Forum: empire-cs
	Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
	Topic: [343466] Diskuze k Útoku tvaroměničů
	[4915187]
		Strad75 (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 19, 2018, 4:29 p.m.
	
	
No, od začátku nechápu logiku hodnocení Měničů a po změně ji nechápu tuplem.
Přitom by stačilo co tvrdím od začátku. Body za jednotlivé 5tky sčítat po celou dobu akce. Odměny nechat jak sou, 1. / 2. / 3. / 4. - 10. / 11. - 25. atd. a každej den dle tohoto žebříčku je přidělovat i nadále.
Pak by těm, co chtěj co nejvíc insignijí nezbejvalo, než každej den těch 5 útoků odjet.
Druhá věc, co taky nedává logiku, prořč obránce o nic nepřijde, ale útočník i v běžném modu přijde o použité prostředky... To taky není moc motivující jezdit...
	Přitom by stačilo co tvrdím od začátku. Body za jednotlivé 5tky sčítat po celou dobu akce. Odměny nechat jak sou, 1. / 2. / 3. / 4. - 10. / 11. - 25. atd. a každej den dle tohoto žebříčku je přidělovat i nadále.
Pak by těm, co chtěj co nejvíc insignijí nezbejvalo, než každej den těch 5 útoků odjet.
Druhá věc, co taky nedává logiku, prořč obránce o nic nepřijde, ale útočník i v běžném modu přijde o použité prostředky... To taky není moc motivující jezdit...
[4915218]
		Albi70 (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 19, 2018, 5:45 p.m.
	
	Logiku to dává - nutí to hráče utrácet útočné nástroje, na druhou stranu útočné nástroje se získávají z odměn a pod.v mnohem větším množství, než obrannéStrad75 (CZ1) napsal(a):
Druhá věc, co taky nedává logiku, prořč obránce o nic nepřijde, ale útočník i v běžném modu přijde o použité prostředky... To taky není moc motivující jezdit...
[4915226]
		Zoe [Moderator]
		
		:: Feb. 19, 2018, 5:59 p.m.
	
	
Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
 
	pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
[4915353]
		Balík4 (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 19, 2018, 10:36 p.m.
	
	Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Jisté je to, že tohle bylo veliké šlápnutí mimo :-)
[4915363]
		premysl danek (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 19, 2018, 11:02 p.m.
	
	
Já navrhuji tuhle blbost rovnou zrušit. 
	[4915372]
		Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 19, 2018, 11:30 p.m.
	
	Ještě vydrž, až bude mít většina hráčů tak půlku setu, aby byla větší šance zbytek prodat za rubíny.premysl danek (CZ1) napsal(a):Já navrhuji tuhle blbost rovnou zrušit.
[4915550]
		Strad75 (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 20, 2018, 10:07 a.m.
	
	Písni jim ten můj návrh, podle mě a nejen mě, asi nejjednodužší a nejspravedlivější řešení:-)Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
[4915575]
		Balík4 (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 20, 2018, 10:23 a.m.
	
	Strad75 (CZ1) napsal(a):Písni jim ten můj návrh, podle mě a nejen mě, asi nejjednodužší a nejspravedlivější řešení:-)Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Máš pocit, že jsou tvůrci zastáncem toho, že v jednoduchosti je síla? :-) 
Akce jistě přinesla očekávané .. útočníci se nebojí útočit a obránci se učí bránit. Osobně mám už nacvičeno jak perfektně ubránit útok bez prostředků a nebo útok 32 útočníků. A to nepočítám tu spoustu herních zážitků z útoků z kterých mám jen výpis, že jsem něco bránil :-)
[4915718]
		Albi70 (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 20, 2018, 12:06 p.m.
	
	
No tak Měniči byli zredukováni v tomto cyklu na 2krát 1,5 dne (ty dva půldny, kdy se nepočítal útok do serie neberu). Copak asi bude příště? Možná cyklus od 1h v noci do 7 ráno a pak 18hod pauza?  
No vážně - asi je lepší, že neriskovali nechat to spuštěné oboje, poslední dobou se jim nějak nedaří, mít přehled, jak to naprogramovat bez vážných chyb (a asi bude hůře
 )
) 
	
No vážně - asi je lepší, že neriskovali nechat to spuštěné oboje, poslední dobou se jim nějak nedaří, mít přehled, jak to naprogramovat bez vážných chyb (a asi bude hůře

 )
) [4916444]
		Zoe [Moderator]
		
		:: Feb. 21, 2018, 4:48 p.m.
	
	Dobré na tom je, že si to uvědomují - a příště by měl průběh akce vypadat jinakBalík4 (CZ1) napsal(a):Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Jisté je to, že tohle bylo veliké šlápnutí mimo :-)

Myslíš tohle?Strad75 (CZ1) napsal(a):Písni jim ten můj návrh, podle mě a nejen mě, asi nejjednodužší a nejspravedlivější řešení:-)Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Body za jednotlivé 5tky sčítat po celou dobu akce.
Mně přijde, že akce je "hezká" právě v tom, že aktuálním systémem se odlišuje od ostatních... Ani tohle mi nepřijde špatné - takže předám oba návrhy

Dede38 (CZ1) napsal(a):Naprosta pravda, nema vyznam to jezdit a snazit se byt nekde v TOP.Balík4 (CZ1) napsal(a):
Hodí ti to za ty dva dny asi o 120 až 140 insignií víc než tomu co se s tím nesral a ojel je 32 vojáky bez prostředků :-) Cílové množství tak získáš o pár dní dříve než ti co se s tím moc netrápí :-)
NAVRH RESENI: nechat v puvodni verzi, ale insignie se pripisuji jenom tomu, kdo v dany den vyrazil alespon 1x na menice ... tak budou hraci nuceni zautocit a zaroven budou mit sanci, zlepsit si sve skore a ziskat tim vice insignii
[4916533]
		Strad75 (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 21, 2018, 7:13 p.m.
	
	jj,myslel sem ten můj se sčítáním .Zoe napsal(a):Dobré na tom je, že si to uvědomují - a příště by měl průběh akce vypadat jinakBalík4 (CZ1) napsal(a):Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Jisté je to, že tohle bylo veliké šlápnutí mimo :-)Myslíš tohle?Strad75 (CZ1) napsal(a):Písni jim ten můj návrh, podle mě a nejen mě, asi nejjednodužší a nejspravedlivější řešení:-)Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...Body za jednotlivé 5tky sčítat po celou dobu akce.Mně přijde, že akce je "hezká" právě v tom, že aktuálním systémem se odlišuje od ostatních...
Ani tohle mi nepřijde špatné - takže předám oba návrhyDede38 (CZ1) napsal(a):Naprosta pravda, nema vyznam to jezdit a snazit se byt nekde v TOP.Balík4 (CZ1) napsal(a):
Hodí ti to za ty dva dny asi o 120 až 140 insignií víc než tomu co se s tím nesral a ojel je 32 vojáky bez prostředků :-) Cílové množství tak získáš o pár dní dříve než ti co se s tím moc netrápí :-)
NAVRH RESENI: nechat v puvodni verzi, ale insignie se pripisuji jenom tomu, kdo v dany den vyrazil alespon 1x na menice ... tak budou hraci nuceni zautocit a zaroven budou mit sanci, zlepsit si sve skore a ziskat tim vice insignii
Ten od Dedeho má jeden ndostatek. 1x za den = vyrazit někam 32 pinčlema . Tohle nic neřeší. Furt pak bude stačit zajet jedno kolečko:-)
Ono i to jak to bylo nyní, by nebylo špatný, kdyby se to počítalo a nulovalo prostě každou půlnoc. Prostě by to bylo na 14 jednodenních klání a klidnš by to mohlo bejt v čase jako denní klání. Od 10 do 10:-)
[4916542]
		gamina (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 21, 2018, 7:47 p.m.
	
	Ahoj, sčítání má jeden drobný nedostatek na který si tady spousta lidí stěžuje i v rámci cizáků.... a to , že by byl hodně znatelný faktor náhody, protože by každý hrad ovlivňoval možnost vítězstvíStrad75 (CZ1) napsal(a):jj,myslel sem ten můj se sčítáním .Zoe napsal(a):Dobré na tom je, že si to uvědomují - a příště by měl průběh akce vypadat jinakBalík4 (CZ1) napsal(a):Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Jisté je to, že tohle bylo veliké šlápnutí mimo :-)Myslíš tohle?Strad75 (CZ1) napsal(a):Písni jim ten můj návrh, podle mě a nejen mě, asi nejjednodužší a nejspravedlivější řešení:-)Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...Body za jednotlivé 5tky sčítat po celou dobu akce.Mně přijde, že akce je "hezká" právě v tom, že aktuálním systémem se odlišuje od ostatních...
Ani tohle mi nepřijde špatné - takže předám oba návrhyDede38 (CZ1) napsal(a):Naprosta pravda, nema vyznam to jezdit a snazit se byt nekde v TOP.Balík4 (CZ1) napsal(a):
Hodí ti to za ty dva dny asi o 120 až 140 insignií víc než tomu co se s tím nesral a ojel je 32 vojáky bez prostředků :-) Cílové množství tak získáš o pár dní dříve než ti co se s tím moc netrápí :-)
NAVRH RESENI: nechat v puvodni verzi, ale insignie se pripisuji jenom tomu, kdo v dany den vyrazil alespon 1x na menice ... tak budou hraci nuceni zautocit a zaroven budou mit sanci, zlepsit si sve skore a ziskat tim vice insignii
Ten od Dedeho má jeden ndostatek. 1x za den = vyrazit někam 32 pinčlema . Tohle nic neřeší. Furt pak bude stačit zajet jedno kolečko:-)
Ono i to jak to bylo nyní, by nebylo špatný, kdyby se to počítalo a nulovalo prostě každou půlnoc. Prostě by to bylo na 14 jednodenních klání a klidnš by to mohlo bejt v čase jako denní klání. Od 10 do 10:-)
 
 [4916566]
		Zoe [Moderator]
		
		:: Feb. 21, 2018, 8:26 p.m.
	
	Jediné, co mě v souvislosti s tímhle problémem napadá je stanovit minimální počet útočníků - ale pochybuji, že by mi to většina odsouhlasilaStrad75 (CZ1) napsal(a):jj,myslel sem ten můj se sčítáním .Zoe napsal(a):Dobré na tom je, že si to uvědomují - a příště by měl průběh akce vypadat jinakBalík4 (CZ1) napsal(a):Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Jisté je to, že tohle bylo veliké šlápnutí mimo :-)Myslíš tohle?Strad75 (CZ1) napsal(a):Písni jim ten můj návrh, podle mě a nejen mě, asi nejjednodužší a nejspravedlivější řešení:-)Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...Body za jednotlivé 5tky sčítat po celou dobu akce.Mně přijde, že akce je "hezká" právě v tom, že aktuálním systémem se odlišuje od ostatních...
Ani tohle mi nepřijde špatné - takže předám oba návrhyDede38 (CZ1) napsal(a):Naprosta pravda, nema vyznam to jezdit a snazit se byt nekde v TOP.Balík4 (CZ1) napsal(a):
Hodí ti to za ty dva dny asi o 120 až 140 insignií víc než tomu co se s tím nesral a ojel je 32 vojáky bez prostředků :-) Cílové množství tak získáš o pár dní dříve než ti co se s tím moc netrápí :-)
NAVRH RESENI: nechat v puvodni verzi, ale insignie se pripisuji jenom tomu, kdo v dany den vyrazil alespon 1x na menice ... tak budou hraci nuceni zautocit a zaroven budou mit sanci, zlepsit si sve skore a ziskat tim vice insignii
Ten od Dedeho má jeden ndostatek. 1x za den = vyrazit někam 32 pinčlema . Tohle nic neřeší. Furt pak bude stačit zajet jedno kolečko:-)
Ono i to jak to bylo nyní, by nebylo špatný, kdyby se to počítalo a nulovalo prostě každou půlnoc. Prostě by to bylo na 14 jednodenních klání a klidnš by to mohlo bejt v čase jako denní klání. Od 10 do 10:-)
 
 S CM jsem řešila zjednodušení aktuálního systému (podrobnější rozpis viz spoiler, tak zajímavé ani důležité to není) - ještě ale nevědí, jak bude akce probíhat (celá doba jako předtím, kratší kola jako teď nebo něco úplně jiného), takže je podle slov CM ještě předčasné tohle řešit

To, co tě napadlo - dát to jako denní klání - by bralo možnost kombinovat nejlepší sérii ve více dnech (což mně osobně přijde jako super prvek, který v jiných akcích není) a taky by bylo nutné jezdit každý den celou sérii (ne třeba jen pár hradů a místo toho se soustředit hlavně na jinou akci) u čehož mám pocit, že se dost lidem líbí, že to není potřeba (pokud tedy nejdou po kouzlech)... ale hlavně bych řekla, že to taky spadá do kategorie “na to je ještě brzy”

Návrhem, pokud by zůstalo aktuální nebo velmi podobně rozložení bylo rozdat insignie a změnit nepřátele v jednu chvíli (v 1:00 v noci), ve stejnou dobu by i samotná akce začínala. Jedno kolo by mohlo běžet třeba 3 celé dny - aby se alespoň trochu vyplatila snaha o dobrou sérii. Kolo by tedy skončilo v 1:00 v noci a následně by hned začalo nové. Jedinou výjimkou by byl poslední den posledního kola - tam by se insignie také přičetly v daný čas (1:00) a došlo by ke změně měničů, avšak od 1:00 do ukončení akce (cca 11:30) by hráči mohli sbírat jenom kouzla, ne body do série - takto by nepřišli o ten poslední půlden, kdy mohou ještě sbírat kouzla. Tak by tenhle systém alespoň trochu zjednodušil oproti aktuální situaci.
[4916579]
		Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 21, 2018, 8:42 p.m.
	
	Já myslím, že sčítání by právě ten vliv náhody vyrovnávalo, minimálně oproti původnímu stavu, kde stačilo mít štěstí jeden den.gamina (CZ1) napsal(a):Ahoj, sčítání má jeden drobný nedostatek na který si tady spousta lidí stěžuje i v rámci cizáků.... a to , že by byl hodně znatelný faktor náhody, protože by každý hrad ovlivňoval možnost vítězstvíStrad75 (CZ1) napsal(a):jj,myslel sem ten můj se sčítáním .Zoe napsal(a):Dobré na tom je, že si to uvědomují - a příště by měl průběh akce vypadat jinakBalík4 (CZ1) napsal(a):Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Jisté je to, že tohle bylo veliké šlápnutí mimo :-)Myslíš tohle?Strad75 (CZ1) napsal(a):Písni jim ten můj návrh, podle mě a nejen mě, asi nejjednodužší a nejspravedlivější řešení:-)Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...Body za jednotlivé 5tky sčítat po celou dobu akce.Mně přijde, že akce je "hezká" právě v tom, že aktuálním systémem se odlišuje od ostatních...
Ani tohle mi nepřijde špatné - takže předám oba návrhyDede38 (CZ1) napsal(a):Naprosta pravda, nema vyznam to jezdit a snazit se byt nekde v TOP.Balík4 (CZ1) napsal(a):
Hodí ti to za ty dva dny asi o 120 až 140 insignií víc než tomu co se s tím nesral a ojel je 32 vojáky bez prostředků :-) Cílové množství tak získáš o pár dní dříve než ti co se s tím moc netrápí :-)
NAVRH RESENI: nechat v puvodni verzi, ale insignie se pripisuji jenom tomu, kdo v dany den vyrazil alespon 1x na menice ... tak budou hraci nuceni zautocit a zaroven budou mit sanci, zlepsit si sve skore a ziskat tim vice insignii
Ten od Dedeho má jeden ndostatek. 1x za den = vyrazit někam 32 pinčlema . Tohle nic neřeší. Furt pak bude stačit zajet jedno kolečko:-)
Ono i to jak to bylo nyní, by nebylo špatný, kdyby se to počítalo a nulovalo prostě každou půlnoc. Prostě by to bylo na 14 jednodenních klání a klidnš by to mohlo bejt v čase jako denní klání. Od 10 do 10:-)
[4916604]
		gamina (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 21, 2018, 9:19 p.m.
	
	Pokud by byly hrady přibližně stejně rozložené a akce déledobější, tak ano.... ale pokud je akce na dva tři dni, tak je faktor náhody o to znatelnějšíLeafeon (CZ1) napsal(a):Já myslím, že sčítání by právě ten vliv náhody vyrovnávalo, minimálně oproti původnímu stavu, kde stačilo mít štěstí jeden den.gamina (CZ1) napsal(a):Ahoj, sčítání má jeden drobný nedostatek na který si tady spousta lidí stěžuje i v rámci cizáků.... a to , že by byl hodně znatelný faktor náhody, protože by každý hrad ovlivňoval možnost vítězstvíStrad75 (CZ1) napsal(a):jj,myslel sem ten můj se sčítáním .Zoe napsal(a):Dobré na tom je, že si to uvědomují - a příště by měl průběh akce vypadat jinakBalík4 (CZ1) napsal(a):Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Jisté je to, že tohle bylo veliké šlápnutí mimo :-)Myslíš tohle?Strad75 (CZ1) napsal(a):Písni jim ten můj návrh, podle mě a nejen mě, asi nejjednodužší a nejspravedlivější řešení:-)Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...Body za jednotlivé 5tky sčítat po celou dobu akce.Mně přijde, že akce je "hezká" právě v tom, že aktuálním systémem se odlišuje od ostatních...
Ani tohle mi nepřijde špatné - takže předám oba návrhyDede38 (CZ1) napsal(a):Naprosta pravda, nema vyznam to jezdit a snazit se byt nekde v TOP.Balík4 (CZ1) napsal(a):
Hodí ti to za ty dva dny asi o 120 až 140 insignií víc než tomu co se s tím nesral a ojel je 32 vojáky bez prostředků :-) Cílové množství tak získáš o pár dní dříve než ti co se s tím moc netrápí :-)
NAVRH RESENI: nechat v puvodni verzi, ale insignie se pripisuji jenom tomu, kdo v dany den vyrazil alespon 1x na menice ... tak budou hraci nuceni zautocit a zaroven budou mit sanci, zlepsit si sve skore a ziskat tim vice insignii
Ten od Dedeho má jeden ndostatek. 1x za den = vyrazit někam 32 pinčlema . Tohle nic neřeší. Furt pak bude stačit zajet jedno kolečko:-)
Ono i to jak to bylo nyní, by nebylo špatný, kdyby se to počítalo a nulovalo prostě každou půlnoc. Prostě by to bylo na 14 jednodenních klání a klidnš by to mohlo bejt v čase jako denní klání. Od 10 do 10:-)
 K snížení vlivu náhody dochází tím víc, čím víc máš hradů k porážce...
    K snížení vlivu náhody dochází tím víc, čím víc máš hradů k porážce...   
 [4916664]
		Albi70 (CZ1) [CZ1]
		
		:: Feb. 22, 2018, 12:06 a.m.
	
	Podle mě méně je někdy více :-Dgamina (CZ1) napsal(a):Pokud by byly hrady přibližně stejně rozložené a akce déledobější, tak ano.... ale pokud je akce na dva tři dni, tak je faktor náhody o to znatelnějšíLeafeon (CZ1) napsal(a):Já myslím, že sčítání by právě ten vliv náhody vyrovnávalo, minimálně oproti původnímu stavu, kde stačilo mít štěstí jeden den.gamina (CZ1) napsal(a):Ahoj, sčítání má jeden drobný nedostatek na který si tady spousta lidí stěžuje i v rámci cizáků.... a to , že by byl hodně znatelný faktor náhody, protože by každý hrad ovlivňoval možnost vítězstvíStrad75 (CZ1) napsal(a):jj,myslel sem ten můj se sčítáním .Zoe napsal(a):Dobré na tom je, že si to uvědomují - a příště by měl průběh akce vypadat jinakBalík4 (CZ1) napsal(a):Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...
Jisté je to, že tohle bylo veliké šlápnutí mimo :-)Myslíš tohle?Strad75 (CZ1) napsal(a):Písni jim ten můj návrh, podle mě a nejen mě, asi nejjednodužší a nejspravedlivější řešení:-)Zoe napsal(a):Zdravím,
pokud jde o měniče, aktuálně to vypadá, že u současného modelu nezůstaneme a nejspíš dojde k nějakému kompromisu - zatím to ale není jisté...Body za jednotlivé 5tky sčítat po celou dobu akce.Mně přijde, že akce je "hezká" právě v tom, že aktuálním systémem se odlišuje od ostatních...
Ani tohle mi nepřijde špatné - takže předám oba návrhyDede38 (CZ1) napsal(a):Naprosta pravda, nema vyznam to jezdit a snazit se byt nekde v TOP.Balík4 (CZ1) napsal(a):
Hodí ti to za ty dva dny asi o 120 až 140 insignií víc než tomu co se s tím nesral a ojel je 32 vojáky bez prostředků :-) Cílové množství tak získáš o pár dní dříve než ti co se s tím moc netrápí :-)
NAVRH RESENI: nechat v puvodni verzi, ale insignie se pripisuji jenom tomu, kdo v dany den vyrazil alespon 1x na menice ... tak budou hraci nuceni zautocit a zaroven budou mit sanci, zlepsit si sve skore a ziskat tim vice insignii
Ten od Dedeho má jeden ndostatek. 1x za den = vyrazit někam 32 pinčlema . Tohle nic neřeší. Furt pak bude stačit zajet jedno kolečko:-)
Ono i to jak to bylo nyní, by nebylo špatný, kdyby se to počítalo a nulovalo prostě každou půlnoc. Prostě by to bylo na 14 jednodenních klání a klidnš by to mohlo bejt v čase jako denní klání. Od 10 do 10:-)K snížení vlivu náhody dochází tím víc, čím víc máš hradů k porážce...
Myslím, že minimální změna původního systému a zároveň nejlepší, jak snížit prvek náhody je zachovat jak to je s tím, že je třeba dokončit každý den serii (tu nejlepší si to pamatuje) - zruší se sice možnost kombinovat dva dny (což by se případně dalo ošetřit povinností dokončit serii alespoň obden) ale každý bude muset poslat alespoň 5 útoků (min obden). Bylo by to podobné dvoudennímu cyklu, akorát by odpadly prostoje a nesmyslná asynchronizace.
[4921841]
		petitlup (CZ1) [None]
		
		:: March 6, 2018, 4:42 p.m.
	
	
Prominte jestli to tu je, ale nenasel jsem to. Za co vlastne po bitve dostavam ty body? Z ceho se jaksi vypocitavaji? Zil jsem v domeni, ze cim min mi padne utocniku, ale nejak mi prijde, ze cim tezsiho soupere porazim. Tak nevim. 
	[4921847]
		Albi70 (CZ1) [CZ1]
		
		:: March 6, 2018, 4:51 p.m.
	
	obojepetitlup (CZ1) napsal(a):Prominte jestli to tu je, ale nenasel jsem to. Za co vlastne po bitve dostavam ty body? Z ceho se jaksi vypocitavaji? Zil jsem v domeni, ze cim min mi padne utocniku, ale nejak mi prijde, ze cim tezsiho soupere porazim. Tak nevim.
 pokud vím
 pokud vímdůležité je, kolik zabiješ obránců a zároveň kolik přitom ztratíš útočníků
[4921855]
		petitlup (CZ1) [None]
		
		:: March 6, 2018, 5:07 p.m.
	
	kdyz se zpetne koukam na reporty, tak mas pravdu. dekujiAlbi70 (CZ1) napsal(a):obojepetitlup (CZ1) napsal(a):Prominte jestli to tu je, ale nenasel jsem to. Za co vlastne po bitve dostavam ty body? Z ceho se jaksi vypocitavaji? Zil jsem v domeni, ze cim min mi padne utocniku, ale nejak mi prijde, ze cim tezsiho soupere porazim. Tak nevim.pokud vím
důležité je, kolik zabiješ obránců a zároveň kolik přitom ztratíš útočníků
[4921860]
		Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1]
		
		:: March 6, 2018, 5:11 p.m.
	
	Oficialne by take mela hrat roli sila soupere, coz je v podstate to same jako nahodaAlbi70 (CZ1) napsal(a):obojepetitlup (CZ1) napsal(a):Prominte jestli to tu je, ale nenasel jsem to. Za co vlastne po bitve dostavam ty body? Z ceho se jaksi vypocitavaji? Zil jsem v domeni, ze cim min mi padne utocniku, ale nejak mi prijde, ze cim tezsiho soupere porazim. Tak nevim.pokud vím
důležité je, kolik zabiješ obránců a zároveň kolik přitom ztratíš útočníků
