Forum: empire-ru
	Board: [869] Архив форума
	Topic: [268271] Ваши предложения. Июль 2014.
	[3911298]
		Ангел Хранитель [None]
		
		:: July 3, 2014, 6:01 p.m.
	
	А вот и оно, попался. Твоё-Твоё.Есть одно предложение которое очень заинтересует игроков и будет давать им бонусы и красивые сражения - добавить начиная с 39ур новую локацию - на подобие островов. с 39ур приходит исследователь но пускай он раз такой умный говорит что нужно исследовать подземные забытые шахты чтобы получить золото и ресурсы для господина. Исследования - забытые шахты. после этого происходит тоже самое что в зеленке - то же расположение замков но под землей. это будет "постоянное" королевство но раз в год там будет землетрясение. острова в аквамариновой земле будут переделаны под рудники. форты/башни баронов заменятся на форпосты. так же рудники будут как золотыми (аналог аквы редкий) так и ресовые. Защитники - орки (ничего сверхъестественного не вижу так как есть даже скелеты и коровы) которые могут совершать набеги (нормальные плиз а не как у баронов чистый слив). передача ресов из зелени туда и обратно будет занимать полчаса потому что не так уж далеко переться). специальный ресурс - самородок который при переходе в зелень становится монетами. за самородок можно купить орков-наемников и снаряжение... лучшим 5 алам как подарок каменный тролль декор +200. 20-тке лучших снаряжение и в казну ала.
Вот такое вот королевство я предлагаю... Добавит разнообразия в стиль игры
Спасибо за прочтение.:)
Зачем нам 2 острова?
[3911304]
		Lucky Smile [None]
		
		:: July 3, 2014, 6:42 p.m.
	
	Такого не будет, я уже предлогалАнгел Хранитель написал: »Предлагаю сделать больше уровней, продлить с 70 лвл до 80 лвл.
[3911307]
		Антонидос (RU1) [RU1]
		
		:: July 3, 2014, 7:03 p.m.
	
	
почему не будет?((
раз в 2 года можно же улучшить на 10 уровней, никому же от этого хуже не станет
	раз в 2 года можно же улучшить на 10 уровней, никому же от этого хуже не станет
[3911329]
		шалунья (RU1) [RU1]
		
		:: July 3, 2014, 11:46 p.m.
	
	Lucky Smile написал: »Давайте постараемся сделать эту игру лучше.
Угу пусть вся Ваша команда идет в отпуск))) пусть Варвара работает)))).
[3911332]
		alekc4 [None]
		
		:: July 4, 2014, 3:01 a.m.
	
	
Люди на форуме на так давно прошу не сильно критиковать мое предложение если же оно уже звучало или было написано здесь! а предложение такое при переброске войск с континентов мы платим монеты, хочу отметить не малое количество, а если мы хотим ускорить переброску, то еще и 240 рубинчиков необходимо потратить,не так может и много,но все же!! и когда даже до прибытия воинов остаеться 2 минуты количество рубов не уменьшается, а так же остаёться 240 шт. И вот в чем мне кажеться можно сделать изменение так это при уменьшении времении уменьшаеться количество рубов за переброску, пропорционально так сказать! т.е за 2 часа 240 рубов а если остался 1 час, то 120. Спасибо! 
	[3911341]
		Лорд Максим [None]
		
		:: July 4, 2014, 6:27 a.m.
	
	Ангел Хранитель написал: »Ты какой уровень?
А я доходил до 63 и иследовал почти все и юнитов и так далее. Не веришь можешь хоть допрашивать, но вот низадача, сгорела дача- игру бросил, потом месяцев через 6 вспомнил, и пришлось по новой играть.
Я про Гендельфа и не говорю)))
А в варкрафт играл.
Ну тогда хоть введите 3 уровень иследовалки где можно было порох исследовать, потом людей с ружьями, а потом и пушки с котопультами.
А вот вы по моему предлагали подземный мир, вот я и задаю вам вопрос: зачем нам 2 острова?
по аналогии "зачем нам куча ледников - пески, вершины, острова... ",... ну порох это слишком... потом кот-нибудь еще автоматы захочет... а от катапулььт давным-давно отказываются хоть и предлагают почти в каждом месяце...:( а порох даже рассматривать не будут
королевств может быть много- в каждом и юниты и снаряжения и т.д.... а карты приключений... интересно конечно,, но есть уже две.Вот сражение с драконом передумал - ЗА. чтоб в вершинах хотя бы парочку драконов было - по флангам "приспешники"-культисты и дракон в ците.. только целый, а не фаршированный на лапы, когти и т.д.:d Кстати, спасибо за идею мою.. сам забыл про нее а модераторы пропустили.. наверняка. Ладно я за:)
[3911342]
		Good1uck [None]
		
		:: July 4, 2014, 6:34 a.m.
	
	
я бы предложил чат общий ввести
реально общения нехватает... в альянсе так то да, но драйва нет (
	реально общения нехватает... в альянсе так то да, но драйва нет (
[3911343]
		Lucky Smile [None]
		
		:: July 4, 2014, 6:41 a.m.
	
	Ваша просьба услышана. Я понимаю её необходимость, и в принципе не лишено смысла)) Но мне кажется мы как всегда услышим тысячу отговорок от этого. Но я все таки попытаюсьЛюди на форуме на так давно прошу не сильно критиковать мое предложение если же оно уже звучало или было написано здесь! а предложение такое при переброске войск с континентов мы платим монеты, хочу отметить не малое количество, а если мы хотим ускорить переброску, то еще и 240 рубинчиков необходимо потратить,не так может и много,но все же!! и когда даже до прибытия воинов остаеться 2 минуты количество рубов не уменьшается, а так же остаёться 240 шт. И вот в чем мне кажеться можно сделать изменение так это при уменьшении времении уменьшаеться количество рубов за переброску, пропорционально так сказать! т.е за 2 часа 240 рубов а если остался 1 час, то 120. Спасибо!
[3911344]
		Lucky Smile [None]
		
		:: July 4, 2014, 6:42 a.m.
	
	так, чат. Я уже предлагал, и не раз, множество разных версий, но на все обещали думать, и пока неизвестно.я бы предложил чат общий ввести
реально общения нехватает... в альянсе так то да, но драйва нет (
[3911349]
		Лорд Максим [None]
		
		:: July 4, 2014, 7:27 a.m.
	
	
Есть одно предложение которое очень заинтересует игроков и будет давать им бонусы и красивые сражения - добавить начиная с 39ур новую локацию - на подобие островов. с 39ур приходит исследователь но пускай он раз такой умный говорит что нужно исследовать подземные забытые шахты чтобы получить золото и ресурсы для господина. Исследования - забытые шахты. после этого происходит тоже самое что в зеленке - то же расположение замков но под землей. это будет "постоянное" королевство но раз в год там будет землетрясение. острова в аквамариновой земле будут переделаны под рудники. форты/башни баронов заменятся на форпосты. так же рудники будут как золотыми (аналог аквы редкий) так и ресовые. Защитники - орки (ничего сверхъестественного не вижу так как есть даже скелеты и коровы) которые могут совершать набеги (нормальные плиз а не как у баронов чистый слив). передача ресов из зелени туда и обратно будет занимать полчаса потому что не так уж далеко переться). специальный ресурс - самородок который при переходе в зелень становится монетами. за самородок можно купить орков-наемников и снаряжение... лучшим 5 алам как подарок каменный тролль декор +200. 20-тке лучших снаряжение и в казну ала.
Вот такое вот королевство я предлагаю... Добавит разнообразия в стиль игры
Спасибо за прочтение.
давным давно предлагал))) опять на рассмотрение))
	Вот такое вот королевство я предлагаю... Добавит разнообразия в стиль игры
Спасибо за прочтение.
давным давно предлагал))) опять на рассмотрение))
[3911482]
		Lucky Smile [None]
		
		:: July 4, 2014, 3:22 p.m.
	
	Идею передавали, сказали подумают.ещё сделайте наконец при покупке птички защиту на деревни тоже,кирилис,вы обещали передать разрабам эту идею.передали?или забыли?
[3911484]
		Lucky Smile [None]
		
		:: July 4, 2014, 3:28 p.m.
	
	
Итак, долгожданные результаты сегодняшнего совещания по поводу ваших идей
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. Перевозка ресурсов. можно ли добавить такой же выбор к принимающей стороне, чтобы я выбрав игрока так же мог и выбрать куда именно (в основу или в любой из его аванов) я хочу ему отправит свой груз.
Да, возможно. Посмотрим, что можно сделать.
2.Предупреждение о выключении сервера на тех работы за 5-10 минут
Вполне выполнимо. Думаем, что это должно появится
3. Больше места для писем спец должностям типа дипломат, генерал и т.д
Для этого нужно ограничить количество таких должностей. Требуется изменение всего интерфейса. Если и появится, то не скоро.
4. Ивент. "Война альянсов". * начало ивента. 1 альянс предлогает другому поучаствовать в турнире. они соглашаются, вы играете, нет ищете дальше.
* во время ивента будет вестись подсчёт очков, но не славы а, убито войск\орудий в нападении\защите заработано очков славы\чести (при битве именно с этим альянсом) награблено ресурсов и т.д. и сделать шкалу как в беримонде, победит тот кто наберёт больше,
* конец турнира. за победу призы в казну ала, можно индивидуально награждать самых активных
Идея понравилась. Возможно, будет что-то подобное. Может будут немного другие ивенты для альянса
5. Анимация. Поставьте дозорных на стенах, они будут расхаживать так же как и войны в замке, только по стене.
На стенах будет очень сложно сделать, потому что там мало места для персонажей, и для этого нужно прорисовывать специальную дорожку. Сказали, что спросят у художников, что можно сделать.
6. Показать сколько и кто жертвует в альянс рубов за месяц
Возможно будет такая функция. позитивно была воспринята идея
	~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. Перевозка ресурсов. можно ли добавить такой же выбор к принимающей стороне, чтобы я выбрав игрока так же мог и выбрать куда именно (в основу или в любой из его аванов) я хочу ему отправит свой груз.
Да, возможно. Посмотрим, что можно сделать.
2.Предупреждение о выключении сервера на тех работы за 5-10 минут
Вполне выполнимо. Думаем, что это должно появится
3. Больше места для писем спец должностям типа дипломат, генерал и т.д
Для этого нужно ограничить количество таких должностей. Требуется изменение всего интерфейса. Если и появится, то не скоро.
4. Ивент. "Война альянсов". * начало ивента. 1 альянс предлогает другому поучаствовать в турнире. они соглашаются, вы играете, нет ищете дальше.
* во время ивента будет вестись подсчёт очков, но не славы а, убито войск\орудий в нападении\защите заработано очков славы\чести (при битве именно с этим альянсом) награблено ресурсов и т.д. и сделать шкалу как в беримонде, победит тот кто наберёт больше,
* конец турнира. за победу призы в казну ала, можно индивидуально награждать самых активных
Идея понравилась. Возможно, будет что-то подобное. Может будут немного другие ивенты для альянса
5. Анимация. Поставьте дозорных на стенах, они будут расхаживать так же как и войны в замке, только по стене.
На стенах будет очень сложно сделать, потому что там мало места для персонажей, и для этого нужно прорисовывать специальную дорожку. Сказали, что спросят у художников, что можно сделать.
6. Показать сколько и кто жертвует в альянс рубов за месяц
Возможно будет такая функция. позитивно была воспринята идея
[3911486]
		ривиндел.эльфы [None]
		
		:: July 4, 2014, 3:30 p.m.
	
	
А мне бы хотелось сделать так,что бы была такая кнопочка уволить разраба,и принять на работу)))Там бы его резюме в инфо)))Если такое сделают я был бы очень рад! 
	[3911488]
		ривиндел.эльфы [None]
		
		:: July 4, 2014, 3:39 p.m.
	
	
И уважаемый Lucky Smile это серьезное предложение!Не шучу 
	[3911489]
		ривиндел.эльфы [None]
		
		:: July 4, 2014, 3:41 p.m.
	
	
И прием по голосованию)))Так же и модераторов и всех комьюнити!Все должны решать игроки 
	[3911510]
		199z (RU1) [RU1]
		
		:: July 4, 2014, 4:43 p.m.
	
	
у меня одно предложение - сделать чтоб славу получал не только за отражение атаки -хозяин замка но и соаловцы те кто выслал на подмогу - (на защиту чужого замка из своего альянса) а так становиться не интересно выслал свою армию -выйграли бой -отстояли замок совместными усилиями ему славу а ты потерял пол армии и тебе не чего это не справедливо 
	[3911522]
		Lliriks [None]
		
		:: July 4, 2014, 5:18 p.m.
	
	
Предлагаю сделать герб Альянса.
Герб альянса- индивидуальный.
У каждого альянса он свой. Лидер альянса может подобрать себе шаблона, тогда гербы будут совпадать, к примеру шаблоны можно сделать как гербы игроков, расположение, значки и так далее. Или загрузить фотографию. Герб альянса не обязателен при создании ала, и его можно поставить во время игры, в любое время, но изменится он за рубины, первый раз бесплатно.
	Герб альянса- индивидуальный.
У каждого альянса он свой. Лидер альянса может подобрать себе шаблона, тогда гербы будут совпадать, к примеру шаблоны можно сделать как гербы игроков, расположение, значки и так далее. Или загрузить фотографию. Герб альянса не обязателен при создании ала, и его можно поставить во время игры, в любое время, но изменится он за рубины, первый раз бесплатно.
[3911523]
		Лорд Максим [None]
		
		:: July 4, 2014, 5:21 p.m.
	
	Предлагаю сделать герб Альянса.
Герб альянса- индивидуальный.
У каждого альянса он свой. Лидер альянса может подобрать себе шаблона, тогда гербы будут совпадать, к примеру шаблоны можно сделать как гербы игроков, расположение, значки и так далее. Или загрузить фотографию. Герб альянса не обязателен при создании ала, и его можно поставить во время игры, в любое время, но изменится он за рубины, первый раз бесплатно.
а ничего что топ алы тратили массом рубы чтобы поставить одинаковый(или почти одинаковый) герб?!
[3911536]
		alexei9 (RU1) [None]
		
		:: July 4, 2014, 6:25 p.m.
	
	
вот еще прикол, надо временные дыры сделать, чтобы разные войны пересекались, захватил танк и пару пулеметов и назад, а ще лучше мессер,))) 
	[3911551]
		Lliriks [None]
		
		:: July 4, 2014, 7:38 p.m.
	
	
Ивент: Защита чести. 
Раз в год все альянсы участвуют в грандиозном событии: Защита чести.
За день до этого события все игроки получают уведомление:
Завтра во столько то по ЦЕВ или во столько то по Москве произойдет грандиозное событие: Защита Чести!
Просим Вас закончить все Ваши дела до этого времени.
Теперь немного про ивент Защита Чести.
Все игроки состоящие в альянсах в назначенное время объединяются в группы- каждый игрок в окружении игроков своего альянса. Альянсы-группы ( если кто не понял то 1 ал - 1 группа) респавнятся на новой карте, вокруг столицы* своего ала. Все игроки независимо от уровня располагаются в каменных замках ( стена, Цитадель и все башни каменные) со рвом , с кучей ферм, декора в замке, дома Ненужны ! Потому что производство монет бесконечно, кроме ферм на самом высоком уровне и кучи декора, там есть мельница, конюшя и пекарня- всё на высшим уровне, рубины в этом ивенте не используются игроками, только монеты, то есть рубы есть но нельзя строить рубиновые здания, нельзя ускорять стройку и рубины вообще не используются, только для покупки покетов солдат и орудий( палатка снизу замка).
Теперь о постройках прочих- можно строить всё на что хватает ресурсов и не рубиновые здания. Там даются квесты на постройку хижин и других построек ( слота все три, скорость строительства по началу как в начале игры). За выполнение даются покеты с новыми универсальными юнитами и новыми орудия ми.
Теперь о юнитах кроме упомянутых новых ( пока их не придумал) можно построить казарму и в ней несмотря на уровень нанимать любых ветеранов и других юнитов казармы.
Орудия. Кроме вышеупомянутых новых (к примеру катапульта и тому подобное) есть оружейник в низу, который продает все орудия ( и обороны и нападения) производящиеся в мастерских за бесконечные монеты.
Кстати в казарме работают все слота.
За истечении недели- времени понадобившегося для набора войск и развития начинается война все группы воюют между друг другом получая очки и из очков встраивается список победителей.
Когда уничтожают столицу* альянсу засчитывается поражение и первое поражение игроку с уничтоженной столицей* значится за выбывание и этот игрок переходит в группу ожидания*. За истечением 2 недель. Сражения между группами прекращаются. И приходит час группы ожидания*.
Группа ожидания* группа смерти-туда входят все игроки без ала и выбывшие игроки, у них есть общий чат и они по истечении 3 недель с начала ивента начинают наступления. Среди них есть роботы несущиствующие аки, очень сильные, их надо опасаться. Все они боты, выбывшие и безальные истребляют оставшиеся альянсы идя массовой атакой.
У них такие же условия сначала ивента, только времени больше, потому что они не воюют все эти 2 недели, а развиваются, накапливают армию. У них есть свой общий чат. Все выбывшие выходят из чата альянса и входят в чат группы. Их замки рядом со столицей превращается в руины по выбыванию и их замки в целости и сохранности переносятся по карте в группу ожидания.
Так же после 2 недель войны между альянсами у невыбывших игроков становится общий чат.
После победы над всеми игроками группой ожидания и уничтожением всех столиц ивент прекращается, все возвращаются к себе в замки.
Столица*- то что каждая группа альянса должна оберегать, так же поддерживать её как и соаловцев в сталице очень много защиты, но всё равно она уязвима.
Ведется 2 списка:
1. По очкам-за вхождение в 1000,100, 10 и победителю даются покеты, монеты и рубины, декора.
2. По местам выбывания-первый альянс- столица которого пала последней. За это всем участникам ала даются снаряжение очень сильное. Всем кто вошли в 10 послабее. За 100 место- монеты и рубины.
Спасибо за Внимание!
	
Раз в год все альянсы участвуют в грандиозном событии: Защита чести.
За день до этого события все игроки получают уведомление:
Завтра во столько то по ЦЕВ или во столько то по Москве произойдет грандиозное событие: Защита Чести!
Просим Вас закончить все Ваши дела до этого времени.
Теперь немного про ивент Защита Чести.
Все игроки состоящие в альянсах в назначенное время объединяются в группы- каждый игрок в окружении игроков своего альянса. Альянсы-группы ( если кто не понял то 1 ал - 1 группа) респавнятся на новой карте, вокруг столицы* своего ала. Все игроки независимо от уровня располагаются в каменных замках ( стена, Цитадель и все башни каменные) со рвом , с кучей ферм, декора в замке, дома Ненужны ! Потому что производство монет бесконечно, кроме ферм на самом высоком уровне и кучи декора, там есть мельница, конюшя и пекарня- всё на высшим уровне, рубины в этом ивенте не используются игроками, только монеты, то есть рубы есть но нельзя строить рубиновые здания, нельзя ускорять стройку и рубины вообще не используются, только для покупки покетов солдат и орудий( палатка снизу замка).
Теперь о постройках прочих- можно строить всё на что хватает ресурсов и не рубиновые здания. Там даются квесты на постройку хижин и других построек ( слота все три, скорость строительства по началу как в начале игры). За выполнение даются покеты с новыми универсальными юнитами и новыми орудия ми.
Теперь о юнитах кроме упомянутых новых ( пока их не придумал) можно построить казарму и в ней несмотря на уровень нанимать любых ветеранов и других юнитов казармы.
Орудия. Кроме вышеупомянутых новых (к примеру катапульта и тому подобное) есть оружейник в низу, который продает все орудия ( и обороны и нападения) производящиеся в мастерских за бесконечные монеты.
Кстати в казарме работают все слота.
За истечении недели- времени понадобившегося для набора войск и развития начинается война все группы воюют между друг другом получая очки и из очков встраивается список победителей.
Когда уничтожают столицу* альянсу засчитывается поражение и первое поражение игроку с уничтоженной столицей* значится за выбывание и этот игрок переходит в группу ожидания*. За истечением 2 недель. Сражения между группами прекращаются. И приходит час группы ожидания*.
Группа ожидания* группа смерти-туда входят все игроки без ала и выбывшие игроки, у них есть общий чат и они по истечении 3 недель с начала ивента начинают наступления. Среди них есть роботы несущиствующие аки, очень сильные, их надо опасаться. Все они боты, выбывшие и безальные истребляют оставшиеся альянсы идя массовой атакой.
У них такие же условия сначала ивента, только времени больше, потому что они не воюют все эти 2 недели, а развиваются, накапливают армию. У них есть свой общий чат. Все выбывшие выходят из чата альянса и входят в чат группы. Их замки рядом со столицей превращается в руины по выбыванию и их замки в целости и сохранности переносятся по карте в группу ожидания.
Так же после 2 недель войны между альянсами у невыбывших игроков становится общий чат.
После победы над всеми игроками группой ожидания и уничтожением всех столиц ивент прекращается, все возвращаются к себе в замки.
Столица*- то что каждая группа альянса должна оберегать, так же поддерживать её как и соаловцев в сталице очень много защиты, но всё равно она уязвима.
Ведется 2 списка:
1. По очкам-за вхождение в 1000,100, 10 и победителю даются покеты, монеты и рубины, декора.
2. По местам выбывания-первый альянс- столица которого пала последней. За это всем участникам ала даются снаряжение очень сильное. Всем кто вошли в 10 послабее. За 100 место- монеты и рубины.
Спасибо за Внимание!