Forum: empire-hu
Board: [624] Hivatalos Hírek
Topic: [205771] 2014 Hivatalos Hírei
[2935009]
Gilgames [None]
:: June 19, 2014, 10:20 a.m.
Sziasztok!
Köszönjük a beérkezett filmcímeket, most elindult a szavazás! Egészen hétfőig tudtok szavazni, hétfőn zárjuk a szavazást és a későbbiekben kiírjuk az eredményeket is.
Szavazni itt tudtok!
Köszönjük a beérkezett filmcímeket, most elindult a szavazás! Egészen hétfőig tudtok szavazni, hétfőn zárjuk a szavazást és a későbbiekben kiírjuk az eredményeket is.
Szavazni itt tudtok!
[5147200]
Gilgames [None]
:: June 20, 2014, 7:40 a.m.
Sziasztok!
Hamarosan újabb frissítés, a következőkre lehet számítani ezt követőleg:
Ajándékok jelennek meg a játékban:

A zsoldosok tábora újdonságot rejteget:
Egyéb újdonság:
A frissítésben hibákat is javítunk, további részleteivel hamarosan jelentkezünk, addig is jó játékot kívánunk!
A témát ebben a beszélgetésben tudjátok megvitatni.
Üdvözlet Nektek,
az Empire Csapat
Hamarosan újabb frissítés, a következőkre lehet számítani ezt követőleg:

- Egy ajándékcsomag jelenik meg időnként egy kis ikon formájában (a Prime Day-hez hasonlatosan).
- A kinyitását várakozási idő előzi meg, azaz nem nyitható ki azonnal.
- Ha a várakozási idő letelt, néhány óráig még begyűjthető lesz az ajándék.
- Az ajándék különlegességeket is tartalmazhat, mint például erős katonák, vagy egyszerűeket is, mint például étel.
- Az ajándék a játékosszinttől függően eltérő lehet a különböző játékosok számára.
- A megjelenés gyakorisága a játékosok közösségének visszajelzései alapján módosulhat.
- Az ajándék kinézetét a következőképp terveztük (még konstrukció alatt van):


- A zsoldosok tábora felülvizsgálaton esett keresztül.
- Küldetések lesznek elérhetőek naponta többször, ennek gyakorisága random.
- Minden küldetésben három jutalom lesz elérhető, aranyköltséggel jár és lejárati ideje lesz.
- A küldetés tehát arany befizetésével indítható.
- A küldetés lejáratával a jutalomhoz való hozzáférhetőség felszabadul, és új küldetés kezdhető.
- Rubin használatával a várakozási idő átugorható és a küldetés teljesíthető.
- A küldetés szintje (ritka, hősi, stb.) határozza meg a hosszúságot, a jutalmat és az indítási költséget.
- Minden nap csak korlátozott mennyiségben teljesíthető küldetés.
- Ha nem tetszik egy küldetés, akkor átugorható lesz rubinnal. Azonban ez nem biztosít több küldetést, mint ami egyébként teljesíthető lenne.
- Minden 6 órában 6 küldetés lesz elérhető. Egy nap tehát 24 küldetés teljesíthető maximum.
- A küldetés ideje 1 perc és 90 perc között mozoghat attól függően, hogy mennyire értékes küldetésnek számít.

- A Barakk panelén a továbbiakban nem az egységek fogyasztása lesz látható, hanem a termelés és fogyasztás különbsége. Ennek segítségével pontosan látni lehet majd, hogy mennyi katonát lehet toborozni mielőtt átlépjük a pozitív termelés határát.
- Új eszköz: a kő is megjelenik. Sok várúrnak a támadások hangolása során arra lenne szüksége, hogy csapataik ne gyorsabban, hanem lassabban utazzanak. A nehéz kövek segítségével a csapatok lassíthatóak lesznek, ugyanis többet kell cipelniük a katonáknak. Az új eszközre események során tehetünk szert és aranyért is, rubinért is elérhetőek lesznek a fegyverárusnál.
- Az alkirályságokban elérhető kalandtérképek módosulnak. A kalandozás aktiválásához szükséges erőforrások és a szükséges sereg a Nagy Birodalom főkastélyából lesz levonva/indítva.
- Az égő épületet az alaprajzi nézetben is lehet majd látni, így könnyebben megtalálható.
- Tovább hangoljuk az új térképnézet grafikáját visszajelzéseitek szerint.
- A Vihar Szigeteket elmosó ár ideje változik, akkor ér véget a szigeteken a kaland, ha technikailag lehetségessé válik, nem pedig bizonyos időközönként (a periódus hosszúsága változhat a szükséges késleltetések miatt).
A frissítésben hibákat is javítunk, további részleteivel hamarosan jelentkezünk, addig is jó játékot kívánunk!
A témát ebben a beszélgetésben tudjátok megvitatni.
Üdvözlet Nektek,
az Empire Csapat
[2935073]
Gilgames [None]
:: June 21, 2014, 7:24 a.m.
A frissítés hétfőn (június 23-án) délelőttre várható egy rövid leállás keretében!
[2935133]
Gilgames [None]
:: June 23, 2014, 12:53 p.m.
Kedves Fórumozók,
Eljött az ideje, hogy megtudjuk a második forduló eredményeit!
A mi szavazásunk eredményei az alábbiakban láthatóak:
1 Skorpiókirály
2 Indiana Jones
3 Múmia
4 Perzsia hercege
5 Star Wars
És itt az összes fórum összesített eredménye (a mi fórumunk eredményei is benne vannak):
1 Perzsia hercege
2 Múmia
3 Skorpiókirály
4 Indiana Jones
5 Dűne
A mi feladatunk lesz, hogy a következőkben leüljünk és kiagyaljunk 5 olyan történetet, melyet a ti szavazataitokra alapozunk.
Előreláthatólag június végére készülünk el, és rajtatok múlik majd, hogy melyik kerül a játékba!
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
Eljött az ideje, hogy megtudjuk a második forduló eredményeit!
A mi szavazásunk eredményei az alábbiakban láthatóak:
1 Skorpiókirály
2 Indiana Jones
3 Múmia
4 Perzsia hercege
5 Star Wars
És itt az összes fórum összesített eredménye (a mi fórumunk eredményei is benne vannak):
1 Perzsia hercege
2 Múmia
3 Skorpiókirály
4 Indiana Jones
5 Dűne
A mi feladatunk lesz, hogy a következőkben leüljünk és kiagyaljunk 5 olyan történetet, melyet a ti szavazataitokra alapozunk.
Előreláthatólag június végére készülünk el, és rajtatok múlik majd, hogy melyik kerül a játékba!

Üdvözlettel,
az Empire Csapat
[5147914]
Gilgames [None]
:: June 25, 2014, 7:41 a.m.
Kedves vendégek, kedves közösség!
A fórum egy virtuális találkozópont, ahol gondolatainkat, tapasztalatainkat és véleményünket egymással megoszthatjuk. Itt találnak helyet beszélgetéseink is, és mindig, amikor egy közösség jön létre, szükség van irányelvekre is a dolgok megfelelő működése végett.
Kérlek olvassátok el figyelmesen az alábbiakat!
1. Tiszteld a másikat!
Más fórumtagra ne zúdítsd a haragodat üzeneteidben. Közösségünkben a kritika elfogadott, de a támadó, méltatlanul sértő hangnem egyáltalán nem. A támadó hangvételű posztok, melyek mások helyesírását, nyelvi kifejezési módját veszik célba, szintén nem elfogadottak. Mindenki másképp működik és máshogyan nyilvánul meg, s vedd azt is figyelembe, hogy az illető akinek helyesírása biceg, lehetséges, hogy még nem sajátította el anyanyelvünket teljesen. Tisztelj tehát minden fórumtagot, beleértve a Goodgame Studios Csapatát is, hiszen te is szeretnéd, hogy téged tiszteletben tartsanak.
A következőket nem tolerálja a közösségünk: tapintatlanság, inzultálás, gyalázkodás és rágalmazás, fenyegetés, zaklatás, vulgaritás, obszcén tartalmak, illegális tevékenység, propaganda, rasszizmus, bojkottálásra és sztrájkra való felhívás, provokatív vagy helytelen viselkedés. Továbbá hackek, crackek, és más illegális, letölthető tartalmak és programok használata és reklámozása sem megengedett. Ezek megszegése, vagy hasonló viselkedés esetén a fórumozó figyelmeztetést vagy kitiltást kaphat.
2. Bizalmasság és anonimitás!
Mások magánélete a virtuális világokban is ugyanúgy magánügy, mint a való életben a magánügyeid. Kérjük fogadd el a Játékosokkal és a Goodgame Studios Csapattal váltott személyes üzenetek bizalmas mivoltát. Nem teszi közzé senki ezen privát üzeneteket és tőled is diszkréciót várnak. Ez a Support levelekre is vonatkozik.
Mások nevét tiszteletben tartjuk. Ha az érintett illető(k) hozzájárul(nak) a név nyilvánosságra hozatalához, akkor kivételt képez a bizalmasság és anonimitás témakörében, de sosem említjük gyalázkodó vagy degradáló hangnemben.
3. Ne térj el a témától!
Ha egy olyan témáról fejtenéd ki véleményed, amely máshová tartozik, mint az épp aktuális téma, akkor kérjük abba a témába posztold, ahova tartozik. Szívesen vesszük az új topic-okat, bátran indíts olyat, ami még nem létezik. A témával nem kapcsolatos hozzászólásoknak, ami spam, off-topic (videók, képek is), szintén megvan a helye (pl.: Kreatív Sarok). Azonban posztodat sose gazdagítsd 10 képnél és 3 videónál többel, mert ezekkel a fórum technikai határát feszegeted, csak tovább tart a betöltés és az oldal minősége is romlik.
Dupla, vagy többszörösen ismételt posztok tilosak, s amely ismételt poszt az elavult beszélgetéseket próbálja felrázni, vagy egy beszélgetés kisiklatására irányul, spam-nek minősül. Tilosnak minősül termékek, weboldalak, vagy szolgáltatások említése, ha reklámozási célból történik. Szabálysértés esetén a Moderátorok és Community Managerek döntésétől függ, hogy az adott hozzászólást szerkesztik, vagy törlik inkább.
4. Csak az eredeti a legális!
Tiszteld a szerzői jogokat. Amennyiben egy hozzászólást közzéteszel vállalod a felelősséget, hogy hozzászólásodban csak olyan szerepel, mely felett kizárólagos szerzői jogokkal rendelkezel. Más szerzeményének posztolása (képek, szövegek, linkek, történetek, stb.) csak akkor megengedett, ha rövid szemelvényt teszel közzé a szerzőre is hivatkozva. Érdemes a forrást is jelezni, ahol erre szükség van. Felhasznált idézetek csak kiegészíthetik hozzászólásod, egyedül nem szerepelhetnek.
5. Tartsd magad az irányelvekhez!
Kérjük vedd komolyan elveinket és hozzászólásaid megfogalmazásakor vedd figyelembe az itt és a felhasználói szabályzatban leírtakat. Ne terjessz olyan információt, amely hamis, vagy másokat félrevezet. Támogasd a közösséget barátságos megnyilvánulásokkal, azonban ha a szabálysértést tapasztalsz valahol, ne habozz felvenni a kapcsolatot egy Moderátorral vagy Community Managerrel. Ők örömmel segítenek.
6. Aláírásod a Fórumon...
.... a te, személyes aláírásod, amely megjelenik a bejegyzésed alatt. És aláírás alatt természetesen nem Hirdetőfalra vagy Reklámfelületre gondolunk. Nem mindenki szeretne egy oldal hosszú aláíráson túlgörgetni, csak, hogy el tudja olvasni a fórum posztokat. Így kérünk Benneteket tartsátok be a következő szabályokat az aláírásotokra vonatkozóan:
Grafikus aláírás:
- max. megengedett szélessége: 550px
- max. megengedett magassága: 170px
- max. 3 soros szöveg (linkekkel együtt) egy max. 3-mas betűmértű aláírás alatt
Szöveges aláírás:
- max. 10 soros szöveg (linkekkel és hangulatjelekkel együtt) max. 2-es betűmérettel
VAGY:
- max. 6 soros szöveg (linkekkel és hangulatjelekkel együtt) max. 3-as betűmérettel
Valamint kérünk Titeket, ne használjatok animált képeket (GIF-eket) az aláírásotokban - 1-2 animált hangulatjel a maximálisan megengedett, a mozgó aláírásokra vagy avatar-okra értendően.
Moderátoroknak és Community Managereknek hatalmukban áll azon aláírások módosítása/eltávolítása, mely nem tesz eleget a fent említetteknek.
7. Figyelmeztetések és fiókzárlatok!
Előfordulhat, hogy a közösség egy tagja megsérti irányelveinket. Nem minden ilyen áthágás eredményez azonali tiltást, hiszen lehet, hogy csak félreértés történt. Minden eset egyénileg kerül kivizsgálásra és kezelés alá. Legtöbbször csupán egy felszólítást eszközölünk, amely a vezérelveinkkel való ismerkedésre és azok betartására szólít fel.
Minden retorzió csakis kizárólag a fórum csapata által kerül említésre és privát üzenet formájában juttatjuk el az adott személyhez. Pontosan ennél a pontnál, azt szeretnénk, hogy ez a beszélgetés privát is maradjon. A szankciók bármilyen formában történő nyilvános megvitatása eltávolításra kerül a fórumról. Lásd ugyancsak a "2. Bizalmasság és anonimitás" pont alatt.
Ezúttal is üdvözöljük a résztvevőket, sok szerencsét kívánunk nektek a játékban is!
A fórum egy virtuális találkozópont, ahol gondolatainkat, tapasztalatainkat és véleményünket egymással megoszthatjuk. Itt találnak helyet beszélgetéseink is, és mindig, amikor egy közösség jön létre, szükség van irányelvekre is a dolgok megfelelő működése végett.
Kérlek olvassátok el figyelmesen az alábbiakat!
1. Tiszteld a másikat!
Más fórumtagra ne zúdítsd a haragodat üzeneteidben. Közösségünkben a kritika elfogadott, de a támadó, méltatlanul sértő hangnem egyáltalán nem. A támadó hangvételű posztok, melyek mások helyesírását, nyelvi kifejezési módját veszik célba, szintén nem elfogadottak. Mindenki másképp működik és máshogyan nyilvánul meg, s vedd azt is figyelembe, hogy az illető akinek helyesírása biceg, lehetséges, hogy még nem sajátította el anyanyelvünket teljesen. Tisztelj tehát minden fórumtagot, beleértve a Goodgame Studios Csapatát is, hiszen te is szeretnéd, hogy téged tiszteletben tartsanak.
A következőket nem tolerálja a közösségünk: tapintatlanság, inzultálás, gyalázkodás és rágalmazás, fenyegetés, zaklatás, vulgaritás, obszcén tartalmak, illegális tevékenység, propaganda, rasszizmus, bojkottálásra és sztrájkra való felhívás, provokatív vagy helytelen viselkedés. Továbbá hackek, crackek, és más illegális, letölthető tartalmak és programok használata és reklámozása sem megengedett. Ezek megszegése, vagy hasonló viselkedés esetén a fórumozó figyelmeztetést vagy kitiltást kaphat.
2. Bizalmasság és anonimitás!
Mások magánélete a virtuális világokban is ugyanúgy magánügy, mint a való életben a magánügyeid. Kérjük fogadd el a Játékosokkal és a Goodgame Studios Csapattal váltott személyes üzenetek bizalmas mivoltát. Nem teszi közzé senki ezen privát üzeneteket és tőled is diszkréciót várnak. Ez a Support levelekre is vonatkozik.
Mások nevét tiszteletben tartjuk. Ha az érintett illető(k) hozzájárul(nak) a név nyilvánosságra hozatalához, akkor kivételt képez a bizalmasság és anonimitás témakörében, de sosem említjük gyalázkodó vagy degradáló hangnemben.
3. Ne térj el a témától!
Ha egy olyan témáról fejtenéd ki véleményed, amely máshová tartozik, mint az épp aktuális téma, akkor kérjük abba a témába posztold, ahova tartozik. Szívesen vesszük az új topic-okat, bátran indíts olyat, ami még nem létezik. A témával nem kapcsolatos hozzászólásoknak, ami spam, off-topic (videók, képek is), szintén megvan a helye (pl.: Kreatív Sarok). Azonban posztodat sose gazdagítsd 10 képnél és 3 videónál többel, mert ezekkel a fórum technikai határát feszegeted, csak tovább tart a betöltés és az oldal minősége is romlik.
Dupla, vagy többszörösen ismételt posztok tilosak, s amely ismételt poszt az elavult beszélgetéseket próbálja felrázni, vagy egy beszélgetés kisiklatására irányul, spam-nek minősül. Tilosnak minősül termékek, weboldalak, vagy szolgáltatások említése, ha reklámozási célból történik. Szabálysértés esetén a Moderátorok és Community Managerek döntésétől függ, hogy az adott hozzászólást szerkesztik, vagy törlik inkább.
4. Csak az eredeti a legális!
Tiszteld a szerzői jogokat. Amennyiben egy hozzászólást közzéteszel vállalod a felelősséget, hogy hozzászólásodban csak olyan szerepel, mely felett kizárólagos szerzői jogokkal rendelkezel. Más szerzeményének posztolása (képek, szövegek, linkek, történetek, stb.) csak akkor megengedett, ha rövid szemelvényt teszel közzé a szerzőre is hivatkozva. Érdemes a forrást is jelezni, ahol erre szükség van. Felhasznált idézetek csak kiegészíthetik hozzászólásod, egyedül nem szerepelhetnek.
5. Tartsd magad az irányelvekhez!
Kérjük vedd komolyan elveinket és hozzászólásaid megfogalmazásakor vedd figyelembe az itt és a felhasználói szabályzatban leírtakat. Ne terjessz olyan információt, amely hamis, vagy másokat félrevezet. Támogasd a közösséget barátságos megnyilvánulásokkal, azonban ha a szabálysértést tapasztalsz valahol, ne habozz felvenni a kapcsolatot egy Moderátorral vagy Community Managerrel. Ők örömmel segítenek.
6. Aláírásod a Fórumon...
.... a te, személyes aláírásod, amely megjelenik a bejegyzésed alatt. És aláírás alatt természetesen nem Hirdetőfalra vagy Reklámfelületre gondolunk. Nem mindenki szeretne egy oldal hosszú aláíráson túlgörgetni, csak, hogy el tudja olvasni a fórum posztokat. Így kérünk Benneteket tartsátok be a következő szabályokat az aláírásotokra vonatkozóan:
Grafikus aláírás:
- max. megengedett szélessége: 550px
- max. megengedett magassága: 170px
- max. 3 soros szöveg (linkekkel együtt) egy max. 3-mas betűmértű aláírás alatt
Szöveges aláírás:
- max. 10 soros szöveg (linkekkel és hangulatjelekkel együtt) max. 2-es betűmérettel
VAGY:
- max. 6 soros szöveg (linkekkel és hangulatjelekkel együtt) max. 3-as betűmérettel
Valamint kérünk Titeket, ne használjatok animált képeket (GIF-eket) az aláírásotokban - 1-2 animált hangulatjel a maximálisan megengedett, a mozgó aláírásokra vagy avatar-okra értendően.
Moderátoroknak és Community Managereknek hatalmukban áll azon aláírások módosítása/eltávolítása, mely nem tesz eleget a fent említetteknek.
7. Figyelmeztetések és fiókzárlatok!
Előfordulhat, hogy a közösség egy tagja megsérti irányelveinket. Nem minden ilyen áthágás eredményez azonali tiltást, hiszen lehet, hogy csak félreértés történt. Minden eset egyénileg kerül kivizsgálásra és kezelés alá. Legtöbbször csupán egy felszólítást eszközölünk, amely a vezérelveinkkel való ismerkedésre és azok betartására szólít fel.
Minden retorzió csakis kizárólag a fórum csapata által kerül említésre és privát üzenet formájában juttatjuk el az adott személyhez. Pontosan ennél a pontnál, azt szeretnénk, hogy ez a beszélgetés privát is maradjon. A szankciók bármilyen formában történő nyilvános megvitatása eltávolításra kerül a fórumról. Lásd ugyancsak a "2. Bizalmasság és anonimitás" pont alatt.
Ezúttal is üdvözöljük a résztvevőket, sok szerencsét kívánunk nektek a játékban is!
[5147201]
Gilgames [None]
:: June 25, 2014, 1:02 p.m.

Egy új esemény során Játékosaink megszálló erők ellen harcolnak. Hogy milyen megszállásról van szó? Minden eddig harc eltörpül e harc mellett! Az Empire világának magyar harcosai más világok harcosaival csapnak össze hamarosan. Más szavakkal: szerverek háborúja következik! Például ki emelkedne ki egy Magyarország 2 vs. Anglia 1 harcból? Ki győzné le Amerikát és Japánt is?
Íme a részletek:
- Egy másik világ várura jelenik meg kastélyával a Világtérképen, betolakodásával harcra adva okot. A várúrt a számítógép vezérli, nem élő játékos - de élethű! Valójában egy másik játékos szimulációja.
- Azonban amint támadást indítasz ellene, támadásod megjelenik a másik szerveren is. Így valójában a játékost támadod, és ő is visszatámadhat.
- Minden játékoshoz közel eső területen a játékos szintjének megfelelő szintű várurak helyezkednek majd el. Ez mindkét szerveren megjelenik, így egymást támadhatjátok. Mindig csak a megfelelő szinten!
- Hogy elkerüljük a folyamatos zaklatást és az unalmas csatázásokat, a győzelem/vereség után másik ellenfelet helyez el a játék a környéken.
- Minden játékos ugyanolyan feltételek szerint harcol, a kastélyok távolsága mindig megegyező. Tehát nem fontos hol vannak a térképen, a csata kiegyenlített.
- A megjelenő játékos neve és a szövetség neve nem látható az ellenfél számára. Továbbá csak kémkedés és támadás indítható.
- A csaták csak a Nagy Birodalomban folynak. Csak főkastélyokat lehetséges majd támadni, de erődökből is indíthatóak a csapatok.
- Támadással és védekezéssel érdempontok is szerezhetők. Érdempont szerzésével az eseményben szerezhető pontokat is gyűjtöd.
- Az összegyűjtött eseménypontok később díjak kiváltására használhatóak fel (pl. csapatok aktiválására). A szerver legsikeresebb játékosai számára különdíj jár, a legjobb játékos pedig különleges díjban részesül.
- Az egymással összecsapó két világ saját pontokat gyűjt. Mindkét világ játékosai kaphatnak tehát díjakat és mindkét világ top játékosai kaphatnak különdíjakat.
- Ez az esemény körülbelül három napig fut, amelyet szünet követ. Ebben a szünetben a kastélyok felkészíthetőek a következő csatázásra.
- Az esemény újraindulásával új szerver harcosai jelennek meg.
Az erről szóló beszélgetés fonala itt tekinthető meg!

a Magyar Empire Csapat
[2935359]
Gilgames [None]
:: June 26, 2014, 9:45 a.m.
Sziasztok!
A tesztek és a frissítés közben/után volt alkalmunk belepillantani a részletekbe, amelyet szeretnénk most Veletek is megosztani:
- Korábban nem volt egyértelmű, így helyesbítésre szorul: szerverek élő összekapcsolása technikai okokból nem lehetséges. Azonban ez az event a tényleges várak és támadások, azaz a valóság leképezett formája.
- A támadások melyeket a játékosok fogadnak, azok egy másik szerver játékosainak támadásai, ám időben eltolódva. A támadás a szimulált játékos egy múltbéli (napokkal ezelőtti) támadása azon a szerveren mely ellen éppen harcolsz, s saját támadásaid is megjelennek máshol. A támadások adatait így gyűjtjük. Ez a felrakott védelmekre is vonatkozik. Néhányan aktívabbak, mint mások, néhányan inkább a védelemre koncentrálnak így az ellenfél minősége a másik szerver másik játékosától függ.
- Miután legyőztek, vagy győzelmet arattál valaki felett, a kastélya eltűnik és egy másik játékos kastélya jelenik meg. Természetesen ez a játékos már másképp működik, mint az előző. Ennek az is a kövekezménye, hogy attól függően, milyen a leképezett játékos, a csaták intenzitása is változatos.
- A csata bármely időpontban kirobbanhat, ahogy a játékos is bármely időpontban támadhat. Természetesen az időeltolódásra nagyon is figyelni kell, előfordulhat, hogy Amerikában furfangos módon éjszaka támadnak, de itt nappal van és könnyedén védeni lehet, ha épp online vagy.
- Az idegen kastélyok maximum 50 egység távolságra bukkannak fel a saját főkastélyodtól, a kémkedés tovább tarthat a kellemesnél. A távolságot a másik szerveren elfoglalt hely nem befolyásolja.
Reméljük ezek a pontok választ adnak az eddig felmerült főbb kérdésekre.
A további kérdéseket, meglátásokat várjuk az erről szóló beszélgetésben!
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
A tesztek és a frissítés közben/után volt alkalmunk belepillantani a részletekbe, amelyet szeretnénk most Veletek is megosztani:
- Korábban nem volt egyértelmű, így helyesbítésre szorul: szerverek élő összekapcsolása technikai okokból nem lehetséges. Azonban ez az event a tényleges várak és támadások, azaz a valóság leképezett formája.
- A támadások melyeket a játékosok fogadnak, azok egy másik szerver játékosainak támadásai, ám időben eltolódva. A támadás a szimulált játékos egy múltbéli (napokkal ezelőtti) támadása azon a szerveren mely ellen éppen harcolsz, s saját támadásaid is megjelennek máshol. A támadások adatait így gyűjtjük. Ez a felrakott védelmekre is vonatkozik. Néhányan aktívabbak, mint mások, néhányan inkább a védelemre koncentrálnak így az ellenfél minősége a másik szerver másik játékosától függ.
- Miután legyőztek, vagy győzelmet arattál valaki felett, a kastélya eltűnik és egy másik játékos kastélya jelenik meg. Természetesen ez a játékos már másképp működik, mint az előző. Ennek az is a kövekezménye, hogy attól függően, milyen a leképezett játékos, a csaták intenzitása is változatos.
- A csata bármely időpontban kirobbanhat, ahogy a játékos is bármely időpontban támadhat. Természetesen az időeltolódásra nagyon is figyelni kell, előfordulhat, hogy Amerikában furfangos módon éjszaka támadnak, de itt nappal van és könnyedén védeni lehet, ha épp online vagy.
- Az idegen kastélyok maximum 50 egység távolságra bukkannak fel a saját főkastélyodtól, a kémkedés tovább tarthat a kellemesnél. A távolságot a másik szerveren elfoglalt hely nem befolyásolja.
Reméljük ezek a pontok választ adnak az eddig felmerült főbb kérdésekre.
A további kérdéseket, meglátásokat várjuk az erről szóló beszélgetésben!
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
[5147202]
Gilgames [None]
:: June 27, 2014, 1:31 p.m.
A Rixty hatalmas ajánlattal pezsdíti fel a nyarat!
Válaszd a Rixty-t a fizetéseidhez 2014 június 30. és július 7. között, ezáltal 7% extra bónuszhoz jutsz!

Hogy működik?
- Navigálj a fizetési oldalra és válassz egy tetszőleges csomagot.
- Válaszd a Rixty-t, mint fizetési módszert (némely országban ez a második oldalon található).
- Teljesítsd a fizetést és a bónusz máris a tiéd!
Kérlek vedd figyelembe: A kedvezmények nem összevonhatók (pl. Prime Time-mal) és erőforrásokra nem érvényesek, csak aranyra és rubinra!
Többet szeretnél? Ám legyen: a Rixty-vel most $500-nak megfelelő prémium fizetőeszközt is nyerhetsz játékodba!

Ha június 1. és július 31. között vásárlásaidhoz a Rixty-t használod, automatikusan nevezel a Rixty játékba is! A nyeremény $500-nak megfelelő prémium fizetőeszköz.
Egy Rixty-nél létrehozott profillal bankkártya nélkül is fizethetsz a Goodgame Studios játékaiban. Biztonságos, egyszerű, díjmentes, és még bónuszhoz is juthatsz minden fizetéssel!
Íme a részvétel! Egyszerű:
- Ha még nincs felhasználói fiókod a Rixty-nél, kattintsd ide a létrehozásához!
- Több, mint 500,000 feltöltési lehetőség világszerte!
- Európában, Észak-Amerikában és Dél-Amerikában (katt ide a kereséshez).
- Ázsiában a MOLPoints használatával.
- Közel-Keleten a OneCard a népszerű.
- Vagy bármely Western Union-nál világszerte (kezelési költség nélkül!).
- Vagy akár egy egyszerű Rixty kódot is vásárolhatsz az online viszonteladóktól.
- Vásárolj nálunk és indulsz is a játékban!
Sőt, mi több! Ha beírod a "GOOD10" kuponkódot A Rixty iFrame-en, további 10% bónuszt kapsz a Rixty felhasználói profilod egyenlegére minden költés után június 30 és július 6 között!
A kedvezmények 2014 július 31. után már nem érvényesek. További információért és a felhasználási feltételekért kérjük látogass el a Rixty oldalára!
[2935979]
Gilgames [None]
:: June 27, 2014, 3:15 p.m.
Sziasztok!
A kalandok sztorijain még szükséges dolgoznunk pár napot, előfordulhat, hogy július elején készülünk el. Igyekszünk izgalmas kalandokkal előrukkolni!
A kalandok sztorijain még szükséges dolgoznunk pár napot, előfordulhat, hogy július elején készülünk el. Igyekszünk izgalmas kalandokkal előrukkolni!

[2936305]
Gilgames [None]
:: July 1, 2014, 7:42 a.m.
Kedves Játékosok!
A Világbajnokságon hihetetlen eredményeket láthatunk! A tétek egyre nagyobbak a csapatok számára, ideje hogy egy kicsit mi is emeljük a téteket! Ahogy korábban mondtuk:
Itt az idő hogy az ellenfeleiteket szövetségesnek tekintsétek, a nyeremény az idő előrehaladtával egyre nagyobb és nagyobb lesz!
Sok szerencsét mindenkinek! Szurkolunk mi is a többségnek, az összegyűlt helyes szavazatok rengeteg katonát jelentenek mindenkinek!
https://www.facebook.com/GoodgameEmpire
Üdv,
az Empire Csapat
A Világbajnokságon hihetetlen eredményeket láthatunk! A tétek egyre nagyobbak a csapatok számára, ideje hogy egy kicsit mi is emeljük a téteket! Ahogy korábban mondtuk:
...ahhoz, hogy a legnagyobb nyereményeket megszerezzhessétek, együtt kell dolgoznotok!
Itt az idő hogy az ellenfeleiteket szövetségesnek tekintsétek, a nyeremény az idő előrehaladtával egyre nagyobb és nagyobb lesz!
Sok szerencsét mindenkinek! Szurkolunk mi is a többségnek, az összegyűlt helyes szavazatok rengeteg katonát jelentenek mindenkinek!
https://www.facebook.com/GoodgameEmpire
Üdv,
az Empire Csapat
[2936418]
Gilgames [None]
:: July 4, 2014, 10:25 a.m.
Kedves Közösség!
Eljött a szavazás napja - a végső szavazásé!
Kérjük szavazzatok az egyik történetre!
Melyik nyeri el tetszéseteket, melyiket találjátok a legjobbnak?
Alább a kalandok, melyeknek forgatókönyvét a korábbi ötleteitek alapján alakítottuk ki:
A Skorpiók Királya
Egy csapat erős harcos egy hatalmas kalandra indult: keresték a számukra megbecsülhetetlenül fontos ősi szobrot, melynek a sivatag dűnéi között veszett nyoma. De ahogy céljukhoz egyre közelebb és közelebb értek, skorpióhadakkal kellett összecsapniuk s a bestiák nem csak útjukat állták, de bódító mérgükkel a csapatokat is megbetegítették. A harcosok egymás után estek el, mígnem csak egy harcos maradt a csapatból. Erre az egy harcosra maradt a kincs és a dicsőség visszaszerzése, s kardjának erejével, kirívó bátorsággal harcolt, addig kutatva a kincs nyomát, míg rá nem bukkant. A harcos körül ma is legendák keringenek, a neve: A Skorpiók Királya!
A Titkos Barlang
Még a Piramisok ideje előtt történt, hogy egy bátor és becsületes lovag útra kelt. Kastélya személyzete hosszasan győzködte arról, hogy képtelenségre vállalkozik: útja végén veszély leselkedik rá, a gonosz karmaiba lovagol! A károgó emberekkel nem törődve útnak indult. Rejtélyes térképe furcsa utasításait követve rábukkant egy szűk bejáratú, titkos barlangra, és ahogy letérdelt hogy jobban szemügyre vegye a bejáratot, egy hideg kéz érintése borzolta fel idegeit. Egy múmiával nézett farkasszemet. Mondanunk sem kell, hogy bátorsága és kitartása vezetheti ezután csak győzelemre!
A Sivatag Kincse
Dalok szólnak és mendemondák is keringenek egy félelmetes teremtményről, ki homokkal oltja szomját és emberekkel oltja csillapíthatatlan éhségét. Sokan állítják, hogy a homokkal ízesíti emberi vacsoráját... ez talán igaz, talán nem, annyi sejthető, hogy nem csak egy ilyen teremtmény létezik. Mélyen a legszárazabb sivatag legmagasabb dűnéi ölében egy gyönyörűen zöldellő oázis fekszik, és ezt az oázist ezen teremtmények csúf serege veszi körül. Az oázis olyan kincset rejt, mely a legkapzsibb kereskedők álmát is felülmúlja. Vajon hogyan szerezhető meg e kincs? Sokan elbuktak már a próbálkozásban!
Az Elveszett Kalandor
A gyors meggazdagodás reményében nem csak egy aszfaltbetyár határozta el magát a kincskeresés mellett. Ezen városi puhányok mind vesztüket lelték még útjuk elején, el sem jutottak a misztikus Piramisokig. Egy nap azonban egy magányos tevére bukkantak, oldalán kopott sisak és egy használattól foszladozó ostor lógott. Ma is mesék szólnak arról a bátor kalandorról, aki rábukkant a Piramisok kincsére, azonban oly ősi bűvölet kerítette hatalmába, mely elvette józan eszét és tájékozódóképességét. Azóta bolyong átoktól súlytva és magányosan, a hazavezető utat pedig nem találja...
A Sivatag Hőse
Réges rég, a hercegek korában élt egy herceg, ki királysága legkiválóbb harcosa volt. Gyorsabb volt a leggyorsabb madárnál és pontosabban támadt a legveszélyesebb kígyónál is. Bármely ellenfelének támadását képes volt könnyedén kivédeni, reflexei páratlanok voltak az egész királyságban. Életben maradt ellenfelei azt állítják, hogy mintha az időt is tudta volna irányítani... persze ez csak mesebeszéd. A herceg azonban váratlanul elhunyt, s furcsamód skorpióméreg okozta vesztét. Sírját sokan keresték, abban is reménykedve, hogy legyőzhetetlenségének eszközét is magukévá tehetik. Bárcsak valaki fényt derítene a titkára!
Szavazzatok hát melyik tetszik, a szavazat rubint érhet!
Ide kattintsatok, ha szavazni szeretnétek!
A szavazás 2014.07.08.-ig tart!
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
Eljött a szavazás napja - a végső szavazásé!
Kérjük szavazzatok az egyik történetre!
Melyik nyeri el tetszéseteket, melyiket találjátok a legjobbnak?
Alább a kalandok, melyeknek forgatókönyvét a korábbi ötleteitek alapján alakítottuk ki:
A Skorpiók Királya
Egy csapat erős harcos egy hatalmas kalandra indult: keresték a számukra megbecsülhetetlenül fontos ősi szobrot, melynek a sivatag dűnéi között veszett nyoma. De ahogy céljukhoz egyre közelebb és közelebb értek, skorpióhadakkal kellett összecsapniuk s a bestiák nem csak útjukat állták, de bódító mérgükkel a csapatokat is megbetegítették. A harcosok egymás után estek el, mígnem csak egy harcos maradt a csapatból. Erre az egy harcosra maradt a kincs és a dicsőség visszaszerzése, s kardjának erejével, kirívó bátorsággal harcolt, addig kutatva a kincs nyomát, míg rá nem bukkant. A harcos körül ma is legendák keringenek, a neve: A Skorpiók Királya!
A Titkos Barlang
Még a Piramisok ideje előtt történt, hogy egy bátor és becsületes lovag útra kelt. Kastélya személyzete hosszasan győzködte arról, hogy képtelenségre vállalkozik: útja végén veszély leselkedik rá, a gonosz karmaiba lovagol! A károgó emberekkel nem törődve útnak indult. Rejtélyes térképe furcsa utasításait követve rábukkant egy szűk bejáratú, titkos barlangra, és ahogy letérdelt hogy jobban szemügyre vegye a bejáratot, egy hideg kéz érintése borzolta fel idegeit. Egy múmiával nézett farkasszemet. Mondanunk sem kell, hogy bátorsága és kitartása vezetheti ezután csak győzelemre!
A Sivatag Kincse
Dalok szólnak és mendemondák is keringenek egy félelmetes teremtményről, ki homokkal oltja szomját és emberekkel oltja csillapíthatatlan éhségét. Sokan állítják, hogy a homokkal ízesíti emberi vacsoráját... ez talán igaz, talán nem, annyi sejthető, hogy nem csak egy ilyen teremtmény létezik. Mélyen a legszárazabb sivatag legmagasabb dűnéi ölében egy gyönyörűen zöldellő oázis fekszik, és ezt az oázist ezen teremtmények csúf serege veszi körül. Az oázis olyan kincset rejt, mely a legkapzsibb kereskedők álmát is felülmúlja. Vajon hogyan szerezhető meg e kincs? Sokan elbuktak már a próbálkozásban!
Az Elveszett Kalandor
A gyors meggazdagodás reményében nem csak egy aszfaltbetyár határozta el magát a kincskeresés mellett. Ezen városi puhányok mind vesztüket lelték még útjuk elején, el sem jutottak a misztikus Piramisokig. Egy nap azonban egy magányos tevére bukkantak, oldalán kopott sisak és egy használattól foszladozó ostor lógott. Ma is mesék szólnak arról a bátor kalandorról, aki rábukkant a Piramisok kincsére, azonban oly ősi bűvölet kerítette hatalmába, mely elvette józan eszét és tájékozódóképességét. Azóta bolyong átoktól súlytva és magányosan, a hazavezető utat pedig nem találja...
A Sivatag Hőse
Réges rég, a hercegek korában élt egy herceg, ki királysága legkiválóbb harcosa volt. Gyorsabb volt a leggyorsabb madárnál és pontosabban támadt a legveszélyesebb kígyónál is. Bármely ellenfelének támadását képes volt könnyedén kivédeni, reflexei páratlanok voltak az egész királyságban. Életben maradt ellenfelei azt állítják, hogy mintha az időt is tudta volna irányítani... persze ez csak mesebeszéd. A herceg azonban váratlanul elhunyt, s furcsamód skorpióméreg okozta vesztét. Sírját sokan keresték, abban is reménykedve, hogy legyőzhetetlenségének eszközét is magukévá tehetik. Bárcsak valaki fényt derítene a titkára!
Szavazzatok hát melyik tetszik, a szavazat rubint érhet!
Ide kattintsatok, ha szavazni szeretnétek!
A szavazás 2014.07.08.-ig tart!
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
[2936489]
Gilgames [None]
:: July 7, 2014, 9 a.m.
Kedves Játékosok!
A Futball VB játékunk utolsó utolsó meccseihez közeledünk!
Köszönjük a Facebook Futball VB játékunkban tanúsított aktivitásotokat, örülünk hogy ilyen sikeres volt a játék és reméljük, hogy a megnyerhető csapatok elnyerték tetszéseteket!
Figyelmetekbe szeretnénk ajánlani az utolsó két lehetőséget, hogy csapatokat nyerjetek! A két utolsó játék a következő:
Sok szerencsét kívánunk nektek a szavazáshoz, a katonákkal pedig szerencsés harcot!
Üdv,
az Empire Csapat
A Futball VB játékunk utolsó utolsó meccseihez közeledünk!

Köszönjük a Facebook Futball VB játékunkban tanúsított aktivitásotokat, örülünk hogy ilyen sikeres volt a játék és reméljük, hogy a megnyerhető csapatok elnyerték tetszéseteket!
Figyelmetekbe szeretnénk ajánlani az utolsó két lehetőséget, hogy csapatokat nyerjetek! A két utolsó játék a következő:
- Elődöntő (Argentína vs. Hollandia - július 9.)
- Döntő (? vs ? - július 13.)
Sok szerencsét kívánunk nektek a szavazáshoz, a katonákkal pedig szerencsés harcot!
Üdv,
az Empire Csapat
[2936602]
Gilgames [None]
:: July 8, 2014, 1:28 p.m.
Kedves Játékosok!
Köszönjük részvételeteket az új kalandtérkép tervezésében! A történetek izgalmasra sikerültek! A szavazás végeztével kihirdetjük mely történet fog szerepelni a játékban. Az összes Empire fórum eredménye szerint pedig a legsikeresebb kaland a következő:
A Skorpiók Királya
Egy csapat erős harcos egy hatalmas kalandra indult: keresték a számukra megbecsülhetetlenül fontos ősi szobrot, melynek a sivatag dűnéi között veszett nyoma. De ahogy céljukhoz egyre közelebb és közelebb értek, skorpióhadakkal kellett összecsapniuk s a bestiák nem csak útjukat állták, de bódító mérgükkel a csapatokat is megbetegítették. A harcosok egymás után estek el, mígnem csak egy harcos maradt a csapatból. Erre az egy harcosra maradt a kincs és a dicsőség visszaszerzése, s kardjának erejével, kirívó bátorsággal harcolt, addig kutatva a kincs nyomát, míg rá nem bukkant. A harcos körül ma is legendák keringenek, a neve: A Skorpiók Királya!
Ahogy ígértük, íme a kisorsolt szerencsés rubinnyertesek az utolsó kör résztvevői közül!
1. HeroBalazsb2040
2. redpony
3. The Red Baron
(A nyereményt legkésőbb két munkanapon belül utaljuk.)
Hamarosan újra játékokkal jelentkezünk, kövessétek a Fórumot!
Üdv,
az Empire Csapat
Köszönjük részvételeteket az új kalandtérkép tervezésében! A történetek izgalmasra sikerültek! A szavazás végeztével kihirdetjük mely történet fog szerepelni a játékban. Az összes Empire fórum eredménye szerint pedig a legsikeresebb kaland a következő:
A Skorpiók Királya
Egy csapat erős harcos egy hatalmas kalandra indult: keresték a számukra megbecsülhetetlenül fontos ősi szobrot, melynek a sivatag dűnéi között veszett nyoma. De ahogy céljukhoz egyre közelebb és közelebb értek, skorpióhadakkal kellett összecsapniuk s a bestiák nem csak útjukat állták, de bódító mérgükkel a csapatokat is megbetegítették. A harcosok egymás után estek el, mígnem csak egy harcos maradt a csapatból. Erre az egy harcosra maradt a kincs és a dicsőség visszaszerzése, s kardjának erejével, kirívó bátorsággal harcolt, addig kutatva a kincs nyomát, míg rá nem bukkant. A harcos körül ma is legendák keringenek, a neve: A Skorpiók Királya!
Ahogy ígértük, íme a kisorsolt szerencsés rubinnyertesek az utolsó kör résztvevői közül!
1. HeroBalazsb2040
2. redpony
3. The Red Baron
(A nyereményt legkésőbb két munkanapon belül utaljuk.)
Hamarosan újra játékokkal jelentkezünk, kövessétek a Fórumot!
Üdv,
az Empire Csapat
[5147203]
Jasmiine [None]
:: July 11, 2014, 8:05 a.m.

Kedves Játékosok!
Ismét idegen kastélyokkal találkozhattok a játékban! Mutassátok meg milyen erős a magyar szerver!
Annak érdekében, hogy zavartalanul fusson a játék, mi is háborút indítottunk a bugok ellen, melyek az utóbbi alkalommal feltűntek.
Készüljetek a csatákra! Toborozzatok csapatokat, élesítsétek a bárdot és nyergeljétek fel a lovakat!
Ebben a körben a következő szerverek ellen küzdünk:
HU1 vs. Brazília 2 szerver
HU2 vs. Szlovákia 1 szerver
Üdv,
az Empire Csapat
[5147204]
Gilgames [None]
:: July 15, 2014, 8:02 a.m.

Sziasztok!
A következő frissítésre ezzel készültünk:

- 25. szinttől kezdődően a Rablóbáróktól drágaköveket lehet zsákmányolni. Tehát ezentúl vagy felszerelés vagy drágakő zsákmányolható.
- A zsákmányolt drágakövek szintjei 1-5-ig terjedhetnek.
- Ezek a drágakövek a várparancsnokok, parancsnokok bónuszaira lehetnek hatással.
- Ezen hatások valószínűségi faktorral is rendelkeznek. Például: X% esély arra, hogy Y%-kal nő az erős felszerelés találásának lehetősége.
- Ha egy drágakő hatása csata alatt aktív, az a csatajeletésből derül ki.
- Ha aktívak a hatások, akkor a hatások összeadódhatnak. Például, ha három drágakő 10% eséllyel növeli a közelharcos bónuszt 15%-kal (csak példának okáért), akkor ez a háromszor 15% összeadódhat - szerencsével.
- A drágakövekkel a felszereléseket lehet feldíszíteni, a felszerelésekben külön foglalatot kapnak. Új kövek megszerzése esetén a régiek lecserélődnek, azaz a régiek eltűnnek a raktárból.
- A felszerelés díszítésének költsége lesz, ennek nagysága a drágakő szintjétől függ.
- Egy felszerelés egyszerre csak egy drágakővel díszíthető, s ennek hatása csak erre az egy felszerelésre érvényes.
- Ha a drágakő eltávolításra kerül, akkor többet nem lehet már használni, azonban magasabb szintű/más típusú drágakövet a helyére tehetünk.
- A drágaköveknek különböző szintje lesz, a nagyobb szinttel rendelkezőek jobb hatással és nagyobb valószínűséggel rendelkeznek. Pl. egy 3. szintű drágakő hatásosabb lesz egy 2. szintűnél.
- Minél magasabb szintű a megtámadott rablóbáró, annál magasabb az esélye, hogy a zsákmányolt drágakő erősebb lesz.
- A drágaköveknek saját raktára lesz, tehát nem korlátozza a felszerelések számát.
- 25. szint felett a Felszerelés-kereskedő is árul majd drágakő csomagot.
- Továbbá a szövetségi kovácsműhelyben is hozhatunk létre drágaköveket.
- Mint ahogy a felszerelést is, a drágaköveket is eladhatjuk aranyért cserébe.
- Azonban, ha egy drágakövet foglalatba helyezünk, akkor külön többé nem eladható, csak a felszereléssel együtt, mely ettől nem képvisel majd nagyobb értéket.

- A drágakövek fejlesztéséhez a köveket kombinálnunk kell.
- 6 drágakővel - a felszerelésekhez hasonlatosan - magasabb szintű drágakövet készíthetünk.
- A felhasznált drágakövek elvesznek, de egy új jön létre.
- A drágakő maximum szintje 10 lehet.
- A drágakövek fejlesztése aranyba kerül, azonban rubinnal a fejlesztés sikeressége 100%-ra növelhető.
- Minél magasabb szintű ugyanis a drágakő, annál kisebb az esélye a sikeres fejlesztésnek.
- Ha a fejlesztés sikertelen, akkor a hat felhasznált drágakő elveszik.

- Ez egy új, egynapos esemény, mely időközönként felbukkan.
- Az esemény során a támadó felek több dicsőségpontban részesülnek.
- A növelés mértéke és az esemény hosszúsága változatos lesz. Pl. 6 órán keresztül 10% plusz dicspont.

- Ha egy új játékos (1.-19. szint) megtámad egy jóval erősebb ellenfelet, akkor a csata elmaradhat.
- A csapatok megfutamodnak az ellenfél hatalmas ereje láttán, és visszatérnek a kastélyba.
- Erről egy jelentés is érkezik majd az üzenőládába.
- Nem lesz egyértelmű a sikertelen csata, mivel nem csak a szinttől fog függeni. A támadás erőssége és a védelem erőssége is számít. Például ha egy 9-es szintű játékos egy 70-es szintűt támad, és a 70-es várában kevés védelem akad, akkor a csata sikeres lehet.
- Olyan esetben fog biztosan előfordulni, ha a támadónak semmi esélye sem lenne.

- A játékosinformációban egy szimbólum jelzi majd, hogy mely vár mely királyságban található.
- Az Automatikus Háború opció ki-be kapcsolható lesz.
A szövetségi vezető eldöntheti, hogy szövetsége milyen szabályok szerint játsszon. Az opció kezdetben be lesz kapcsolva, amennyiben nem kell, ki lehet kapcsolni.
- Új eredmények lesznek elérhetők a Nemességi Versenyekkel
- A martalócokkal kapcsolatos elérhető eredményeket újragondoltuk, és újra elérhetők.
- A Gyakorlótér fejleszthetősége két újabb szinttel bővül: 4. szint (építési idő: 34,8 óra) és 5. szint (építési idő: 44,1 óra)
- A Szerencsekerék első kategóriás díja ezentúl könnyebben elérhető.
- A login oldalt grafikailag újítjuk.
Az újításokról itt beszélgethettek!
A frissítés július 16-án délelőttre várható.
Üdvözlünk mindenkit,
az Empire Csapat
[5147205]
Gilgames [None]
:: July 15, 2014, 9:18 a.m.

Sziasztok!
Az idegen birodalom támadását sikeresen visszavertük! Ideje a lovakat lecsutakolni és tölteni egy jó kupa bodzaszörpöt. Kardjainkat végre a sarokba állíthatjuk, kimerült csapatainknak pedig egy pár napra kimenőt adhatunk. Csak térjenek is vissza!

A szerverek átlagos ponteredményeit alább láthatjátok:
<tbody>
Magyarország 1
Magyarország 2
2.344
2.471
</tbody>
Minden játékos bátran harcolt, a legmerészebb pontvadászok a következő hadászok voltak:
<tbody>
Magyarország 1
Magyarország 2
Dugodaniel: 212909
Alboin17: 444188
mig29: 140216
Tamika1: 397842
SiposDani: 80853
Nyúlszívű Leó: 271047
kastélyjenny: 80726
feki1970: 237764
LegendaryZsoles: 71116
roka7: 196851
mindenható: 70698
Chuno: 189482
squnandi: 70287
b.istván: 165049
szikra: 70122
Qweni: 149469
szjgy: 69860
Kisslaszlo31Use: 148521
mohacsifeco: 69165
moles1222: 146187
</tbody>
Gratulálunk mindenkinek!
Üdv,
az Empire Csapat
[5147206]
Jasmiine [None]
:: July 23, 2014, 3:18 p.m.

Kedves Játékosok!
A héten lesz egy olyan frissítésünk, melyben csak hibákat javítunk. Hogy pontosan miket javítunk ki, azt a frissítés után tudjuk csak közzétenni.
Az utolsó hotfixszel kapcsolatosan: az erőforrás kereskedőtől szerezhető meglepetés láda kikerült a játékból, mert nem felel meg jövőbeli terveinknek és nem találtuk a jelenlegi game design-ba illőnek. Azon játékosok számára, kik a szerencséjüket szeretnék kipróbálni, a Szerencsekereket tudjuk ajánlani.
A frissítés 2014.07.24-én lesz és terveink szerint reggel 9 és 11 között, és kb 15 percig tart majd. Ez alatt az idő alatt a játék nem elérhető.
Köszönjük megértéseteket és türelmeteket!
Üdv,
az Empire Csapat
[5147207]
Gilgames [None]
:: July 24, 2014, 8:20 a.m.
Sziasztok!
23-án este 19:30 és 20:30 között a játékszerverekhez való kapcsolódás akadályokba ütközött. Szerencsére hamar helyreállították a rendszert, s a mai napon támasztották alá, hogy a probléma kizárólag kapcsolódási probléma volt. Szerverleállás nem történt, a játék zavartalanul futott, csak a bejelentkezés nem volt lehetséges egy darabig. Adatveszteség kizárható.
Elnézést kérünk a rövid kellemetlenségért!
Üdv,
az Empire Csapat
23-án este 19:30 és 20:30 között a játékszerverekhez való kapcsolódás akadályokba ütközött. Szerencsére hamar helyreállították a rendszert, s a mai napon támasztották alá, hogy a probléma kizárólag kapcsolódási probléma volt. Szerverleállás nem történt, a játék zavartalanul futott, csak a bejelentkezés nem volt lehetséges egy darabig. Adatveszteség kizárható.
Elnézést kérünk a rövid kellemetlenségért!
Üdv,
az Empire Csapat
[5147208]
Gilgames [None]
:: July 25, 2014, 10:04 a.m.
A türkizkék eget madárfütty tölti be, a csermely halkan csobog jól megszokott medrében. Ám vizét nemesi vér festi vörösre, partján katonák mossák viselt kardjaikat, s vértől csillogó pajzsukat sikálják fehér habjaiban. Súlyos csaták poros felhői oszlanak a kék ég felé, a Nagy Birodalmon pusztítás hullámai söpörnek végig nap mint nap. A kastélyok urai véget nem érő versengéssel törnek egymás békéjére, s most ismét eljött az ideje, hogy megküzdjenek az idegen betolakodókkal is, s ártatlan alattvalóikat megvédjék a kiérdemelt nyugalmukra törő galád ismeretlenektől...
Az Idegen invázió próbára teszi az Empire játékosait, megmérkőzhetnek más országok játékosainak ezreivel. Üsd ki őket és tiéd a dicsőség fényes glóriája (meg a pontok is...)!
Előzetes:
Mint ahogy a fentiekben homályosan céloztunk is rá, sok játékos már kiépített védelmi és támadási vonalakkal rendelkezik. Minden erőforrást meg kell védeni a megszálló erőktől. Ha bármely ponton gyengeség jelentkezik, bizonyos, hogy a szövetségek tagjai egymás segítségére sietve katonákat és erőforrásokat küldenek.
Támadni mindig elővigyázatosan kell. Ellenséged szárnyait megfelelő katonákkal és eszközökkel támadd, törekedj a falakon áttörni, hogy bónuszt szerezhess a várudvarban. Csapataid ha győzedelmeskednek, étellel és itallal ünneplik dicsőségüket és a megszerzett zsákmányt. A kastélyba visszatérve mindenki készen áll az új csatára. Ilyen és ehhez hasonlatos példaértékű csaták tömegei kerülnek összegyűjtésre és mentésre adatbázisunkban.
Az idegen birodalom:

Amint az event elkezdődik, minden játékost 10-10 idegen kastély vesz körül. Minden idegen kastély a játékos erősségéhez van igazítva, de ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy azonos szinten vagytok. Mint ahogy a dicsőségpont vadászat során is, ugyanúgy létezik egy szintskála a környező kastélyoknál (pl. egy 56-os szintű játékost is megtámadhat egy 70-es szintű játékos).
Ha kémkedsz, akkor hamar felfedezed mennyire erős vagy gyenge a védelme. Honnan jönnek ezek furcsa a felállások? Ezek a kastélyok gyakorlatilag másolatok, melyek demonstrálják a másik szerver játékosainak támadásait és védelmeit, viselkedését. A játékos viselkedése, mely másolásra kerül, beállítások tömkelegeként ölt formát. Ebben az esetben a csapatok, eszközök, felszerelések száma és elhelyezkedése ölt formát egy játékosfiókban. Ez azt jelenti, hogy az idegen urak tudnak elit csapatokat és eszközöket is küldeni. Sőt mi több, ha valamennyi támogatást kapsz a szövetségeseidtől, ellenfeled is kaphat támogatást az ő szövetségeseitől. Továbbá megjelenhetnek új egységek is a falakon bizonyos esetekben. Minden szintről gyűjtöttünk felállásokat és aktivitást, hogy milyen gyakorisággal támad a behatoló nagyúr, az a lemodellezett játékos agresszivitásától is függ. Ennek ellenkezőjeként, nem feltétlenül támad meg, hisz léteznek teljesen passzív játékosok is.
A környező idegen kastélyok 50 egységre helyezkednek el tőletek. Nem okoz hát lényeges különbséget, hogy a fő kastélyból, vagy az erődből indítotok támadást. Az utazást összefoglaló panelen pontosan kivehető a távolság.
A támadás:

Az idegen nagyurak támadásai a fentebb említett módon a gyűjtött adatokra és az adott játékos aktivitására épülnek. Ez dönti el támadásának erősségét is. A támadás bármilyen eszközt vagy egységet tartalmazhat, akár prémium eszközöket, akár nehezen megszerezhető katonákat is. Ha az ellentámadás mellett döntesz, akkor támadásod aktiválásra kerül a másik szerveren azonban nem a teljes beállításod tükörképét hozza létre a játék. A támadásod a szerverünkről összegyűjtött adataink szerint módosul. Mindkét szerveren a támadások ilyen módszerrel képződnek le, s ellenfeleidet ugyanúgy gyengébb és erősebb kastélyok is körbeveszik, mint téged.
Utóhatás:
Egy sikeres támadás után (attól függetlenül hogy ez a te támadásod vagy az ellenfeled támadása volt), az idegen kastély eltűnik a térképedről és egy új kastély jelenik meg, új beállításokkal. Nincs tehát átállási idő. A csata kimenetelétől függetlenül a dicsőségpontokat minden játékos megkapja attól függően, hogy mekkora a legyőzött csapat. A pontszerzés az event lényeges eleme. A nemességi versenyekhez hasonlóan csapatokhoz és dísztárgyakhoz lehet hozzájutni pontszerzéssel. A dísztárgyak csak a legeredményesebb hadászoknak járnak. A versenyző szerverek külön-külön gyűjtenek pontokat, ezért mindkét szerveren külön-külön lesznek nyertesek.
Azonban mint mindig, most is mindenki számára fontos a részvétel! Ha nem is vagy a legjobbak között, a részvétel megéri, mivel a szerverek átlagos pontjai alapján számoljuk a nyertes szervert. A győztes szerver az event után, belátható időn belül lesz közzétéve (kb. 72 óra), itt, a fórumon.
Látogass vissza a végeztével hogy megtudd, mik a záróeredmények!
Az eseményről továbbra is itt tudtok diskurálni.
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
Az Idegen invázió próbára teszi az Empire játékosait, megmérkőzhetnek más országok játékosainak ezreivel. Üsd ki őket és tiéd a dicsőség fényes glóriája (meg a pontok is...)!
Előzetes:
Mint ahogy a fentiekben homályosan céloztunk is rá, sok játékos már kiépített védelmi és támadási vonalakkal rendelkezik. Minden erőforrást meg kell védeni a megszálló erőktől. Ha bármely ponton gyengeség jelentkezik, bizonyos, hogy a szövetségek tagjai egymás segítségére sietve katonákat és erőforrásokat küldenek.
Támadni mindig elővigyázatosan kell. Ellenséged szárnyait megfelelő katonákkal és eszközökkel támadd, törekedj a falakon áttörni, hogy bónuszt szerezhess a várudvarban. Csapataid ha győzedelmeskednek, étellel és itallal ünneplik dicsőségüket és a megszerzett zsákmányt. A kastélyba visszatérve mindenki készen áll az új csatára. Ilyen és ehhez hasonlatos példaértékű csaták tömegei kerülnek összegyűjtésre és mentésre adatbázisunkban.
Az idegen birodalom:

Amint az event elkezdődik, minden játékost 10-10 idegen kastély vesz körül. Minden idegen kastély a játékos erősségéhez van igazítva, de ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy azonos szinten vagytok. Mint ahogy a dicsőségpont vadászat során is, ugyanúgy létezik egy szintskála a környező kastélyoknál (pl. egy 56-os szintű játékost is megtámadhat egy 70-es szintű játékos).
Ha kémkedsz, akkor hamar felfedezed mennyire erős vagy gyenge a védelme. Honnan jönnek ezek furcsa a felállások? Ezek a kastélyok gyakorlatilag másolatok, melyek demonstrálják a másik szerver játékosainak támadásait és védelmeit, viselkedését. A játékos viselkedése, mely másolásra kerül, beállítások tömkelegeként ölt formát. Ebben az esetben a csapatok, eszközök, felszerelések száma és elhelyezkedése ölt formát egy játékosfiókban. Ez azt jelenti, hogy az idegen urak tudnak elit csapatokat és eszközöket is küldeni. Sőt mi több, ha valamennyi támogatást kapsz a szövetségeseidtől, ellenfeled is kaphat támogatást az ő szövetségeseitől. Továbbá megjelenhetnek új egységek is a falakon bizonyos esetekben. Minden szintről gyűjtöttünk felállásokat és aktivitást, hogy milyen gyakorisággal támad a behatoló nagyúr, az a lemodellezett játékos agresszivitásától is függ. Ennek ellenkezőjeként, nem feltétlenül támad meg, hisz léteznek teljesen passzív játékosok is.
A környező idegen kastélyok 50 egységre helyezkednek el tőletek. Nem okoz hát lényeges különbséget, hogy a fő kastélyból, vagy az erődből indítotok támadást. Az utazást összefoglaló panelen pontosan kivehető a távolság.
A támadás:
Az idegen nagyurak támadásai a fentebb említett módon a gyűjtött adatokra és az adott játékos aktivitására épülnek. Ez dönti el támadásának erősségét is. A támadás bármilyen eszközt vagy egységet tartalmazhat, akár prémium eszközöket, akár nehezen megszerezhető katonákat is. Ha az ellentámadás mellett döntesz, akkor támadásod aktiválásra kerül a másik szerveren azonban nem a teljes beállításod tükörképét hozza létre a játék. A támadásod a szerverünkről összegyűjtött adataink szerint módosul. Mindkét szerveren a támadások ilyen módszerrel képződnek le, s ellenfeleidet ugyanúgy gyengébb és erősebb kastélyok is körbeveszik, mint téged.
Utóhatás:
Egy sikeres támadás után (attól függetlenül hogy ez a te támadásod vagy az ellenfeled támadása volt), az idegen kastély eltűnik a térképedről és egy új kastély jelenik meg, új beállításokkal. Nincs tehát átállási idő. A csata kimenetelétől függetlenül a dicsőségpontokat minden játékos megkapja attól függően, hogy mekkora a legyőzött csapat. A pontszerzés az event lényeges eleme. A nemességi versenyekhez hasonlóan csapatokhoz és dísztárgyakhoz lehet hozzájutni pontszerzéssel. A dísztárgyak csak a legeredményesebb hadászoknak járnak. A versenyző szerverek külön-külön gyűjtenek pontokat, ezért mindkét szerveren külön-külön lesznek nyertesek.
Azonban mint mindig, most is mindenki számára fontos a részvétel! Ha nem is vagy a legjobbak között, a részvétel megéri, mivel a szerverek átlagos pontjai alapján számoljuk a nyertes szervert. A győztes szerver az event után, belátható időn belül lesz közzétéve (kb. 72 óra), itt, a fórumon.
Látogass vissza a végeztével hogy megtudd, mik a záróeredmények!
Az eseményről továbbra is itt tudtok diskurálni.
Üdvözlettel,
az Empire Csapat
[5147209]
Gilgames [None]
:: July 29, 2014, 11:58 a.m.

Kedves játékosok!
a közelgő frissítésben a következőkről gondoskodunk:

- A címer ezentúl ingyenesen változtatható lesz, bármikor.
- A címer változtatása a Királyi Piacon található, azonban frissítés után simán a címerre kattintva is elérhető a szerkesztés.
- A létező szimbólumok mellé új, felszabadítható szimbólumok kerülnek.
- A szimbólumok, típustól függően rubinnal vagy arannyal szabadíthatóak fel, azután szabadon változtathatóak.
- A régi szimbólumokhoz képest az újak bónuszokkal érkeznek.
- Az új szimbólumok bónuszokat tartalmaznak, mely minden királyságban érvényes lesz.
- Nem csak esztétikai szerepük lesz, játékbeli előnyökhöz is juttathatnak.
- A címer menüjében látni lehet majd, hogy milyen bónuszok élnek.
- A szimbólumok bármikor lecserélhetők.
- A szimbólumtól függően lehet majd élelem-, fa- vagy kőtermelés bónuszt aktiválni. Lehetséges lesz továbbá dicsőségpont boostert vagy drágakőzsákmány esélyét növelő bónuszt aktiválni.
- A címer új szimbólumai eredménypontokkal is elérhetők. Azon játékosoknak akik már rendelkeznek a kellő eredménypontokkal, az adott szimbólumok már elérhetőek lesznek.
- A címer színei nem játszanak szerepet a hatásában, csak változatosabbá teszik a kinézetet.
- Egy címer nem tartalmazhat két szimbólumnál többet, tehát maximum csak két bónusz elérhető egyszerre.
- Amennyiben egy nagy szimbólum kerül a címerre középre, a hatás megduplázódik, mint ahogy akkor is, ha két kicsi szimbólum van ugyanabból a szimbólumból.
- Persze lehet effekt nélkül is választani szimbólumot...

- Itt-ott drágakövek is megjelenhetnek jutalomképp, pl. falufoglalásnál.
- A szövetséges társaktól kapott levelek ezentúl külön jelzést kapnak. Ezentúl könnyen megkülönböztethetőek lesznek a körlevelek.
A frissítés során játékhibákat is javítunk. A frissítés kedden várható.
Erre a linkre kattintva tudtok róla beszélgetni!
Üdvözlettel,
az Empire Csapat