Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [304051] Diskuze k "Událost - Bitva království"

[4361099] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 25, 2016, 3:31 p.m.
Já toho človíčka, co to v GGS sleduje začínám litovat. To musí být neskutečně nudná práce :smiley: 
Což mě vede k otázce, jestli zaspal nebo se do toho ani ostatním serverům nechce?

[4361117] Albi70 (CZ1) [CZ1] :: March 25, 2016, 3:57 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Já toho človíčka, co to v GGS sleduje začínám litovat. To musí být neskutečně nudná práce :smiley: 
Což mě vede k otázce, jestli zaspal nebo se do toho ani ostatním serverům nechce?
Nebo obojí? :D>:)

No ono se není co divit s tak "úžasnou" první cenou A ohledně těch dalších cen - už teď jsou nižší lvl zahlceny takovým množstvím děsů a šklebů, že je nestíhají nechat pomlátit v bojích (a to je samozřejmě po boji neléčí, to by udělal jen cvok)

[4361119] Lukas Vydra (CZ1) [None] :: March 25, 2016, 3:59 p.m.
Albi70 (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Já toho človíčka, co to v GGS sleduje začínám litovat. To musí být neskutečně nudná práce :smiley: 
Což mě vede k otázce, jestli zaspal nebo se do toho ani ostatním serverům nechce?
Nebo obojí? :D>:)
No logicky ... zaspal, protože se do toho ostatním serverům nechce :D

[4361215] Prestonson (CZ1) [None] :: March 25, 2016, 5:37 p.m.
Albi70 (CZ1) napsal(a):
Prestonson (CZ1) napsal(a):

4) Centralizované úložiště, neboli datové kostky. Pravděpodobně takové místo GGS bude mít a jak říkáš stahují se tam data ze všech serverů a sumarizují se do statistický hodnotných informací. A ano technicky vzato, tento server by v pravidelném intervalu mohl předávat statistiky celkové slávy na ostatní servery potažmo do jejich databází ... Ale prakticky to rozhodně není žádoucí stav, aby statistické data byly na serveru hry. Proto mají datové kostky. Jakmile jednou tohle povolíš, příště povolíš něco dalšího a nakonec začne přes tento server téci hromada věcí a centralizované úložiště bude sloužit jako předavač. Prostě ne vše, co je technicky možné je i správné. ;)


Jak fungují servery GGE zhruba vím, i když přesně to nemá šanci zjistit nikdo z nás :D - fyzicky si myslím bude několik serverů rozmístěno (respektive prostor pronajat) po celém světě, i když já osobně si myslím, že většina evropských serverů jede na strojích umístěném v Německu. Myslím, že SK server běží na stejném serveru jako my, UA, RU a možná i HU a PL, jen zkrátka podělali při implementaci něco jiného (např při konverzi na jejich jazykovou verzi) proto odlišné problémy.
Řešení 1) zavhrhuji stejně jako ty, ohledně za 2) - Výraz student jsem použil se smajlíkem v narážce na "zkušenost" vývojářů GGS. A ano je to práce pro DB admina, pro kterého by to neměl být problém, ale co je důležité - jedná se o ojedinělou výjimku, nikoliv o běžný postup - podobná akce běží za dost dlouhou dobu jediná a ostatní něco podobného nevyžadují. Jistě uznáš, že vzhledem k současné situaci by to pomohlo zlepšit mínění hráčů, kteří jsou obecně dost nedůvěřiví.
V tom,  že současný vývojářský tým této hry pracuje s mnoha chybama s tebou naprosto souhlasím :s
Současné řešení je jednoduší pro GGS to je jednoznačné, ale rozhodně není jednodušší pro hráče, od kterých zbytečně vyžaduje dodatečné aktivity.
Asi se shodneme, že je to opět jen a jen o CRM a kvalitě vývojářského týmu, oboje podle mého názoru zasluhuje výrazné zlepšení.
Mezitím mě napadlo ještě další možné řešení, které by snad v GGS mohli bez problémů technicky zvládnout - místo FB poslat systémovou zprávu hráčům, stejně jako to dělají v případě jejich "jedinečných" nabídek, které chodí několikrát za den, úplně by stačilo poslat zprávu po dosažení každého stupně odměny, další pak po skončení s nickem a serverem vítěze - toto by mohl být přijatelný kompromis.


Ano je velmi pravděpodobné, že většina serverů bude v Německu. S tím SK vážně nevím, nejsem si teď jist, zda při tom posledním stěhování serverů byli Slováci taky down a nebo jeli normálně. Mám pocit, že jeli normálně. V minulosti jsme asi byli na stejném železe, ale aktuálně mám tucha, že jsme prostě jinde. Ale těžko říct no.

add 2) viz má citace bod 4, víc k tomu nemám co dodat :)

K nápadu se systémovou zprávou: Velmi dobrý nápad a v celku i bez výrazné práce, zkušenému DB adminoj max 4 hoďky bych na to dal a to má i s rezervou na oběd a kafe. :))) Strukturu na to mají, funkce taky, takže jediné co by musel udělat je napsat job, co to naleje z kostek do každé DB po celém světě vždy třeba o půlnoci a servery se již automaticky postarají o rozeslání. Jednoduché efektivní s minimem úsilí. Škoda, že toto nenapadlo nikoho v GGS. ;) Asi tam o plánovaných akcích moc nedebatují a nebo jsou rádi, že vymyslí vůbec jedno řešení. :D Další otázka, o kolik času si řekl na řešení, které aktuálně máme. Třeba mu toto trvalo týden a pak tomu manageroj, co má rozhodnout jak moc "friendly" to bude vůbec nezávidím. :) Je to o té kvalitě jak píšeš no. Těžko soudit kolik lidí tam na to má a kolik se jen fláká a odflakuje to protože prostě můžou, protože jim to vedení toleruje ...

Možná by bylo ještě dobré si položit otázku, zda tato akce v této podobě měla vůbec přijít. Zda to nemohli více propracovat a nechat bojovat odděleně jednotlivé servery. Nastavit jim milníky a odměny podle statistik a poměrů daných serverů. O moc více práce by to nebylo (mohli by to dělat "studentíci"), dalo by se udělat jasné aktuální zobrazení a také by se podpořila soutěživost jednotlivých instancí serverů. Jen finální cena by musela být jiná a nebo by se prostě jelo do Hamburku podívat více lidí ... :)

[4361281] Albi70 (CZ1) [CZ1] :: March 25, 2016, 6:30 p.m.
Prestonson (CZ1) napsal(a):

Možná by bylo ještě dobré si položit otázku, zda tato akce v této podobě měla vůbec přijít. Zda to nemohli více propracovat a nechat bojovat odděleně jednotlivé servery. Nastavit jim milníky a odměny podle statistik a poměrů daných serverů. O moc více práce by to nebylo (mohli by to dělat "studentíci"), dalo by se udělat jasné aktuální zobrazení a také by se podpořila soutěživost jednotlivých instancí serverů. Jen finální cena by musela být jiná a nebo by se prostě jelo do Hamburku podívat více lidí ... :)
S tímto nemohu, než souhlasit, v podstatě by to bylo něco podobného jako Cizáci, jen PvP a do Hamburku by mohl jet stále jen jeden - vítěz s největším celkovým počtem bodů (viz oznamování celkového vítěze Cizáků a vítězného serveru, na které se v poslední době pozapomělo :s).

[4363051] Lukas Vydra (CZ1) [None] :: March 27, 2016, 1:01 p.m.
Myslím, že jsme dosáhli prvního milníku.

Edit: Jo, je to tak.




[4363091] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 27, 2016, 1:42 p.m.
Tak tedy musím alespoň ocenit, že se odměny dávají formou dárku a dokonce i s dost dlouhým časem na vyzvednutí. Alespoň něco pozitivního :-)

[4363858] pudlik (CZ1) [CZ1] :: March 28, 2016, 8:48 a.m.
HanssCZ (CZ1) napsal(a):
pudlik (CZ1) napsal(a):
tak tohle je podle mne nejhorsi napad jaky GGS dostala vsichni proti vsem((a na velikonoce k tomu((Ja rozhodne se do tehle akce nezapojim nelibi se mi sjizdet hrace jen proto ze si to GGS vymyslela co mam z nekolika bodu slavy? jarni turnaj tim nezachranim ba naopak tim ze tuhle akci dali bude vetsina hracu bez vojaku a tedy sance ho vubec dojet stejne to budou jezdit jen prevazne ali ktere se mohou pocitat k tem TOP ty ostatni budou horet. A odmneny jsou opravdu smesne pokud  by to udelali jak uz tu bylo receno potajnu za opravdovou herni aktivitu snad by to clovek i bral jako odpovidajici ale odmneny z akce?To jsi jdu radeji uzit jeste nomady z tech mam aspon zlato)) A Novy berimond no to je taky nesmysl nikomu v ali se nelibi a tak ho nejezdi a ani se nedivim((JJ Vesele Velikonoce a na hrad dam holubici i kdyz pry k velikonocim patri kure)) no jo nova doba))
Tak nějak nevím co tady vlastně děláš.
Víš že to je (teda kdysi byla) hlavně bojová hra? Vůbec mi nepřijde že vám vadí že je akce zrovna přes velikonoce, myslím že se normálně bojíte že hráči začnou zase jezdit na hráče a vy budete hořet.  To si neber osobně, není to jen na tebe, určitě tu takových bylo dneska víc. A pokud jde o jarní turnaj, všichni aktivní a už i pár méně aktivních ho má hotový. Boje je mezi hráči nikdy neměli být mít než kterékoliv akce. Škoda že na to tolik hráčů zapomnělo a spousta dnešních 70 to vůbec nepamatuje...
samozrejmne ze vim ze tohle je bojova hra a vim i o cem byla driv ale nebylo tlacitko automaticke nasazeni pro utok a nebyla moznost 6 vln ruznych super prostredku ktere v podstate pri obrane nejdou vykryt a tak nejak to bylo zabavnejsi protoze se to kazdy musel naucit dnes utok dokaze postavit i cvicena opice na jeden klik a pritom nepozna rozdil mezi vojaky urcenymi na utok nebo na obranu tak jakapak bitva mezi hraci kdyz bojuje automat?ja osobne ho nepouzivam a pouzivat nebudu((a tahle akce se mi nelibi jen proto ze je to na POVEL zrovna ted budou bojovat vsichni proti vsem hra by mela byt pro zabavu a hrac si ma volit kdy a co chce hrat  ale akce v tomhle rozsahu moc nedava moznost volby a kdyz jsme u te bojove hry pamatujes snad  ze by drive ali meli nocni klid? ja ne a ted koukni na mapu nektere jdou tak daleko ze si jeste urcuji rozmezi treba od 14 do 22 hodin ze se mohou posilat utoky jindy ne takze pomalu a nenapadne tahle hra prestava byt strategii uz chybi jen tlacitko automaticke nastaveni obrany a je to konec  strategie))

[4363892] Jirka263Gamer (CZ1) [CZ1] :: March 28, 2016, 9:17 a.m.
A o co jde, chce-li se někdo připravit o vlastní nastavení obrany či útoku - budiž mu to přáno. Ale to si může rovnou ke kompu posadit cvičenou opici. A ten noční či polední klid - kdo ho ctí, pouze slabší ali,, ti silnější si z nějakého kodexu stejně hlavu nelámou.
V současnosti to není o strategii ale o co nejvymakanějším kastelánu/veliteli a nejsilnějších drahokamech. Ještě že fungují urychlovače. Kdyby nebyly tak nevím.

[4366407] Lukas Vydra (CZ1) [None] :: March 30, 2016, 5:53 p.m.
Tak prý jsme blízko :D


[4366424] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 30, 2016, 6:11 p.m.
Tak buď si to GGS upravuje podle potřeby, aby nám to náhodou nedali moc brzo zadarmo a nebo má tahle akce ještě menší úspěch než se očekávalo :D

[4366613] andokajn (CZ1) [None] :: March 30, 2016, 10:10 p.m.
milan7506 (CZ1) napsal(a):
andokajn (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
andokajn (CZ1) napsal(a):
Já nějak nechápu, proč by neměl jít útok o 6 vlnách ubránit? Na naši alianci šli už 2 u kterých jsem byl, měl tam pomůcky od zbrojíře a obě dvě ubráněny se ztrátou kolem 600 vojáků (pravda, na nádvoří byl mrak obránců)
Nějak nevím, kdy se tu psalo, že by ubránit nešel, samozřejmě dostatečná početní převaha ubrání cokoliv, ale brání se těžko a pokud ta přesila na nádvoří není v řádech několika desetitisíců a velitel má drahokamy na nádvoří (což mají dost často), je to pro obránce prostě masakr, i když výhra.
Hmm nevím proč by tam muselo být několik desetitisíců, když zatím všechny útoky 6ti vlnové co jsem viděl, jdou ubránit když nejhůř, tak přes střed. Takže ti tam napochoduje 64*2*6 = 768 vojáků a to ubráníš i kdyby měli 90% bonus s několika tisícema, což dáš i sám. A to uvažuju útok z děsů apod. útok z něčeho jiného se dá bránit střed a křídlo a projde ti jich tam 384 a to ubráníš i s 1000 obránců.
Takže dnešní útok pro tebe. nějak mi nesedí tvých 768 vojáků na středu :-D 
https://ctrlv.cz/RC10
legenda 70/800
Střed bych bránil 60dálkaři 40% blízkaři a všechny sloty zacpal střelnicema. Pokud máš dílku +90, tak bys to měl s tímto složením ubránit (100 + 90 + 4x70 = 470) jen v jedné vlně bych měl problém přes dálku (32x15 = 480), ale tam bych měl 160 blízkařů podpořený dvěma z brána, příkop a hradby a to by vyjít mělo a nepotřebuju žádné bomby.. s bombama by to bránit bylo o dost jednodužší a méně rizikové toto je docela dost rizokové

[4367045] Hugolínek (CZ1) [CZ1] :: March 31, 2016, 9:17 a.m.
jo, byl to odfláknutý útok, jsem si toho vědom... příště napravím ;)

[4367143] milan7506 (CZ1) [CZ1] :: March 31, 2016, 11:33 a.m.
Hugolínek (CZ1) napsal(a):
jo, byl to odfláknutý útok, jsem si toho vědom... příště napravím ;)
nemusíš :-D Byl to jen příklad jak nelze počítat :-D Ale zas na druhou stranu, útok byl od tebe v klidu, bez toho, že bys před dopadem, nebo po prohře vyhrožoval. I s tím jsme se už od vyšších legend setkali :-(

[4367165] Hugolínek (CZ1) [CZ1] :: March 31, 2016, 11:58 a.m.
nemám důvod být nějak arogantní nebo vulgární... i když, občas, jak se do lesa volá... ;)