Forum: empire-hu
Board: [624] Hivatalos Hírek
Topic: [205771] 2014 Hivatalos Hírei
[5147189]
Gilgames [None]
:: April 29, 2014, 1:31 p.m.

Május közeledtével tűkön ülve várjuk az első Viharok Urát. Kinevezésével Empire történelmet írunk! Április utolsó napját azonban szeretnénk kihasználni még egy utolsó viharos frissítésre (30-át), hogy a szigeteket bekebelező tájfunt felkészülve várjuk. Így ez a frissítés a következőkről szól:

- Az újrainduló királyságba belépő játékosok szigeteken található kastélyai jelentősen magasabb szintről indulnak. A falak, kapuk, tornyok 3-as szintről indulnak, valamint négy 9-es szintű gazdaság és 3-as szintű malom várja a várurakat és úrhölgyeket.
- Továbbá tisztességes élelemmennyiséggel kezd mindenki a raktárban, ami jelentősen növeli az esélyeket is.

- Sajnos a teherhajók építésén nehezítenünk kellett: drágább lesz építeni és több ideig tart az építkezés.
- Ahogy az erőforrás-szigeteknél is: nehezebb lesz bevenni a szigeteket és kevesebb akvamarint is adnak.
- Ugyanakkor a küldetések több akvamarint fognak adni.
- A szigetek újraindulási ideje is módosul.
Az újraindulással új harcok is kezdődnek május elsején. Szeretnénk megosztani veletek, hogy mit tervezünk még az új királyságba május havában. Előfordulhat hogy ezek az ötletek változnak, vagy újakat ötlünk ki, esetleg más szemszögből közelítjük meg a létezőket. A következőkre gondoltunk:

Az első hónapban kapható jutalompontok közötti különbséget túl nagynak találtuk, így az 5.000, 90.000 és 200.000 lépcsők közé további jutalmakat is illesztünk.

Az akvamarinért vásárolható tételek bővülni fognak, így Luna portékája színesebb lesz. A szigetekbeli speciális harcosok az érdemvadászok kedvenc egysége is lehet majd: nyitott kapu esetén ugyanis nem esnek el a csatában.
Reméljük, hogy az újraindulás is és a módosítások is jó lehetőséget biztosítanak majd egy kis háborúhoz. A fenti két változtatás májusban várható, az update 30-án. A játékmenet tökéletesítésével és új kihívások kiötletelésével igyekezzük változatossá és izgalmassá tenni a játékot.
A vihar szigetekről továbbra is itt tudtok beszélgetni!
Maradunk tisztelettel,
a Magyar Empire Csapat
[5147190]
Gilgames [None]
:: April 30, 2014, 3:25 p.m.
Kedves Játékosok!
Mivel közeleg a nagy vihar és hamarosan a Vihar Szigetek első fordulójának végéhez érünk, szeretnénk megosztani veletek, hogy tervezzük a továbbiakat:
Pénteken (május 2-án) saját kezűleg fogjuk díjazni a nyerteseket a rubinokkal és dísztárgyakkal. Ez lassabb lesz, mintha a rendszer csinálná automatikusan, ami biztos, hogy mindent megteszünk annak érdekében, hogy a nap végére hiánytalanul eljusson mindenkihez a nyereménye. Abban az esetben ha változik valami, azonnal bejelentjük.
Egy listát is közzéteszünk pénteken a nyertesekről, így megtudható ki nyert díjakat és címeket. A királyságról továbbra is itt folytatható társalgás!
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
Mivel közeleg a nagy vihar és hamarosan a Vihar Szigetek első fordulójának végéhez érünk, szeretnénk megosztani veletek, hogy tervezzük a továbbiakat:
Pénteken (május 2-án) saját kezűleg fogjuk díjazni a nyerteseket a rubinokkal és dísztárgyakkal. Ez lassabb lesz, mintha a rendszer csinálná automatikusan, ami biztos, hogy mindent megteszünk annak érdekében, hogy a nap végére hiánytalanul eljusson mindenkihez a nyereménye. Abban az esetben ha változik valami, azonnal bejelentjük.
Egy listát is közzéteszünk pénteken a nyertesekről, így megtudható ki nyert díjakat és címeket. A királyságról továbbra is itt folytatható társalgás!
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
[5147191]
Gilgames [None]
:: May 2, 2014, 2:39 p.m.

Kedves Játékosok!
A közelmúltban vihar söpört végig a szigeteken. Teljes erejével rombolta szét a kastélyokat és szigeteket. Szerencsére a szigeteken harcoló csapatok épségben visszatértek hozzátok. Gratulálunk a királyság első fordulójában részt vett játékosoknak és sikeresen harcoló szövetségeknek, valamint a legeredményesebb szövetség vezetőjének is mindkét szerverünkön, akik most a Viharok Urai lettek a második fordulóra.
Sajnos sok olyan hibára bukkantunk a kezdetekben, amelyeket mihamarabb javítanunk kellett a Vihar Szigeteken és módosítanunk kellett néhol a játék tartalmát, amely megosztotta a közösséget is. Szeretnénk elnézéseteket kérni a gyors és drasztikus intézkedésekért. Az egyik ilyen a Top szövetségek jutalmán történt változtatás és ahogy megígértük, a Top 6-20 szövetséget is jutalmazzuk saját kezűleg.
Ahogy a vihar elült, úgy tisztult a kép számunkra is, hogy kik azok a szövetségek és játékosok, akik a jutalomban részesülnek. Korábban egy bizonyos teherpont határra hivatkoztunk, mely elérése esetén lehet dísztárgyat kapni, s ez most felszínre is bukkant.

- Határvonal
- Iron Maiden
- Templomosok
- Poseidon
- Pusztító had
- Vasöklű Vezérek
- Fairy Tale
- Brigantik
- Armageddon
- Vadak Menedéke
- Hanza II
- Koronaőrség
- Aranyhorda
- AntanteLions
- Árpád ház
Ezen szövetségekből összesen 417 játékos vett rész a királyságban az elmúlt hónapban. Az egyes szerveren csak a Top 6-20 szövetségre vonatkozóan: minden játékos 5334 teherpontot kellett, hogy elérjen a dísztárgy jutalomhoz. Ez a Top 5 szövetség játékosainak átlagosan elért pontszáma. Ezt az értéket 48 játékos érte el, ami azt jelenti, hogy a királyság résztvevőinek 12%-a kap dísztárgyat.

A következőkben olvasható a lista, mely szövetségek részesülnek rubin jutalomban a HU 2 szerveren:
- Testvériség
- Harcos Várvédők
- pyccku
- -Shadow Heroes-
- Szabad Lovagok
- Háború Angyalai
- Bástyák erdelye
- Anarchy
- XHEADHUNTER 5X
- Becsület Rend
- SOCIETAS
- Sacra Corona
- KERESZTESEK
- Deus-Flagellum
- Targaryen-Ház
Ezen szövetségekből összesen 716 játékos vett rész a királyságban az elmúlt hónapban. A kettes szerveren csak a Top 6-20 szövetségre vonatkozóan: minden játékos 13504 teherpontot kellett, hogy elérjen a dísztárgy jutalomhoz. Ez a Top 5 szövetség játékosainak átlagosan elért pontszáma. Ezt az értéket 117 játékos érte el, ami azt jelenti, hogy a királyság résztvevőinek 16%-a kap dísztárgyat.
A dísztárgyak a hétfői nap folyamán, azaz május 5-én kerülnek kiosztásra. A második körrel új játék indul, melynek kimenetele előreláthatólag más lesz, és a második körre már az új szabályok vonatkoznak. Hozzászólásaitokat továbbra is itt várjuk.
Gratulálunk a résztvevőknek és a nyerteseknek is és további jó játékot kívánunk!
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
[5147192]
Gilgames [None]
:: May 5, 2014, 10:31 a.m.


- Ebben az eseményben rubinért cserébe vásárolhattok jegyeket a pörgetéshez.
- Minden alkalommal, amikor fut az esemény, a játékosok kapnak egy "szabad pörgetési" lehetőséget. Ez a "szabad pörgetés" nem menthető el és használható fel a következő alkalommal.
- Azonban minden olyan jegy, amelyet rubinért vásároltatok felhasználható lesz a következő eseményen is.
- A szerencsekerék 8 fő panelre lesz felosztva, számos nyereménnyel. A díjak között eszközök, felszerelések, arany, rubin és még sok egyéb lesz található.
- Ezen panelek között fellelhetőek lesznek "Jackpot" panelek is. Ha szerencsés vagy és itt áll meg a kerék:
- Három díj közül lehet majd választani lefordított kártyák formájában, ekkor választanod kell egyet a 3 kártya közül, hogy felfedd a nyereményed.
- Az aktuális 3 megnyerhető főnyeremény mindig látható.
- Ha egyszer megnyerted a Jackpot-ot, akkor a Szerencsekerék 3 új nyereményt fog ajánlani számodra arra az esetre, ha újra a Jackpot mezőn állna meg a pörgetésed.
- Ha elégszer pörgetsz a Szerencsekeréken, úgy magasabb nyeremény kategóriába sorolhat majd a rendszer. Ennek köszönhetően a Jackpot ajánlat nyereményei is értékesebb nyerményekre cserélődnek.
- A játékosoknak tehát lehetősége lesz elérni magasabb díjazási kategóriákat ezáltal, s hogy mik a magasabb kategóriák, látható is lesz.
- Azon játékosok számára, akik szeretnének többet költeni a Szerencsekerékre, elérhető lesz egy professzionális mód.
- Ez esetben 10 jegyet kell felhasználni a pörgetésekhez, így 10X nagyobb értékű nyereményeket szerezhettek a normál értékekhez képest.
- Ráadásul a nyeremény kategóriákban is 10X gyorsabb haladást garantál.
- A professzionális módban kevesebb kattintásra van szükség, és nagyobb az esély az exkluzív jackpot nyereményekre.


- Egyedi felszereléseket ezentúl el lehet majd adni.

- Új pontversenyek is megjelennek, melyek során erőforrás falvakat kell elfoglalni a királyságokban.
- Szabotázs eventekben ezentúl nem lehet pontot szerezni szövetségi tag ellen indított szabotázsért.

- Az érdem diadala nevű gyengébb dekoráció darab közrendjét 200-ról 210-re emeljük.
A frissítés május 8-án délelőtt 10 órára várható és körülbelül fél óráig fog tartani!
A témához ezen a linken tudjátok hozzászólásaitokat posztolni.
Üdvözlünk titeket!
a Magyar Empire Csapat
[2933512]
Gilgames [None]
:: May 8, 2014, 11:52 a.m.
Sziasztok!
A frissítés után laggolást, lassú folyamatokat és belépési nehézségeket észleltünk, a csapat dolgozik egy hotfix-en, addig türelmeteket kérjük!
A frissítés után laggolást, lassú folyamatokat és belépési nehézségeket észleltünk, a csapat dolgozik egy hotfix-en, addig türelmeteket kérjük!
[5147193]
Gilgames [None]
:: May 14, 2014, 1:15 p.m.


- Nem lesz lehetséges azonnal, feltétel nélkül békét kötni. Először béketárgyalást kell folytatni és békeajánlatot tenni.
- A béke ajánlásának vagy kérvényezésének jogaival a Diplomaták bírnak.
- A sarc az egyik szövetség Szövetségi kassza egy bizonyos százaléka (nyersanyag, arany és rubin) attól függően hogy ajánlatról vagy kérvényről van szó.
- Ha az egyik szövetség elfogadja a békét, akkor a béke ára (mínusz a szállítási költségek) a másik szövetség kasszájába vándorolnak.
- Lehetséges lesz "Fehér Béké"-t kötni, ilyenkor nincs békesarc.
- Ha az ajánlatok elfogadásra kerültek, egy darabig nem lesz lehetséges ismételten háborúba lépni háborús cselekményekkel (támadásokkal/elbukott szabotázsokkal).
- A békeajánlatok ideiglenesek, s megválaszolatlanság esetén lejárnak.

- Ha egy szövetségi tag megtámadja egy másik szövetség tagját, vagy sikertelen szabotázs esetén: automatikusan háború indul a két szövetség között.
- A háborúban minden szövetségi tag részt vesz, s a háborúról üzenetben is értesül.

- Ez az esemény bejelentés nélkül és találomra bukkan fel.
- Mialatt aktív, egy bizonyos mennyiségű idő átugrása ingyenesen is lehetséges lesz építkezés alatt.
- Csak a példa okáért: átugorható az utolsó 1 perc az építkezés idejéből költségmentesen.

- Több foka lesz a teherpontokra irányuló díjazási rendszernek.
- Rubinnal és arannyal lesz gazdagabb a szövetségi kassza 15.000 és 50.000 teherpont esetén is
- Ez kedvez az alacsonyabb szintű szövetségeknek is, s lehetővé teszi díjazásukat.

- A Vihar szigeteken akvamarinért vásárolható áruk bővülnek.
- Ez a vásárolható egységek, eszközök és dísztárgyak mennyiségi bővülését jelenti.
- A dísztárgyak létező dísztárgyak, de csak a Vihar szigeteken lévő kastélyban lesznek elhelyezhetőek akvamarinért cserébe.
- Ezek segítségével a többi királysághoz hasonlatosan növelhető a közrend.

- "Nyitott kapu" után is foszthatóak lesznek a védő nyersanyagai.
- Ez kiterjed a Rejtekhelyen és a Vártoronyban eddig foszthatatlan tartalékra is.
- Az erőforrások esetleges vesztesége a kapunyitással járó kockázatot növelni hivatott.

- Az Építőmester, Tűzoltóság, Őrtorony, Kórház, Istálló és Vadászlak építéséhez szükséges szint alacsonyabbra kerül. Kivételt képez a Pékség és az Emeletes ház.
- Azonban sok rubinos épület építési ideje nőni fog.
Továbbá sok bugot is javítunk az updattel. Hozzászólásaitokat itt várjuk!
A pontos idő sajnos csak a későbbiekben kerül kihirdetésre.
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
[2933783]
Gilgames [None]
:: May 16, 2014, 2:24 p.m.
Kedves Empire Közösség!
Az utolsó frissítés bejelentését követően, egy valóságos "vihar" söpört végig a fórumokon. Ti, mint játékosaink természetesen azonnal hangot adtatok a véleményeteknek ezzel kapcsolatban, és nagyon hamar nyilvánvalóvá vált számunkra hogy ezen frissítésünket nem fogadtátok tárt karokkal. Emiatt úgy éreztük, hogy feltétlenül szükséges felvennünk a felelős személyekkel a kapcsolatot a konkrét indokokért ami ezen módoítást eredményezte. A következő nyilatkozatot kaptunk tőlük :
Miért lett bevezetve a békesarc rendszere?
Sok játékos és szövetség már korábban létrehozták saját harci sarc rendszerüket, miután legyőzték ellenségeiket; ellenséges szövetségeseiket. Ez gyakran a nyersanyag szállítmányok formájában, erőforrás-falvak, esetleg erődök átadásában nyilvánult meg. Amíg ezek a tevékenységek és támadások a játékszabályok keretein belül maradnak, minden rendben van. Az új rendszer az egész folyamatot egyszerűbbé teszi mind a résztvevő játékosok és szövetségek számára. Valamint felajánl egy egyszerűbb, átláthatóbb megközelítést.
A következmények a vesztes szövetségek számára így talán kevésbé végzetesek, hiszen jelenleg ezen feltételeket egyénileg szabhatják meg a nagyobb szövetségek a legyőzötteknek. Ezek után ezzel a rendszerrel ez korlátozás alá kerül. Természetesen senkit sem lehet kényszeríteni, hogy elfogadja ezen béke ajánlatot. Mint ahogyan már korábban említettük, az ajánlatok elutasíthatók, és ebben az esetben a játékosok próbálhatják maguk kivédeni a beérkező támadásokat. A frissítés nem teszi vonzóvá az alacsonyabb szintű szövetségek támadását. Amennyiben a békeajánlatot elutasítják, tehetnek egy ellenajánlatot, úgy mint alacsonyabb mennyiségeket/értékeket megjelölve vagy pedig egy "fehér zászlós béke" kérelmet.
Miért lehetséges hogy rubinokat is lehessen fizetni mint hadisarc?
Sok kritika a közelgő rendszerrel kapcsolatban kifogásolja, hogy rubin is kérhető ezen csomagon belül. Miután csatlakoztál egy szövetséghez saját belátásod szerint, akkor időről időre letétbe helyezed egyébként is néhány rubinodat a szövetséged kasszájába és így átadod a felelősséget ezen rubinok felett, a szövetségi vezetődnek. Ő dönthet egy békeajánlat elfogadásáról vagy elutasításáról, vagy rendelkezik az adományozott rubinokkal.
A vezetők azok, akik döntenek arról, hogy a szövetség hajlandó-e megfizetni az adót. A sarcot mindig az adott szövetség készletéhez alkalmazkodó százalékban lehet kérni és megfizetni is. Egy kisebb szövetség mindig találkozhat olyan hadisarc ajánlatokkal ahol a kasszában található erőforrások és fizetőeszközök bizonyos százalékát kérik tőlük. A maximálisan kérhető hadisarc 50 % - ezért a szövetségnek mindig megmarad minimum 50 %. Emiatt a nagyobb szövetségeknek nem lesz érdemes nagyobb összegeket kérniük a már amúgy is kis szövetségek javaiból. Amennyiben a szövetségesek nagyjából kiegyenlített szinten harcba kerülnek akkor a győztes komoly jutalommal távozhat. Ráadásul semmi sem állíthatja meg a játékosokat hogy harc közben még többet invesztáljanak a szövetségi kasszájukba ezzel is növelve a nyerési esélyeiket egy ilyen találkozás során.
Miért vannak útiköltségei a béke árának?
Ez elsődlegesen védelem számunkra, a funkicó kihasználása ellen. Azt hivatott meggátolni, hogy a békeajánlatok rendszerén keresztül a békében lévő szövetségek egymásnak erőforrásokat, aranyat és rubint küldhessenek.
Miért az automatikus harcbalépés?
Ez a funkció ahhoz vezethet, hogy több szövetség legyen egyszerre háborúban, mint most. Sok hosszú ideig tartó háború elveszíti értelmét és jelentőségét az idővel. Hogy a szövetségek háborúba lépnek nem azt jelenti, hogy az utolsó emberig kell harcolni és mindent porig égetni, hanem megválogatva az ellenséget a szövetség háborús bónuszát ki lehet majd használni. Persze megvan a lehetősége a "Fehér Békének". Sok szerveren már kialakultak olyan korrekt háborús állapotok és folyamatok, melyet minden szövetség tiszteletben tart.
A diplomácia egy nagyon fontos része az Empire-nek, s ezen funkción keresztül még nagyobb jelentőséget kap. A szövetségben lévő Diplomata rang kiosztásának részben ez az egyik mozgatórugója.
Miért lesz a háborúról értesítés?
Az új üzenetrendszerrel, alkategóriákkal lehetőségünk nyílt a játékosoknak több információt továbbítani. Hogy háború kezdődik két szövetség között, az egy olyan fontosságú hír, amelyről minden szövetségi tagnak tudnia kell. Amennyiben ezek a levelek olyan mértékben öntik el a postaládát, hogy változtatás szükséges, akkor limitálni fogjuk ezeket az üzeneteket.
Reménykedünk benne, hogy a bővebb információ tudatában kielégítjük kiváncsiságotok. Amennyiben nem, csak arra kérünk titeket, hogy próbáljátok ki az új funkciókat. Kiderülhet, hogy nem okoznak olyan mértékű hatást mint amilyenre eredetileg számítotok. Továbbiakban a játékosokon múlik hogyan kezelik a Játékos vs. Játékos mechanizmusokat. Az update után analizáljuk a szerver aktivitását és a további esetleges változtatásokat erre alapozzuk.
Az update hétfőre, azaz május 19-én délelőttre várható. (9:30 és 11:00 között) és körülbelül 30 perc leállásra számíthatunk. Ezalatt az idő alatt a játék nem elérhető.
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
Az utolsó frissítés bejelentését követően, egy valóságos "vihar" söpört végig a fórumokon. Ti, mint játékosaink természetesen azonnal hangot adtatok a véleményeteknek ezzel kapcsolatban, és nagyon hamar nyilvánvalóvá vált számunkra hogy ezen frissítésünket nem fogadtátok tárt karokkal. Emiatt úgy éreztük, hogy feltétlenül szükséges felvennünk a felelős személyekkel a kapcsolatot a konkrét indokokért ami ezen módoítást eredményezte. A következő nyilatkozatot kaptunk tőlük :
Miért lett bevezetve a békesarc rendszere?
Sok játékos és szövetség már korábban létrehozták saját harci sarc rendszerüket, miután legyőzték ellenségeiket; ellenséges szövetségeseiket. Ez gyakran a nyersanyag szállítmányok formájában, erőforrás-falvak, esetleg erődök átadásában nyilvánult meg. Amíg ezek a tevékenységek és támadások a játékszabályok keretein belül maradnak, minden rendben van. Az új rendszer az egész folyamatot egyszerűbbé teszi mind a résztvevő játékosok és szövetségek számára. Valamint felajánl egy egyszerűbb, átláthatóbb megközelítést.
A következmények a vesztes szövetségek számára így talán kevésbé végzetesek, hiszen jelenleg ezen feltételeket egyénileg szabhatják meg a nagyobb szövetségek a legyőzötteknek. Ezek után ezzel a rendszerrel ez korlátozás alá kerül. Természetesen senkit sem lehet kényszeríteni, hogy elfogadja ezen béke ajánlatot. Mint ahogyan már korábban említettük, az ajánlatok elutasíthatók, és ebben az esetben a játékosok próbálhatják maguk kivédeni a beérkező támadásokat. A frissítés nem teszi vonzóvá az alacsonyabb szintű szövetségek támadását. Amennyiben a békeajánlatot elutasítják, tehetnek egy ellenajánlatot, úgy mint alacsonyabb mennyiségeket/értékeket megjelölve vagy pedig egy "fehér zászlós béke" kérelmet.
Miért lehetséges hogy rubinokat is lehessen fizetni mint hadisarc?
Sok kritika a közelgő rendszerrel kapcsolatban kifogásolja, hogy rubin is kérhető ezen csomagon belül. Miután csatlakoztál egy szövetséghez saját belátásod szerint, akkor időről időre letétbe helyezed egyébként is néhány rubinodat a szövetséged kasszájába és így átadod a felelősséget ezen rubinok felett, a szövetségi vezetődnek. Ő dönthet egy békeajánlat elfogadásáról vagy elutasításáról, vagy rendelkezik az adományozott rubinokkal.
A vezetők azok, akik döntenek arról, hogy a szövetség hajlandó-e megfizetni az adót. A sarcot mindig az adott szövetség készletéhez alkalmazkodó százalékban lehet kérni és megfizetni is. Egy kisebb szövetség mindig találkozhat olyan hadisarc ajánlatokkal ahol a kasszában található erőforrások és fizetőeszközök bizonyos százalékát kérik tőlük. A maximálisan kérhető hadisarc 50 % - ezért a szövetségnek mindig megmarad minimum 50 %. Emiatt a nagyobb szövetségeknek nem lesz érdemes nagyobb összegeket kérniük a már amúgy is kis szövetségek javaiból. Amennyiben a szövetségesek nagyjából kiegyenlített szinten harcba kerülnek akkor a győztes komoly jutalommal távozhat. Ráadásul semmi sem állíthatja meg a játékosokat hogy harc közben még többet invesztáljanak a szövetségi kasszájukba ezzel is növelve a nyerési esélyeiket egy ilyen találkozás során.
Miért vannak útiköltségei a béke árának?
Ez elsődlegesen védelem számunkra, a funkicó kihasználása ellen. Azt hivatott meggátolni, hogy a békeajánlatok rendszerén keresztül a békében lévő szövetségek egymásnak erőforrásokat, aranyat és rubint küldhessenek.
Miért az automatikus harcbalépés?
Ez a funkció ahhoz vezethet, hogy több szövetség legyen egyszerre háborúban, mint most. Sok hosszú ideig tartó háború elveszíti értelmét és jelentőségét az idővel. Hogy a szövetségek háborúba lépnek nem azt jelenti, hogy az utolsó emberig kell harcolni és mindent porig égetni, hanem megválogatva az ellenséget a szövetség háborús bónuszát ki lehet majd használni. Persze megvan a lehetősége a "Fehér Békének". Sok szerveren már kialakultak olyan korrekt háborús állapotok és folyamatok, melyet minden szövetség tiszteletben tart.
A diplomácia egy nagyon fontos része az Empire-nek, s ezen funkción keresztül még nagyobb jelentőséget kap. A szövetségben lévő Diplomata rang kiosztásának részben ez az egyik mozgatórugója.
Miért lesz a háborúról értesítés?
Az új üzenetrendszerrel, alkategóriákkal lehetőségünk nyílt a játékosoknak több információt továbbítani. Hogy háború kezdődik két szövetség között, az egy olyan fontosságú hír, amelyről minden szövetségi tagnak tudnia kell. Amennyiben ezek a levelek olyan mértékben öntik el a postaládát, hogy változtatás szükséges, akkor limitálni fogjuk ezeket az üzeneteket.
Reménykedünk benne, hogy a bővebb információ tudatában kielégítjük kiváncsiságotok. Amennyiben nem, csak arra kérünk titeket, hogy próbáljátok ki az új funkciókat. Kiderülhet, hogy nem okoznak olyan mértékű hatást mint amilyenre eredetileg számítotok. Továbbiakban a játékosokon múlik hogyan kezelik a Játékos vs. Játékos mechanizmusokat. Az update után analizáljuk a szerver aktivitását és a további esetleges változtatásokat erre alapozzuk.
Az update hétfőre, azaz május 19-én délelőttre várható. (9:30 és 11:00 között) és körülbelül 30 perc leállásra számíthatunk. Ezalatt az idő alatt a játék nem elérhető.
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
[2933879]
Gilgames [None]
:: May 19, 2014, 8:07 a.m.
Kedves Empire Játékosok!
A ma reggelre ütemezett update-et elhalasztják technikai okok miatt. Kérjük megértéseteket!
Szeretnénk megköszönni konstruktív visszajelzéseiteket, amelyek segítségével a zavaros helyzet ellenére több oldalról, más fényben is megvilágításra kerültek az újítások. Elemzések után az a döntés született, hogy a közelgő változtatások a szövetségek rubintartalékát nem fogják érinteni, azaz a békeajánlat rendszeréből a rubinsarc kikerül.
További hírek esetén frissítjük a posztokat, az update időpontja később kerül meghatározásra.
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
A ma reggelre ütemezett update-et elhalasztják technikai okok miatt. Kérjük megértéseteket!
Szeretnénk megköszönni konstruktív visszajelzéseiteket, amelyek segítségével a zavaros helyzet ellenére több oldalról, más fényben is megvilágításra kerültek az újítások. Elemzések után az a döntés született, hogy a közelgő változtatások a szövetségek rubintartalékát nem fogják érinteni, azaz a békeajánlat rendszeréből a rubinsarc kikerül.
További hírek esetén frissítjük a posztokat, az update időpontja később kerül meghatározásra.
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
[2933901]
Gilgames [None]
:: May 19, 2014, 10:26 a.m.
Sziasztok!
A frissítés holnap délelőttre várható.
A frissítés holnap délelőttre várható.
[5147194]
Gilgames [None]
:: May 20, 2014, 1:07 p.m.
Tisztelt Szövetségi Vezetők és tisztelt Játékosok!
Hogy támogassuk a szövetségeket és díjazzuk a tagok és műveletek összehangolását, illetve motiváljuk az együttműködést, a mai nappal kezdődően szövetségi kooperációs játékot hirdetünk.
A játék lényege, hogy a szövetségi tagokat összehangolva, egymásnak piacszekereket vagy támogatást küldve a világtérképen egyszerre rajzoljatok ki egy tetszőleges állatformát az úton lévő csapatok és szekerek útvonal-nyilaival. A kirajzolt alakzatról lehetőleg a legtávolabbi térképnézetben készítsetek képernyőfotót és posztoljátok a fórumra!
A díj 20.000, azaz húszezer rubin a nyertes szövetség kasszájába!
A feladat nem könnyű. Íme a szabályok:
- Csak állati alakzatot tudunk elfogadni.
- Fontos kritérium, hogy az alakzat legalább öt épp aktív útvonal-nyilat kell tartalmazzon, melyet öt különböző szövetségi tag indított. A játékban csak a szövetség tagjai vehetnek részt. Minél többen játszotok egy szövetségből, annál jobban örülünk neki. Amennyiben nem tartalmaz ily módon legalább öt aktív nyilat a megosztott kép, a pályázatot nem tudjuk elfogadni.
- Ha a kirajzolt alakzat nem értelmezhető, akkor lehetőség van Paint-ben, vagy egyéb képszerkesztő programban saját kezűleg rajzolt vonalakkal kiegészíteni. Figyelem! A kiegészítés nem tartalmazhat Photoshop-olt piacszekér- vagy támogatás-nyilakat, csak saját kezű vonalakat, amivel az állatformát kiegészítitek. Például: ha egy harci kecskét rajzoltok ki, de a szarva hiányzik, akkor be lehet rajzolni Paint-ben.
- A képet nem lehet összevágni több képernyőfotóból. Ha túl messze vagytok egymástól, a kreativitásotokra van szükség. Bármilyen állattal lehet pályázni (pl. pók).
- Egy szövetség egy képpel pályázhat. A csatolmányok meg kell hogy feleljenek a fórumszabályzatnak, s minden pályázati posztban kérjük írjátok meg a szövetség nevét és hogy milyen állatot formáztatok meg.
- Nagyon fontos! Kérjük a rubin- és aranyegyenleget, a játékosadatokat valamint a szövetségi chatet cenzúrázzátok ki a képernyőfotóból (vagy egyszerűen váltsatok át az információs ablakra)! Amelyik posztban ezek az adatok megtalálhatók, a posztot töröljük és a pályázat érvénytelennek minősül. Legjobb a képernyőfotót úgy kicsinyíteni, hogy csak a kirajzolt alakzat legyen látható.
- Amennyiben van olyan rész, amelyet nem mutatnátok szívesen játékotokból, kérjük szintén cenzúrázzátok ki vagy homályosítsátok el.
A pályázatokat jelen hirdetmény idejétől számítva 2014. május 29-e (csütörtök) éjfélig várjuk ebben a beszélgetésben!
A nyertes szövetséget sorsolni fogjuk a http://www.random.org/ sorsoló oldal segítségével, a sorsolásról pedig csatoljuk a képeket.
Sok sikert kívánunk nektek!
Hogy támogassuk a szövetségeket és díjazzuk a tagok és műveletek összehangolását, illetve motiváljuk az együttműködést, a mai nappal kezdődően szövetségi kooperációs játékot hirdetünk.
A játék lényege, hogy a szövetségi tagokat összehangolva, egymásnak piacszekereket vagy támogatást küldve a világtérképen egyszerre rajzoljatok ki egy tetszőleges állatformát az úton lévő csapatok és szekerek útvonal-nyilaival. A kirajzolt alakzatról lehetőleg a legtávolabbi térképnézetben készítsetek képernyőfotót és posztoljátok a fórumra!
A díj 20.000, azaz húszezer rubin a nyertes szövetség kasszájába!

A feladat nem könnyű. Íme a szabályok:
- Csak állati alakzatot tudunk elfogadni.
- Fontos kritérium, hogy az alakzat legalább öt épp aktív útvonal-nyilat kell tartalmazzon, melyet öt különböző szövetségi tag indított. A játékban csak a szövetség tagjai vehetnek részt. Minél többen játszotok egy szövetségből, annál jobban örülünk neki. Amennyiben nem tartalmaz ily módon legalább öt aktív nyilat a megosztott kép, a pályázatot nem tudjuk elfogadni.
- Ha a kirajzolt alakzat nem értelmezhető, akkor lehetőség van Paint-ben, vagy egyéb képszerkesztő programban saját kezűleg rajzolt vonalakkal kiegészíteni. Figyelem! A kiegészítés nem tartalmazhat Photoshop-olt piacszekér- vagy támogatás-nyilakat, csak saját kezű vonalakat, amivel az állatformát kiegészítitek. Például: ha egy harci kecskét rajzoltok ki, de a szarva hiányzik, akkor be lehet rajzolni Paint-ben.
- A képet nem lehet összevágni több képernyőfotóból. Ha túl messze vagytok egymástól, a kreativitásotokra van szükség. Bármilyen állattal lehet pályázni (pl. pók).
- Egy szövetség egy képpel pályázhat. A csatolmányok meg kell hogy feleljenek a fórumszabályzatnak, s minden pályázati posztban kérjük írjátok meg a szövetség nevét és hogy milyen állatot formáztatok meg.
- Nagyon fontos! Kérjük a rubin- és aranyegyenleget, a játékosadatokat valamint a szövetségi chatet cenzúrázzátok ki a képernyőfotóból (vagy egyszerűen váltsatok át az információs ablakra)! Amelyik posztban ezek az adatok megtalálhatók, a posztot töröljük és a pályázat érvénytelennek minősül. Legjobb a képernyőfotót úgy kicsinyíteni, hogy csak a kirajzolt alakzat legyen látható.
- Amennyiben van olyan rész, amelyet nem mutatnátok szívesen játékotokból, kérjük szintén cenzúrázzátok ki vagy homályosítsátok el.
A pályázatokat jelen hirdetmény idejétől számítva 2014. május 29-e (csütörtök) éjfélig várjuk ebben a beszélgetésben!

A nyertes szövetséget sorsolni fogjuk a http://www.random.org/ sorsoló oldal segítségével, a sorsolásról pedig csatoljuk a képeket.
Sok sikert kívánunk nektek!
[5147195]
Jasmiine [None]
:: May 28, 2014, 1:01 p.m.
Sziasztok!
A Goodgame Studios és partnerünk, a PayPal, felajánl 10% rubin bónuszt azoknak, akik június 2. és 8. között töltik fel egyenlegüket PayPal használatával!
Hogyan működik?
1. Navigálj a vásárlási felületünkre és válaszd a számodra kedvező csomagot!
2. Válaszd a PayPal fizetési módot! Országonként eltérő lehet, akár a második fülön is helyet foglalhat.
3. Sikeres vásárlás után pedig 10% bónusz jár!
A kedvezmény az erőforrásokra nem vonatkozik, csak a rubinokra és/vagy aranyakra. Más kedvezménnyel, mint például a Prime Time-mal, nem vonható össze. Ha valamiért nem működik ez a módszer, lehetséges, hogy nincs hitelesítve a fiók. Ezzel kapcsolatosan kérjük a PayPal supporthoz forduljatok.
Mi az a PayPal?
A PayPal az egyik legnépszerűbb online fizetési rendszer, mely a fizetés elektronikus továbbítását egyéni felhasználóknak és üzleti partnereknek is lehetővé teszi. Az egyik legbiztonságosabb és legkényelmesebb módszer.
A Goodgame Studios és partnerünk, a PayPal, felajánl 10% rubin bónuszt azoknak, akik június 2. és 8. között töltik fel egyenlegüket PayPal használatával!

Hogyan működik?
1. Navigálj a vásárlási felületünkre és válaszd a számodra kedvező csomagot!
2. Válaszd a PayPal fizetési módot! Országonként eltérő lehet, akár a második fülön is helyet foglalhat.
3. Sikeres vásárlás után pedig 10% bónusz jár!
A kedvezmény az erőforrásokra nem vonatkozik, csak a rubinokra és/vagy aranyakra. Más kedvezménnyel, mint például a Prime Time-mal, nem vonható össze. Ha valamiért nem működik ez a módszer, lehetséges, hogy nincs hitelesítve a fiók. Ezzel kapcsolatosan kérjük a PayPal supporthoz forduljatok.
Mi az a PayPal?
A PayPal az egyik legnépszerűbb online fizetési rendszer, mely a fizetés elektronikus továbbítását egyéni felhasználóknak és üzleti partnereknek is lehetővé teszi. Az egyik legbiztonságosabb és legkényelmesebb módszer.
[2934252]
Gilgames [None]
:: May 30, 2014, 10:26 a.m.
Sziasztok!
Alább találhatók a sorsolásról készült képek!


A nyertes szövetség a Pelikán!
Köszönjük a beküldött állatokat és gratulálunk a nyertesnek!
Alább találhatók a sorsolásról készült képek!


A nyertes szövetség a Pelikán!
Köszönjük a beküldött állatokat és gratulálunk a nyertesnek!
[5147196]
Jasmiine [None]
:: June 3, 2014, 1:54 p.m.

A következő Újdonságok várnak Rátok a frissítést követően:

- A világtérkép grafikáját teljesen átalakítottuk. A királyságok mind új fényben ragyognak!
- Természetesen, csak a megjelenésen újítottunk, a kezelése változatlan marad.

- A hamarosan kezdődő labdarúgó VB-hez illően, az Empire Heroldja a kiválasztott napokon Tippversenyt rendez, ahol tippelhettek a fontosabb csaták kimenetelére.
- Ha ezeken a napokon rubint vásároltok, esélyt kaptok a tippelésre.
- Választhattok a két csapat közül vagy voksolhattok döntetlenre is.
- Ha helyesen tippeltetek, rubin bónuszt kaptok.
- FONTOS MEGJEGYZÉS: A megvásárolt rubinokat minden esetben megkapjátok. A Tippjáték csak hab a tortán.
- A megvásárolható rubinok és a bónusz mennyisége változhat.
- A Tippjáték mindig a meccs napján kezdődik és röviddel annak kezdete előtt ér véget.
- A kifizetés az utána következő munkanapon történik. Erről kaptok majd játékon belüli értesítést.
- A játék kimenetele a hagyományos játékidőn alapszik, hosszabbítás vagy 11-esek nem számítanak bele.

- A katonák mostantól a védőértékük szerint lesznek a várfalon priorizálva. Minél magasabb ez az érték, annál nagyobb eséllyel kap a katona helyet a várfalon. Így például a lázadók nem lesznek többet hátrányosan megkülönböztetve.
- A várak elleni kémkedéskor a kémjelentés tartalmazta az eszközöket és azok számát. Innentől az eszközök számát nem fogja megjeleníteni. Példának okáért, látni fogjátok, hogy ellenfeletek a bal szárnyon 2 mezőbe helyezett el követőket, de pontos számukat nem fogjátok látni. Ez megnehezítheti a célzott eszközcsökkentést a kisebb támadásoknál.
- Az erődítmények feladását mostantól a feladás pillanatát követő 3 órán belül vissza lehet vonni.

A frissítéssel és újdonságokkal kapcsolatban ITT tudtok eszmét cserélni.
A frissítés időpontja: 2014.06.04. 9:00-11:00 tartama: 15-30 perc
Üdvözlettel,
Az Empire csapata
[5147197]
Jasmiine [None]
:: June 10, 2014, 11:11 a.m.

Kedves Játékosaink!
Szeretnénk, hogy Ti is részesei legyetek dizájn csapatunknak az elkövetkezendő hetekben!
Ezért, örömmel vennénk részvételeteket a csapatunkban, hogy együtt tervezhessünk egy új "Égő Homok" kalandtérképet!
A teljes Empire család, minden közösséget beleértve, együtt fog ötletelni három körön keresztül.
Így a végén egy személyre szabott történetetek lesz, melyet Ti, egy közösségként formáltatok, és ahol Ti lesztek a döntéshozók!
Első körben, kérlek osszátok meg velünk, mik jutnak eszetekbe, mikor az halljátok "Égő Homok".
Majd megkérdezünk Titeket, vajon melyik film vagy sorozat illene hozzá a legjobban. Ezután, elkészítünk számotokra egy történetet.
A végső feladatotok az lesz, hogy szavazzatok az általatok legjobbnak ítélt történetre, amelyet szívesen látnátok a kaland térképen.
Az utolsó körben résztvevők között pedig kisorsoljuk a következő nyereményeket:
1. 5000 rubin
2. 5000 rubin
3. 5000 rubin
Ne szalasszátok el az esélyt, hogy csapatunk tagjai lehettek!
Kérlek tartsátok észben a következő szabályokat a játék során:
Kövessétek az utasításokatés és tartsátok be a szabályokat minden körben.
Kerüljétek a nem oda illő kommenteket, az idézeteket és a többszöri megosztást. Ilyen esetekben a posztjaitok törlésre kerülhetnek, hogy mindvégig érthető legyen az eredeti ötlet vezérfonala és az ötletelés lényege.
Az adott határidő után az ötletelést lezárjuk és megkezdődik a szavazás.
A multi-accounting nem megengedett. Az a játékos, melyet ezen kapunk kitiltásra kerül.
Tiszteljétek a társaitokat és az ötleteiket.
ITT kezdődhet az ötletelés!
Üdvözlettel;
Az Empire csapata
[5147198]
Jasmiine [None]
:: June 10, 2014, 12:59 p.m.

Kedves Játékosaink!
A következő frissítés során az alábbi apróbb változások fognak életbe lépni a világtérképen:
- A várakat, fővárosokat, stb. illetően a régi neveket, ikonokat fogjátok látni.
- A várak és az erődök megjelenítése optimalizálásra kerül.
- A kémkedés ikonja ismét látható lesz a váraknál. Ez minden célpontra igaz, melyet ki lehet kémlelni.
- A diplomácia jele az erődöknél, erőforrás falvaknál, stb. mostantól kisebben lesz megjelenítve és a vár grafikájánál lesz megjelenítve.
- Az erőforrásfalvaknál a sátrak a falvakhoz közelebb fognak elhelyezkedni.
- A köves rablóbáró kastélyok mérete minden királyságban csökkenni fog.
- Az úton levő csapatok mérete a térképen csökkenni fog
- A rablóbárók erődítménye (jegesen, sivin és tüzesen), a fővárosok, a kereskedő metropolisok és a királyi tornyok arányosan nagyobbak lesznek
- A különbség a 6-os és 8-as erődítmények között nyilvánvalóbb lesz
- Kisebb dekorációs elemek decensebb színben ragyoknak majd
Emiatt a kisebb frissítés miatt nem lesz szerverleállás, tehát zavartalanul folytathatjátok a játékotokat, miközben mi holnap elvégezzük a frissítést.
[5147199]
Jasmiine [None]
:: June 11, 2014, 3:33 p.m.
Kedves Játékosaink!
Hűtsétek be az italokat és hívjátok fel a haverokat, végre nyár van! Akár épp a nyaralásotokat töltitek, vagy (mint mi) még dolgoztok, ne feledjetek el a Goodgame Empire-el játszani!
Ugyanis valami egészen különlegessel készülünk Nektek! Esélyetek lesz szuper ajándékokat nyerni. Azonban ahhoz, hogy a legnagyobb nyereményeket megszerezzhessétek, együtt kell dolgoznotok!
A Hivatalos Facebook oldalunkon kiválasztunk egy párat az elkövetkező VB mérkőzéseiből, hogy szavazhassatok, szerintetek ki nyeri majd meccset.
Hogyan juthattok a remek nyereményekhez?
Egyszerűen nyomjatok egy like-ot arra a csapatra, amely szerinteket győztesen fog kikerülni a bajnokságból (lásd. a leírásban lejjebb)!
Ha a többség helyesen tippelt a nyertes csapatra, MINDENKI nyer egy díjat.
Azonban ha a többség rosszul tippel, nem nyertek semmit.
A díjat egy voucher kód formájában fogjátok megkapni, amelyet facebookon teszünk majd elérhetőve Nektek, mikor is a következő fordulót hirdetjük ki.
A következő nyerményekre számíthattok az első 6 forduló során, ha a győztes csapatra voksoltok:
Démonölők + Orgyilkosok
Démonegységek + Halálegységek
Királyőrség lovagjai + Királyőrség számszeríjászai
Renegát cápafog harcosok + Renegát kőtörők
Veterán buzogányosok + Veterán számszeríjászok
Vándor lovagok + Vándor számszeríjászok

MINÉL TÖBBEN szavaznak a nyertes csapatra, annál NAGYOBB A NYEREMÉNY!
Fontos:
A kiválasztott csapatokat nem fogjuk előre bejelenteni (a nyitó játékot leszámítva feltebb). Tehát figyelnetek kell a hivatalos facebook oldalunkat, hogy nagyobb esélyetek legyen a nyereményeket bezsebelni.
A nyereményekért szükséges szavazatok száma meccsenként eltérhet.
A szavazás a meccs kezdetekor ér véget.
Mindig a következő meccs bejelentésekor kapjátok meg a vochereket.
Hogy tudok szavazni?
Kattints IDE a Facebook Event szavazás működésének megtekintéséhez.
Hogy tudok a vouchert beváltani?
Kattints IDE a részletkért.
Megjegyzés:
Kérlek, figyeljetek arra, hogy a Vocher kódokat közvetlenük a hivatalos facebook oldalunkról másoljátok ki és illeszzétek be! A kód többszöri hibás megadása vagy csalás a kód tiltásához vezet. Legyetek ezért különlegesen óvatosak, mert tiltás esetén nincs lehetőségünk újra feloldani a kódot. A kódokat csak korlátozott ideig lehet beváltani.
Reméljük, sok örömeteket leletik majd az event-ben! A témával kapcsolatosan feltehetitek nekünk kérdéseiteket és hagyhattok kommenteket. Kezdődjék hát a szavazás: https://www.facebook.com/GoodgameEmpire
Üdvözlettel,
az Empire csapata
Hűtsétek be az italokat és hívjátok fel a haverokat, végre nyár van! Akár épp a nyaralásotokat töltitek, vagy (mint mi) még dolgoztok, ne feledjetek el a Goodgame Empire-el játszani!
Ugyanis valami egészen különlegessel készülünk Nektek! Esélyetek lesz szuper ajándékokat nyerni. Azonban ahhoz, hogy a legnagyobb nyereményeket megszerezzhessétek, együtt kell dolgoznotok!
A Hivatalos Facebook oldalunkon kiválasztunk egy párat az elkövetkező VB mérkőzéseiből, hogy szavazhassatok, szerintetek ki nyeri majd meccset.

Egyszerűen nyomjatok egy like-ot arra a csapatra, amely szerinteket győztesen fog kikerülni a bajnokságból (lásd. a leírásban lejjebb)!
Ha a többség helyesen tippelt a nyertes csapatra, MINDENKI nyer egy díjat.
Azonban ha a többség rosszul tippel, nem nyertek semmit.
A díjat egy voucher kód formájában fogjátok megkapni, amelyet facebookon teszünk majd elérhetőve Nektek, mikor is a következő fordulót hirdetjük ki.

Démonölők + Orgyilkosok
Démonegységek + Halálegységek
Királyőrség lovagjai + Királyőrség számszeríjászai
Renegát cápafog harcosok + Renegát kőtörők
Veterán buzogányosok + Veterán számszeríjászok
Vándor lovagok + Vándor számszeríjászok

MINÉL TÖBBEN szavaznak a nyertes csapatra, annál NAGYOBB A NYEREMÉNY!
Például:
Brazíilia vs. Horvátország:
kevesebb mint 500 like = 10 Vándor lovag + 10Vándor számszeríjász
500-1500 like = 20 Vándor lovag + Vándor számszeríjász
TÖBB mint 1500 like = 50 Vándor lovag + 50 Vándor számszeríjász
Fontos:
A kiválasztott csapatokat nem fogjuk előre bejelenteni (a nyitó játékot leszámítva feltebb). Tehát figyelnetek kell a hivatalos facebook oldalunkat, hogy nagyobb esélyetek legyen a nyereményeket bezsebelni.
A nyereményekért szükséges szavazatok száma meccsenként eltérhet.
A szavazás a meccs kezdetekor ér véget.
Mindig a következő meccs bejelentésekor kapjátok meg a vochereket.

Kattints IDE a Facebook Event szavazás működésének megtekintéséhez.

Kattints IDE a részletkért.
Megjegyzés:
Kérlek, figyeljetek arra, hogy a Vocher kódokat közvetlenük a hivatalos facebook oldalunkról másoljátok ki és illeszzétek be! A kód többszöri hibás megadása vagy csalás a kód tiltásához vezet. Legyetek ezért különlegesen óvatosak, mert tiltás esetén nincs lehetőségünk újra feloldani a kódot. A kódokat csak korlátozott ideig lehet beváltani.
Reméljük, sok örömeteket leletik majd az event-ben! A témával kapcsolatosan feltehetitek nekünk kérdéseiteket és hagyhattok kommenteket. Kezdődjék hát a szavazás: https://www.facebook.com/GoodgameEmpire
Üdvözlettel,
az Empire csapata
[2934802]
Jasmiine [None]
:: June 12, 2014, 10:29 a.m.
Kedves Játékosaink!
Az ötletelést ma (2014.06.12-én) 14 órakor lezárom!
Kérlek írjátok le utolsó gondolataitokat és véglegesítsétek ötleteiteket!
Az ötletelést ma (2014.06.12-én) 14 órakor lezárom!
Kérlek írjátok le utolsó gondolataitokat és véglegesítsétek ötleteiteket!
[2934806]
Jasmiine [None]
:: June 12, 2014, 12:56 p.m.
Kedves Játékosaink!
Eljött az ideje, hogy a legjobb ötletekre szavazzatok!
A legnépszerűbb 10 ötlet:
- hercegnő
- homok
- karaván
- oázis
- délibáb
- sivatag
- homokvihar
- vízhiány
- múmia
- piramis
Válasszátok azt az EGY ötletet, mely szerintetek a legjobban illik az "Égő Homok"-hoz! A szavazást 2014.06.16-án, hétfőn fogjuk lezárni.
ITT posztolhatjátok a választott asszociációt.
Üdvözlettel,
Az Empire csapata
Eljött az ideje, hogy a legjobb ötletekre szavazzatok!
A legnépszerűbb 10 ötlet:
- hercegnő
- homok
- karaván
- oázis
- délibáb
- sivatag
- homokvihar
- vízhiány
- múmia
- piramis
Válasszátok azt az EGY ötletet, mely szerintetek a legjobban illik az "Égő Homok"-hoz! A szavazást 2014.06.16-án, hétfőn fogjuk lezárni.
ITT posztolhatjátok a választott asszociációt.
Üdvözlettel,
Az Empire csapata
[2934945]
Jasmiine [None]
:: June 16, 2014, 9:51 a.m.
Kedves Játékosaink!
A szavazást ma délben zárom le! Aki még szeretne szavazni az siessen!
A szavazást ma délben zárom le! Aki még szeretne szavazni az siessen!

[2934948]
Jasmiine [None]
:: June 16, 2014, 1:44 p.m.
Kedves Játékosaink!
Eljött az ideje, hogy kihirdessük az első forduló eredményeit.
Ezek az utóbbi napokban Általatok megszavazott legjobb ötletek:
1. piramis
2. múmia
3. oázis
4. hercegnő
5. sivatag
Ezek pedig az ÖSSZES Empire közösség által megszavazott legjobb ötletek (a Tieteket is beleértve):
1. oázis
2. sivatag
3. múmia
4. piramis
5. skorpió
Most pedig itt az ideje, hogy még inkább a Ti elképzeléseitekre szabjuk a kalandtérképet!
A mai nappal kezdődően, egészen 2014 június 19-ig lesz időtök megosztani velünk, hogy szerintetek mely film vagy sorozat illik legjobban az "Égő Homok"-hoz.
Kérlek fejenként csak 1 hozzászólást posztoljatok!
Az ötletelést ITT kezdhetitek!
Üdvözlettel,
Az Empire csapata
Eljött az ideje, hogy kihirdessük az első forduló eredményeit.
Ezek az utóbbi napokban Általatok megszavazott legjobb ötletek:
1. piramis
2. múmia
3. oázis
4. hercegnő
5. sivatag
Ezek pedig az ÖSSZES Empire közösség által megszavazott legjobb ötletek (a Tieteket is beleértve):
1. oázis
2. sivatag
3. múmia
4. piramis
5. skorpió
Most pedig itt az ideje, hogy még inkább a Ti elképzeléseitekre szabjuk a kalandtérképet!
A mai nappal kezdődően, egészen 2014 június 19-ig lesz időtök megosztani velünk, hogy szerintetek mely film vagy sorozat illik legjobban az "Égő Homok"-hoz.
Kérlek fejenként csak 1 hozzászólást posztoljatok!
Az ötletelést ITT kezdhetitek!
Üdvözlettel,
Az Empire csapata