Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [545] Podněty, pochvala a kritika
Topic: [344515] Poraďme GGS, jak vydělat

[4959638] petitlup (CZ1) [None] :: June 8, 2018, 3:43 p.m.
tak rozumny je, ze by sel pauzovat ten bonus

ale v tech odmenach za topky v tom nevidim a u tech casovek mi to trochu prijde v poho - nuti to hrace planovat

[4964420] petitlup (CZ1) [None] :: June 17, 2018, 9:24 p.m.
Nejlepší by bylo neznepříjemňovat hráčům hru. Spíš tou nehratelností o ně víc přicházejí. A pořád si myslím, že záseky jsou hlavně skrz vyskakovací okna. Méně je někdy více.

[4964518] LegendaryRisa (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 7:39 a.m.
Nečetl jsem celé fórum, možná už to tu někde zaznělo, ale první co mě napadlo, když jsem si přečetl úvodní dotaz, byl čas. Tedy ušetřený čas, protože se jedná o časově poměrně náročnou hru.

Takže by se mi líbilo, kdybych mohl naplánovat posloupnost některých akcí které potřebuji provést když tu nebudu. Jako příklad mě napadá plánování převozu pomocí obchodní vozíků, tj odvez toto tam a až se vrátíš, odvez něco jiného někam jinam. Hodilo by se to třeba na plánování zásobování mezi základnama. První slot by mohl být zdarma, ostatní za rubíny. Podobně jak je to u stavebního žebříku u kterého mi taky přijde škoda že jsou možné jenom 3 sloty.

S tím plánováním by se dalo jít i dál ... naplánovat předem postupné vysílání špehů, možnost říct vojákům kteří jsou na alianční podpoře ať se vrátí na jiný hrad než ze kterého vyrazili nebo ať jdou rovnou na podporu jinam. Líbila by se mi možnost naplánovat vzdálenější útok s tím, že cestou bych vybral několik hradů z jejichž přepadení by se živila přesunující se armáda. Popřípadě i vyjet útočící armádě naproti aby se bitva odehrála mimo můj hrad na volném prostranství a já tak třeba minimalizoval škody.

[4964520] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 8 a.m.
Nečetl jsem celé fórum, možná už to tu někde zaznělo, ale první co mě napadlo, když jsem si přečetl úvodní dotaz, byl čas. Tedy ušetřený čas, protože se jedná o časově poměrně náročnou hru.

Takže by se mi líbilo, kdybych mohl naplánovat posloupnost některých akcí které potřebuji provést když tu nebudu. Jako příklad mě napadá plánování převozu pomocí obchodní vozíků, tj odvez toto tam a až se vrátíš, odvez něco jiného někam jinam. Hodilo by se to třeba na plánování zásobování mezi základnama. První slot by mohl být zdarma, ostatní za rubíny. Podobně jak je to u stavebního žebříku u kterého mi taky přijde škoda že jsou možné jenom 3 sloty.

S tím plánováním by se dalo jít i dál ... naplánovat předem postupné vysílání špehů, možnost říct vojákům kteří jsou na alianční podpoře ať se vrátí na jiný hrad než ze kterého vyrazili nebo ať jdou rovnou na podporu jinam. Líbila by se mi možnost naplánovat vzdálenější útok s tím, že cestou bych vybral několik hradů z jejichž přepadení by se živila přesunující se armáda. Popřípadě i vyjet útočící armádě naproti aby se bitva odehrála mimo můj hrad na volném prostranství a já tak třeba minimalizoval škody.


 A mě by se líbilo, kdyby akce typu cizák, nomád a pod byly jedna za 14 dní. A nebo ne .. vlastně je mi to jedno :-)

Bitva na prostranství je dobrý nápad .. dá se simulovat tak, že nedáš žádnou výbavu na kastelána a na hradby nedáš žádné prostředky. Až to budeš tak mít nachystáno, tak mi pls. napiš zprávu ve hře. Díky.


[4964536] LegendaryRisa (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 8:33 a.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 A mě by se líbilo, kdyby akce typu cizák, nomád a pod byly jedna za 14 dní. A nebo ne .. vlastně je mi to jedno :-)

Bitva na prostranství je dobrý nápad .. dá se simulovat tak, že nedáš žádnou výbavu na kastelána a na hradby nedáš žádné prostředky. Až to budeš tak mít nachystáno, tak mi pls. napiš zprávu ve hře. Díky.

Proč hned ten sarkasmus ... očividně hraješ tuto hru mnohem delší dobu než já. Proto by mě spíš zajímalo, co je na těch návrzích podle tebe špatně? Rád se nechám poučit. Díky

[4964547] Karel Vacek (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 8:56 a.m.
Nečetl jsem celé fórum, možná už to tu někde zaznělo, ale první co mě napadlo, když jsem si přečetl úvodní dotaz, byl čas. Tedy ušetřený čas, protože se jedná o časově poměrně náročnou hru.

Takže by se mi líbilo, kdybych mohl naplánovat posloupnost některých akcí které potřebuji provést když tu nebudu. Jako příklad mě napadá plánování převozu pomocí obchodní vozíků, tj odvez toto tam a až se vrátíš, odvez něco jiného někam jinam. Hodilo by se to třeba na plánování zásobování mezi základnama. První slot by mohl být zdarma, ostatní za rubíny. Podobně jak je to u stavebního žebříku u kterého mi taky přijde škoda že jsou možné jenom 3 sloty.

S tím plánováním by se dalo jít i dál ... naplánovat předem postupné vysílání špehů, možnost říct vojákům kteří jsou na alianční podpoře ať se vrátí na jiný hrad než ze kterého vyrazili nebo ať jdou rovnou na podporu jinam. Líbila by se mi možnost naplánovat vzdálenější útok s tím, že cestou bych vybral několik hradů z jejichž přepadení by se živila přesunující se armáda. Popřípadě i vyjet útočící armádě naproti aby se bitva odehrála mimo můj hrad na volném prostranství a já tak třeba minimalizoval škody.
chápu to správně že ti jde především o to tady na hře vůbec nebýt, ale přesto získávat odměny nebo se dokonce umisťovat v topkách v konkrétních akcích... :D

[4964548] petitlup (CZ1) [None] :: June 18, 2018, 8:57 a.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 A mě by se líbilo, kdyby akce typu cizák, nomád a pod byly jedna za 14 dní. A nebo ne .. vlastně je mi to jedno :-)

Bitva na prostranství je dobrý nápad .. dá se simulovat tak, že nedáš žádnou výbavu na kastelána a na hradby nedáš žádné prostředky. Až to budeš tak mít nachystáno, tak mi pls. napiš zprávu ve hře. Díky.

Proč hned ten sarkasmus ... očividně hraješ tuto hru mnohem delší dobu než já. Proto by mě spíš zajímalo, co je na těch návrzích podle tebe špatně? Rád se nechám poučit. Díky
porazit protihrace cestou uz muzes ted, vysli utok na hrad z ktereho utoci - musis ho jen porazit a vzit mu hodne jidla

[4964552] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 9:02 a.m.
Dr.Loser (CZ1) napsal(a):

Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Jen mě trošku zarazí, že na základě obecně dostupných informací, lze vidět něco, co provozovatelé snad vidět nechtějí?

Ale oni to vidí. Záleží však na tom, jak ty údaje přečteš.


Přestali hráči platit. Tak to přečtu já nebo Ty. Stará garda hráčů, kteří hráli strategickou hru se na to s nástupem "šílené klikačky" vykašlala. Pamatuji doby, kdy se dal útok v pohodě spočítat, mnohdy se vyplatilo bránit šermíři (to je teď naprostá sci-fi) a daly se vést vypočítané protiútoky, které dopadly pár vteřin po tom, co se nepřátelská armáda vrátila z úspěšného útoku zpět na hrad. Teď veškerou sílu jednotek, zaměření speciálních jednotek na různé druhy obránců přetlučeš velitelem nebo kastelánem, který zvedá sílu asi podle toho, jestli jde zrovna měsíc do úplňku nebo ne. Jediným kritériem je množství, koupený bonus a klik-klik-klik.


Jinak to přečte nějaký TOP manager, kterému běží nemalá výplata a rád by ji ještě pár měsíců nebo let měl.

1. Za všechno může studna přání a příliš štědré množství rubínů z věží a pevností. Proto hráči (kteří už jsou dávno v ...) méně utrácí. Je zapotřebí dostat rubíny ze hry nebo jich nechat jen minimum.

2. Firma je ve ztrátě. Je zapotřebí povyhazovat lidi na supportu a alespoň polovinu CM manažerů, beztak jen pořád prudili s nějakými požadavky a nikdo je neposlouchal. Programátoři jsou drazí, nechme jen jádro, ale na trhu je spousta volných grafiků - ti vyjdou levně - a hra bude plná nových ozdob, vzhledů, zbrojí. Bude se moct zavést spousta na venek viditelných prkotin za pakatel a vykáže se za malý peníz spousta na první pohled viditelné práce. Úspory a výkonnost.

3. Vykazovat činnost. Na to má každý správný manažer své vlastní oddělení a tam vládne jedna mocná zbraň: excelovská tabulka. Každý zaměstnanec má svůj sloupeček, oblíbenci vedení dokonce i řádek. Evidovat se dá kde co, ale aby to mělo šťávu, je zapotřebí zpracovat něco významného: názor hráče. Budiž anketa. Při desítkách tisíc hráčů to zaměstná desítky oblíbenců, kteří vlastně ani neví, co dělají. No zpracovávají. Ankety plošné, náhodné, pro platící hráče, pro rok staré účty, jak se zvedlo hodnocení o hodnocení provedeného hodnocení? To je tabulek, grafů, porad a telekonferencí. "Co s těmi výsledky budeme vážení dělat?" "Na to budeme muset sednout a tvrdě na tom zapracovat." "Ten údaj v X-67 mi přijde podhodnocený, šlo by z toho udělat graf?"

4. Ukázat světlou budoucnost. K tomu slouží statistika. Statisticky je každý z nás multimilionář už, když se narodí. Když se vezme majetek všech lidí a států v Evropě a podělí počtem obyvatel. No a na stejném principu bych to viděl i tam. Každý hráč utratí v průměru měsíčně (vymyslím si) 20EUR. A účtů je (taky si vymyslím) 50.000, tak je to 1mil.EUR měsíčně. Tak co? Firma ve ztrátě, platící hráči dávno v jiných hrách.. no ... ano doložím nárůst počtu účtů: "Každý měsíc přeci přibude 10.000 herních účtů, to je o potencionálních 200.000 EUR měsíčně víc no neberte to dělat ve firmě, která tak mohutně roste. A abych nezapomněl, kolegové z technického, ten boj s multiúčty není zase tak horký, já bych tedy nikoho moc neblokoval..."


No, omlouvám se za dlouhý příspěvek. Psal jsem ho spíš pro pobavení. Je rozdíl mezi selským rozumem a myšlením ve velkých firmách.

Ač s mnohými věcmi mohu souhlasit, ne se všemi. Když pootrestáš hráče, co něco již vyjezdil a užívá z toho plynoucí výhody, zabiješ motivaci dalších toho docílit. Čili je tov podstatě brzda.

Co se týče teenagerů, asi jich není moc, co dotoho nalejou statisíce kyblíků a i takoví ve hře nejspíš jsou. Ostatně komunikace mezi hráči dost nezřídka je mezi dospělými hráči. Tím se to lehce vymyká těm statistikám, co popisuješ.

Jinak více méně nemám výhrad.

[4964592] LegendaryRisa (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 10:31 a.m.
Nečetl jsem celé fórum, možná už to tu někde zaznělo, ale první co mě napadlo, když jsem si přečetl úvodní dotaz, byl čas. Tedy ušetřený čas, protože se jedná o časově poměrně náročnou hru.

Takže by se mi líbilo, kdybych mohl naplánovat posloupnost některých akcí které potřebuji provést když tu nebudu. Jako příklad mě napadá plánování převozu pomocí obchodní vozíků, tj odvez toto tam a až se vrátíš, odvez něco jiného někam jinam. Hodilo by se to třeba na plánování zásobování mezi základnama. První slot by mohl být zdarma, ostatní za rubíny. Podobně jak je to u stavebního žebříku u kterého mi taky přijde škoda že jsou možné jenom 3 sloty.

S tím plánováním by se dalo jít i dál ... naplánovat předem postupné vysílání špehů, možnost říct vojákům kteří jsou na alianční podpoře ať se vrátí na jiný hrad než ze kterého vyrazili nebo ať jdou rovnou na podporu jinam. Líbila by se mi možnost naplánovat vzdálenější útok s tím, že cestou bych vybral několik hradů z jejichž přepadení by se živila přesunující se armáda. Popřípadě i vyjet útočící armádě naproti aby se bitva odehrála mimo můj hrad na volném prostranství a já tak třeba minimalizoval škody.
chápu to správně že ti jde především o to tady na hře vůbec nebýt, ale přesto získávat odměny nebo se dokonce umisťovat v topkách v konkrétních akcích... :D
Tak jsem nemyslel ... trávím tu celkem dost času a v akcích se taky zvládám udržet na vyšších pozicích i bez toho. Spíš mi šlo o to, že jsou činnosti, které se musí opakovat hodně často ... například to zásobování hradu jídlem ze základen. Pro takové rutinní činnosti přece panovník taky nemusel vydávat pokyn pro každou jednu jízdu. Nevidím nic špatného si třeba naplánovat 3-4 zásobovací jízdy během noci nebo doby kdy musím být v práci aby mi vojáci nedezertovali kvůli nedostatku jídla, když jsou plné sklady na mých základnách. Teď můžu přesunout své bojovníky přímo na tu základnu na dobu kdy tu nebudu, ale to pro mě znamená, že až budu chtít hrát, tak zbytečně strávím dost času přesunem zpátky na hrad.

[4964603] LegendaryRisa (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 10:41 a.m.
petitlup (CZ1) napsal(a):
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 A mě by se líbilo, kdyby akce typu cizák, nomád a pod byly jedna za 14 dní. A nebo ne .. vlastně je mi to jedno :-)

Bitva na prostranství je dobrý nápad .. dá se simulovat tak, že nedáš žádnou výbavu na kastelána a na hradby nedáš žádné prostředky. Až to budeš tak mít nachystáno, tak mi pls. napiš zprávu ve hře. Díky.

Proč hned ten sarkasmus ... očividně hraješ tuto hru mnohem delší dobu než já. Proto by mě spíš zajímalo, co je na těch návrzích podle tebe špatně? Rád se nechám poučit. Díky
porazit protihrace cestou uz muzes ted, vysli utok na hrad z ktereho utoci - musis ho jen porazit a vzit mu hodne jidla
Ale to nemůžu udělat tím útokem který půjde cestou ... měl jsem na mysli poskládat útok a projít s ním tři hrady bez toho, že bych se musel vracet vždy zpátky. Když vyhraju, mám kořist a pokračuji dál v cestě s tím co mi zbylo. Když prohraju tak útok skončil bez toho, že by došel do cíle. Je to jen inspirace tím, jak to zkutečně probíhalo ... prostě armáda jde a drancuje cestou.

[4964795] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 2:26 p.m.
petitlup (CZ1) napsal(a):
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 A mě by se líbilo, kdyby akce typu cizák, nomád a pod byly jedna za 14 dní. A nebo ne .. vlastně je mi to jedno :-)

Bitva na prostranství je dobrý nápad .. dá se simulovat tak, že nedáš žádnou výbavu na kastelána a na hradby nedáš žádné prostředky. Až to budeš tak mít nachystáno, tak mi pls. napiš zprávu ve hře. Díky.

Proč hned ten sarkasmus ... očividně hraješ tuto hru mnohem delší dobu než já. Proto by mě spíš zajímalo, co je na těch návrzích podle tebe špatně? Rád se nechám poučit. Díky
porazit protihrace cestou uz muzes ted, vysli utok na hrad z ktereho utoci - musis ho jen porazit a vzit mu hodne jidla
Ale to nemůžu udělat tím útokem který půjde cestou ... měl jsem na mysli poskládat útok a projít s ním tři hrady bez toho, že bych se musel vracet vždy zpátky. Když vyhraju, mám kořist a pokračuji dál v cestě s tím co mi zbylo. Když prohraju tak útok skončil bez toho, že by došel do cíle. Je to jen inspirace tím, jak to zkutečně probíhalo ... prostě armáda jde a drancuje cestou.


 A mívali na hradech okrasné prvky ve tvaru fotbalového míče nebo pivního sudu? :-)

Převozy jídla na HH? HH je nejslabší článek celého panství a proto bys měl mít základny produkující dostatek jídla a převážnou část armády mít tam.

 Útok co jde od hradu k hradu .. nevím .. to asi bude chtít víc času tady strávit, nebo spíš doporučím hned ze startu si najít jinou, né tak finančně náročnou hru než je tato.


[4964812] EET (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 2:48 p.m.
Kdyby se dalo vyjet vstříc útočící armádě, byly by k ničemu obrané jednotky, ty by se posílaly na hrad jen na krkavce, a všichni by měli hrozně moc těch útočných když by jiné nepotřebovali. Útoky by se pak posílaly jen v nočním klidu a jiných "nepohodlných" dobách kdy tu nikdo není a nejsem si jistý jestli by z toho bylo více užitku.

[4964816] EET (CZ1) [CZ1] :: June 18, 2018, 2:52 p.m.
I když možná by se to nějakým složitým způsobem udělat i dalo ale víme jak to dopadá když v GGS mají jen vynulovat žebříček tak bych to raději neriskoval :D

[5047289] VertixusX (INT3) [INT3] :: May 5, 2019, 2:48 p.m.
Já bych pridal napriklad takovou specialni udalost, kdy se na mape budou vyskytovat "Hrady mágů",
a když nejaký ten hrad porazíš, je šance, že najdeš nejaký úlomek portálu. Úlomky by mohli být ohnivé, ledové, písečné, mořské. Když získáš 500 kusů jednoho úlomku, odemkneš nejaký hrad v tom království. Napríklad ak máš 500 morksých úlomkú, tak odemkneš Bouřlivé ostrovy bez toho, abys musel platit za výstavbu hradu.

[5047698] Karel Vacek (CZ1) [CZ1] :: May 7, 2019, 2:36 p.m.
VertixusX (INT3) napsal(a):
Já bych pridal napriklad takovou specialni udalost, kdy se na mape budou vyskytovat "Hrady mágů",
a když nejaký ten hrad porazíš, je šance, že najdeš nejaký úlomek portálu. Úlomky by mohli být ohnivé, ledové, písečné, mořské. Když získáš 500 kusů jednoho úlomku, odemkneš nejaký hrad v tom království. Napríklad ak máš 500 morksých úlomkú, tak odemkneš Bouřlivé ostrovy bez toho, abys musel platit za výstavbu hradu.
a když budu mít všechny ledové úlomky tak si odemknu co? Druhý hrad na ledu?? :)

[5047701] [削除されたユーザー] [None] :: May 7, 2019, 3:01 p.m.
VertixusX (INT3) napsal(a):
Já bych pridal napriklad takovou specialni udalost, kdy se na mape budou vyskytovat "Hrady mágů",
a když nejaký ten hrad porazíš, je šance, že najdeš nejaký úlomek portálu. Úlomky by mohli být ohnivé, ledové, písečné, mořské. Když získáš 500 kusů jednoho úlomku, odemkneš nejaký hrad v tom království. Napríklad ak máš 500 morksých úlomkú, tak odemkneš Bouřlivé ostrovy bez toho, abys musel platit za výstavbu hradu.
a když budu mít všechny ledové úlomky tak si odemknu co? Druhý hrad na ledu?? :)
Kájo, nebyl bych až tak přísnej...

Kluciholky na mezinárodní INT3 jsou povětšinou začátečníci.
Hra jim nenabízí naše "akce".
A tak si tam farmaří, a z jejich pohledu je napadají "vylepčení" která se jim zdají užitečná na jejich levelu.

Vertixovi prostě nedošlo, že za 3-5 roků hraní už mu bude úplně u prdele jakési odemykání bouřlivých vostrovů, či jakéhokoliv dalšího světa. Že odemknutí je jen "nutné zdržovací kliknutí...
(Možná by bylo užitečnější, kdyby jsme si nemuseli každej měsíc znovuzakládat hrádek na vostrovech. Kdyby prostě GGE spláchli akvamarín, a jinak nechali vše bejt tak jak je.... Možná)
......
Jsou tady i větší nesmysly ze serveru INT3
Za mě  - pochvala Vertixovi za zájem. I když tentokrát plácnul vedle, zajímá se :smile:
----------------------------------------------------------------
Vzkaz pro Vertixe:
Je tady na fóru návod jak sepsat ofiko návrh.
Včetně možných výhod/nevýhod pro hráče/GGE.
Modíci na požádaní pak můžou připojit i hlasování.
Hráči se vyjádří, zda se jim návrh líbí.
A jestli by se setkal s kladným ohlasem, modíci je pak posunou GGE...

[5047779] Karel Vacek (CZ1) [CZ1] :: May 7, 2019, 11:27 p.m.
Janko.65 (CZ1) napsal(a):
VertixusX (INT3) napsal(a):
Já bych pridal napriklad takovou specialni udalost, kdy se na mape budou vyskytovat "Hrady mágů",
a když nejaký ten hrad porazíš, je šance, že najdeš nejaký úlomek portálu. Úlomky by mohli být ohnivé, ledové, písečné, mořské. Když získáš 500 kusů jednoho úlomku, odemkneš nejaký hrad v tom království. Napríklad ak máš 500 morksých úlomkú, tak odemkneš Bouřlivé ostrovy bez toho, abys musel platit za výstavbu hradu.
a když budu mít všechny ledové úlomky tak si odemknu co? Druhý hrad na ledu?? :)
Kájo, nebyl bych až tak přísnej...

Kluciholky na mezinárodní INT3 jsou povětšinou začátečníci.
Hra jim nenabízí naše "akce".
A tak si tam farmaří, a z jejich pohledu je napadají "vylepčení" která se jim zdají užitečná na jejich levelu.

Vertixovi prostě nedošlo, že za 3-5 roků hraní už mu bude úplně u prdele jakési odemykání bouřlivých vostrovů, či jakéhokoliv dalšího světa. Že odemknutí je jen "nutné zdržovací kliknutí...
(Možná by bylo užitečnější, kdyby jsme si nemuseli každej měsíc znovuzakládat hrádek na vostrovech. Kdyby prostě GGE spláchli akvamarín, a jinak nechali vše bejt tak jak je.... Možná)
......
Jsou tady i větší nesmysly ze serveru INT3
Za mě  - pochvala Vertixovi za zájem. I když tentokrát plácnul vedle, zajímá se :smile:
----------------------------------------------------------------
Vzkaz pro Vertixe:
Je tady na fóru návod jak sepsat ofiko návrh.
Včetně možných výhod/nevýhod pro hráče/GGE.
Modíci na požádaní pak můžou připojit i hlasování.
Hráči se vyjádří, zda se jim návrh líbí.
A jestli by se setkal s kladným ohlasem, modíci je pak posunou GGE...
no to já vím že tam nejsou žádné akce...chvilku jsem tam sám hrál. Ale ať už je to na INT3 nebo na jiném servru tak přece musíš hledět do budoucnosti. Ostatně i tam už jsou dávno legendy co už mají hrady všude ve světech a neměli by tedy kam ty úlomky investovat. navíc řekněme si upřímně....hrady mágů...to už je krůček ke hradům cizáků  :D:D:D

to už to tam můžou rovnou spustit všechno a nevymýšlet nové věci  :D