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Forum: empire-it
Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
Topic: [359158] Empire HTML5 Beta - Feedback & Bug Report

[5035008] gpt74 (IT1) [IT1] :: March 7, 2019, 1:28 p.m.
processore i3 8100 @3.6 Ghz

scheda video integrata UHD 630 

tv lcd 32" hd 1366×768 pixel

ma non esiste che dobbiamo scrivere queste cose ...come ho sempre detto ....non e un game da requisiti PC .e un browser game .....deve essere alla portata di tutti e la grafica anche 

la grafica deve essere settata di base a un valore .poi se io ho HDR o 4K o full hd o quello che mi pare ...il mio pc elabora il tutto ...e non il contrario 

con il flash .....la qualita della grafica era settabile ...non vedo perche con HTML5 non lo deve essere 

[5035009] gpt74 (IT1) [IT1] :: March 7, 2019, 1:32 p.m.
altra cosa ...non e possibile spostare strumenti scudi legna da centrale a ava

mouse di gioco non preciso su punti mappa .... o hub game 

esempio se sceglo di spostarmi in un altro ava o caserma non semprre ci riesco 

[5035013] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 7, 2019, 1:54 p.m.
acer aspire  V3
windows 8,1 
nvidia 710 gf.
3,2 ghz  ram
8gb  memory

ho notato un leggero miglioramento rispetto a 2 giorni passati.
riesco a forgiare,  a potenziare - se con rallentamenti di qualche secondo -  riesco a spostare strumenti.
Ma ,  e qui  ci vuole la postilla  *  ogni qual volta devo scegliere la posizione da cui attaccare con gli avamposti o  da cui spedire risorse e strumenti,  il game è  come se  non riconoscesse le mie mosse, e devo ricliccare 2 volte .
è gia la 3 volta di oggi che attacco un campo   convinto che sia da un ava e invece arrivo con un altro o addirittura dal principale ...
a quando pare,  il clic viene percepito di meno rispetto ad una volta.
se tutto il resto mi funziona discretamente bene, non credo sia un problema imputabile al mio pc o alla connessione.
altri hanno problemi con selezione e deselezione clic.

la barra iniziale carica in meno di 1 minuto, ma al cambio di pagina da 1 utente all 'latro su 2 piattaforme ben separate, ci metto un po a ricaricare.
le offerte sono pesanti e  se non fosse finito il campionato, dovrei ricaricare ogni qual volta si blocca per qualche secondo in attesa che il mio comando chiudi  " X " venga preso .

KL

[5035180] Hanamichi (IT1) [IT1] :: March 8, 2019, 8:03 a.m.
html uno schifo si impanna, lento rivoglio flashhhhh

[5035203] Holligan (IT1) [IT1] :: March 8, 2019, 10:04 a.m.
windows xp  3, browser firefox,
htlm5 sarà la morte del game, il 70% dei player smetteranno di giocarci x ploblemi di bug e rallentamenti vari,
non li elenco tanto ci hanno gia pensato gli altri,
Mà LA MIA DOMANDA è , si puo tenere la vecchia versione o bisogna cambiare pc ??x giocarci normale??
se non e cosi sarà la MORTE DEL GIOCO. dispiace dirlo ma sarà cosi .        

[5035224] re caio (IT1) [IT1] :: March 8, 2019, 11:26 a.m.
ciao a tutti a me funziona bene noto differenze solo nella grafica.
uso processore 6 core
4 giga ram
scheda video dedicata da 1 giga
browser chrome
tenete in considerazione che io ho dovuto formattare il pc una settimana fa. (per altri motivi)
quindi adesso è come se avessi un pc nuovo.

[5035285] Chicco Primo (IT1) [IT1] :: March 8, 2019, 3:17 p.m.
Ho effettuato due prove, prima con google crome e poi con fire fox (mozilla).
Google mi risulta più veloce ma con grafica illeggibile, ti massacra gli occhi.
Fire Fox è leggermante più lento ma con grafica più delineata.
Io uso Win 10 con pc fisso non un portatile.
In entrambi i casi, necessitano entrambi i motori di ricerca di pulizia cache con frequenza elevata per evitare che si blocchino.
Ho in entrambi i casi aggiornato entrambi i motori di ricerca all'ultima versione disponibile.
Spero che questa info vi possa essere utile

[5035289] Chicco Primo (IT1) [IT1] :: March 8, 2019, 3:34 p.m.
Per info aggiuntive.
Foto di due dettagli:
Normale schermata di gioco, sfumata.
Vicino schermata con zoom perfetta ma ingiocabile.

[5035892] giofax54 (IT1) [IT1] :: March 11, 2019, 9:08 a.m.
la situazione con html invece di migliorare peggiora 
con arrivo nomadi sistema lentissimo impossibile giocare

[5035972] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 11, 2019, 3:32 p.m.
son 5 giorni che non si sa piu nulla ....
qualche chiarimento? 

giocare con 2 pagine è impossibile, visto che non posso settare la grafica al minimo.
di questo passo , le guerre non si faranno piu, non per mancanza di rubini, ma  per mancanza di una connessione in grado di mantenere il game fluido senza intoppi...  tanto peggio per voi.
per giocare bisogna usare cccleaner ogni giorno, pulire in questo modo chace  .
il problema è il tempo perso, non il fatto che non si possa fare.. molti gettano la spugna in quanto è un gioco onine, non uno di quelli da 90 gb scaricato per ps4 o da  piattaforme online di gioco  famose .

per citare i problemi di oggi 

1) lag nel caricare attacchi..  gli attacchi che si susseguono al primo targhet ( torre khan )  lasciano 1  fineste aperte al minimo  a sinistra sopra la scelta dei comandanti risultanto estremamente fastidiose da chiudere in quanto sono una sottile barra  quasi trasparente messa li . se ci clicco sopra mi riapre sia comandanti che settaggio attacco  - di quelli a pagamento con rubini vecchi. 

2) chat.... 
non si puo chattare e muoversi sulla mappa. se scrivo e perdo il filo della chat,  se provo a ritornare su e giu  con le freccie, mi muove la mappa e il cursore in chat non lo prende.... devo fare frasi di 2 - 3 parole e inviare ogni volta.

3) attaccare fortezza risulta a mio avviso molto piu lento del resto,  e in quel momento la velocità è tutto.

spero in notizie riguardo a hotfix, update e organigrammi vari per fine marzo.
evito di dire che poi tanto ad aprile non mi aspetto nulla in quanto è festa per tutto il mese per gge.
html5 è solo una fase del game , del tutto separata dal migliorare e svecchiare il gioco in se che rimane invariato da 2 anni a questa parte se non di piu... il campionato regni è solo una classifica a punteggio nulla piu.
i regni esterni manco li vedo io. 
quindi spero in qualcosa di nuovo 

KL

[5036116] vecchiospok (IT1) [IT1] :: March 12, 2019, 8:29 a.m.
html5 nn funge. non bisogna dire altro.
detto questo per fortuna c'è ancora la possibilità di giocare in flash vi lascio il link:

https://empire.goodgamestudios.com/flash/

[5036135] FRANCA.1 (IT1) [None] :: March 12, 2019, 10:15 a.m.

Grazi per il link ... lo sto ora usando

no en perfetto... ma  molto meglio di prima  mentre nei regni un po'  meno

  mi rallenta  a inserire gli strumenti   e devo attendere qualche secondo a finche finisca di lampeggiare la schermata
https://empire.goodgamestudios.com/flash/

Grazie 1000  vecchio

e spero che si danno una vera mossa questa html5 come le loro parole velocissime

 perché o perso veramente molti soldati  e molti rubini



[5036495] 1975diego (IT1) [IT1] :: March 14, 2019, 9:32 a.m.

Oltre puffin,ora é possibile collegarsi dal telefono tramite crhome.

Quando andate sul sito di gioco, dovete accedere alle impostazioni di Chrome in alto a dx ( i 3 puntini per intenderci) e spuntare la casella di fianco alla dicitura " sito desktop ". In questo modo si potrà simulare un accesso da pc ed entrare in gioco.

Poi dipenderà dalla connessione che avete per una navigazione fluida.


[5036504] miakaxyz (IT1) [IT1] :: March 14, 2019, 10:24 a.m.
Buongiorno, ho letto un po di cose sul forum, ma non h trovato risposte per il mio caso.
Con html5 ho problemi di surriscaldamento del notebook: appena accedo al gioco, da qualunque browser, il pc si surriscalda subito facendo partire le ventole. Ho constatato un grosso impiego della memoria durante l'utilizzo, quindi riesco a malapena a fare due cose e poi devo richiudere la pagina del gioco. Stessa cosa con Safari, Chrome e Firefox.
Chrome Version 73.0.3683.75 (Official Build) (64-bit)

La mia unica alternativa per entrare al gioco era  il tablet, ma l'unico browser da cui funziona la mascherina di accesso è Chrome. Appena entro però la pagina va in crash e neanche aggiornando o vuotando la cache si riesce a risolvere.
Ipad Chrome Version 72.0.3626.101

Chiedo attenzione per questi problemi, sperando venga sistemato nel giro di poco tempo. Grazie!

[5036778] ussaro alato (IT1) [IT1] :: March 14, 2019, 8:12 p.m.
1975diego (IT1) ha detto:

Oltre puffin,ora é possibile collegarsi dal telefono tramite crhome.

Quando andate sul sito di gioco, dovete accedere alle impostazioni di Chrome in alto a dx ( i 3 puntini per intenderci) e spuntare la casella di fianco alla dicitura " sito desktop ". In questo modo si potrà simulare un accesso da pc ed entrare in gioco.

Poi dipenderà dalla connessione che avete per una navigazione fluida.

Ciò non è possibile da dispositivi iOS

[5036815] fraisa99 (IT1) [IT1] :: March 14, 2019, 10:34 p.m.
miakaxyz (IT1) ha detto:
Buongiorno, ho letto un po di cose sul forum, ma non h trovato risposte per il mio caso.
Con html5 ho problemi di surriscaldamento del notebook: appena accedo al gioco, da qualunque browser, il pc si surriscalda subito facendo partire le ventole. Ho constatato un grosso impiego della memoria durante l'utilizzo, quindi riesco a malapena a fare due cose e poi devo richiudere la pagina del gioco. Stessa cosa con Safari, Chrome e Firefox.
Chrome Version 73.0.3683.75 (Official Build) (64-bit)

La mia unica alternativa per entrare al gioco era  il tablet, ma l'unico browser da cui funziona la mascherina di accesso è Chrome. Appena entro però la pagina va in crash e neanche aggiornando o vuotando la cache si riesce a risolvere.
Ipad Chrome Version 72.0.3626.101

Chiedo attenzione per questi problemi, sperando venga sistemato nel giro di poco tempo. Grazie!
effettivamente chrome con gioco aperto prende 1 gb di ram... non è poco, anzi

[5036861] fraisa99 (IT1) [IT1] :: March 15, 2019, 9 a.m.
I rallentamenti da cellulare NON sono dovuti dalla connessione o dal dispositivo, bensì dall'ennesimo lavoro fatto a.. cappero, dalla ggs.
Oggi mi son detto "mi faccio attaccare dal khan e setto difese da cellulare, amche se è lento ce la si fa... ebbene, in 8 minuti non son riuscito a far nulla, se non guardare l'attacco e cambiare strumenti... è inutile non obbligare l'utilizzo di puffin se poi si rompe il gioco sia da una parte che dall'altra.


Breve storia triste: ero l'unico a non avere lag e, rallentamenti in game, utilizzando EOLO 30 mega e hotspot vodafone... ma riesce ad andare  LENTO con la 1000 mega fastweb... ok :)

[5037143] KingOfDeath [Moderator] :: March 16, 2019, 2:21 p.m.
fraisa99 (IT1) ha detto:
I rallentamenti da cellulare
Lo ripetiamo per l'ennesima volta.... ;) 

Il GG Empire NON è destinato al gioco da mobile o da qualsiasi altro dispositivo (device) mobile, per il gioco da mobile esiste E4K.


Lavoreremo per rendere fluido il gioco anche da mobile grazie alla tecnologia Html5 ma, la priorità non è l'ottimizzazione da mobile.  :)

KingOfDeath ha detto:

►Giocare dai Dispositivi Mobili

  • Con il relativo link in Flash, indicato sopra, è ancora possibile accedere al gioco tramite il browser Puffin.

  • Aggiungeremo i controlli di base dei movimenti per HTML5 con il prossimo aggiornamento per ingrandire correttamente la mappa e navigare sul gioco.

  • Inoltre fermo restando che il GG Empire è un gioco studiato per il Browser Game e non per il Gioco da Mobile siamo alla ricerca di browser alternativi che si adattino meglio per giocare al Goodgame Empire sui dispitivibi Mobile in HTML5.


[5037398] sorinacristina (IT1) [None] :: March 17, 2019, 10:26 p.m.
QueenOfLife ha detto:
tanti reclami e nessuna risposta dai moderatori ?????<\/p>"}}'>https://community.goodgamestudios.com/empire/it/discussion/comment/5034489#Comment_5034489

Come detto, stiamo raccogliendo tutti i vostri feedback, problemi e impressioni.

Purtroppo non abbiamo la bacchetta magica per poter risolvere tutto all'istante, ma stiamo facendo il possibile per poter velocizzare il processo.

mi spiace moltissimo Queen ma questo calvario lo abbiamo passato anche in passato quindi sarà la stessa cosa anche stavolta e soprattutto durerà :(

[5037452] fraisa99 (IT1) [IT1] :: March 18, 2019, 9:51 a.m.
KingOfDeath ha detto:
fraisa99 (IT1) ha detto:
I rallentamenti da cellulare
Lo ripetiamo per l'ennesima volta.... ;) 

Il GG Empire NON è destinato al gioco da mobile o da qualsiasi altro dispositivo (device) mobile, per il gioco da mobile esiste E4K.


Lavoreremo per rendere fluido il gioco anche da mobile grazie alla tecnologia Html5 ma, la priorità non è l'ottimizzazione da mobile.  :)

KingOfDeath ha detto:

►Giocare dai Dispositivi Mobili

  • Con il relativo link in Flash, indicato sopra, è ancora possibile accedere al gioco tramite il browser Puffin.

  • Aggiungeremo i controlli di base dei movimenti per HTML5 con il prossimo aggiornamento per ingrandire correttamente la mappa e navigare sul gioco.

  • Inoltre fermo restando che il GG Empire è un gioco studiato per il Browser Game e non per il Gioco da Mobile siamo alla ricerca di browser alternativi che si adattino meglio per giocare al Goodgame Empire sui dispitivibi Mobile in HTML5.

ok, ma se la ggs ha permesso di giocare da cellulare negli ultimi 6 anni, il gioco funzionava alla perfezione anche su dispositivi scarsetti, che senso ha adesso ignorare quella versione? l'80% dei player se a lavoro o in giro, utilizzava il cellulare per fare cibo, preparare difese o altro, ora o si compra cibo, oppure si fa entrare qualcuno sul proprio account... la ggs accetta il password sharing, invoglia a farlo, o cosa?