Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [52705] Nos routes sont bien vides
[1263157]
capucine83200 (FR1) [None]
:: Dec. 7, 2014, 4:52 p.m.
message au grosse coop!!!!!!
the boss je reçois régulièrement des demandes d'aide il m'arrive parfois de le faire pourtant je ne suis pas voyageuse
le fait d'avoir une coop bien placé et avoir un lvl élevé laisse penser que je dois le faire
a force de parler des voyageurs il y a amalgame et pour les nouveaux il semble acquis que nous devons tous le faire
rappelons que de ce mettre voyageur est un choix et nullement une obligation en cas de refus je reçois en réponse des insultes super agréable!!! :rolleyes:
vous avez crées ce système désolé de vous le dire mais il comporte des inconvénients a vous de savoir si vous les assumer ou pas après tout durant une semaine vous avez le choix de rester dans vos coop comme le dit Christiane
au coop également d'évaluer la possibilité de faire ou pas une mission et de ne pas uniquement compter sur les voyageurs la ou le premier a avoir lancé ce concept été d'aider un mauvais choix de mission une erreur en quelque sorte c'est devenu un moyen de progresser désolé je suis contre
je vais même aller plus loin au risque de me voir foudroyé mdrr
ce système est a mon avis tronqué maintenant certaine coop profite largement de ce système pour progresser a moindre effort
de mon avis et ceci n'est que mon avis oui il faut un encadrement pour les voyageurs avec des garanti pour eux mais des limites au demande des coop pour éviter les abus et que l'équilibre reste équitable
the boss je reçois régulièrement des demandes d'aide il m'arrive parfois de le faire pourtant je ne suis pas voyageuse
le fait d'avoir une coop bien placé et avoir un lvl élevé laisse penser que je dois le faire
a force de parler des voyageurs il y a amalgame et pour les nouveaux il semble acquis que nous devons tous le faire
rappelons que de ce mettre voyageur est un choix et nullement une obligation en cas de refus je reçois en réponse des insultes super agréable!!! :rolleyes:
vous avez crées ce système désolé de vous le dire mais il comporte des inconvénients a vous de savoir si vous les assumer ou pas après tout durant une semaine vous avez le choix de rester dans vos coop comme le dit Christiane
au coop également d'évaluer la possibilité de faire ou pas une mission et de ne pas uniquement compter sur les voyageurs la ou le premier a avoir lancé ce concept été d'aider un mauvais choix de mission une erreur en quelque sorte c'est devenu un moyen de progresser désolé je suis contre
je vais même aller plus loin au risque de me voir foudroyé mdrr
ce système est a mon avis tronqué maintenant certaine coop profite largement de ce système pour progresser a moindre effort
de mon avis et ceci n'est que mon avis oui il faut un encadrement pour les voyageurs avec des garanti pour eux mais des limites au demande des coop pour éviter les abus et que l'équilibre reste équitable
[1263165]
mum1 [None]
:: Dec. 7, 2014, 5:05 p.m.
bonsoir capucine
Ce sont aux voyageurs d 'évaluer si les appels sont des SOS ou des aides et s ils sortent ou pas.
Il existe aussi des aides entre coops "amies" et cela ne me choque absolument pas.
Le problème soulevé par ce post est juste de montrer qu' il y a un souci d équité, lorsque tu déposes des objets ds un projet ou un chercheur sur une recherche, en cas de départ, tu peux les reprendre, mais tu peux aussi les laisser, non?
Le jeu, j en conviens, n'avait pas prévu ce type d intervention, et pourtant il s'est développé et il est de mon avis qu'il doit être pris en compte.
Pas de foudroîments!!! J ai trop souvent suivi tes conseils sur ce forum pour ne pas écouter ton avis sans voir rouge
Ce sont aux voyageurs d 'évaluer si les appels sont des SOS ou des aides et s ils sortent ou pas.
Il existe aussi des aides entre coops "amies" et cela ne me choque absolument pas.
Le problème soulevé par ce post est juste de montrer qu' il y a un souci d équité, lorsque tu déposes des objets ds un projet ou un chercheur sur une recherche, en cas de départ, tu peux les reprendre, mais tu peux aussi les laisser, non?
Le jeu, j en conviens, n'avait pas prévu ce type d intervention, et pourtant il s'est développé et il est de mon avis qu'il doit être pris en compte.
Pas de foudroîments!!! J ai trop souvent suivi tes conseils sur ce forum pour ne pas écouter ton avis sans voir rouge
[1263170]
System [None]
:: Dec. 7, 2014, 5:12 p.m.
A chacun de voir ce qu'il souhaite faire. Je sais que j'ai déjà été approché pour aider des coops, et j'avoue avoir refusé parce que je suis le seul dans la mienne à avoir une expérience du jeu et que, pour le moment, je serais plutôt un voyageur immobile.
Je suis d'accord avec toi, Capucine, quand tu dis que les voyageurs ne doivent pas être pris pour des bonnes à tout faire. Il s'agit avant tout de répondre à un vrai besoin, que ce soit en objets ou en conseils. J'ai progressé rapidement grâce aux conseils d'une voyageuse. Ce qui fait que je respecte beaucoup ces joueurs.
Après, Capucine, que fais-tu des erreurs de débutants? Je veux dire par là que, quand j'ai lancé personnellement le projet "papa est en haut, il fait du gâteau", les cerises et le lait ont été récoltés en un temps record. Par contre, j'avais mal calculé ma capacité de production par rapport au blé.
Pour quitter mon cas personnel (car nous sommes sur un forum général), je ne pense pas que les coops aient réellement un moyen d'abuser des voyageurs. Je pense que, si un joueur veut aider une coop et que, en arrivant dans celle-ci, il constate que seuls ses efforts payent (et que les membres de la coop se tournent les pouces), la première chose à faire pour ce joueur est de partir.
La question d'un statut particulier pour les voyageurs est difficile à mettre en application. Le statut de Voyageur repose sur le volontariat. Il y a des abus (comme il y a des joueurs qui rentrent dans les coop pour insulter), certes. Mais Big Farm est un jeu collectif où l'entraide est la règle.
Une garantie pour les Voyageurs? Je crois que la seule garantie qu'ils aient est que la majorité des joueurs sont des gens raisonnables qui n'abusent pas de la situation. S'il faut pénaliser la majorité à cause des agissements d'une minorité, autant interdire tout bonnement les transferts de joueurs entre coopératives.
P.S.: Au fait, Capucine, est-ce qu'on vole aussi bien sur un balais à poils synthétiques qu'à fibres végétales?:p
Je suis d'accord avec toi, Capucine, quand tu dis que les voyageurs ne doivent pas être pris pour des bonnes à tout faire. Il s'agit avant tout de répondre à un vrai besoin, que ce soit en objets ou en conseils. J'ai progressé rapidement grâce aux conseils d'une voyageuse. Ce qui fait que je respecte beaucoup ces joueurs.
Après, Capucine, que fais-tu des erreurs de débutants? Je veux dire par là que, quand j'ai lancé personnellement le projet "papa est en haut, il fait du gâteau", les cerises et le lait ont été récoltés en un temps record. Par contre, j'avais mal calculé ma capacité de production par rapport au blé.
Pour quitter mon cas personnel (car nous sommes sur un forum général), je ne pense pas que les coops aient réellement un moyen d'abuser des voyageurs. Je pense que, si un joueur veut aider une coop et que, en arrivant dans celle-ci, il constate que seuls ses efforts payent (et que les membres de la coop se tournent les pouces), la première chose à faire pour ce joueur est de partir.
La question d'un statut particulier pour les voyageurs est difficile à mettre en application. Le statut de Voyageur repose sur le volontariat. Il y a des abus (comme il y a des joueurs qui rentrent dans les coop pour insulter), certes. Mais Big Farm est un jeu collectif où l'entraide est la règle.
Une garantie pour les Voyageurs? Je crois que la seule garantie qu'ils aient est que la majorité des joueurs sont des gens raisonnables qui n'abusent pas de la situation. S'il faut pénaliser la majorité à cause des agissements d'une minorité, autant interdire tout bonnement les transferts de joueurs entre coopératives.
P.S.: Au fait, Capucine, est-ce qu'on vole aussi bien sur un balais à poils synthétiques qu'à fibres végétales?:p
[1263186]
capucine83200 (FR1) [None]
:: Dec. 7, 2014, 5:24 p.m.
mdrrr j suis sorciere bio tu as ta reponse
je dis la meme chose que toi les voyageurs c'est une super idée au depart si c'est pour de l'entre aide de temps en temps
j'admire ton coté tout le monde il est beau tout le monde est gentil
mais il y a ici autant de requins voir plus que de sardines mdrrrr

prétendre que certains n'abusent pas du statut de voyageur est un leurre j'en connais qui le sont que pour en profiter avec des petits arrangement entre eux
je dis la meme chose que toi les voyageurs c'est une super idée au depart si c'est pour de l'entre aide de temps en temps
j'admire ton coté tout le monde il est beau tout le monde est gentil
mais il y a ici autant de requins voir plus que de sardines mdrrrr

prétendre que certains n'abusent pas du statut de voyageur est un leurre j'en connais qui le sont que pour en profiter avec des petits arrangement entre eux
[1263196]
System [None]
:: Dec. 7, 2014, 5:30 p.m.
Bon eh bien dans ce cas je suis le seul qui n'abuse pas des voyageurs. Peut-être est-ce vrai? Je ne suis pas dupe sur les gens. J'exerce un métier au contact du public et donc je sais comment sont les personnes devant et derrière:rolleyes:. Ce que je sais, en revanche, c'est que je joue pour partager un bon moment sur Big Farm avec les membres de ma coop. Je suis suffisamment expérimenté (niv 67) pour savoir à quoi m'en tenir sur les stratégies guerrières de certains (mon pseudo est une réaction humoristique aux ambitions démesurées)
Peut-être ai-je simplement envie de ne voir dans Big Farm qu'un jeu. C'est en tout cas pour cela que je me suis connecté voici 6 mois et c'est dans cet esprit que je m'amuse au quotidien.:cool:
P.S.: en tout cas, tu es une vraie sorcière pour dégainer des illustrations aussi vite. Apprenez-moi sensei:p!
Peut-être ai-je simplement envie de ne voir dans Big Farm qu'un jeu. C'est en tout cas pour cela que je me suis connecté voici 6 mois et c'est dans cet esprit que je m'amuse au quotidien.:cool:
P.S.: en tout cas, tu es une vraie sorcière pour dégainer des illustrations aussi vite. Apprenez-moi sensei:p!
[1263205]
mum1 [None]
:: Dec. 7, 2014, 5:33 p.m.
Ne t en fais pas Capucine, les sardines, enfin celles qui ne finissent pas en boite, ne sont pas dupes et elles savent faire demi-tour quand un requin se pointe
Mdr!!!
Mdr!!!
[1263220]
capucine83200 (FR1) [None]
:: Dec. 7, 2014, 5:40 p.m.
mdrrr mum a l'huile d'olive bien sur
tu as raison the boss c'est un jeu moi j'y suis depuis 2 ans et j'ai toujours autant de plaisir a venir même si il y a eu parfois des bas
rencontrer ici sur le fofo ou dans nos coop des personnes avec qui ont échanges avec bonne humeur et humour ca fait du bien la vie nous donne suffisamment le reste pour ne pas le transporter ici
tu as raison the boss c'est un jeu moi j'y suis depuis 2 ans et j'ai toujours autant de plaisir a venir même si il y a eu parfois des bas
rencontrer ici sur le fofo ou dans nos coop des personnes avec qui ont échanges avec bonne humeur et humour ca fait du bien la vie nous donne suffisamment le reste pour ne pas le transporter ici
[1263230]
mum1 [None]
:: Dec. 7, 2014, 5:47 p.m.
je plussois a 100%
[1263233]
System [None]
:: Dec. 7, 2014, 5:51 p.m.
La vie devient plus belle d'un coup de baguette magique mdr:cool:
P.S.: avant que tout le monde croit que je suis obsédé par Capucine, je précise qu'en tant que bibliothécaire, ma série de BD enfants préférée est Mélusine.
P.S.: avant que tout le monde croit que je suis obsédé par Capucine, je précise qu'en tant que bibliothécaire, ma série de BD enfants préférée est Mélusine.
[1263247]
mum1 [None]
:: Dec. 7, 2014, 6:02 p.m.
lol, d 'où l importance du statut de voyageurs ( non je lache jamais lol!) têtue comme un âne ou une sardine allez savoir?
[1263255]
System [None]
:: Dec. 7, 2014, 6:07 p.m.
lol, d 'où l importance du statut de voyageurs ( non je lache jamais lol!) têtue comme un âne ou une sardine allez savoir?
Je me souviens d'un "têtue comme une moule";) mdr. Le problème avec le statut serait de définir un cadre qui ne serait pas trop rigide. Je pense qu'il faudrait plutôt interdire l'appel direct aux voyageurs et rendre obligatoire l'inscription de la coop qui demande de l'aide dans une partie du forum. Comme ça, tout le monde pourrait voir les coop qui reviennent trop souvent dans un laps de temps restreint, donc suspectes d'abus.:cool:
[1263266]
capucine83200 (FR1) [None]
:: Dec. 7, 2014, 6:16 p.m.
mdrrr je comprends mieux

et pas de jaloux j'en ai pour tous

étant du sud celle la est obligataire

et pas de jaloux j'en ai pour tous
étant du sud celle la est obligataire
[1263267]
System [None]
:: Dec. 7, 2014, 6:20 p.m.
Pour tout ceux qui ne comprendraient pas l'histoire de la Sardine qui a bouché le port de Marseille, veuillez passez en librairie acheter la série des Nicolas Le Floch par Jean-François Parot.
[1263268]
mum1 [None]
:: Dec. 7, 2014, 6:22 p.m.
Mdr!!! merci Capucine!
Qd je parle de statut boss, c est plutôt de la reconnaissance de cette manière de jouer et donc de la prise en compte de celle ci ds les évènements comme celui du défi coop (qd je vs dis que je lache rien!!!!)
Qd je parle de statut boss, c est plutôt de la reconnaissance de cette manière de jouer et donc de la prise en compte de celle ci ds les évènements comme celui du défi coop (qd je vs dis que je lache rien!!!!)
[1263269]
System [None]
:: Dec. 7, 2014, 6:27 p.m.
Mdr!!! merci Capucine!
Qd je parle de statut boss, c est plutôt de la reconnaissance de cette manière de jouer et donc de la prise en compte de celle ci ds les évènements comme celui du défi coop (qd je vs dis que je lache rien!!!!)
Hin hin. Donc je comprends mieux, c'est une question d'argent mdr;). Plus sérieusement, je comprends ce que tu veux dire, ayant lu les premiers posts sur les points perdus. C'est souhaitable, mais je ne sais pas si c'est faisable. Ou alors, il faudrait que le compte des points soit individualisé pendant le défi et que le total soit réalisé seulement à la fin en tenant compte de la coop dans laquelle les joueurs se trouvent alors.:rolleyes:
Cela risque de prendre plus de temps à paramétrer encore que le ranch. Enfin, pourquoi pas?:cool:
[1263271]
capucine83200 (FR1) [None]
:: Dec. 7, 2014, 6:36 p.m.
pierre dans une de ces grandes tirades avait expliqué que cela était impossible a mettre en place je crains fort que pour les voyageurs il ne soit pas possible de prendre en compte leur participation aux missions coop si ils sortent
voila un choix cornélien
voila un choix cornélien
[1263280]
cithare (FR1) [FR1]
:: Dec. 7, 2014, 7:32 p.m.
Je ne comprends toujours pas!
Les points de réputation sont crédités après chaque mission effectuée. Alors pourquoi sont-ils enlevés quand on sort? L'argent que je donne à ma coop n'est pas enlevé quand je sors, ni mes objets de collection!!!
D'autre part, je note que lorsque je fais une mission, j'obtiens des points de réputation qui sont comptabilisés pour ma coop, d'accord, mais j'influe aussi sur le nombre de points de réputation que gagnent les autres joueurs qui étaient dans la même mission que moi.
Si je suis première d'une mission, si cette mission est âprement disputée ou non, par ma présence, j'influe sur le nombre de points de réputation qui sont distribués à tous les joueurs de cette mission et pourtant ces points gagnés et comptabilisés pour ma coop au détriment d'autres joueurs, disparaissent dès que je sors!!!
Là, ce n'est pas le statut de voyageur que je revendique mais il y a purement un problème mathématique qui se pose!
Les points de réputation sont crédités après chaque mission effectuée. Alors pourquoi sont-ils enlevés quand on sort? L'argent que je donne à ma coop n'est pas enlevé quand je sors, ni mes objets de collection!!!
D'autre part, je note que lorsque je fais une mission, j'obtiens des points de réputation qui sont comptabilisés pour ma coop, d'accord, mais j'influe aussi sur le nombre de points de réputation que gagnent les autres joueurs qui étaient dans la même mission que moi.
Si je suis première d'une mission, si cette mission est âprement disputée ou non, par ma présence, j'influe sur le nombre de points de réputation qui sont distribués à tous les joueurs de cette mission et pourtant ces points gagnés et comptabilisés pour ma coop au détriment d'autres joueurs, disparaissent dès que je sors!!!
Là, ce n'est pas le statut de voyageur que je revendique mais il y a purement un problème mathématique qui se pose!
[1263283]
capucine83200 (FR1) [None]
:: Dec. 7, 2014, 7:39 p.m.
cithare si la est bien le problème du choix d'être voyageur et de sortir durant la semaine mission coop
comme il n'y a aucun statut vous êtes considérés comme un membre quittant sa coop que vous la réintégrer ensuite n'est pas pris en compte
les objets que tu mets ils servent a valider la recherche coop par contre si tu as mis des dollars sur une recherche qui n'est pas encore lancé si tu sors ces dollars te sont recredités
comme il n'y a aucun statut vous êtes considérés comme un membre quittant sa coop que vous la réintégrer ensuite n'est pas pris en compte
les objets que tu mets ils servent a valider la recherche coop par contre si tu as mis des dollars sur une recherche qui n'est pas encore lancé si tu sors ces dollars te sont recredités
[1263294]
cithare (FR1) [FR1]
:: Dec. 7, 2014, 7:54 p.m.
Je sais bien Capucine.
Mais l'argent et les objets que je donne, restent, alors, le labeur que je donne pourrait bien rester aussi!
Il n'y a pas d'impossibilité informatique à ça!
Et ça me gêne de voir que ma participation à une mission, influence le nombre de certificats de tous les joueurs de cette mission et que tous les certificats que j'ai obtenu au bout du compte n'existent plus pour le collectif à partir du moment où je sors! Alors que ça a bel et bien existé et influencé le résultat des autres!
Mais l'argent et les objets que je donne, restent, alors, le labeur que je donne pourrait bien rester aussi!
Il n'y a pas d'impossibilité informatique à ça!
Et ça me gêne de voir que ma participation à une mission, influence le nombre de certificats de tous les joueurs de cette mission et que tous les certificats que j'ai obtenu au bout du compte n'existent plus pour le collectif à partir du moment où je sors! Alors que ça a bel et bien existé et influencé le résultat des autres!
[1263296]
System [None]
:: Dec. 7, 2014, 7:56 p.m.
C'es tout l'objet du débat. Pouvoir trouver un moyen de conserver ce que l'on a accumulé. Malheureusement, il semble très difficile techniquement de le faire car les points de réputations sont liés à chaque joueur, pas à chaque coopérative.