Forum: empire-it
Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
[3193962]
KingOfDeath [Moderator]
:: June 30, 2015, 1:14 p.m.
Riporto in Quote il nostro Co.Ma., aggiornando il topic in corso:
Rassereno gli animi giungeranno in tempi brevi soluzioni a riguardo, rinnovo l'invito a riprendere con serenità le vostre pratiche di game.
si, c'è stato un problema sul livello delle torri dei masnadieri ma è solo un problema a livello grafico. Nel senso che visualizzi "livello 1" nelle torri ma in realtà non sono a livello 1. Ci sarà un hotfix entro poche ore per sistemarlo.
_Spugna_
Rassereno gli animi giungeranno in tempi brevi soluzioni a riguardo, rinnovo l'invito a riprendere con serenità le vostre pratiche di game.
[3193969]
Spugna [None]
:: June 30, 2015, 1:19 p.m.
Ciurma, mi sono fiondato dal team appena ho visto le segnalazioni ed eccomi di ritorno.
Attualmente il problema sembra solo un errore grafico di visualizzazione dato che spiando le torri i report forniscono dati congrui invece. Ho molta fiducia che verrà sistemato nel breve termine.
Riguardo anche ad un aumento non consono della perdita di truppe, ne siamo al corrente e stiamo lavorando parallelamente sul problema.
_Spugna_
Attualmente il problema sembra solo un errore grafico di visualizzazione dato che spiando le torri i report forniscono dati congrui invece. Ho molta fiducia che verrà sistemato nel breve termine.
Riguardo anche ad un aumento non consono della perdita di truppe, ne siamo al corrente e stiamo lavorando parallelamente sul problema.
_Spugna_
[3193971]
bby2 (IT1) [None]
:: June 30, 2015, 1:21 p.m.
Caro moderatore king , invece di dirci di aprire il ticket che sappiamo benissimo non essere il metodo più veloce per risolvere problemi, ma se veloce per te sono 24 h ok...hai ragione. Nell attesa però qui perdiamo il doppio delle truppe sulle torri e alcuni non le possono neanche attaccare e rischiano diserzioni. E' chiaro che il problema è di tutti o quasi, quindi il mio consiglio a te/voi è di non perdere tempo e risolvere subito, o per attivarvi avete bisogno di altri che scrivano qui o mandino ticket??? Poche chiacchiere e sistemate il bug che VOI avete creato. Grazie
[3193972]
-MikEra- (IT1) [IT1]
:: June 30, 2015, 1:21 p.m.
sono disperata ho scritto al supporto non possono farci una cosa del genere è assurdo anni di torri buttati se non ripristinano in fretta tanti lasciano il game
[3193976]
KingOfDeath [Moderator]
:: June 30, 2015, 1:31 p.m.
Caro moderatore king , ok...hai ragione. Nell attesa però qui perdiamo il doppio delle truppe sulle torri [...] Grazie
Rispondo sinteticamente, la problematica coinvolge una larga fetta di utenza, me compreso, capisco il momento di disagio, lo condivido insieme a tutti voi, tuttavia vista la mia veste, il mio messaggio giunte ante notizie concrete, per tali ragioni per meglio incanalare le richieste di aiuto è doveroso da parte mia mettere ordine al topic, non intasandolo, snellendolo, raccogliendo i feedback e indicato le temporanee soluzioni di "prassi" in attesa delle analisi dei settori preposti, che come ben potrai leggere giungo tempestivamente.
Cito il Quote del Co.Ma. nel mio successivo post di Aggiornamento del Topic e per suo diretto intervento di seguito:
si, c'è stato un problema sul livello delle torri dei masnadieri ma è solo un problema a livello grafico. Nel senso che visualizzi "livello 1" nelle torri ma in realtà non sono a livello 1. Ci sarà un hotfix entro poche ore per sistemarlo.
_Spugna_
Ciurma, mi sono fiondato dal team appena ho visto le segnalazioni ed eccomi di ritorno.
Attualmente il problema sembra solo un errore grafico di visualizzazione dato che spiando le torri i report forniscono dati congrui invece. Ho molta fiducia che verrà sistemato nel breve termine.
Riguardo anche ad un aumento non consono della perdita di truppe, ne siamo al corrente e stiamo lavorando parallelamente sul problema.
_Spugna_
[3193983]
NobleMattia7 (IT1) [IT1]
:: June 30, 2015, 1:46 p.m.
Ciurma, mi sono fiondato dal team appena ho visto le segnalazioni ed eccomi di ritorno.
Attualmente il problema sembra solo un errore grafico di visualizzazione dato che spiando le torri i report forniscono dati congrui invece. Ho molta fiducia che verrà sistemato nel breve termine.
Riguardo anche ad un aumento non consono della perdita di truppe, ne siamo al corrente e stiamo lavorando parallelamente sul problema.
_Spugna_
spugna non è vero.
le torri sono state potenziate.
prima in sabbie perdevo 7 uomini, ora ne perdo 18 attaccando sempre nello stesso modo e non solo in sabbie è successa questa cosa, ma in tutte le torri.
quindi segnala anche questa cosa, perchè se le avete potenziate, allora aumentate le monete che si prendono altrimenti il guadagno di monete è minimo.
[3193985]
Spugna [None]
:: June 30, 2015, 1:47 p.m.
Attenzione ciurma!
Data la natura prettamente "di visualizzazione" del problema, provate a seguire questo procedimento:
1. Dalla mappa del regno entrate nel vostro castello.
2. Dal castello tornate nella mappa del regno
3. A questo punto i castelli dovrebbero essere visualizzati nuovamente con il livello corretto.
_Spugna_
Data la natura prettamente "di visualizzazione" del problema, provate a seguire questo procedimento:
1. Dalla mappa del regno entrate nel vostro castello.
2. Dal castello tornate nella mappa del regno
3. A questo punto i castelli dovrebbero essere visualizzati nuovamente con il livello corretto.
_Spugna_
[3193992]
mancusino [None]
:: June 30, 2015, 2:09 p.m.
è solo un bug grafico per fortuna però non è possibile che ad ogni update succedano sti casini
si e poi una volta che le attacchi ritorna al livello minimo (grafica)
problema che chi ha tante torri, nemmeno sa quali sono e o si ricorda i vari livelli di ognuna
una volta attaccate non rimane nemmeno la grafica che sono in fiamme, quindi bisogna passarle una ad una per vedere se puoi riattaccarla
[3193993]
fraisa99 (IT1) [IT1]
:: June 30, 2015, 2:16 p.m.
[Edit Mod: Contenuti SPAM, toni non consoni al contesto del topic volto all'aiuto e all'assistenza, oltre che raccolta dei vari feedback]
se le perdite saranno maggiori (cit spongebob) noi dobbiamo perdere più soldati?:)
se le perdite saranno maggiori (cit spongebob) noi dobbiamo perdere più soldati?:)
[3193994]
Sconosciuto
:: June 30, 2015, 2:19 p.m.
Attenzione ciurma!
Data la natura prettamente "di visualizzazione" del problema, provate a seguire questo procedimento:
1. Dalla mappa del regno entrate nel vostro castello.
2. Dal castello tornate nella mappa del regno
3. A questo punto i castelli dovrebbero essere visualizzati nuovamente con il livello corretto.
_Spugna_
il condizionale è d'obbligo.... dovrebbe ma non è
[3193997]
Kastriot (IT1) (Bannato) [IT1]
:: June 30, 2015, 2:27 p.m.
Se li spiate noterete che hanno gli stessi identici soldati, attaccateli normalmente è solo un bug VISIVO. è come quando c'era il bug dove non si vedevano i potenziamenti del tecnomante, i comandanti sembravano più deboli ma la forza era comunque la stessa.
Piuttosto è il rafforzamento delle stesse il problema
Piuttosto è il rafforzamento delle stesse il problema
[3194000]
-Gost2 (IT1) [IT1]
:: June 30, 2015, 2:36 p.m.
vorrei far presente che se attaccate le torri nonostante il livello si perdono molti soldati in più...alla faccia della matematica
[3194002]
lollo 76 (IT1) [None]
:: June 30, 2015, 2:39 p.m.
salve a tutti anche io ho riscontrato un bug nel verde tutti i masnardieri sono tutti di liv 1
[3194003]
elleci64 (IT1) [IT1]
:: June 30, 2015, 2:44 p.m.
vorrei far presente che se attaccate le torri nonostante il livello si perdono molti soldati in più...alla faccia della matematica
appunto brava gost, qui si confonde la matematica con ......altri materiali
poche chiacchiere e sistemate st'ennesimo disastro a spese nostre ....strano i bugs non dovrebbero avere preferenze
[3194004]
KingOfDeath [Moderator]
:: June 30, 2015, 2:47 p.m.
[...]Piuttosto è il rafforzamento delle stesse il problema
vorrei far presente che se attaccate le torri nonostante il livello si perdono molti soldati in più...alla faccia della matematica
Risulta il vero nodo da sciogliere, evidenzio questi due Feedback importanti in questo post per migliori/maggiori analisi e visibilità. Il topic verrà costantemente monitorato e aggiornato, raccogliendo le segnalazioni varie, Vi invito a riportare ogni ulteriore anomalia.
Cito il Co.Ma. riguardo questo aspetto cruciale che merita risoluzione celere:
Riguardo anche ad un aumento non consono della perdita di truppe, ne siamo al corrente e stiamo lavorando parallelamente sul problema.
_Spugna_
Vista la situazione approfitto del thread per ricordare quanto rubricato nel post #18:
Vi invito a non postare interventi del tutto superficiali, botta e risposta a mo' di chat, verranno rimossi dal Topic, in quanto avrebbero effetto spam, impedendo agli occhi dei dovuti destinatari una rapida lettura per una maggiore comprensione di quanto ci necessita.
salve a tutti anche io ho riscontrato un bug nel verde tutti i masnardieri sono tutti di liv 1
lollo 76, ti rimando alla lettura dei post #21, #22 e #27 per le informazioni/dettagli del caso e loro risoluzioni attualmente in corso.
[3194006]
pinko pallino2 [None]
:: June 30, 2015, 2:59 p.m.
ma sta cosa delle torri che si fanno più perdite verrà riparata o è permanente ???
[3194009]
NoblemanMauro12 (IT1) [IT1]
:: June 30, 2015, 3:07 p.m.
draghi 60 perdite anzichè 38 , torri ghiacci 8 invece di 3 , torri masna perdite raddoppiate .... mi manca sabbie .
bahh
bahh
[3194014]
KingOfDeath [Moderator]
:: June 30, 2015, 3:16 p.m.
pinko pallino2 ha scritto: »ma sta cosa delle torri che si fanno più perdite verrà riparata o è permanente ???
Riporto quando appena postato dal Co.Ma. visibile nell'annuncio ufficiale QUI:
Buongiorno ciurmaglia,
Domani, mercoledì 1 Luglio verrà attuato un hotfix con relativo downtime così da sistemare definitivamente il problema delle torri a liv.1
Appena avrò informazioni sull'orario del downtime, vi verrà comunicato qui.
Ricordatevi di svuotare la cache e aggiornare la finestra del vostro browser in seguito.
Saluti,
_Spugna_
[3194016]
pinko pallino2 [None]
:: June 30, 2015, 3:32 p.m.
ok...ma verrà fatto qualcosa in proposito alla ''forza'' delle torri???..prima attaccavo i masna con coma 70 % saccheggio ( con pochi bonus lg e mischia), avevo poche perdite e molto ferro ma adesso sono '' costretto'' ad attaccarle con coma 90 e 90 per diminuire le perdite (i castellani dei mansa liv 72 hanno questi bonus 50 mischia 47 lg 40 mura 35 porta)...al liv 81 saremo costretti ad attaccarli con il carnefice !?
[3194017]
KingOfDeath [Moderator]
:: June 30, 2015, 3:48 p.m.
pinko pallino2 ha scritto: »ok...ma verrà fatto qualcosa in proposito alla ''forza'' delle torri???..prima attaccavo i masna con coma 70 % saccheggio ( con pochi bonus lg e mischia), avevo poche perdite e molto ferro ma adesso sono '' costretto'' ad attaccarle con coma 90 e 90 per diminuire le perdite (i castellani dei mansa liv 72 hanno questi bonus 50 mischia 47 lg 40 mura 35 porta)...al liv 81 saremo costretti ad attaccarli con il carnefice !?
I contenuti di bug fix sono previsti per la giornata di domani, allo stato attuale rimando a quanto indicato dal nostro Co.Ma, seguendo la sezione di annuncio ufficiale per migliori informazioni. (QUI)
Ho effettuato un rapido giro dei PNG, sostanzialmente il profit non è variato rispetto alle perdite rapportato al costo in monete per il reclutamento, miglioro l'affermazione: il margine tutt'ora è comunque ampio tra costi di viaggio/truppe e razio.
Osservando attentamente qualche vecchio dato salvato, ho notato che, su per giù, le perdite siano ritornate ai livelli ante update degli Eroi, dove tutti abbiamo riscontrato anomalie sui vari PNG, pertanto rientrando nell'ordinario rispetto agli ultimi update, dagli Eroi in poi.
Questa risulta una mia analisi, magari qualche altro utente avrà notato/riscontrato questo passaggio o flashback a riguardo, sicuramente da approfondire.
pinko pallino2, personalmente utilizzando comandanti con bonus saccheggio e gemme, magari con un singolo bonus specifiche per truppe, risulterà un migliore setup per affrontare i PNG, ti rimando alle diverse guide presenti in forum dove troverai consigli utili.