Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [343466] Diskuze k Útoku tvaroměničů

[4921944] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: March 6, 2018, 7:48 p.m.
Měniči mě docela baví, jen mě štve, že mi někdo slušně rozjetou serii zkazil vyklizením hradu. :/ S tím by to chtělo něco udělat. :/

[4921953] gamina (CZ1) [CZ1] :: March 6, 2018, 8:01 p.m.
Měniči mě docela baví, jen mě štve, že mi někdo slušně rozjetou serii zkazil vyklizením hradu. :/ S tím by to chtělo něco udělat. :/
Ahoj, no ještě může být hůř, mohl ti tam dát i shoz :D 

[4921965] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: March 6, 2018, 8:22 p.m.
gamina (CZ1) napsal(a):
Měniči mě docela baví, jen mě štve, že mi někdo slušně rozjetou serii zkazil vyklizením hradu. :/ S tím by to chtělo něco udělat. :/
Ahoj, no ještě může být hůř, mohl ti tam dát i shoz :D 
Dal ho tam... Na střed. Poslední útok jsem těsně projel nebýt tohohle chytráka,tak by ta série byla bezva.

[4922023] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: March 6, 2018, 10:31 p.m.
gamina (CZ1) napsal(a):
Měniči mě docela baví, jen mě štve, že mi někdo slušně rozjetou serii zkazil vyklizením hradu. :/ S tím by to chtělo něco udělat. :/
Ahoj, no ještě může být hůř, mohl ti tam dát i shoz :D 
Dal ho tam... Na střed. Poslední útok jsem těsně projel nebýt tohohle chytráka,tak by ta série byla bezva.

 Máš 7 417 bodů .. kolik bys měl asi bez toho shozu? 9 000 ?

[4922101] Cheero (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 3:58 a.m.

Pro Spartakus01:

Nezapomínej prosím tě, že úkolem útočníka je dosáhnout co nej výsledku a úkolem obránce, být tomu útočníkovi co nej překážka. Bránit obráncům vytvořením něčeho, co je maximálně omezí a útočníkovi maximálně pomůže by bylo nikam nevedoucí. Ve tvém případě byl obránce v době útoku na svém účtu a hrál. Pokud tomu chceš předejít, vychytávej tak nějak dobu, kdy by obránce na hradu být nemusel :)

Pokud jde o schoz, to o čem mluvíš nelze za schoz považovat. Gami měla na mysli nastavení obrany tak, aby ti to vzalo v první vlně prostředky na všech třech součástech hradeb. K tomu, podle toho co píšeš nedošlo a obránce tak lze považovat za slušného. Hráči většinou za fér považují situaci, která je nejvíce nakloněna jejich úspěchu. To že obránce situaci obrátil nic nefér ale není. Přijmi to, co tě rozladilo a přizpůsob se – hledej řešení, už proto, že obránci ti cestičku kvůli tvému úspěchu vymetat nebudou, ale naopak. Což je smyslem hry.

 

 

U měničů je trochu poštelovanej poměr bodového hodnocení tak, aby bylo výhodnější bojovat proti silnějšímu obránci. I když mohu nadále doporučovat na jízdu na prázdný, nebo skoro prázdný hrad velitele, do kterého se nacpe max armády ( pořád jdou body i za přeživší ), už není jízda na takový hrad tak výhodná jako dřív, což lze považovat za klad – hráč je více motivován posílat to na silnější cíle. Není to jediný klad, který nový poštelung přináší. Tím asi nejzásadnějším je, že nyní má šanci na bitku za 150 kouzel i hráč s pěti vlnama!  Ty, který pro toto brečeli, byli vyslyšeni.

Další posun je možnost udělat si během jednoho dne 10 špionáží a vybrat si z nich 5 nej. Pro hráče ochotný investovat pak možnost vyrazit na všech 10. Kdyby se zvolilo řešení, kdy by hráč mohl udělat akorád 5 špionáží a další se dalo až při odemčení runou, pak by se mohli hráči, co neinvestují cítit oproti investujícím hodně ochuzení, ale takto naopak zvětšení možnosti i těm co jedou jen na 5 cílů, je příjemný fakt. Pokud by v budoucnu měli být občas měniči rozkouskovány, jako minule, už mi tolik nebude scházet absence udělat serii během několika dní. Přál bych si, aby v takovéto logice „určitá výhoda pro všechny“ GGS pokračovalo. Proti takovému počínání by mohl vykřikovat už jen člověk, co prostě potřebuje křičet ať důvod má, nebo ne. ( Ten co vždy hledá hůl aby vyprášil psa ).

 

Jen připomenu nováčkům, na straně 18 tohoto vlákna je návod, který by vám třeba mohl pomoci v základním pochopení hry, který si díky měničům můžete prozkoušet.

K co nej propočtům bonusů velitel \ kastelán, a jak moc jsou tyto počty sloučený nebo rozdělený pro hradby atd si ale musí každý dojít herní praxí. Máte tu měniče, není se na co vymlouvat – díky nim si nějakou tu praxi mohou získat i naprostý„farmáři“.

 

Příjemnou hru všem.





[4922198] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 10:46 a.m.
Musím pogratulovat týmu GGS. Opět husarský kousek jak ulítnout. nedával sem pozor a odklikl "volačo" a rublíky v háji. Nu, dobrá. Byly vyježděny. Tak nač z toho dělat tragedii. Pokud to byl pokus o zvýšení nákupu, velmi krátkozraké. Jen to nasralo. Očekáváte nákup? jen jste to zhoršili. Tím víc to nehrozí. To je jako torpédovat vlastní loďstvo. bravo! :dizzy:


[4922258] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 12:39 p.m.
Cheero (CZ1) napsal(a):

Pro Spartakus01:

Nezapomínej prosím tě, že úkolem útočníka je dosáhnout co nej výsledku a úkolem obránce, být tomu útočníkovi co nej překážka. Bránit obráncům vytvořením něčeho, co je maximálně omezí a útočníkovi maximálně pomůže by bylo nikam nevedoucí. Ve tvém případě byl obránce v době útoku na svém účtu a hrál. Pokud tomu chceš předejít, vychytávej tak nějak dobu, kdy by obránce na hradu být nemusel :)

Pokud jde o schoz, to o čem mluvíš nelze za schoz považovat. Gami měla na mysli nastavení obrany tak, aby ti to vzalo v první vlně prostředky na všech třech součástech hradeb. K tomu, podle toho co píšeš nedošlo a obránce tak lze považovat za slušného. Hráči většinou za fér považují situaci, která je nejvíce nakloněna jejich úspěchu. To že obránce situaci obrátil nic nefér ale není. Přijmi to, co tě rozladilo a přizpůsob se – hledej řešení, už proto, že obránci ti cestičku kvůli tvému úspěchu vymetat nebudou, ale naopak. Což je smyslem hry.

 

 

U měničů je trochu poštelovanej poměr bodového hodnocení tak, aby bylo výhodnější bojovat proti silnějšímu obránci. I když mohu nadále doporučovat na jízdu na prázdný, nebo skoro prázdný hrad velitele, do kterého se nacpe max armády ( pořád jdou body i za přeživší ), už není jízda na takový hrad tak výhodná jako dřív, což lze považovat za klad – hráč je více motivován posílat to na silnější cíle. Není to jediný klad, který nový poštelung přináší. Tím asi nejzásadnějším je, že nyní má šanci na bitku za 150 kouzel i hráč s pěti vlnama!  Ty, který pro toto brečeli, byli vyslyšeni.

Další posun je možnost udělat si během jednoho dne 10 špionáží a vybrat si z nich 5 nej. Pro hráče ochotný investovat pak možnost vyrazit na všech 10. Kdyby se zvolilo řešení, kdy by hráč mohl udělat akorád 5 špionáží a další se dalo až při odemčení runou, pak by se mohli hráči, co neinvestují cítit oproti investujícím hodně ochuzení, ale takto naopak zvětšení možnosti i těm co jedou jen na 5 cílů, je příjemný fakt. Pokud by v budoucnu měli být občas měniči rozkouskovány, jako minule, už mi tolik nebude scházet absence udělat serii během několika dní. Přál bych si, aby v takovéto logice „určitá výhoda pro všechny“ GGS pokračovalo. Proti takovému počínání by mohl vykřikovat už jen člověk, co prostě potřebuje křičet ať důvod má, nebo ne. ( Ten co vždy hledá hůl aby vyprášil psa ).

 

Jen připomenu nováčkům, na straně 18 tohoto vlákna je návod, který by vám třeba mohl pomoci v základním pochopení hry, který si díky měničům můžete prozkoušet.

K co nej propočtům bonusů velitel \ kastelán, a jak moc jsou tyto počty sloučený nebo rozdělený pro hradby atd si ale musí každý dojít herní praxí. Máte tu měniče, není se na co vymlouvat – díky nim si nějakou tu praxi mohou získat i naprostý„farmáři“.

 

Příjemnou hru všem.





Udělám 10 špionáží a jak poznám kterých 5 je nej, když netuším co ovlivňuje získané body? :-)

Přikoupené útoky .. myslel jsem si bláhově, že když si zakoupím +5 útoků, odválčím všech 10 bitev tak se mi do série započítá 5 nej :-) Ne .. prvních 5 je jedna série a dalších 5 je druhá série.

 Systém jaký momentálně je se bude opět pro další kolo přepracovávat :-)


[4922304] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 2:35 p.m.
jen bych dodal, že to ani nepojedu 32 vojáky a mám to v pi*i ;-)

Přeji hodně úspěchů v propagaci akce :D


K aktuálním nabídkám. jsou chvilky, že než bych dospal větu zde, vyskočí mi za "sebe" další tři nabídky. Ai je žeru. Jen tak relaxačně plácám. Je to k smíchu.




[4922311] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 2:52 p.m.
Já za sebe dávám měničům palec dolů. Body nechci. Žádný jsem neutratil. Strčte si je za klobouk i s těmi sety. Ale zas mi něco nabídněte ;-) Já už je nepojedu ani s minimem vojclů. Obrany na tréning beru. Tak se zazdí totálně myšlenka. A pak se divíte, že lidé nechtějí utratit. Oni by utratili rádi..

Ale nemají za co. Vidí jen amatéry, co chtějí lidi nasrat. Tak fajn.. Jsme zvyklí.. Čili nový druh akcí je zkusit, jestli se dá vysát nějaké ruuble nahrané ze dřívějška a ojebat někoho dalšího? To je politika? Nebylo by lepší, abyste nám půjčili ty programátory? Třeba jim zaplatíme dovolenou a přeškolíme je. Zcela dle německého srtylu. Tak jak tu fungují fabriky/montovny. A jak by cekli, dostali by železnou tyčí do držky. By koukali, jak se dá fungovat





[4922333] gamina (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 3:37 p.m.
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Já za sebe dávám měničům palec dolů. Body nechci. Žádný jsem neutratil. Strčte si je za klobouk i s těmi sety. Ale zas mi něco nabídněte ;-) Já už je nepojedu ani s minimem vojclů. Obrany na tréning beru. Tak se zazdí totálně myšlenka. A pak se divíte, že lidé nechtějí utratit. Oni by utratili rádi..

Ale nemají za co. Vidí jen amatéry, co chtějí lidi nasrat. Tak fajn.. Jsme zvyklí.. Čili nový druh akcí je zkusit, jestli se dá vysát nějaké ruuble nahrané ze dřívějška a ojebat někoho dalšího? To je politika? Nebylo by lepší, abyste nám půjčili ty programátory? Třeba jim zaplatíme dovolenou a přeškolíme je. Zcela dle německého srtylu. Tak jak tu fungují fabriky/montovny. A jak by cekli, dostali by železnou tyčí do držky. By koukali, jak se dá fungovat




Ahoj Liene, jo akce je stále rozpracovaná a možná až moc změn a úprav za chodu, ale zase pokud ji někdo nechce hrát dá se docela dobře ignorovat, tím, že ti to v obranu v podstatě vůbec nepochroumá :)   

Navíc jsem dneska zjistila, že za úspěšnou obranu dostanu kouzla, což je pro mě jedině pozitivní (přísun kouzel zdarma) :)

[4922424] jimizera (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 6:56 p.m.
Hoj, mám dotaz at hledám jak hledám nikde sem nenašel jakým způsobem dochází k výpočtu  bodů??  jak muže přijet utočník s 32 utočníky, nezabít jediného obránce a odvézt si 2800 bodů??


[4922456] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 8:08 p.m.
gamina (CZ1) napsal(a):
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Já za sebe dávám měničům palec dolů. Body nechci. Žádný jsem neutratil. Strčte si je za klobouk i s těmi sety. Ale zas mi něco nabídněte ;-) Já už je nepojedu ani s minimem vojclů. Obrany na tréning beru. Tak se zazdí totálně myšlenka. A pak se divíte, že lidé nechtějí utratit. Oni by utratili rádi..

Ale nemají za co. Vidí jen amatéry, co chtějí lidi nasrat. Tak fajn.. Jsme zvyklí.. Čili nový druh akcí je zkusit, jestli se dá vysát nějaké ruuble nahrané ze dřívějška a ojebat někoho dalšího? To je politika? Nebylo by lepší, abyste nám půjčili ty programátory? Třeba jim zaplatíme dovolenou a přeškolíme je. Zcela dle německého srtylu. Tak jak tu fungují fabriky/montovny. A jak by cekli, dostali by železnou tyčí do držky. By koukali, jak se dá fungovat




Ahoj Liene, jo akce je stále rozpracovaná a možná až moc změn a úprav za chodu, ale zase pokud ji někdo nechce hrát dá se docela dobře ignorovat, tím, že ti to v obranu v podstatě vůbec nepochroumá :)   

Navíc jsem dneska zjistila, že za úspěšnou obranu dostanu kouzla, což je pro mě jedině pozitivní (přísun kouzel zdarma) :)
Gaminko, proti tobě nic. Ty jsi skvělá hráčka :-)

[4922464] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 8:18 p.m.
jimizera (CZ1) napsal(a):
Hoj, mám dotaz at hledám jak hledám nikde sem nenašel jakým způsobem dochází k výpočtu  bodů??  jak muže přijet utočník s 32 utočníky, nezabít jediného obránce a odvézt si 2800 bodů??

Zapnul hard mod naplno. Já jako debil jezdím s 6 vlnama+UP, tak, abych pokud možno vyhrál (v základní verzi) přitom stačí přijít o 32 vojáků v hard a dostanu 1x tolik bodů, než za výhru v normální??? WTF?

[4922471] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 8:22 p.m.
jimizera (CZ1) napsal(a):
Hoj, mám dotaz at hledám jak hledám nikde sem nenašel jakým způsobem dochází k výpočtu  bodů??  jak muže přijet utočník s 32 utočníky, nezabít jediného obránce a odvézt si 2800 bodů??

Zapnul hard mod naplno. Já jako debil jezdím s 6 vlnama+UP, tak, abych pokud možno vyhrál (v základní verzi) přitom stačí přijít o 32 vojáků v hard a dostanu 1x tolik bodů, než za výhru v normální??? WTF?
Jestli tě to trochu uklidní, nejsi první ani poslední :D

[4922477] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 8:34 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
jimizera (CZ1) napsal(a):
Hoj, mám dotaz at hledám jak hledám nikde sem nenašel jakým způsobem dochází k výpočtu  bodů??  jak muže přijet utočník s 32 utočníky, nezabít jediného obránce a odvézt si 2800 bodů??

Zapnul hard mod naplno. Já jako debil jezdím s 6 vlnama+UP, tak, abych pokud možno vyhrál (v základní verzi) přitom stačí přijít o 32 vojáků v hard a dostanu 1x tolik bodů, než za výhru v normální??? WTF?
Jestli tě to trochu uklidní, nejsi první ani poslední :D
Tahle hra je komplet postavená na hlavu...

[4922485] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 8:45 p.m.
Já bych některým doporučil přikoupit vojáky v akci.

[4922518] Albi70 (CZ1) [CZ1] :: March 7, 2018, 10:05 p.m.
gamina (CZ1) napsal(a):
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Já za sebe dávám měničům palec dolů. Body nechci. Žádný jsem neutratil. Strčte si je za klobouk i s těmi sety. Ale zas mi něco nabídněte ;-) Já už je nepojedu ani s minimem vojclů. Obrany na tréning beru. Tak se zazdí totálně myšlenka. A pak se divíte, že lidé nechtějí utratit. Oni by utratili rádi..

Ale nemají za co. Vidí jen amatéry, co chtějí lidi nasrat. Tak fajn.. Jsme zvyklí.. Čili nový druh akcí je zkusit, jestli se dá vysát nějaké ruuble nahrané ze dřívějška a ojebat někoho dalšího? To je politika? Nebylo by lepší, abyste nám půjčili ty programátory? Třeba jim zaplatíme dovolenou a přeškolíme je. Zcela dle německého srtylu. Tak jak tu fungují fabriky/montovny. A jak by cekli, dostali by železnou tyčí do držky. By koukali, jak se dá fungovat




Ahoj Liene, jo akce je stále rozpracovaná a možná až moc změn a úprav za chodu, ale zase pokud ji někdo nechce hrát dá se docela dobře ignorovat, tím, že ti to v obranu v podstatě vůbec nepochroumá :)   

Navíc jsem dneska zjistila, že za úspěšnou obranu dostanu kouzla, což je pro mě jedině pozitivní (přísun kouzel zdarma) :)
jj, jen kdyby těch obran bylo více, než jedna obden  >:):DB)

[4922574] gamina (CZ1) [CZ1] :: March 8, 2018, 3:48 a.m.
Albi70 (CZ1) napsal(a):
gamina (CZ1) napsal(a):
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Já za sebe dávám měničům palec dolů. Body nechci. Žádný jsem neutratil. Strčte si je za klobouk i s těmi sety. Ale zas mi něco nabídněte ;-) Já už je nepojedu ani s minimem vojclů. Obrany na tréning beru. Tak se zazdí totálně myšlenka. A pak se divíte, že lidé nechtějí utratit. Oni by utratili rádi..

Ale nemají za co. Vidí jen amatéry, co chtějí lidi nasrat. Tak fajn.. Jsme zvyklí.. Čili nový druh akcí je zkusit, jestli se dá vysát nějaké ruuble nahrané ze dřívějška a ojebat někoho dalšího? To je politika? Nebylo by lepší, abyste nám půjčili ty programátory? Třeba jim zaplatíme dovolenou a přeškolíme je. Zcela dle německého srtylu. Tak jak tu fungují fabriky/montovny. A jak by cekli, dostali by železnou tyčí do držky. By koukali, jak se dá fungovat




Ahoj Liene, jo akce je stále rozpracovaná a možná až moc změn a úprav za chodu, ale zase pokud ji někdo nechce hrát dá se docela dobře ignorovat, tím, že ti to v obranu v podstatě vůbec nepochroumá :)   

Navíc jsem dneska zjistila, že za úspěšnou obranu dostanu kouzla, což je pro mě jedině pozitivní (přísun kouzel zdarma) :)
jj, jen kdyby těch obran bylo více, než jedna obden  >:):DB)
já si nestěžuju, včera přilítlo tuším dokonce 7 měničů :D 

[4922584] Cheero (CZ1) [CZ1] :: March 8, 2018, 4:43 a.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):


Udělám 10 špionáží a jak poznám kterých 5 je nej, když netuším co ovlivňuje získané body? :-)

Přikoupené útoky .. myslel jsem si bláhově, že když si zakoupím +5 útoků, odválčím všech 10 bitev tak se mi do série započítá 5 nej :-) Ne .. prvních 5 je jedna série a dalších 5 je druhá série.

 Systém jaký momentálně je se bude opět pro další kolo přepracovávat :-)

Ahoj Balíku.
 Podle výsledku z bitev jde předpokládat, že body nebyli poštelovaný jednoduchým systémem, který hodí prostě více za zabitého obránce, ale že funguje i určitý bonus za útok na silného obránce. To je nejspíše, teda podle mě, důvod pro to, že člověk co pošle 100 vojáků může mít slušné body. Prostě základní bonus za silného obránce. Ve špiu je vybírám tak, že vidim, že mají oproti jiným špionážím hodně na hradbách ( pro mě základní kritérium v odhalení silného obránce, společně se silným kastelánem ). Mohlo by se zdát, že je výhodné tedy poslat jen těch 100 vojáků, není tomu tak. Právě, když narazíš na silného obránce, je hráč sám proti sobě, když pošle jen to, v domnění, že už tak mu to přinese víc ( díky základnímu bonusu za sílu obránce ), než full útok na slabého obránce. Právě na takovém obránci při plném útoku lze dosáhnout nej výsledku.Bonus je zde podle mě proto, aby pětivlňáci mohli dosáhnout na 150 kouzel za bitku a přesto aby to nevytvořilo až moc velkou propast v bodování mezi hráči tím. že by se prostě hodilo víc za obránce - takto zůstává bodový rozestup mezi hráči jako minule, právě bez vytváření větších rozdílů.Pro mě otázkou jen to, jestli daný bonus v sobě nese základ ( nějakou cifru jako bonus ze síly ) a nebo jestli je tento bonus i dál, třebaže v malém měřítku, připočítáván ke každé mrtvolce. Tak i tak je silný obránce předpoklad k nej bodům.

10 útoků přineslo pro investujícího možnost udělat dvě serie, pro neinvestujícího možnost výběru pěti z deseti.Pokud by si chtěl, aby se z deseti útoku poskládali dvě sérky dle síly, nebo jen jedna, z nej útoků, nebylo by asi naškodu to tu napsat jako přání - návrh. Však naše císařovna ZOE kouká a předává. :)

Ahoj Liene.
Chápu, že si naštvaný kvůli kliku za rubíny. Předcházím tomu tím, že nejprve, než na danou věc kliknu, pouze na ní přiložím kurzor. Řekne mi to, že budu něco kupovat. Dělat tu ze systému vistu, ve které člověk musel třikrát potvrdit, že neni blbej a fakt na danou věc kliknul protože to fakt chce, není podle mě řešení. Věřím, že by se tu ozvalo dost těch, co by je to ponižovalo. Je to tak v hodně onlajnovkách a nám Liene opravdu nezbývá nic jiného, než dávat pozor, než něco odklikneme.

Ahoj Spartaku.
Pokud sis už hodil hard, je zde předpoklad, že máš určité sebevědomí a tak vyrazíš na to, co hard zvýhodnuje, tedy max silného obránce a nepojedeš na to, co neznevýhodňuje, tedy slabotu, nebo tak nějak silovej střed. Budeš pak spokojený a nebudeš mít důvod k nešťastnosti. :)

Ahoj jimizera.
Půjde zřejmě o bonus, který řeší možnost pro pětivlnky 150 kouzel za bitku a přitom nevytvoří v bodování o hodně větší rozpětí než tomu bylo minule, tím, že by se prostě hodilo jen víc za zabitého obránce. Tebou zmíněný cíl si přej a jak ho budeš mít, pošli to nej co máš, v nej oblečku a tak, aby šlo o přehlídku toho, jak má nej útok vypadat,(což je ve vaší ali standard ) pak se tvé zamračení přepitvoří na úšklebek. :smiley: Jo, jinak, jukni na to, co a jak bylo hnutý u lidí z OS - rozdíl, hráči "nižší úrovně"  budou mít o trochu dřív set za kouzla ( ten, který si ty jistě víc jak jeden pro zajímavost pořizovat nebudeš - pro vaší ali tedy nepodstatné ), ale co se týká zbroje za insignie ( které jsou navýšený komplet pro všechny ) tam je to dokonce trošku pro slabší oddáleno. Cíle jsou dost adekvátní ( mám ozkoušeno jak utočník vs obránce - záměrně sem srážel u sebe body ve všem, abych si to prozkoušel, tak umístění utočníka v ali - lepší ali, lepší obránci ). Těžko říct, jak se dělá výber, ale u mě tyhle faktory hráli roli.Věřím, že vaši hráči jsou ty, který z toho, jak je to postavené budou umět vytěžit max a nadále v určitém směru určovat tempo.

Kluci, vyberte si cíl, u kterého si řeknete - no ty bláho, ten má na hradbách nálož,a kterej nemá ubohého kastíka. Pošlete to nej co máte a bavte se.Hodně štěstí.
Příjemnou hru. :smile:

Edit: Pro jistotu - silný obránce nemyslím cíl, ve kterém se snáze projde hradbama, ale který má třeba 50 k armády na nádvoří ( slabý cíl z podporou, pardon podpora ne-, s obránci, které jsou tam z leknutí, asi ) , ale cíl, u kterého projít hradbama není tak snadné a klidně má na nádvoří "jen" 10 k armády.

[4922622] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: March 8, 2018, 9:10 a.m.
Cheero (CZ1) napsal(a):
Balík4 (CZ1) napsal(a):


Udělám 10 špionáží a jak poznám kterých 5 je nej, když netuším co ovlivňuje získané body? :-)

Přikoupené útoky .. myslel jsem si bláhově, že když si zakoupím +5 útoků, odválčím všech 10 bitev tak se mi do série započítá 5 nej :-) Ne .. prvních 5 je jedna série a dalších 5 je druhá série.

 Systém jaký momentálně je se bude opět pro další kolo přepracovávat :-)

Ahoj Balíku.
 Podle výsledku z bitev jde předpokládat, že body nebyli poštelovaný jednoduchým systémem, který hodí prostě více za zabitého obránce, ale že funguje i určitý bonus za útok na silného obránce. To je nejspíše, teda podle mě, důvod pro to, že člověk co pošle 100 vojáků může mít slušné body. Prostě základní bonus za silného obránce. Ve špiu je vybírám tak, že vidim, že mají oproti jiným špionážím hodně na hradbách ( pro mě základní kritérium v odhalení silného obránce, společně se silným kastelánem ). Mohlo by se zdát, že je výhodné tedy poslat jen těch 100 vojáků, není tomu tak. Právě, když narazíš na silného obránce, je hráč sám proti sobě, když pošle jen to, v domnění, že už tak mu to přinese víc ( díky základnímu bonusu za sílu obránce ), než full útok na slabého obránce. Právě na takovém obránci při plném útoku lze dosáhnout nej výsledku.Bonus je zde podle mě proto, aby pětivlňáci mohli dosáhnout na 150 kouzel za bitku a přesto aby to nevytvořilo až moc velkou propast v bodování mezi hráči tím. že by se prostě hodilo víc za obránce - takto zůstává bodový rozestup mezi hráči jako minule, právě bez vytváření větších rozdílů.Pro mě otázkou jen to, jestli daný bonus v sobě nese základ ( nějakou cifru jako bonus ze síly ) a nebo jestli je tento bonus i dál, třebaže v malém měřítku, připočítáván ke každé mrtvolce. Tak i tak je silný obránce předpoklad k nej bodům.

10 útoků přineslo pro investujícího možnost udělat dvě serie, pro neinvestujícího možnost výběru pěti z deseti.Pokud by si chtěl, aby se z deseti útoku poskládali dvě sérky dle síly, nebo jen jedna, z nej útoků, nebylo by asi naškodu to tu napsat jako přání - návrh. Však naše císařovna ZOE kouká a předává. :)

Ahoj Liene.
Chápu, že si naštvaný kvůli kliku za rubíny. Předcházím tomu tím, že nejprve, než na danou věc kliknu, pouze na ní přiložím kurzor. Řekne mi to, že budu něco kupovat. Dělat tu ze systému vistu, ve které člověk musel třikrát potvrdit, že neni blbej a fakt na danou věc kliknul protože to fakt chce, není podle mě řešení. Věřím, že by se tu ozvalo dost těch, co by je to ponižovalo. Je to tak v hodně onlajnovkách a nám Liene opravdu nezbývá nic jiného, než dávat pozor, než něco odklikneme.

Ahoj Spartaku.
Pokud sis už hodil hard, je zde předpoklad, že máš určité sebevědomí a tak vyrazíš na to, co hard zvýhodnuje, tedy max silného obránce a nepojedeš na to, co neznevýhodňuje, tedy slabotu, nebo tak nějak silovej střed. Budeš pak spokojený a nebudeš mít důvod k nešťastnosti. :)

Ahoj jimizera.
Půjde zřejmě o bonus, který řeší možnost pro pětivlnky 150 kouzel za bitku a přitom nevytvoří v bodování o hodně větší rozpětí než tomu bylo minule, tím, že by se prostě hodilo jen víc za zabitého obránce. Tebou zmíněný cíl si přej a jak ho budeš mít, pošli to nej co máš, v nej oblečku a tak, aby šlo o přehlídku toho, jak má nej útok vypadat,(což je ve vaší ali standard ) pak se tvé zamračení přepitvoří na úšklebek. :smiley: Jo, jinak, jukni na to, co a jak bylo hnutý u lidí z OS - rozdíl, hráči "nižší úrovně"  budou mít o trochu dřív set za kouzla ( ten, který si ty jistě víc jak jeden pro zajímavost pořizovat nebudeš - pro vaší ali tedy nepodstatné ), ale co se týká zbroje za insignie ( které jsou navýšený komplet pro všechny ) tam je to dokonce trošku pro slabší oddáleno. Cíle jsou dost adekvátní ( mám ozkoušeno jak utočník vs obránce - záměrně sem srážel u sebe body ve všem, abych si to prozkoušel, tak umístění utočníka v ali - lepší ali, lepší obránci ). Těžko říct, jak se dělá výber, ale u mě tyhle faktory hráli roli.Věřím, že vaši hráči jsou ty, který z toho, jak je to postavené budou umět vytěžit max a nadále v určitém směru určovat tempo.

Kluci, vyberte si cíl, u kterého si řeknete - no ty bláho, ten má na hradbách nálož,a kterej nemá ubohého kastíka. Pošlete to nej co máte a bavte se.Hodně štěstí.
Příjemnou hru. :smile:

Edit: Pro jistotu - silný obránce nemyslím cíl, ve kterém se snáze projde hradbama, ale který má třeba 50 k armády na nádvoří ( slabý cíl z podporou, pardon podpora ne-, s obránci, které jsou tam z leknutí, asi ) , ale cíl, u kterého projít hradbama není tak snadné a klidně má na nádvoří "jen" 10 k armády.


 Stručná reakce na tvůj elaborát. Co jsi napsal je možná tvé přání ale v žádném případě to není pravda.

Množství armády na hradbách není kritériem pro rozlišení silný nebo slabší obránce. Ten co má síň na obranu tak má automaticky mnohem víc obránců na hradbách ale dá méně bodů než jiný. Kasteláni jsou v naprosté většině stále stejní .. kupovaný, Ledový nebo Kalina.

 Celkové množství obránců na výsledek také nemá vliv.