tous les domaines et nous n'aurions que des offres commerciales alléchantes pour tous. Mais cela ne se traduit pas du tout ainsi dans la réalité. D'abord parce que l'écrasante majorité des joueurs ne payera jamais même si nous offrions 10 000 or pour 5 centimes d'euros et qu'il y a une masse, incompressible de joueurs qui ne golderont jamais. C'est un simple constat. D'autre part parce que, pour chaque entreprise et pour chaque produit, le calcul varie. Dans un jeu comme BF c'est moins d'1% des joueurs qui génèrent l'écrasante majorité des revenus. Dès lors, croire que limiter les dépenses de ces joueurs là et se focaliser une un plus grand nombre de joueurs rapporterait autant à l'entreprise, ce n'est pas vrai. Où du moins, c'est vrai jusqu'à un certain niveau et GGS le sait parfaitement et se maintient aussi proche que possible de ce niveau optimum pour BF à l'heure actuelle.
Pour le second point en revanche, nos équipes planchent déjà dessus. Une des solutions étudiées pour garder la diversité des missions mais permettre plus de stratégie, est la possibilité de refuser certaines missions. je ne sais pas encore quelle forme cela prendrait mais cela me semble un bon compromis pour garder une diversité de missions demandées par beaucoup et, d'un autre côté, la possibilité de mieux s'organiser et faire face aux imprévus pour les joueurs.
Cordialement,
Pierre
Je n'ai pas encore lu toutes les critiques concernant cet événement, cela dit, ce qui transpire de la grande majorité des demandes ici, c'est avant une revalorisation massive des récompenses.
Je remarque qu'une grande partie des autre problèmes soulevés, découlent de récompenses peu intéressantes surtout pour les ligues les plus haut placées. A ce sujet, je suis certain que GGS reverra petit à petit sa copie.
Je souligne le fait que la majeure partie des joueurs apprécient le système des ligues, c'est un bon point puisque c'est le changement principal voulu par ce système.
Reste deux problèmes régulièrement cités ici : les gains de la roue d'une part et de l'autre, la multiplication des missions possibles qui rend tout cela difficile à gérer.
Pour le premier point, ce sera remonté mais je ne peux pas garantir qu'il y aura un changement à ce sujet puisque ce point précis existe, sous différentes formes, précisément parce que des joueurs l'utilisent énormément. Avec le système des ligues, l'impact sur l'intégralité du serveur devrait être moindre mais je comprends parfaitement que cela puisse poser problème. Contrairement à ce que vous pouvez avancer @Titclarinette (FR1) le calcul est loin d'être aussi simple pour GGS. S'il suffisait de tabler sur le fait qu'il vaille mieux avoir plus de joueurs qui payent peu que quelques uns qui payent beaucoup, tout le monde l'appliquerait dans tous les domaines et nous n'aurions que des offres commerciales alléchantes pour tous. Mais cela ne se traduit pas du tout ainsi dans la réalité. D'abord parce que l'écrasante majorité des joueurs ne payera jamais même si nous offrions 10 000 or pour 5 centimes d'euros et qu'il y a une masse, incompressible de joueurs qui ne golderont jamais. C'est un simple constat. D'autre part parce que, pour chaque entreprise et pour chaque produit, le calcul varie. Dans un jeu comme BF c'est moins d'1% des joueurs qui génèrent l'écrasante majorité des revenus. Dès lors, croire que limiter les dépenses de ces joueurs là et se focaliser une un plus grand nombre de joueurs rapporterait autant à l'entreprise, ce n'est pas vrai. Où du moins, c'est vrai jusqu'à un certain niveau et GGS le sait parfaitement et se maintient aussi proche que possible de ce niveau optimum pour BF à l'heure actuelle.
Pour le second point en revanche, nos équipes planchent déjà dessus. Une des solutions étudiées pour garder la diversité des missions mais permettre plus de stratégie, est la possibilité de refuser certaines missions. je ne sais pas encore quelle forme cela prendrait mais cela me semble un bon compromis pour garder une diversité de missions demandées par beaucoup et, d'un autre côté, la possibilité de mieux s'organiser et faire face aux imprévus pour les joueurs.
Cordialement,
Pierre
[2930224]
christiane5859 (FR1) [None]
:: April 6, 2016, 9:05 a.m.
Bonjour Pierre
Je souligne le fait que la majeure partie des joueurs apprécient le système des ligues, c'est un bon point puisque c'est le changement principal voulu par ce système.
Sauf que ce qui serait vraiment intéressant mais surtout normal ou logique, GGS ne l'a pas fait.
A savoir, que l'on soit en concurrence avec des joueurs de notre ligue et pas avec toutes les ligues. Là, au moins, ce serait bien plus équitable, puisque chaque ligue regroupe des coops et donc des joueurs d'à peu près le même niveau et aussi la même façon de jouer.
Le système connaît les coops (et par ricochet les joueurs) qui font partie d'une ligue.
Donc, il n'est pas inconcevable de faire en sorte que les joueurs eux soient aussi reconnus par le système comme étant dans une ligue et pas dans une autre.
Je souligne le fait que la majeure partie des joueurs apprécient le système des ligues, c'est un bon point puisque c'est le changement principal voulu par ce système.
Sauf que ce qui serait vraiment intéressant mais surtout normal ou logique, GGS ne l'a pas fait.
A savoir, que l'on soit en concurrence avec des joueurs de notre ligue et pas avec toutes les ligues. Là, au moins, ce serait bien plus équitable, puisque chaque ligue regroupe des coops et donc des joueurs d'à peu près le même niveau et aussi la même façon de jouer.
Le système connaît les coops (et par ricochet les joueurs) qui font partie d'une ligue.
Donc, il n'est pas inconcevable de faire en sorte que les joueurs eux soient aussi reconnus par le système comme étant dans une ligue et pas dans une autre.
[2930227]
chapi50 (FR1) [None]
:: April 6, 2016, 9:08 a.m.
bonjour...
Pierre
petite parenthèse...juste pour vous souhaiter un bon retour parmi nous
voila ...voila...

hi...hi...hi....
[2930234]
Titclarinette (FR1) [None]
:: April 6, 2016, 9:13 a.m.
Bonjour Pierre,
Je suis d'accord avec toi pour avoir été des années directrice commerciale mais là c'est plus qu'abusé ....
As-tu vu la flambée qu'ont pris les boosts et le prime day des 250% de PR ?
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/fr/discussion/comment/2928812/#Comment_2928812
c'est juste inadmissible et anormal d'où cette phrase : Il vaut mieux 50% de 60 millions de joueurs qui optent pour les options payantes que 5% car au final la seule chose que vous gagnerez, c'est de couler la baraque !
Je suis d'accord avec toi pour avoir été des années directrice commerciale mais là c'est plus qu'abusé ....
As-tu vu la flambée qu'ont pris les boosts et le prime day des 250% de PR ?
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/fr/discussion/comment/2928812/#Comment_2928812
c'est juste inadmissible et anormal d'où cette phrase : Il vaut mieux 50% de 60 millions de joueurs qui optent pour les options payantes que 5% car au final la seule chose que vous gagnerez, c'est de couler la baraque !
[2930253]
marjori (FR1) [FR1]
:: April 6, 2016, 9:27 a.m.
bonjour
dans l'ensemble j'apprécie le nouveau championnat des coop
le seul bémol, ce sont les cadeaux gagnés à chaque étape : un peu trop léger à mon goût
je préférais quand c'était des mouches et autre travail d'équipe
dans l'ensemble j'apprécie le nouveau championnat des coop
le seul bémol, ce sont les cadeaux gagnés à chaque étape : un peu trop léger à mon goût
je préférais quand c'était des mouches et autre travail d'équipe
[2930257]
Mamiemikele (FR1) [None]
:: April 6, 2016, 9:30 a.m.
Mais si, Pierre, il faut nous comprendre, on est normaux, tu sais. A moins que ce ne soit l'inconscient qui parle pour '"incompressible" ?CM Cellardoor a dit :Bonjour à tous,
il y a une masse, incompréhensible de joueurs qui ne golderont jamais.
[2930303]
srbija90 (FR1) [None]
:: April 6, 2016, 9:51 a.m.
vraiment ca me rend triste pour ggs moins d'1% des joueurs qui génèrent l'écrasante majorité des revenus.ca veut dire quoi plus de 99% de profiteurs?
c abuser
[2930452]
CM Cellardoor [None]
:: April 6, 2016, 11:20 a.m.
Bonjour à tous,
@Christiane5859, il n'a jamais été dit que les joueurs lutteraient contre des joueurs de la même ligue. Cela ne se passe pas ici tout simplement parce qu'en ce cas c'est l'ensemble de tout le système des missions qui serait à revoir. Surtout qu'encore une fois, ça ne serait pas nécessairement plus avantageux pour les joueurs, qu'ils gagnent ou non dans les missions.
@Titclarinette (FR1) ça je l'ai bien compris mais comme je l'ai déjà dit, c'est grandement lié au problème initial de récompenses. Si les récompenses sont meilleures, plus régulières et mieux équilibrées tout au long de la progression alors le coût relatif des boosts sera différent car vous aurez un intérêt supplémentaire à en utiliser et leur rapport coût / revient changera radicalement.
@Mamiemikele, c'est une horrible erreur de ma part ! Je ne souhaitais pas écrire "incompréhensible" mais "incompressible". Je vais corriger ça immédiatement.
Cordialement,
Pierre
@Christiane5859, il n'a jamais été dit que les joueurs lutteraient contre des joueurs de la même ligue. Cela ne se passe pas ici tout simplement parce qu'en ce cas c'est l'ensemble de tout le système des missions qui serait à revoir. Surtout qu'encore une fois, ça ne serait pas nécessairement plus avantageux pour les joueurs, qu'ils gagnent ou non dans les missions.
@Titclarinette (FR1) ça je l'ai bien compris mais comme je l'ai déjà dit, c'est grandement lié au problème initial de récompenses. Si les récompenses sont meilleures, plus régulières et mieux équilibrées tout au long de la progression alors le coût relatif des boosts sera différent car vous aurez un intérêt supplémentaire à en utiliser et leur rapport coût / revient changera radicalement.
@Mamiemikele, c'est une horrible erreur de ma part ! Je ne souhaitais pas écrire "incompréhensible" mais "incompressible". Je vais corriger ça immédiatement.
Cordialement,
Pierre
[2930468]
Titclarinette (FR1) [None]
:: April 6, 2016, 11:32 a.m.
Excuse-moi mais je ne comprends pas bien ce que tu veux dire pour la partie laisser en "gras"CM Cellardoor a dit :Bonjour à tous
@Titclarinette (FR1)" ça je l'ai bien compris mais comme je l'ai déjà dit, c'est grandement lié au problème initial de récompenses. Si les récompenses sont meilleures, plus régulières et mieux équilibrées tout au long de la progression alors le coût relatif des boosts sera différent car vous aurez un intérêt supplémentaire à en utiliser et leur rapport coût / revient changera radicalement.
ça veut dire que les prix démesurés des boosts ne changeront pas car GGS va revoir les récompenses ou ce sont les prix des boosts et des récompenses qui seront revus ?
[2930483]
christiane5859 (FR1) [None]
:: April 6, 2016, 11:43 a.m.
@Christiane5859,
il n'a jamais été dit que les joueurs lutteraient contre des joueurs de
la même ligue. Cela ne se passe pas ici tout simplement parce qu'en ce
cas c'est l'ensemble de tout le système des missions qui serait à
revoir. Surtout qu'encore une fois, ça ne serait pas nécessairement plus
avantageux pour les joueurs, qu'ils gagnent ou non dans les missions.
Je n'ai pas dit que cela avait été dit, j'ai dit que ce serait mieux et surtout plus logique. Et si, ce serait tout à fait avantageux pour les joueurs puisqu'ils joueraient avec des joueurs qui jouent comme eux, puisqu'ils sont dans la même ligue. Mais il est vrai qu'il faut encore savoir sur quel critère GGS a regroupé les coops dans les ligues.
Ce serait plus équitable, pourtant. Autrement pourquoi avoir créé les ligues ? Elles ne servent à rien du tout alors. Comme quelqu'un a dit on ne fait pas un combat entre deux boxeurs, ou deux judokas qui ne sont pas de la même catégorie. Pourtant ici ce que GGS fait. Des joueurs ligues or, concourent directement avec des joueurs de la ligue novice. Cela dit, le résultat est que les joueurs ligue novice sont écoeurés. Si c'est le but de la manoeuvre de GGS : c'est réussi !
Cela dit, je ne vois pas du tout en quoi le système des missions devrait être revu si cela était le cas.
Je n'ai pas dit que cela avait été dit, j'ai dit que ce serait mieux et surtout plus logique. Et si, ce serait tout à fait avantageux pour les joueurs puisqu'ils joueraient avec des joueurs qui jouent comme eux, puisqu'ils sont dans la même ligue. Mais il est vrai qu'il faut encore savoir sur quel critère GGS a regroupé les coops dans les ligues.
Ce serait plus équitable, pourtant. Autrement pourquoi avoir créé les ligues ? Elles ne servent à rien du tout alors. Comme quelqu'un a dit on ne fait pas un combat entre deux boxeurs, ou deux judokas qui ne sont pas de la même catégorie. Pourtant ici ce que GGS fait. Des joueurs ligues or, concourent directement avec des joueurs de la ligue novice. Cela dit, le résultat est que les joueurs ligue novice sont écoeurés. Si c'est le but de la manoeuvre de GGS : c'est réussi !
Cela dit, je ne vois pas du tout en quoi le système des missions devrait être revu si cela était le cas.
[2930620]
CM Cellardoor [None]
:: April 6, 2016, 1:37 p.m.
Bonjour à tous,
@Titclarinette, pour l'heure je n'ai aucune idée des potentiels changements qui auront lieu. Que ce soit au niveau des récompenses ou autre. Ce que je dis c'est simplement que si les récompenses sont modifiées et beaucoup plus attractives et régulières, alors le coût des boost sera plus facilement amorti et paraîtrait moins abusé parce qu'il vous procurera plus de récompenses en contre partie qu'actuellement. C'est juste une réflexion logique à ce niveau de ma part. Je ne dis pas que ce serait suffisant, simplement que de fait, changer les récompenses aura déjà un impact sur ce point aussi.
@Christiane5859, étant donné que vos récompenses en mission dépendent aussi de la production des autres, un joueur de niveau inférieur ne gagnera pas plus parce qu'il se mesurera uniquement à des joueurs de la ligue. D'autant que les ligues étant faîtes au niveau des coops, ça ne vous dira rien du type de jeu du joueur lui même. Vous pourrez tout de même tomber sur un joueur de haut niveau et qui golde énormément, s'il est le seul à le faire dans sa coop et l'un des seuls de ce niveau, elle pourra se retrouver dans une ligue très faible et les problématiques resteraient précisément les mêmes.
Sur le principe on peut penser que ce serait plus équitables, dans les faits, ça ne changera rien au ressenti que certains ont sur les missions et surtout, ça ne changera pas ce que vous obtiendrez à la fin de celles-ci or, c'est le plus important.
Cordialement,
Pierre
@Titclarinette, pour l'heure je n'ai aucune idée des potentiels changements qui auront lieu. Que ce soit au niveau des récompenses ou autre. Ce que je dis c'est simplement que si les récompenses sont modifiées et beaucoup plus attractives et régulières, alors le coût des boost sera plus facilement amorti et paraîtrait moins abusé parce qu'il vous procurera plus de récompenses en contre partie qu'actuellement. C'est juste une réflexion logique à ce niveau de ma part. Je ne dis pas que ce serait suffisant, simplement que de fait, changer les récompenses aura déjà un impact sur ce point aussi.
@Christiane5859, étant donné que vos récompenses en mission dépendent aussi de la production des autres, un joueur de niveau inférieur ne gagnera pas plus parce qu'il se mesurera uniquement à des joueurs de la ligue. D'autant que les ligues étant faîtes au niveau des coops, ça ne vous dira rien du type de jeu du joueur lui même. Vous pourrez tout de même tomber sur un joueur de haut niveau et qui golde énormément, s'il est le seul à le faire dans sa coop et l'un des seuls de ce niveau, elle pourra se retrouver dans une ligue très faible et les problématiques resteraient précisément les mêmes.
Sur le principe on peut penser que ce serait plus équitables, dans les faits, ça ne changera rien au ressenti que certains ont sur les missions et surtout, ça ne changera pas ce que vous obtiendrez à la fin de celles-ci or, c'est le plus important.
Cordialement,
Pierre
[2930650]
Titclarinette (FR1) [None]
:: April 6, 2016, 1:57 p.m.
CM Cellardoor a dit :Bonjour à tous,
@Titclarinette, pour l'heure je n'ai aucune idée des potentiels changements qui auront lieu. Que ce soit au niveau des récompenses ou autre. Ce que je dis c'est simplement que si les récompenses sont modifiées et beaucoup plus attractives et régulières, alors le coût des boost sera plus facilement amorti et paraîtrait moins abusé parce qu'il vous procurera plus de récompenses en contre partie qu'actuellement.
Je me doute bien que pour l'instant et que tant que l'analyse de ce nouveau championnat ne sera pas faite, tu n'auras aucun retour sur des changements ou pas !
Mais sérieux, quand tu convertis en €, aucun cadeau ne pourrait justifier ces montants plus qu'indécents et je ne parle que des boosts persos ou de coop !
Pare-ce que si je prends le nouveau prime sur le boost de % de PR perso alors là, cela devient surréaliste (pour du virtuel) ! 50% de PR en + pour 1h à 17300 or, non mais là on est tombé sur la tête ! L'équilibrage à la GGS ne veut plus rien dire !
C'est juste une réflexion logique à ce niveau de ma part. Je ne dis pas que ce serait suffisant, simplement que de fait, changer les récompenses aura déjà un impact sur ce point aussi.
ça ok
[2930679]
joezar (FR1) [None]
:: April 6, 2016, 2:15 p.m.
Aurons-nous l'analyse de ce que GGS a perdu en € avec ce nouveau championnat ?
[2930800]
marjori (FR1) [FR1]
:: April 6, 2016, 3:13 p.m.
bonjour
une chose que je regrette dans ce championnat, c'est que seules les 1eres coop de division auront l'arbre de coop
personnellement je le trouve tellement joli, j'aurais aimé l'avoir pour toutes les coop, même s'il ne rapporte rien de plus
ce serait juste un arbre doré, argenté ou bronzé qui en quelque sorte annoncerait la couleur (c'est le cas de le dire) aux nouveaux
bon sûrement que certains ne seront pas d'accord
une chose que je regrette dans ce championnat, c'est que seules les 1eres coop de division auront l'arbre de coop
personnellement je le trouve tellement joli, j'aurais aimé l'avoir pour toutes les coop, même s'il ne rapporte rien de plus
ce serait juste un arbre doré, argenté ou bronzé qui en quelque sorte annoncerait la couleur (c'est le cas de le dire) aux nouveaux
bon sûrement que certains ne seront pas d'accord