Forum: empire-it
Topic: [313972] Aggiunta di costi in risorse in "evento" armaiolo
[-313972]
iuve (IT1) [IT1]
:: July 21, 2016, 11:54 a.m.
Cara community, oggi passando a truppare in un regno e aprendo l'armaiolo per vedere di aquistare degli strumenti d'assedio ho notato che alcuni strumenti sono aquistabili per mezzo dell'uso di monete e ho pensato perchè al posto di 220 monete per 1 scala ad esempio non ci potesse essere un opzione che preveda un alternativa? ad esempio con 2200 risorse a tua scelta.

Che ne pensate?
Rimarrebbe la possibilità di pagare un monete e si aggiungerebbe un altra opzione per pagare in risorse.

Che ne pensate?
Rimarrebbe la possibilità di pagare un monete e si aggiungerebbe un altra opzione per pagare in risorse.
[4496620]
mario il guidi (IT1) [None]
:: July 21, 2016, 11:55 a.m.
bhe si
poi magari certi strumenti piu difficcili o piu preziosi diciamo possono costare risorse dei regni, perche se no sarebbe troppo semplice
poi magari certi strumenti piu difficcili o piu preziosi diciamo possono costare risorse dei regni, perche se no sarebbe troppo semplice
[4496622]
mario il guidi (IT1) [None]
:: July 21, 2016, 11:58 a.m.
esempio:
scale di legno
costo 1200legna/pietre, 1500 cibo
scala di berimond 12000 legna/pietre,15000 cibo, 200 ferro
cioe intendo dire che oggetti e atzzi speciali potrebbero avere la possibilitòà di costare anche materiali dei regni, magari pochi ma difficli,.
le proporzioni delle risorse penso siano errate(le mie) ma era solo un esempio
scale di legno
costo 1200legna/pietre, 1500 cibo
scala di berimond 12000 legna/pietre,15000 cibo, 200 ferro
cioe intendo dire che oggetti e atzzi speciali potrebbero avere la possibilitòà di costare anche materiali dei regni, magari pochi ma difficli,.
le proporzioni delle risorse penso siano errate(le mie) ma era solo un esempio

[4496623]
iuve (IT1) [IT1]
:: July 21, 2016, 11:58 a.m.
Strumenti più difficili? io intendo SOLTANTO gli strumenti che si pagano a MONETE quindi non "preziosi" ecco..mario il guidi (IT1) ha detto:bhe si
poi magari certi strumenti piu difficcili o piu preziosi diciamo possono costare risorse dei regni, perche se no sarebbe troppo semplice
[4496624]
mario il guidi (IT1) [None]
:: July 21, 2016, 11:58 a.m.
ah okkay
susa ho capito male
susa ho capito male

[4496627]
mario il guidi (IT1) [None]
:: July 21, 2016, noon
uhm beh si allora si in effetti si allora per loro penso sia una buona cosa, se no gia i soldi per truppe, per tecnoladro, per forgia, per gemme, tropi soldi dappertutto.. magari dai legno-pietra e abbassa costo bho 

[4496637]
KingChampion (ASIA1) [ASIA1]
:: July 21, 2016, 12:06 p.m.
una scala se la produci in laboratorio ti costa 12 pietra e 28 legna... tu vorresti farla pagare una 2200 risorse? con un deposito pieno a 81k non ne prendi nemmeno 40...iuve (IT1) ha detto:Cara community, oggi passando a truppare in un regno e aprendo l'armaiolo per vedere di aquistare degli strumenti d'assedio ho notato che alcuni strumenti sono aquistabili per mezzo dell'uso di monete e ho pensato perchè al posto di 220 monete per 1 scala ad esempio non ci potesse essere un opzione che preveda un alternativa? ad esempio con 2200 risorse a tua scelta.
Che ne pensate?
Rimarrebbe la possibilità di pagare un monete e si aggiungerebbe un altra opzione per pagare in risorse.
[4496645]
iuve (IT1) [IT1]
:: July 21, 2016, 12:11 p.m.
Devi pensare che un leggendario negli avamposti ad esempio non ha entrambi i laboratori e quindi al posto di mandarli da altri castelli (principale e altri ava) potrebbe aquistarli, senza spendere monete utilizzando risorse.KingChampion (ASIA1) ha detto:una scala se la produci in laboratorio ti costa 12 pietra e 28 legna... tu vorresti farla pagare una 2200 risorse? con un deposito pieno a 81k non ne prendi nemmeno 40...iuve (IT1) ha detto:Cara community, oggi passando a truppare in un regno e aprendo l'armaiolo per vedere di aquistare degli strumenti d'assedio ho notato che alcuni strumenti sono aquistabili per mezzo dell'uso di monete e ho pensato perchè al posto di 220 monete per 1 scala ad esempio non ci potesse essere un opzione che preveda un alternativa? ad esempio con 2200 risorse a tua scelta.
Che ne pensate?
Rimarrebbe la possibilità di pagare un monete e si aggiungerebbe un altra opzione per pagare in risorse.
Mi pare una proposta di semplificazione e ampliamento delle possibilità di gioco
[4496649]
mario il guidi (IT1) [None]
:: July 21, 2016, 12:13 p.m.
@KingChampion (ASIA1) i costi non li decidiamo noi, penso nn saranno csì alti...
oppure potrebbero fare cosi;:
una scala di legno da produrre costa
28 lkenga e 12 pietre
allora da comprare si poterebbe fare la loro somma sommata per la meta, ma di un solo amteriale esempio
28+12+20=60 leng auna cscala/60 pietra una scala.
se uno in un avamposto di legna non ha pietre questo può servire e viceversa
oppure potrebbero fare cosi;:
una scala di legno da produrre costa
28 lkenga e 12 pietre
allora da comprare si poterebbe fare la loro somma sommata per la meta, ma di un solo amteriale esempio
28+12+20=60 leng auna cscala/60 pietra una scala.
se uno in un avamposto di legna non ha pietre questo può servire e viceversa
[4496736]
ciscous (IT1) [IT1]
:: July 21, 2016, 1:30 p.m.
Abbassate i toni dai... boy fai il bravo 
..però io una cosa non capisco... se uno ha tante monete e saccheggia poco, perché chiede una modifica per cui dall'armaiolo prende strumenti in cambio di risorse, che ne ha poche, al posto di come è ora a monete e di quelle ne ha tante?
A parte questa premessa io penso che dato che con le risorse le produci nei laboratori, per me è giusto che dall'armaiolo venga utilizzato altro.
E pure prendere monete da nomadi/samurai ecc sembra sprecato visto che ci sono molti premi migliori e penso tu iuve non abbia preso ancora tutti gli equipaggiamenti e le decorazioni che ti farebbero molto più comodo delle monete

..però io una cosa non capisco... se uno ha tante monete e saccheggia poco, perché chiede una modifica per cui dall'armaiolo prende strumenti in cambio di risorse, che ne ha poche, al posto di come è ora a monete e di quelle ne ha tante?
A parte questa premessa io penso che dato che con le risorse le produci nei laboratori, per me è giusto che dall'armaiolo venga utilizzato altro.
E pure prendere monete da nomadi/samurai ecc sembra sprecato visto che ci sono molti premi migliori e penso tu iuve non abbia preso ancora tutti gli equipaggiamenti e le decorazioni che ti farebbero molto più comodo delle monete
[4496805]
KingOfDeath [Moderator]
:: July 21, 2016, 3:13 p.m.

Il topic contiene una proposta e, invito gli utenti a ragionare attorno ciò che viene proposto, analizzando i contenuti della proposta e, i suoi risvolti pratici, in alcun caso deve essere terreno di scontro all'interno del thread l'autore di una determinata miglioria, in quanto vi ricordo essere parte di una Community vuol dire non solo condividere se stessi ma sopratutto accogliere e rispettare il pensiero altrui indipendentemente dalle posizioni dei singoli.
Di fatto il thread rappresenta un luogo di confronto e, in alcun caso una zona dove poter "flammare" per tale scopo, vi ricordo, esiste una sezione apposita.
[4496843]
boycattivic (IT1) [None]
:: July 21, 2016, 4:31 p.m.
ma ero curioso di vedere le 20milioni di monete con programma di photoshop di iuve
[4496850]
fraisa99 (IT1) [IT1]
:: July 21, 2016, 4:41 p.m.
39? è proprio vero che il tempo vola quando flammi:P
[4496980]
Spartaco1 (IT1) [None]
:: July 21, 2016, 6:54 p.m.
pensavo che ce ne fossero di meno ahahahfraisa99 (IT1) ha detto:39? è proprio vero che il tempo vola quando flammi:P
ancora? Leggi il post di @KingOfDeath!boycattivic (IT1) ha detto:ma ero curioso di vedere le 20milioni di monete con programma di photoshop di iuve
boh, un po' si perderebbe il fascino del gioco da strategia e i premi sarebbero più difficili da prendere, ma allo stesso tempo non lo vedo come un cataclisma naturaleiuve (IT1) ha detto:Cara community, oggi passando a truppare in un regno e aprendo l'armaiolo per vedere di aquistare degli strumenti d'assedio ho notato che alcuni strumenti sono aquistabili per mezzo dell'uso di monete e ho pensato perchè al posto di 220 monete per 1 scala ad esempio non ci potesse essere un opzione che preveda un alternativa? ad esempio con 2200 risorse a tua scelta.
Che ne pensate?
Rimarrebbe la possibilità di pagare un monete e si aggiungerebbe un altra opzione per pagare in risorse.
[4498100]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: July 22, 2016, 5:38 p.m.
chi ha i depositi pieni , potrebbe semplicemente donare le risorse alla coa.
ma comunque, capisco chi propone risorse in cambio di strumenti.
visto che 5 scale costano 140 legna e 60 pietra, ma 220 monete caduna, mi sembra piu opportuno mettere il loro costo in risorse di 300 legna e pietra caduna.
scudi : 900 pietra e legna caduno.
ogni oggetto che costa un tot in monete, viene arrotondato a risorse per eccesso.
con 81K di entrambi , faccio poi a malapena 270 scale, 90 scudi.
mi sembra migliore come proposta
KL
ma comunque, capisco chi propone risorse in cambio di strumenti.
visto che 5 scale costano 140 legna e 60 pietra, ma 220 monete caduna, mi sembra piu opportuno mettere il loro costo in risorse di 300 legna e pietra caduna.
scudi : 900 pietra e legna caduno.
ogni oggetto che costa un tot in monete, viene arrotondato a risorse per eccesso.
con 81K di entrambi , faccio poi a malapena 270 scale, 90 scudi.
mi sembra migliore come proposta
KL
[4498114]
iuve (IT1) [IT1]
:: July 22, 2016, 5:46 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:chi ha i depositi pieni , potrebbe semplicemente donare le risorse alla coa.
ma comunque, capisco chi propone risorse in cambio di strumenti.
visto che 5 scale costano 140 legna e 60 pietra, ma 220 monete caduna, mi sembra piu opportuno mettere il loro costo in risorse di 300 legna e pietra caduna.
scudi : 900 pietra e legna caduno.
ogni oggetto che costa un tot in monete, viene arrotondato a risorse per eccesso.
con 81K di entrambi , faccio poi a malapena 270 scale, 90 scudi.
mi sembra migliore come proposta
KL
Va benissimo questa precisazione diciamo...
[4498275]
Nagato (IT1) [None]
:: July 22, 2016, 7:20 p.m.
Ti spiego semplicemente che se qualcuno ha risorse da buttare dovute a vari saccheggi, probabilmente avrà ancora più monete per prendere strumenti
[4498278]
iuve (IT1) [IT1]
:: July 22, 2016, 7:22 p.m.
OkNagato (IT1) ha detto:Ti spiego semplicemente che se qualcuno ha risorse da buttare dovute a vari saccheggi, probabilmente avrà ancora più monete per prendere strumenti
[4498393]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: July 22, 2016, 10:08 p.m.
ragazzi.
un conto è avere monete dagli attacchi.
un conto è avere risorse dagli attacchi.
lasciando stare il quantitativo di monete, io contro stranieri con 3 attacchi riempo il deposito.
stranieri, berimont verde, capitali ti danno 3-4 K monete, insufficienti ad andare avanti.
sarebbe carino che quelle risorse si potessero convertire in monete, tramite BARATTIERE, ma siccome lo han tolto, propongo che venga istituita una opzione a risorse normali,
300 pietra + 300 legna x 1 scala
900 pietra + 900 legna x 1 scudo.
chiedo a moderatori di intervenire
KL
un conto è avere monete dagli attacchi.
un conto è avere risorse dagli attacchi.
lasciando stare il quantitativo di monete, io contro stranieri con 3 attacchi riempo il deposito.
stranieri, berimont verde, capitali ti danno 3-4 K monete, insufficienti ad andare avanti.
sarebbe carino che quelle risorse si potessero convertire in monete, tramite BARATTIERE, ma siccome lo han tolto, propongo che venga istituita una opzione a risorse normali,
300 pietra + 300 legna x 1 scala
900 pietra + 900 legna x 1 scudo.
chiedo a moderatori di intervenire
KL
[4500594]
mario il guidi (IT1) [None]
:: July 26, 2016, 6:53 a.m.
scusatemi ma non capisco, c'era anche prima o è una cosa nuova?:

