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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [287181] Berimond 2.0: nuove truppe, nuovi titoli, cosa ne pensi? Reclutarli nella Capitale?Hai Suggerimenti?

[-287181] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 14, 2015, 8:16 a.m.
Vorrei iniziare questa discussione, ponendo attenzione su problemi legati alle nuove truppe di berimont. ovvero
le guardie imperiali  e i cavalieri imperiali ( sia mischia che l.g ) e inizio con alcuni problemi del gioco.
come qui potete vedere, i soldati continuano ad essere reclutabili ,nonostante l 'evento sia finito da 9 minuti .

continuando la mia analisi , vorrei far notare che ho riscontrato un ' altro problema  . dentro l' evento di berimont.. ovvero ..

queste ricompense, non mi sono mai arrivate, nonostante abbia fatto solo ieri , 40 attacchi a  TORRE  ,almeno per rientrare tra i primi 100.

Ora prendiamo in considerazione guardie e cavalieri, con i loro valori in skill ( mischia a l.gittata ) 
Cavaliere Imperiale 143forza mischia, Tiratore scelto Imperiale 132forza gittata.. ( costo 1550 circa ) 
 Guardia Imperiale 135forza mischia, Esperto d'Arco Imperiale 124forza gittata.  ( costo 850 circa ) 

facendo 2 calcoli in croce, ci si rende conto facilmente, che sono piu forti , sia dei reali , che degli elitè
 Elìte  (140forza mischia, e 129forza gittata) 
cavalieri Reali  ( 132 mischia . e 121 l.gittata )


le mie due proposte , quindi ;
1 )  rendere le skill di reali ed elitè , superiori per ogni soldato reclutato nel verde  grazie a berimont   , di circa 3- 5 skill      
visibile qui..  ( commento del 12 / 10 )  

[Proposta] Migliorie nel Reclutamento. Nuove truppe disponibili per Capitale. Nuovo livello Caserma.]


2) rendere i soldati di berimont, meno forti di 5 skill .( sia guardie che cavalieri ) 

ritengo personalmente una presa in giro  , per coloro che detengono capitali e fanno molta gloria  con gli stranieri, avere soldati a monete meno forti . ( inoltre , nessuno deve obbligarmi a fare beriomont per ottenere truppe piu forti in attacco) 
In ogni caso, i soldati reclutati nelle capitali, devono essere piu forti , come quelli presi con titoli gloriosi di terribile e cuore di pietra ( ovvio che ai primi 50 recluti  il berseker e la guerriera che sono piu forti ,, ma sono titoli impossibili..)  

concludo , affermando che questi soldati, possono essere presi da una fascia di 35 - 69 , cio implica uno squilibrio a favore di chi solamente partecipa all ' evento e chi no,.

KING L 

[4156552] tucluca11 (IT1) [None] :: Oct. 14, 2015, 8:34 a.m.
a me sembrano buone truppe, hanno alti valori in attacco e costano monete sia per reclutarle che per curarle, sono a metà strada tra le truppe reali e quelle reali d'elite. non so quanto costi reclutare le truppe reali perchè non posso ancora, quindi non posso dire se il rapporto prezzo-attacco sia migliore uguale o inferiore al loro.
rispetto alle vecchie truppe di berimond perdono la funzione difensiva, però acquistano molto in quella offensiva, le truppe precedenti avevano valori abbastanza bassi in attacco, però erano anche truppe da difesa che poi rimanevano anche dopo l'evento, mentre ora gli ausiliari (che hanno valori molto simili alle truppe vecchie) servono solo durante l'evento e non vengono trasportati al cp alla fine du quest'ultimo.

[4156553] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 14, 2015, 8:36 a.m.
tucluca11 (IT1) ha detto:
a me sembrano buone truppe, hanno alti valori in attacco e costano monete sia per reclutarle che per curarle, sono a metà strada tra le truppe reali e quelle reali d'elite. non so quanto costi reclutare le truppe reali perchè non posso ancora, quindi non posso dire se il rapporto prezzo-attacco sia migliore uguale o inferiore al loro.
rispetto alle vecchie truppe di berimond perdono la funzione difensiva, però acquistano molto in quella offensiva, le truppe precedenti avevano valori abbastanza bassi in attacco, però erano anche truppe da difesa che poi rimanevano anche dopo l'evento, mentre ora gli ausiliari (che hanno valori molto simili alle truppe vecchie) servono solo durante l'evento e non vengono trasportati al cp alla fine du quest'ultimo.
eee .. ho aggiunto un po di roba.. abbi pazienza.. 

king L 

[4156562] tucluca11 (IT1) [None] :: Oct. 14, 2015, 8:47 a.m.
le truppe sono ancora reclutabili perchè legate al titolo di berimond, quando scenderai sotto la soglia di quei titoli non li potrai più reclutare.
io i cavalieri non li posso reclutare quindi non avevo notato che sono più forti degli elite.
dal tuo screen noto che la potenza è superiore ma anche il prezzo lo è, anche se di pochissimo, quindi da questo punto di vista la cosa è equilibrata.
è ovvio che vogliano avvantaggiare chi entra negli eventi poichè per ottenere risultati alti bisogna usare oggetti o truppe a rubini, quindi loro sperano che una volta finiti la gente li ricompri spendendo rubini e poi compri questi ultimi con denaro.
io personalmente una volta finiti gli oggetti a rubini che avevo ho usato solo quelli a risorse senza comprarne altri.
La cosa che si posso ancora reclutare per un tempo però limitato ha senso se berimond appare solo dopo periodi di tempo medio lunghi, perchè se appare a distanza di solo una settimana o meno, il titolo e quindi la possibilità di reclutare rimane per sempre e quindi avvantaggia di molto chi partecipa.

[4156573] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 14, 2015, 8:57 a.m.
io pensavo che la gloria si bloccasse ad evento finito e ricominciasse al prossimo evento ( cio giustificava il 10 % di perdite , molto elevate ) 

sta di fatto, che ora, tra giapponesi e stranieri, passano oltre i 10 giorni, e chi ha 100 K perde piu di metà dei punti fatti.

non ha senso la cosa della gloria di berimont che continua ad essere scalata ad evento conlcuso.
spiego..
mentre con la gloria attuale, puoi ogni giorno, tra attacchi a castelli ( morti o meno ) alzare la soglia del tuo titolo , continuando a reclutare , i reali ( se sei terribile ) etcc..

io in questi 10 ipotetici giorni , non posso fare punti a berimont..
quindi e una pura cavolata..

Inoltre , il prezzo di 75 monete aggiuntive per i cavalieri imperiali, ( ogni 5 x slot ) rispetto gli elite, non giustifica la loro potenza, spopositata, rispetto agli elitè-

piccola considerazione.

stranieri, la gloria la fai a rubini ( le bandiere, strumenti forti costano rubini.) e i castelli piu forti ora avranno il doppio di difensori e castellani molto piu forti ( ancora + rubini in strumenti) 
berimont, la fai a legna, le torri non hanno nemmeno castellano.

vogliamo ancora dire che bisogna avvantaggiare chi fa questi eventi'? io nn penso  per niente 

king L 

[4156671] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 14, 2015, 9:50 a.m.
mi scoccia leggere tutti i commenti,in pratica la risposta alle tue prima due cose:le truppe sono ancora reclutabili perche' legate al tuo titolo berimond,non a berimond direttamente,quei premi non significa che devi attaccare la torre tot volte,significa che il tuo colore deve abbattere(abbattere,non attaccare)tot torri e devono bruciare definitivamente,quindi il counter della torre deve scendere a 0.
Per i valori per me sono apposto cosi',e' giusto che gli imperiali siano piu' forti dei reali e degli elite essendo berimond un evento temporaneo mentre la gloria qualcosa che hai sempre,mentre la capitale ha gia' il vantaggio di far reclutare reali,quindi tutto e' piu' che bilanciato.

[4157272] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 14, 2015, 1:50 p.m.
Gygy 120 (IT1) ha detto:
Per i valori per me sono apposto cosi',e' giusto che gli imperiali siano piu' forti dei reali e degli elite .... mentre la gloria qualcosa che hai sempre....,mentre la capitale ha gia' il vantaggio di far reclutare reali,quindi tutto e' piu' che bilanciato.
bilanciato '?? 
forse hai sbagliato un pochino.. e bilanciato come il nuovo evento samurai, ovvero al contrario della logica del game. 
ovvio che te , facendo continuamente berimont e nomadi, sei assolutamente favorevole a questi numeri e che le cose si mantengano cosi ( " status squo"  del game attuale ) .
Ma io facendo continuamente stranieri e berimond, sono sfavorevole all 'ennesima potenza.
lasciamo per ora da parte i titoli....

mi spieghi cosa stracavolo servono allora le capitali?  se tanto ti conviene aspettare berimont e farti i soldati a monete piu forti degli elite? e facendo 10 K punti ti prendi 200 difensori delle sabbie veterani?  

corretto per niente, mi spiace.
le truppe da te indicate corrette, ( guardie e cavalieri  imperiali)  dovrebbero essere reclutabili a monete e  CURABILI A RUBINI . Cosi si evita che i liv bassi e i castelli che non hanno mai fatto 1 punto gloria nella loro vita, curino all 'infinito truppe che non dovrebbero possedere. 
Berimont lo fai a legna, gli stranieri prova a farli a legna e vediamo se vai oltre i 2 attacchi.

king L 


[4157734] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 14, 2015, 4:46 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:
Gygy 120 (IT1) ha detto:
Per i valori per me sono apposto cosi',e' giusto che gli imperiali siano piu' forti dei reali e degli elite .... mentre la gloria qualcosa che hai sempre....,mentre la capitale ha gia' il vantaggio di far reclutare reali,quindi tutto e' piu' che bilanciato.
bilanciato '?? 
forse hai sbagliato un pochino.. e bilanciato come il nuovo evento samurai, ovvero al contrario della logica del game. 
ovvio che te , facendo continuamente berimont e nomadi, sei assolutamente favorevole a questi numeri e che le cose si mantengano cosi ( " status squo"  del game attuale ) .
Ma io facendo continuamente stranieri e berimond, sono sfavorevole all 'ennesima potenza.
lasciamo per ora da parte i titoli....

mi spieghi cosa stracavolo servono allora le capitali?  se tanto ti conviene aspettare berimont e farti i soldati a monete piu forti degli elite? e facendo 10 K punti ti prendi 200 difensori delle sabbie veterani?  

corretto per niente, mi spiace.
le truppe da te indicate corrette, ( guardie e cavalieri  imperiali)  dovrebbero essere reclutabili a monete e  CURABILI A RUBINI . Cosi si evita che i liv bassi e i castelli che non hanno mai fatto 1 punto gloria nella loro vita, curino all 'infinito truppe che non dovrebbero possedere. 
Berimont lo fai a legna, gli stranieri prova a farli a legna e vediamo se vai oltre i 2 attacchi.

king L 

Stai paragonando cose differenti:La capitale ti da i soldati di difesa e ti basta,no ndevi considerare i veterani su berimond essendo premi di un evento e non reclutabili.
La gloria i reali d'attacco e gli elite cosi' da non monopolizzare ulteriormente il gioco.
I titoli di berimond sono per chi non se ne fotte un niente degli stranieri di M...pupu'che non hanno un fot....niente di senso.
I titoli di berimond sono la cosa che piu' ha bilanciato un game monopolizzato,se vuoi fare gli stranieri fallo,ma non lamentarti,se tu a scegliere la strada peggiore.

[4157853] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 14, 2015, 5:40 p.m.
che siano cose separate o meno, fanno tutte parti una unica tematica di questo gioco , chiamata empire. Posso capire i difensori veterani delle sabbie, che contrastano gli orrori ( quindi equilibro tra soldati a rubini) , ma  tu stesso mi hai detto tempo fa , che buttavi centinaia di  guardie / scolte reali difensori    x fare spazio a quelli di berimont  .. vuoi ancora continuare a dire che i detentori delle capitali sono avvantaggiati ? da che cosa? 
con la capitale recluti i reali in attacco ed in difesa, ed entrambi sono obsoleti.

io con la caserma al liv 6 , ho solo proposto di" migliorare " tutte le tipologie di soldati( +5 skill )   , dalle truppe disponibili alla caserma liv 5 , dai reali  reclutabili nelle capitali, agli stessi elitè che possano avere per lo meno, skill identiche agli imperiali.
trovo sbagliato rendere il nuovo evento del momento, fulcro di sola attenzione , mentre tutto il resto va a put##ane .

a differenza  di te, cerco di propormi a favore delle ingiustizie che penalizzano anche coloro che spendono e si impegnano e non cerco solo di rendere tutti uguale il gioco.
Quindi chi fa gli stranieri pure merita attenzione  e quindi, affermo ancora una volta che o si potenzia la caserma al liv 6 , con relativi potenziamenti, o almeno si abbassano le skill di guardie e cavalieri imperiali per rendere equilibrato sto cavolo di gioco.

troppo comodo fare 1 evento e spendere qualche manciata di rubini , arrivano cosi in vetta alla classifica e possedendo subito le truppe piu forti del game  ( a monete , escluse berseker e guerriera )  senza fare ne gloria ne  completare la torre di ricerca, ne avanzare di livello             ( teoricamente anche un liv 60 puo disporre degli imperiali ) .
Troppo comodo passare per la via breve e saltarsi  mesi di potenziamenti.

sul resto , al riguardo di eroi e contese migliori , sono sempre in accordo alle tue dichiarazioni.

king L 
 

[4159180] Zephyros (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 2:40 p.m.
Sono pienamente d accordo con kingluca.
Ora come ora i reali da difesa sono troppo deboli per tutti i nuovi soldati d attacco che si possono avere con gli avenimenti oppure acquistandoli.
la capitale non serve a nulla se non cambiate,dovete permettere di cambiare soldati e di far reclutare soldati piu' forti sia da difesa che attacco.

[4159189] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 2:49 p.m.
basterebbero solo 5 skill..

il sondaggio sulla caserma al liv 6 ce gia.. 
cosa aspettate? 

ricordo comunque che gli stranieri sono l' unico modo per ottenere un set completo senza spendere milioni di rubini,
se ora li fate piu forti, e senza aumentare la forza dei soldati reclutabili con titoli gloriosi / capitali...
come si puo' fronteggiarli?  
per il compiuter è facile mettere un 90 e90 + gemme x il cortile a difesa di uno straniero.
per un giocatore reale, non è sempre facile sconfiggere tali castelli, visto che gli  eroi dati con gli NPC fanno schifo .

quindi, piu truppe forti in attacco e in difesa con la caserma al liv 6 e con i titoli di gloria , non solo consentono un distacco " leggero " di pochi punti dalle truppe di berimont , ma inoltre consentono maggiori possibilità sia in attacco che in difesa durante evento stranieri.
per finire, chi possiede una capitale, puo almeno dire di aver fatto bene a spendere K rubini x difenderla e migliorarla.

king L 
p.s. le cose ripetute , sono uno sbaglio casuale e non un  ctrl c + ctrl v 

[4159296] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 3:45 p.m.
Se aumentiamo le skill delle altre truppe mi spieghi a che serve ottenere un nuovo titolo per reclutare soldati piu' deboli di quelli che gia' hai?Mentre per quelli delle sabbie parliamo di truppe a rubini ottenibili esclusivamente comprando rubini o vincendo un evento,se dici tale cosa dovresti lamentarti del fatto che si vincano gli orrori negli stranieri!I reali di difesa sono tutt'ora la truppa piu' forte in difesa dopo la truppa veterana delle sabbie a rubini che si ottiene tramite evento o rubini esattamente come gli orrori ed orrori veterani,e si ottengono(i reali di difesa)solo tramite capitale od eventi,se volete potenziati i difensori reali non vi contraddico,ma per le truppe d'attacco si,a che servirebbe farsi il culo in berimond per ottenere una truppa piu' debole di quelle che si hanno gia'?E' un titolo piu' importante di quello della gloria dato che la gloria la fai sempre,anche quando non ci sono gli stranieri, berimond no,quindi per le truppe d'attacco mi oppongo.

[4159332] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 4:01 p.m.
a berimont con 35 K ottieni cavalieri imperiali .con 143 mischia 

nel verde con 204  K di gloria ottieni cavaliere d' elite con 140 mischia..

non ce altro da aggiungere.. se non ,che nel verde, oramai la gloria la fai contro solamente gli stranieri, usando strumenti a rubini e dovendo fare nomadi a manetta per gli stendardi da + 5 .

berimont lo fai a legna, senza usare soldati forti, senza attaccare nemmeno 1 castellano.
inoltre, il difensore non cambia il numero di soldati / lato difeso.
e una pacchia fare berimont .

inoltre non hai mai pensato ai livelli inferiori al 50 che ottengono truppe piu forti degli stessi 70? 

il tuo discorso non sta in piedi.
se si fa per la difesa, pure l' attacco deve avere nuove migliorie , e con esse , gli stessi elitè che devono almeno avere 144 mischia e 133 l.gittata.



[4159484] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 5:21 p.m.
Berimond c'e' una volta ogni tanto
La gloria la fai sempre
Che senso ha fare ed ottenere un nuovo titolo per reclutare truppe peggiori di quelle che hai gia' dov'e' il guadagno?Poi lascia perdere i livelli piu' bassi quelli non arrivano a 30k,solo i primi 10 delle classifiche piu' basse superano i 20k.
Fatti berimond a questo punto e non ti lamentare degli attaccanti dato che parliamo di un titolo legato ad un evento,deve dare vantaggi rispetto ad un titolo costante(e totalmente inutile per i miei gusti anche prima che nascessero i titoli di berimond).
E' il tuo discorso a no nstare in piedi.

[4159508] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 5:37 p.m.
-_-

certo ..
come ho gia detto..la gloria la fai solo con gli stranieri, quindi oramai il tempo per fare gloria è identico a berimond..e lo gia detto 2 volte.

non mi venire a dire che nel verde, attacchi ancora altri castelli per fare gloria ' ? a meno che te nn hai multi sparsi ovunque ( e non credo ) , non puoi rischiare di attaccare feudatari di  altre coalizioni col rischio di scatenare una guerra..
quindi che ti piaccia o no, berimond dura 6 giorni esattamente come gli stranieri , e ora la loro cadenza sarà uguale mensilmente ( nomadi - stranieri - berimont - samurai ) 
e anche se ne fanno 2 in contemporanea, non cambia nulla.

il fatto dei giocatori di livello basso.. anche se sono solo 10 che prendono i cavalieri imperiali, tu non hai tenuto conto di tutti quelli che reclutano le guardie, che hanno valori superiori ai reali ( quindi , ridono in faccia a chi ha una capitale ) e ce ne sono di liv 50 che dispongono di tali requisiti .

con questo update della caserma al liv 6 , gli imperiali cavalieri rimangono fissati ai loro valori , e gli elitè sono leggermente al di sopra ( di 1 punto/ skill  ) .
per me, gli imperiali cavalieri e le guardie, dovrebbero essere a rubini, come ogni altro c#zzo di evento .. i nomadi hanno truppe a rubini, le isole , i predoni , e perfino i samurai hanno truppe a rubini.

le truppe a monete piu forti , devono essere date in esclusiva a chi ha capitali e a chi ottiene titoli gloriosi , attaccando altri feudatari reali o surrogati dei reali ( che comunque sono forti )
non si può dare truppe cosi forti, a chi attacca un masnadiero a berimond ( in effetti la torre è sempre identica , ogni volta che la attacchi, devi sempre usare lo stesso numero di strumenti e soldati x ondata. .. io stesso ho fatto 30 K punti in 1 solo giorno , prendendo la decorazione da 230. 

chiedo allora che qualche mod intervenga e decida, se questa discussione puo avere un futuro oppure come dici gygy120, e meglio lasciare cosi come è.

king L 

[4159529] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 5:48 p.m.
"le truppe a monete piu forti , devono essere date in esclusiva a chi ha capitali e a chi ottiene titoli gloriosi , attaccando altri feudatari reali o surrogati dei reali ( che comunque sono forti )"

I titoli di berimond sono piu' importanti dei titoli di gloria,mentre la capitale ha gia' i difensori reali,se fossero piu' deboli dei reali non avrebbe piu' alcun senso cercare di ottenere un titoli di berimond,mentre per diventare cuore di pietra i livello 50 in maggiorparte gia' lo sono.
Per non contare che gli imperiali veterani hanno un costo gia' assurdo per un liv 70,figuriamoci per un liv 50.


[4159596] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 6:42 p.m.
gli imperiali veterani costano appena 75 monete in piu, rispetto ai elitè.

che i liv 50 sono o meno tutti cuore di pietra, è altamente difficile, visto che non hanno ancora i comandanti , ne i castelli adatti a tenere ed a mantenere tale titolo ( salvo i casi eccezzionali di doppi account o di gente che ritorna a giocare sapendo come procedere nel game ) .

I titoli di beriomont sono troppo forti ,  e a mio parere , o si fa la caserma al liv 6 o si rendono le truppe prese a berimont, a rubini - come tutti gli a altri soldati degli eventi ,.
berimont lo fai per prendere decorazioni  oggetti unici ,  difensori e strumenti, oltre ai titoli.. ottenere pure soldati piu forti di elitè e di reali è una provocazione rispetto a chi fa gloria e detiene capitali.

e comunque, continui a non rispondere alla mia domanda sulle capitali: 
chi ha una capitale, cose se ne fa?
- i reali sono meno forti delle semplici guardie imperiali.
- i difensori ottenibili con le capitali, sono ormai obsoleti, ed essendo l 'unico soldato in difesa piu forte ,  a monete, dovrebbe per lo meno avere 5 skill aggiuntive, per essere di nuovo competitivo ..
prova a difenderti da un full di 6 ondate con le guardie  reali di ora  e poi con la mia proposta di reali maggiorata. Anche se di poco , si migliora la difesa.( e non si obbliga a fare beriomond) 
inoltre i difensori di berimond , sono temporanei, in quanto perdi dopo una battaglia , costano rubini..
e quindi giusto pensare, come i difensori a monete debbano essere piu forti di quelli di ora.

king L 


[4159637] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 7:04 p.m.
Per l'aumento di potenza in difesa dei difensori reali concordo.(eccetto i veterani pero' non ci sono truppe piu' forti dei reali,rubini o non)
Per gli attaccanti imperiali non ha senso reclutare in caserma soldati a rubini,
se a rubini intendi solo la cura,non ha senso un unita' che si recluta a monete e cura a rubini,potrebbero farlo,per me non c'e' problema, ma come un numero /0 non ha significato dato che puoi sempre reclutarli invece che curarli.
Non c'e' bisgono di una caserma livello 6 per aumentare la potenza d'attacco/difesa di certe truppe/la capitale non e' legata alla caserma,anche se fosse liv1 recluteresti lo stesso i reali.
Per la variazione delle skill degli attaccanti invece sono contrario.

[4159743] ponino (IT1) [None] :: Oct. 15, 2015, 8:30 p.m.
E' fantastico leggere che i reali difesa sono piu deboli delle nuove truppe siano gloria o da titoli berimond.......
quando hanno:
150 difesa mischia e 139difesa gittata.

E restano tuttora le difese truppabili più potenti.

Il gioco ora come è ora, è bilanciato, perchè di certo non ci sarà mai un numero abnorme di player che in Berimond (visto che tanto preoccupa......) farà un numero altamente elevato di punti, per garantirsi la possibilità (ampiamente meritata) di reclutare truppe di attacco con buoni valori. Per non parlare dei livelli al di sotto della classe 70, che ne fanno 1/3 ad evento di punti di un player medio che partecipa a berimond senza stress di classifica...ergo tutto questo vantaggio non lo vedo.
Sul fatto delle truppe Elite e nuovi attaccanti conquistabili con la gloria...beh sono scelte di gioco; si può prediligere la gloria o l'evento berimond, cosi come altri eventi vedi le isole, o eventi vari...allora anche le isole danno premi sproporzionati scambiali con acqua marina????a me non sembra minimanente.
Sul fatto ancora di a cosa serve una capitale, come già dissi, è un oggetto di arredamento; ma dal punto di vista di player attivi, (ad es. il mio) che con qualche accorgimento di gioco e scelte, possono avere com'è giusto la possibilità per merito di trovare valide alternative a chi ha la capitale e comunque confrontrarsi a buoni livelli di gioco. (ma ovviamente con piu costanza e attività che è richiesta).
 Gli attaccanti reali sono ok meno forti delle nuove truppe di berimond o delle truppe dei titoli gloria, ma NON dei difensori.
Il vantaggio sta nell'utilizzare e truppare tali truppe senza sforzi di sorta (mantenimento titolo per player in coa senza capitale) ed usarli adeguatamente per garantirsi truppe, si migliori, ma accessibili a tutti con impegno e attività.

Sulla proposta caserma 6, per quanto mi riguarda la boccio completamente...visto e considerato che grande valenza ce l'hanno i castellani-eroi, cosi come la coalizione/gruppo dove gioca ogni singolo, che fanno la differenza in ambo le facce della moneta (attacchi-difese).

[4159828] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 15, 2015, 9:27 p.m.
ponino.. hai letto male.( intanto berimont sta raddoppiando gli iscritti ad ogni giro, ed il numero è abnorme rispetto a quando c'erano le armature  ,,, mi spiace ma sei completamente fuori strada ..) 
per quanto riguarda ciò che ho scritto io, le truppe reclutabili nelle capitali, ( le guardie / scolte)
sono, a mio parere ,obsolete  e necessitano di un miglioramento .
se guardiamo la quantità di soldati vinti tra contese, eventi ed altro, si capisce in fretta , che molti giocatori possono disporre di una quantità elevata di soldati in attacco ottenibili in una manciata di giorni (compresi :  orrori, erranti ed altri )  mentre chi difende , deve sempre poter usare i soliti alabardieri/ arcieri pesanti.
sta difatto, che se provi  a difendere un castello da 5 -6 ondate con tali tipologia di soldati presenti ora nella caserma al liv 5 , o se sei fortunato , con qualche soldato delle capitali,  cambieresti completamente idea , e verresti qui ad riaffermare l' importanza di nuovi soldati piu forti in difesa.  le truppe prese a berimond sono appena 200  o piu , e non le conto nemmeno , in quanto dopo una sconfitta, son da curare a rubini.

Non ce nulla di fantasioso a dare la possibilità ad un liv 70 con la caserma al liv 6 , di difendersi con i soldati delle capitali, e chi ha le capitali di utilizzare veterani delle guardie / scolte .
( appena +5 skill ricordo ) 

Quindi , da quel che leggo sopra , quando dici " boccio completamente " , penso o suppongo che  o non hai letto cosa si propone con tale caserma al liv 6 , o non capisci cosa significa essere attaccato.

discorso berimont
finche esistevano solo i difensori delle sabbie veterani , il gioco era ancora equilibrato ( orrori vs difensori veterani sabbie,  elite vs guadie reali ) .
con l 'introduzione degli imperiali, si è creato un abisso , tra chi fa berimont e chi non lo fa.
presupponendo che un evento settimanale non deve essere obbligatorio,  lo stesso non deve essere troppo vantaggioso x chi lo pratica.
facendo berimond, puoi reclutare gli imperiali ( troppo forti ) , ed ottenere potenti bonus sulla produzione cibo nei regni / verde. 
con la caserma, proponevo di migliorare i soldati nel verde, affinchè non dovesse diventare un obbligo fare berimont.  Se si introducono i reali veterani e si migliorano gli elite,  non potete dire che berimont diventa inutile,  perche la differenza creata , con i valori da sopra me citati, e di 1 sola skill .( qui li riporto) 
Cavaliere Imperiale 143forza mischia, Tiratore scelto Imperiale 132forza gittata.. ( costo 1550 circa ) 
Elìte veterano   (144 forza mischia, e 133forza gittata)  costo 1600 ( maggiore ) 

quindi, chi fa berimont, lo fa per avere soldati , titoli , bonus cibo,  e oggetti unici.
se deve anche avere soldati piu forti di quelli presi nel verde, non ha senso parlare di gioco equilibrato .

La seconda ipotesi ( x gygy120) che mi era passata in mente , era quella di rendere i soldati di beriomnd, reclutabili solo quando c' è l 'evento, e quindi , curabili a rubini una volta sconfitti in battaglie.
cosi al prossimo berimond, si ricomincia da dove si e arrivati con la gloria di berimont e si continua cosi all 'infinito.

la terza ipotesi , era o di abbassare il livello di forza di guardie / cavalieri imperiali , a raggiungere la forza uguale ad elite - reali , o di  portare elite ed reali con valori in attacco pari a guadie / cavalieri imperiali.( stessa cosa ) 
in questo caso, non ce differenza e si puo esattamente scegliere se preferire un evento di gloria o l 'altro.

king L