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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [221679] [Proposta] Migliorie nel Reclutamento. Nuove truppe disponibili per Capitale. Nuovo livello Caserma.

[-221679] Marmino (IT1) [None] :: April 22, 2015, 1:54 p.m.
vorrei far notare che c'è uno sbilanciamento nel gioco i difensori non sono all'altezza degli attaccanti ci sono truppe attaccanti veramente molto forti
un full di 1360 obesi delle caverne con 90% mischia e gittata ottiene un totale 537.200 servono 1640 torcieri e 1625 esperti d'arco composito per tenere testa a questa forza senza castellano 90% mischia e 90% lunga gittata. con il castellano per battere questa forza servono per esempio 863 torcieri e 853 esperti d'arco composito il gioco è bello ma servono dei difensori più forti di quelli attuali come dice king luca lo sbilanciamento è evidente. se avete idee per i difensori nuovi mettele pure qui

[3189214] makino [None] :: April 22, 2015, 3:31 p.m.
Prima cosa: se consideri un comandante 90/90 devi considerare un castellano 90/90, non ha senso ragionare senza mettere alla pari chi attacca e chi difende.
Seconda cosa: nel cortile possono esserci migliaia di difensori, quindi un full di quel genere lo muri, magari con tante perdite, ma lo muri.

Al contrario, considera chi attacca con soldati normali (reali ecc): se si trovasse i super-difensori nel cortile verrebbe murato facendo pochissime perdite al difensore.

[3189221] erguera (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 3:50 p.m.
Marmino ha scritto: »
vorrei far notare che c'è uno sbilanciamento nel gioco i difensori non sono all'altezza degli attaccanti ci sono truppe attaccanti veramente molto forti
un full di 1360 obesi delle caverne con 90% mischia e gittata ottiene un totale 537.200 servono 1640 torcieri e 1625 esperti d'arco composito per tenere testa a questa forza senza castellano 90% mischia e 90% lunga gittata. con il castellano per battere questa forza servono per esempio 863 torcieri e 853 esperti d'arco composito il gioco è bello ma servono dei difensori più forti di quelli attuali come dice king luca lo sbilanciamento è evidente. se avete idee per i difensori nuovi mettele pure qui

Ancora queste tue proposte per nuovi soldati, non capisci che non interessano a nessuno.
I difensori vanno bene così come sono, i soldati delle caverne o li prendi con l'evento oppure pagando una cifra assurda, in un coordinato ne vedrai al massimo 2.
I soldati più forti reclutabili sono i reali, che di potenza sono ben inferiori ai veterani di difesa aggiunti qualche tempo fa. Ergo va bene così.

[3189228] Kastriot (IT1) (Bannato) [IT1] :: April 22, 2015, 4:29 p.m.
ma poi perchè non consideri l'ampio vantaggio sulle mura/fossato dei difensori. In una sola ondata l'attaccante non arriva a coprire tutto

[3189229] Marmino (IT1) [None] :: April 22, 2015, 4:29 p.m.
makino ha scritto: »
Prima cosa: se consideri un comandante 90/90 devi considerare un castellano 90/90, non ha senso ragionare senza mettere alla pari chi attacca e chi difende.
Seconda cosa: nel cortile possono esserci migliaia di difensori, quindi un full di quel genere lo muri, magari con tante perdite, ma lo muri.

Al contrario, considera chi attacca con soldati normali (reali ecc): se si trovasse i super-difensori nel cortile verrebbe murato facendo pochissime perdite al difensore.
considero anche l'altro lato non ti preoccupare ho fatto le forze con entrambi castellano e comandante 90% lunga gittata e 90% mischia tranquillo
erguera ha scritto: »
Ancora queste tue proposte per nuovi soldati, non capisci che non interessano a nessuno.
I difensori vanno bene così come sono, i soldati delle caverne o li prendi con l'evento oppure pagando una cifra assurda, in un coordinato ne vedrai al massimo 2.
I soldati più forti reclutabili sono i reali, che di potenza sono ben inferiori ai veterani di difesa aggiunti qualche tempo fa. Ergo va bene così.
gli attaccanti vanno bene cosi ma i difensori per me sono un po' scarsi se a te non interessano non commentare no o se devi parlare solo per criticare non dire nulla che è meglio 150 difesa mischia e 134 lunga gtttata mi sembrano più forti dei pesanti veterani.

tranquillo Kastriot considero tutto anche il fossato e poi questa discussione e per parlare dei difensori in generale e non per proporne di nuovi.

[3189233] -Escanor- (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 5:06 p.m.
Tenendo conto che un vantaggio enorme del difensore è il supporto dei compagni non vedo motivo di dover avere difensori più forti. tenendo conto anche di quello che han detto qui sopra, che determinati soldati si prendono spendendo parecchio e che comunque non se ne vedono spesso, resta comunque la possibilità di far trovare dentro un castello 10-12-15mila-Xmila difensori contro un solo full.

[3189234] kluca3 (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 5:09 p.m.
ma poi perchè non consideri l'ampio vantaggio sulle mura/fossato dei difensori. In una sola ondata l'attaccante non arriva a coprire tutto...


kastriot, forse non hai considerato che con un comandante detto il carnefice, te ne freghi di mura e fossato perche, tanto li superi lo stesso!.
Anche se lasciamo perdere gli obesi delle caverne, gli orrori e mortiferi superano di 35 punti ste benedette unità di difesa ,e visto che le truppe nel deserto non possono essere utilizzate comodamente in tutti i regni , e facile capire che ci vogliono delle cavolo di truppe piu forti in difesa.
INOLTRE , nessuno ha mai considerato il fatto che e difficilissimo possedere un castellano 90 e 90 , mentre un comandante 90 e 90 e facile da fare ( io stesso ne ho 3 )
quindi , castellano svantaggiato, eroi per i castellani che sono almeno un terzo di quelli per i comandanti, truppe difensive svantaggiate... cosa vuoi ancora? e ora di mettere dei soldati piu decenti.

[3189239] Marmino (IT1) [None] :: April 22, 2015, 5:36 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
ma poi perchè non consideri l'ampio vantaggio sulle mura/fossato dei difensori. In una sola ondata l'attaccante non arriva a coprire tutto...


kastriot, forse non hai considerato che con un comandante detto il carnefice, te ne freghi di mura e fossato perche, tanto li superi lo stesso!.
Anche se lasciamo perdere gli obesi delle caverne, gli orrori e mortiferi superano di 35 punti ste benedette unità di difesa ,e visto che le truppe nel deserto non possono essere utilizzate comodamente in tutti i regni , e facile capire che ci vogliono delle cavolo di truppe piu forti in difesa.
INOLTRE , nessuno ha mai considerato il fatto che e difficilissimo possedere un castellano 90 e 90 , mentre un comandante 90 e 90 e facile da fare ( io stesso ne ho 3 )
quindi , castellano svantaggiato, eroi per i castellani che sono almeno un terzo di quelli per i comandanti, truppe difensive svantaggiate... cosa vuoi ancora? e ora di mettere dei soldati piu decenti.

si sono d'accordo con te ho proprio fatto il carnefice come esempio anche se non so i valori corretti

[3189243] kluca3 (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 5:55 p.m.
ragazzi, qui si sta facendo confusione.. hik88 cosa stai dicendo?
solo chi si trova in coalizioni da 65 membri puo ricevere supporto contro qualcuno. E in ogni caso, puoi supportare solo quando vedi l' attacco.. con questi ultimi comandanti , la % di ritardo di un attacco è portata al limiti ,cosi che un coma con 80 % di ritardo di individuazione, viene visto con pochi minuti di anticipo... voglio vedere se riescono a supportarti con tale comandante, e guarda caso, esistono vari pacchetti di comandnati che si possono comprare a rubini, dove questa % di ritardo visualizzazione attacco , viene portata ai valori da me citati.

qui stiamo ragionando 1 vs 1 , cioe un attacco di un castello, vs un altro castello in difesa..
se tu mi citi che 1 puo essere supportato da 15 membri, allora io lo posso attaccare 15 volte .
perfavore...non mi sembra che avere soldati in difesa piu forti per tutti sia una cosa cosi odiosa.

[3189250] erguera (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 6:10 p.m.
Marmino ha scritto: »
gli attaccanti vanno bene cosi ma i difensori per me sono un po' scarsi se a te non interessano non commentare no o se devi parlare solo per criticare non dire nulla che è meglio 150 difesa mischia e 134 lunga gtttata mi sembrano più forti dei pesanti veterani.

tranquillo Kastriot considero tutto anche il fossato e poi questa discussione e per parlare dei difensori in generale e non per proporne di nuovi.

Che permaloso, hai fatto una proposta e l'ho criticata educatamente.. che male c'è?
Come ha detto giustamente Hik il supporto dei compagni di ally ti fa avere un numero sufficente di soldati per murare un full di soldati delle caverne, e aggiungerei che se sai difendere un full delle caverne su un lato lo dovresti saper fermare.

[3189251] kluca3 (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 6:14 p.m.
erguera ha scritto: »
Che permaloso, hai fatto una proposta e l'ho criticata educatamente.. che male c'è?
Come ha detto giustamente Hik il supporto dei compagni di ally ti fa avere un numero sufficente di soldati per murare un full di soldati delle caverne, e aggiungerei che se sai difendere un full delle caverne su un lato lo dovresti saper fermare.



proprio non lo capire che te ne freghi del supporto dei compagni se poi sono 50 ad attaccarti? e con comandanti molto piu potenti dei castellani..
puoi murarlo di lato, dove cavolo ti pare , ma dopo un po finiscono gli strumenti, per giunta , se fai combaciare diversi attacchi nello stesso periodo, il difensore non riesce a cambiare le truppe sulle mura e gli strumenti, di conseguenza, un attacco non passa ,a il 5 si , e con il bonus del 30 % nel cortile..i restanti faranno si che tt i supporti arrivino a 0 e quindi , ho detto tutto.

[3189256] Marmino (IT1) [None] :: April 22, 2015, 7:10 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
proprio non lo capire che te ne freghi del supporto dei compagni se poi sono 50 ad attaccarti? e con comandanti molto piu potenti dei castellani..
puoi murarlo di lato, dove cavolo ti pare , ma dopo un po finiscono gli strumenti, per giunta , se fai combaciare diversi attacchi nello stesso periodo, il difensore non riesce a cambiare le truppe sulle mura e gli strumenti, di conseguenza, un attacco non passa ,a il 5 si , e con il bonus del 30 % nel cortile..i restanti faranno si che tt i supporti arrivino a 0 e quindi , ho detto tutto.

concordo con te un giocatore mi ha attaccato con 3 attacchi full di orrori il primo con gli strumenti ad armaiolo lo fermi il secondo no servirebbe un difensore come l'arciere d'arco lungo scelto nella mia firma l'immagine o delle nuove unità difensive più forti dei reali e dei pesanti veterani

[3189258] -Escanor- (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 7:21 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
ragazzi, qui si sta facendo confusione.. hik88 cosa stai dicendo?
solo chi si trova in coalizioni da 65 membri puo ricevere supporto contro qualcuno. E in ogni caso, puoi supportare solo quando vedi l' attacco.. con questi ultimi comandanti , la % di ritardo di un attacco è portata al limiti ,cosi che un coma con 80 % di ritardo di individuazione, viene visto con pochi minuti di anticipo... voglio vedere se riescono a supportarti con tale comandante, e guarda caso, esistono vari pacchetti di comandnati che si possono comprare a rubini, dove questa % di ritardo visualizzazione attacco , viene portata ai valori da me citati.

qui stiamo ragionando 1 vs 1 , cioe un attacco di un castello, vs un altro castello in difesa..
se tu mi citi che 1 puo essere supportato da 15 membri, allora io lo posso attaccare 15 volte .
perfavore...non mi sembra che avere soldati in difesa piu forti per tutti sia una cosa cosi odiosa.

"Solo chi si trova in coa da 65 può ricevere supporto"
Ma che è sta boiata che hai detto? In che cavolo di coa hai giocato fino ad adesso per pensare una cosa del genere?
Ci sono coma ritardo come si cono le torri di guardia e i castellani con anticipo. Esiste il bonus della coalizione per velocizzare i supporti.
Poi in un gioco di gruppo non puoi stare a soffermarti su un 1 vs 1. QUi si gioca in gruppo e i valori dei soldati son stati fatti anche in base a questo che ti piaccia o meno... il supporto è fondamentale poi se non riesci a gicoare in gruppo è un altro discorso che non centra nulla ora.
Tu puoi essere attaccato 15 volte come 15 tuoi compagni possono supportarti con 3mila difese l'uno (numero a caso di un supporto medio), fai un po' di conti e vedi.
Già se si è ben coperti e si sa difendere non è semplice bruciare qualcuno, poi se vogliamo pure aumentare il valore dei difensori.....

[3189262] TommasoPlayer13 [None] :: April 22, 2015, 7:58 p.m.
grande boiata che è impossibile avere un 90 90 di castellano è difficile rispetto a un comandante ma se ce l'ho io che non spendo non mi sembra sia una cosa difficilissima...

[3189263] kluca3 (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 8:01 p.m.
Hik88 ha scritto: »
"Solo chi si trova in coa da 65 può ricevere supporto"
Ma che è sta boiata che hai detto? In che cavolo di coa hai giocato fino ad adesso per pensare una cosa del genere?
Ci sono coma ritardo come si cono le torri di guardia e i castellani con anticipo. Esiste il bonus della coalizione per velocizzare i supporti.
Poi in un gioco di gruppo non puoi stare a soffermarti su un 1 vs 1. QUi si gioca in gruppo e i valori dei soldati son stati fatti anche in base a questo che ti piaccia o meno... il supporto è fondamentale poi se non riesci a gicoare in gruppo è un altro discorso che non centra nulla ora.
Tu puoi essere attaccato 15 volte come 15 tuoi compagni possono supportarti con 3mila difese l'uno (numero a caso di un supporto medio), fai un po' di conti e vedi.
Già se si è ben coperti e si sa difendere non è semplice bruciare qualcuno, poi se vogliamo pure aumentare il valore dei difensori.....

In guerra , di solito , si attaccano tutti i giocatori di 2 coalizioni e quindi non HAI TEMPO di supportare gli altri membri se sei sotto attacco..
gioco da 5 anni ragazzo, e sono in una coa di 65 membri, forse ho esperienza in questo campo.

Ti dico per l 'ultima volta , poi lascio perdere, che a me non importa avere la torre di ricerca liv 5 ( che comunque non e gratis ti ricordo..) avere 15 supporti di giocatori fortunati a non essere attaccati nello stesso momento in cui sei attaccato te ( giocatori che per essere in tempo devono arrivare a spendere rubini,perche come sai, non tutti sono vicini l un laltro e non tutte le coalizioni dispongono del supporto-velocità viaggio settato al massimo)....senza contare che puoi avere comandanti 80 vel viaggio e 80 invisibilita, che vedi solo 10 minuti , anche con la tua torre di liv 5.
a me importa avere truppe decenti, reclutabili attraverso un nuovo livello della caserma , che possano far fronte alle nuove truppe che ci sono sul game, e che ti ricordo, ora le trovi anche nella contesa dei nobili, o con gli stranieri, quindi non e vero che si devono solo buttar via rubini per averle.

visto che a te piacciono i calcoli.. allora spiegami come faccio a vincere 15 attacchi vs 15 supporti da 3000 ciascuno ? . secondo te bastano 3000 soldati a parare un full mortifero con comandante carnefice o altri simili ( con gemme arrivi a 1700 unita se nn piu) ?? in piu gli attacchi come ho gia detto, sono diversi , quindi se gli strumenti messi a difesa ne paro uno, due ,... , non e detto che paro il quinto... e quando arrivano nel cortile ne perdi di quei soldatini del cavolo.... quindi ti assicuro che bruciare e facilissimo .

Ma vorrei tanto capire che fastidio ti danno truppe nuove in difesa?

[3189267] kluca3 (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 8:15 p.m.
tommaso, dimmi, quanti oggetti speciali esistenti sul game, portano ad avere 90 e 90 di castellano?
a parte quelli del re di spine ( gli ultimi aggiunti) non ne vedo altri, perche con quelli delle isole arrivi a 70 e 70 e con quelli del khan arrivi a 70 e 60 potenziati a 14 ( se ti va bene con un arma legg, arrivi a 90 e 75.
con i comandanti, invece a mio parere, basta introdurre 2 oggetti del re spine ( armatura + falce ) + 2 oggetti della costa della lama ( scettro + elmo ) e raggiungi 90 90 .. facile .it

..il fatto che tu hai un castellano 90 e 90 e pura fortuna, perche i comandanti 90 e 90 sono molto piu facili da fare rispetto ai castellani, non e impossibile d' accordo, ma e difficile .
quindi ho detto una cosa sensata quando prima ho scritto che sono piu difficili da trovare i castellani 90 e 90 rispetto che i coma , quindi non e una grande boiata .

[3189273] TommasoPlayer13 [None] :: April 22, 2015, 8:46 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
tommaso, dimmi, quanti oggetti speciali esistenti sul game, portano ad avere 90 e 90 di castellano?
a parte quelli del re di spine ( gli ultimi aggiunti) non ne vedo altri, perche con quelli delle isole arrivi a 70 e 70 e con quelli del khan arrivi a 70 e 60 potenziati a 14 ( se ti va bene con un arma legg, arrivi a 90 e 75.
con i comandanti, invece a mio parere, basta introdurre 2 oggetti del re spine ( armatura + falce ) + 2 oggetti della costa della lama ( scettro + elmo ) e raggiungi 90 90 .. facile .it

..il fatto che tu hai un castellano 90 e 90 e pura fortuna, perche i comandanti 90 e 90 sono molto piu facili da fare rispetto ai castellani, non e impossibile d' accordo, ma e difficile .
quindi ho detto una cosa sensata quando prima ho scritto che sono piu difficili da trovare i castellani 90 e 90 rispetto che i coma , quindi non e una grande boiata .

2 pezzi che ho io per il 90 90 li trovi con le missioni delle torri delle vette
ti applichi un pò per gli altri due se attacchi torri qualcosa esce anche se una volta al mese...
è più difficile di un comandante 90 90 ma molto più facile di fare il ritardo
p.s. ci arrivo con 3 epici e un leggendario

[3189274] -Escanor- (IT1) [IT1] :: April 22, 2015, 9 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
In guerra , di solito , si attaccano tutti i giocatori di 2 coalizioni e quindi non HAI TEMPO di supportare gli altri membri se sei sotto attacco..
gioco da 5 anni ragazzo, e sono in una coa di 65 membri, forse ho esperienza in questo campo.

Ti dico per l 'ultima volta , poi lascio perdere, che a me non importa avere la torre di ricerca liv 5 ( che comunque non e gratis ti ricordo..) avere 15 supporti di giocatori fortunati a non essere attaccati nello stesso momento in cui sei attaccato te ( giocatori che per essere in tempo devono arrivare a spendere rubini,perche come sai, non tutti sono vicini l un laltro e non tutte le coalizioni dispongono del supporto-velocità viaggio settato al massimo)....senza contare che puoi avere comandanti 80 vel viaggio e 80 invisibilita, che vedi solo 10 minuti , anche con la tua torre di liv 5.
a me importa avere truppe decenti, reclutabili attraverso un nuovo livello della caserma , che possano far fronte alle nuove truppe che ci sono sul game, e che ti ricordo, ora le trovi anche nella contesa dei nobili, o con gli stranieri, quindi non e vero che si devono solo buttar via rubini per averle.

visto che a te piacciono i calcoli.. allora spiegami come faccio a vincere 15 attacchi vs 15 supporti da 3000 ciascuno ? . secondo te bastano 3000 soldati a parare un full mortifero con comandante carnefice o altri simili ( con gemme arrivi a 1700 unita se nn piu) ?? in piu gli attacchi come ho gia detto, sono diversi , quindi se gli strumenti messi a difesa ne paro uno, due ,... , non e detto che paro il quinto... e quando arrivano nel cortile ne perdi di quei soldatini del cavolo.... quindi ti assicuro che bruciare e facilissimo .

Ma vorrei tanto capire che fastidio ti danno truppe nuove in difesa?

Giochi da 5 anni ma parli come uno appena iscritto. Poi spero che allora tu stia parlando da un castello rifatto perchè a vederti pari iscritto da un mesetto o forse poco più.
Poi mi chiedo, ma che guerre hai fatto? In quale guerra vengono attaccati in un coordinato tutti e 65 i giocatori assieme? Poi visto che giochi da 5 anni e sei in una coa di 65 hai esperienza.... si, si vede che esperienza!

10 minuti quelli che ti distano 300 riescono a supportarti in tempo e a meno che gli altri 64 stanno tutti a 500 e passa, i supporti li ricevi.
Altra cosa, dove li vedi 15 attacchi tutti e 15 allo stesso orario con mortiferi e carnefice cerca di essere un poco realista e pensa prima di scrivere. Ah ma tu sei l'esperto di 5 anni sulle spalle quindi avrai subito anche questo multi attacco.

O sommo esperto sai che esistono i castellani vero? Sai che facendo le torri nei regni droppi pezzi di equip? Sai che puoi forgiarli? Prima o poi pezzi buoni escono, certo se fai 2 torri alla settimana non credo, ma se ne fai "un pochetto" di più qualche cosa ti esce prima o poi. Fatti un castellano 90 90 con aggiunta di mura o fosso che ne so e già è qualche cosa.
In coa da me ho visto report di carnefici murati con 500 morti circa, ah erano anche erranti e mortiferi. COme avranno fatto? Eppure qui non tutti hanno 5 anni di esperienza come te, eppure sanno difendere sicuramente meglio e quelli sono i risultati.
Le gemme come ci sono per il comandante ci sono anche per il castellano, hai presente quella per mettere più difensori sulle mura? O quella per aumentare il danno dei dif nel cortile? Ecco funzionano, provale :)


Tu vuoi truppe difensive da contrastare soldati che si COMPRANO, quindi non si truppano. Ma questi difensori devono essere truppabili dalla caserma semplicemente. E magari anche una fettina di c**o ce la mettiamo come contorno... Capisci lo sbilanciamento che si creerebbe? Soldati di attacco non accessibili a tutti vs difensori adatti a contrastarli truppabili semplicemente dalla caserma.

Pensaci su o sommo esperto di 5 anni di una coa da 65 player dove se ti arriva un attacco non ci si supporta.

Ciao :)

[3189278] Oberyn [None] :: April 22, 2015, 10:03 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
ragazzi, qui si sta facendo confusione.. hik88 cosa stai dicendo?
solo chi si trova in coalizioni da 65 membri puo ricevere supporto contro qualcuno. E in ogni caso, puoi supportare solo quando vedi l' attacco.. con questi ultimi comandanti , la % di ritardo di un attacco è portata al limiti ,cosi che un coma con 80 % di ritardo di individuazione, viene visto con pochi minuti di anticipo... voglio vedere se riescono a supportarti con tale comandante, e guarda caso, esistono vari pacchetti di comandnati che si possono comprare a rubini, dove questa % di ritardo visualizzazione attacco , viene portata ai valori da me citati.

qui stiamo ragionando 1 vs 1 , cioe un attacco di un castello, vs un altro castello in difesa..
se tu mi citi che 1 puo essere supportato da 15 membri, allora io lo posso attaccare 15 volte .
perfavore...non mi sembra che avere soldati in difesa piu forti per tutti sia una cosa cosi odiosa.

Sia da singolo, 1vs1 con un attacco molto forte da te citato es. carnefice con ritardo, e sia identico attacco vs 1 che è in una coa come il 99% di chi gioca, si può murare.
Le torri di guardia?sono fatte apposta per avere preavviso, assieme ai castellani..sul costo si può discutere, ma danno preavviso necessario se presenti...per il resto concordo con Hik, in una coa, è normale mandare supporto all'attaccato ma di certo non serve essere in 65 esclusivamente per ricevere supporto, al max piu membri ci sono piu si puo dosare e distribuire il supporto (es. coa da 50 e coa da 25) in un attacco
Per il resto, se uno non è messo bene di suo a truppe ed economia, ed equipaggiamento, lo possono pure supportare in 64, ma prende sberloni.
La tua idea di aumentare forza unità difensive è ok se si aumenta pure la forza delle unità di attacco, come gia detto, chi difende ha il vantaggio di non esser da solo (sfruttabile o meno) oltre che avere a disposizione il fatto che chi attacca non ti puo annullare tutti i bonus del castello..

[3189310] Marmino (IT1) [None] :: April 23, 2015, 12:24 p.m.
Oberyn ha scritto: »
Sia da singolo, 1vs1 con un attacco molto forte da te citato es. carnefice con ritardo, e sia identico attacco vs 1 che è in una coa come il 99% di chi gioca, si può murare.
Le torri di guardia?sono fatte apposta per avere preavviso, assieme ai castellani..sul costo si può discutere, ma danno preavviso necessario se presenti...per il resto concordo con Hik, in una coa, è normale mandare supporto all'attaccato ma di certo non serve essere in 65 esclusivamente per ricevere supporto, al max piu membri ci sono piu si puo dosare e distribuire il supporto (es. coa da 50 e coa da 25) in un attacco
Per il resto, se uno non è messo bene di suo a truppe ed economia, ed equipaggiamento, lo possono pure supportare in 64, ma prende sberloni.
La tua idea di aumentare forza unità difensive è ok se si aumenta pure la forza delle unità di attacco, come gia detto, chi difende ha il vantaggio di non esser da solo (sfruttabile o meno) oltre che avere a disposizione il fatto che chi attacca non ti puo annullare tutti i bonus del castello..

idea interessante infatti si possono fare delle nuove unità difensiva e fare gli erranti veterani prendisoli con le reliquie come vedi non ho problemi ad accettare le critiche