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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [222147] Proposta:risorse speciali dai nomadi.

[-222147] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 7, 2015, 10:21 a.m.
Dato che dagli stranieri si possono saccheggiare le risorse speciali,dai masdna anche(ma nel rispettivo regno),perche' non aggiungere al saccheggio dei nomadi le risorse speciali a partire dal liv 90 ?

[3197601] Kastriot (IT1) (Bannato) [IT1] :: Aug. 7, 2015, 12:37 p.m.
Si chiamano masnadieri

C'è gente che confonde e scrive masdna(e non sei l'unico)


Come fate non lo so

Comunque parlando di cose serie incredibile ma vero, hai avuto un idea intelligente almeno servono anche a qualcos'altro

[3197603] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 7, 2015, 1:06 p.m.
Kastriot ha scritto: »
Si chiamano masnadieri

C'è gente che confonde e scrive masdna(e non sei l'unico)


Come fate non lo so

Comunque parlando di cose serie incredibile ma vero, hai avuto un idea intelligente almeno servono anche a qualcos'altro
chiedo scusa,io usavo masdna con convinzione come diminutivo di masnadieri.

[3197604] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 7, 2015, 1:42 p.m.
perche no..
ma a partire dal liv 80 , magari posso trovare gia del carbone, e come dici te , ai livelli piu alti ( 90) trovo risorse di un certo spessore, come vetro e olio , e magari anche il ferro.

ma comunque , dubito che la mettano.

di conseguenza , sono favorevole all 'introduzione del ferro come risorsa saccheggiabile " speciale" .

king

[3197613] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 7, 2015, 4:24 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
perche no..
ma a partire dal liv 80 , magari posso trovare gia del carbone, e come dici te , ai livelli piu alti ( 90) trovo risorse di un certo spessore, come vetro e olio , e magari anche il ferro.

ma comunque , dubito che la mettano.

di conseguenza , sono favorevole all 'introduzione del ferro come risorsa saccheggiabile " speciale" .

king
ho scritto livello 90 perche' i nomadi per i giocatori al livello 60-69 raggiungono il livello 80(o 81)
dato che sono una fascia diversa ma i loro nomadi al max raggiungono i nostri al min ho precisato liv 90 per non dire di partire dall'82.i liv 60-69 non possono saccheggiare risorse speciali nel verde.
P.s. se raggiungiamo un numero concreto di persone favorevoli nel forum e' possibile che la proposta possa essere presa in considerazione(credo).

[3197614] brianne (IT1) [None] :: Aug. 7, 2015, 5:08 p.m.
I giocatori della fascia 60-69 possono potenziare fino ad 80 le tende dei nomadi,
difatti i player di livello 70 iniziano con tende a 81.

Trovo molto interessante la proposta di poter saccheggiare anche il ferro
per chi ha raggiunto il livello leggendario.

Un dubbio solo: i nomadi non essendo stanziali,so nomadi :rolleyes:
non hanno un deposito, infatti si saccheggiano bene monete, di risorse normali
ne danno ben poche.
Comunque chiedere è lecito, cortesia è rispondere.

Buon game a tutti

[3197622] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 7, 2015, 6:55 p.m.
brianne ha scritto: »
I giocatori della fascia 60-69 possono potenziare fino ad 80 le tende dei nomadi,
difatti i player di livello 70 iniziano con tende a 81.

Trovo molto interessante la proposta di poter saccheggiare anche il ferro
per chi ha raggiunto il livello leggendario.

Un dubbio solo: i nomadi non essendo stanziali,so nomadi :rolleyes:
non hanno un deposito, infatti si saccheggiano bene monete, di risorse normali
ne danno ben poche.
Comunque chiedere è lecito, cortesia è rispondere.

Buon game a tutti


i nomadi possono dare una quota prefissata di ferro , come danno una quota prefissata di cibo - 16 k- e di legna e pietra - 5 k caduna - , che col livello aumenta leggermente (ferro puo essere intorno alle 100 - 300 unità ciascuno )
Come ho detto prima, e mi correggo nel messaggio #4 , dal liv 81 in poi si potrebbe trovare una % di risorse, che con l 'aumentare del livello, cresce di numero e di tipologia.
quindi se al liv 84 si trova per esempio solo carbone e poco ferro,magari dal liv 88 in poi, si possono trovare ferro e vetro, o ferro e olio.
ho parlato di 2 a 2 in risorse , perche non possiamo chiedere di poter ricevere 4 risorse speciali in un singolo attacco, quindi credo che le risorse piu importanti come olio e vetro, si trovano nei livelli piu alti insieme al ferro che e la risorse del regno.

considerando che con le torri masnadieri al liv 50 trovo 100 unità in ferro , e lecito chiedere da i 150 in su per i nomadi , e circa dai 200 in su per le risorse dei regni .

king

[3197625] brianne (IT1) [None] :: Aug. 7, 2015, 8:24 p.m.
KingLUCA mi autoaccuso di leggerezza nel leggere il tuo post.

Si vista adesso la soluzione del calcolo in percentuale ha un suo perchè, a maggior ragione mi trovo d' accordo per la richiesta di modifica.

[3197627] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 7, 2015, 8:33 p.m.
concordo con voi,non volevo proporre qualcosa di specifico come king ma essendo che attacco molto i nomadi chi come me riempie in poco tempo i depositi di principale ed ava,con le risorse speciali sarebbe una specie di premio bonus dato che pettorale ed eroe sono solo da sognarseli.

[3197629] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 7, 2015, 9 p.m.
difatti... oramai entrare nei primi 25 e roba che non fa parte dei nostri mondi , o dei nostri modi di giocare ad empire..
anche usando i forzieri, e facendo 500 tavolette nei liv 90, non riesco ad andare oltre i primi 70.
sono sicuro che mettendo le risorse di ricompensa, uno non si stufa ad attaccare sempre gli stessi obbiettivi.

king

[3197636] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 7, 2015, 10:31 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
difatti... oramai entrare nei primi 25 e roba che non fa parte dei nostri mondi , o dei nostri modi di giocare ad empire..
anche usando i forzieri, e facendo 500 tavolette nei liv 90, non riesco ad andare oltre i primi 70.
sono sicuro che mettendo le risorse di ricompensa, uno non si stufa ad attaccare sempre gli stessi obbiettivi.

king
Concordo,peccato che le mie discussioni non diventano mai rosse e non attirano molta gente :( eppure questa mi sembrava potesse essere interessante per tutti e senza contro.

[3197657] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 8, 2015, 1:35 p.m.
basta continuare ad inserire nuove notizie o proposte , forse dopo un po di tempo diventano interessanti..
anche le mie sono ferme da mesi, eppure sono molto utili, sia per i player, che per la ggs , che il futuro di questo gioco.

[3197660] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 8, 2015, 5:04 p.m.
Alla fine siamo sempre gli stessi a girare su questo forum ahaha e l'unico argomento interessante a quanto pare sono i rubi.
Ma tornando in discorso sti nomadi se dessero risorse speciali sarebbero molto utili e il drop di risorse non mi sembra fisso ma non ci ho fatto molto caso.
E sembra che la ggs incominci ad ascoltare le nostre proposte,nel nuovo aggiornamento tutte le cose sono state prese da questa sezione,se questa proposta diventa interessante e molto votata forse una speranza ci sara'.

[3197662] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 8, 2015, 5:16 p.m.
neanche io , ma visto che i comandanti cambiano , come per il saccheggio , numero di soldati ..etcc.. pensavo che tutto sommato, le quantità droppate sono fissate in un range che va da.. a ..
se metto preferenza cibo, e mando 1020 predoni, credo che non supero in ogni caso le 20,000 unita previste dal campo.

ps. garchomp.. quella piattaforma e sempre la stessa? mi sembra piu snella...

[3197673] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 8, 2015, 9:16 p.m.
Ho capito solo ora il senso dell'immagine,era un risposta alla mia affermazione che senza rubini in argomento la discussione non si "accende"diventando rossa,guardacaso e' diventata rossa aahahahah proprio dopo la comparsa dell'argomento rubini... :rolleyes:

[3197729] KingOfDeath [Moderator] :: Aug. 9, 2015, 8:23 p.m.
Gygy 120 ha scritto: »
Dato che dagli stranieri si possono saccheggiare le risorse speciali,dai masdna anche(ma nel rispettivo regno),perche' non aggiungere al saccheggio dei nomadi le risorse speciali a partire dal liv 90 ?

Segnalerò il topic ai Nostri Co.Ma.

Risulta una proposta molto interessante, il suo sviluppo, per quanto concerne il "noi" community è fondamentale, per tali ragioni vi invito ad evitare post in stile: "concordo" "mi piace", sostituendoli con interventi di cospicua sostanza e rilevanza, più utili ai fini ultimi durante le fasi di analisi da parte delle sfere di competenza.
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Vi esorto a continuare il dibattito, aumentando l'affluenza di utenti nel topic per maggiori pareri, sicuramente in futuro maggiori feedback aumenteranno l'attenzione verso tale proposta, indipendentemente sia una miglioria di semplice intenzione, sicuramente richiederà una mole di lavoro, complessa, nella sua reale progettazione e successiva messa in opera, tuttavia ciò non pregiudica la sua validità e, nel limite del mio possibile rimarcherò come già anticipato, il topic per le dovute analisi.

Nota del Mod:
Per tali ragioni ho preferito rimuovere alcuni brevi contenuti, in OT con il contesto del topic, chat tra utenti. Seguirò attentamente il thread.

[3197736] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 9, 2015, 9:31 p.m.
col post # 7 provo a delineare cosa si potrebbe trovare nei nomadi , dal liv 81 , per quanto riguarda le risorse speciali:qui lo espongo in maniera piu chiara...


dal liv 81 in poi si potrebbe trovare una % di risorse, che con l 'aumentare del livello, cresce di numero e di tipologia.
quindi se al liv 84 si trova per esempio solo carbone e poco ferro,magari dal liv 88 in poi, si possono trovare ferro e vetro, o ferro e olio.
ho parlato di 2 a 2 in risorse , perche non possiamo chiedere di poter ricevere 4 risorse speciali in un singolo attacco, quindi credo che le risorse piu importanti come olio e vetro, si trovano nei livelli piu alti insieme al ferro che e la risorse del regno.

considerando che con le torri masnadieri al liv 50 trovo 100 unità in ferro , e lecito chiedere dai 100 in su per i nomadi , e circa dai 200 in su per le risorse dei regni .
i nomadi possono dare una quota prefissata di ferro , come danno una quota prefissata di cibo - 16 k- e di legna e pietra - 5 k caduna - , che col livello aumenta leggermente (ferro puo essere intorno alle 100 - 300 unità ciascuno )

cosi al liv 90 con 2 attacchi diversi, magari in uno trovo 300 unità in ferro e 600 unità di vetro , e nell 'altro trovo 900 unità di olio e 300 unità di ferro.
si puo quindi stabilire un rapporto delle varie risorse speciali , in merito alle unita di ferro ( max 300 al liv 90 e minimo 100 )

-carbone 4 :1 ( max 1200 min 400 )
-olio 3 :1 ( max 900 min 250 )
-vetro 2 :1 ( max 600 min 150 )

ovviamente, la tipologia di ricompensa di risorse speciali e causale, cosi da rendere in gioco piu dinamico, invece che ricevere una quantità prefissata di 4 risorse per ogni attacco.


se siete d' accordo, mettete il like e commentate XD

king

[3197741] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 9, 2015, 10:32 p.m.
Aggiungo all'ultimo messaggio di king:
Si potra' scegliere tra le priorita' di saccheggio anche tra le risorse speciali quale saccheggiare di piu' e,data la casualita' delle due risorse ottenibili,quella scelta come priorita' sara' sempre presente nel saccheggiodel relativo attacco(oltre che in quantita' superiori rispetto a quando non la si sceglie come priorita').A king il saccheggio sembra fisso,a me no,in qualsiasi caso il saccheggio delle risorse speciali dovrebbe seguire anche se in rapporto 2:2 lo stesso criterio gia' utilizzato per le altre risorse(che data la soggettivita' del fatto che possa essere un numero prefissato o in base alla capacita' di saccheggio delle truppe,solo chi programma il gioco alla fine sa la verita',a meno che,qualcuno non si metta a fare minuziosi calcoli.)

[3197768] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 10, 2015, 11:43 a.m.
i rapporti minimo e massimo, sono indicativi, vogliono semplicemente dire che al liv 90 di un villaggio, troverai sempre un minimo di risorse, nonostante mandi pochi soldati.
lo stesso accade se per ipotesi riuscissi a mandare 1500 soldati, cosi evitiamo di conferire 10k di risorse solo perche chi puo avere un esercito piu grande è avvantaggiato --- (:..)
i valori citati da me, quindi, vogliono semplicemente ed indicativamente porre un limite, oltre il quale non si puo andare , cosi da non rendere inutili gli attacchi verso i castelli stranieri, che ricordo, sono quelli piu propizi in risorse speciali ( sfortunatamente il ferro nn sanno ancora cosa sia ..)

king

[3197774] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 10, 2015, 12:26 p.m.
Il saccheggio per tutti gli npc eccetto le fortezze dipende dai soldati che si mandano e mi sembra giusto che chi attacca con 1000 doldati ed ha piu' saccheggio prenda di piu' di chi ne ha 300 con meno saccheggio,e,se si usa coma saccheggio che si ha fatto con tanta fatica dovrebbero dare ancora di piu',sono nomadi non fortezze,se c'e' da saccheggiare piu' e' il saccheggio meglio e',anche in risorse speciali,come funziona per gli stranieri ed i castelli morti.