Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-ru
Board: [869] Архив форума
Topic: [268353] Ваши предложения. Август 2014.

[3919330] Lea (RU1) [RU1] :: Aug. 12, 2014, 9:46 p.m.
Передайте им, что они ни черта не понимают в геймерской психологии. В отличие от.
Мы требуем прудика!

[3919357] PlayerNdn [None] :: Aug. 13, 2014, 4:42 a.m.
я за пруд!!!!

[3919358] ChampionFuad304 [None] :: Aug. 13, 2014, 4:58 a.m.
Lucky Smile написал: »
А теперь я вас обрадую, тогда они мне ответили, зачем нам пруд если мы итак делаем новый декор(другой), надеюсь они запомнили о чём я просил.

а что просил?

[3919406] ka3yc [None] :: Aug. 13, 2014, 10 a.m.
А вот у меня такое предложение: многие мелкие альянсы от нечего делать объявляют войну, потом забрасывают игру, ты им посылаешь мир, но они понятное дело не примут т.к они в игру не заходят, только дипломатию загрязняют.Я правда не знаю как вы сможете исправить это, но было бы неплохо

[3919421] ????? rexam11 (RU1) [None] :: Aug. 13, 2014, 10:50 a.m.
А вот моя идейка которая многим понравится . В хранилище последнего уровня можно запихнуть по 81 т еды , камня , дерева . Т.е общая вместительность хранилища - 81*3= 243 т . Я предлагаю сделать так чтоб можно было самому выбирать под что идут ети 243 т , например дерево 20 % камень 20% еда 60% . Малышам полезнее было бы делать уклон на ресы , а большим ребятам иметь больше еды .
Я надеюсь разрабы хоть иногда заглядывают в ету тему .

[3919463] Лорд Максим [None] :: Aug. 13, 2014, 1:58 p.m.
Я предлагаю использовать рельеф местности под себя - новшество для 70ур и для остальных. Например, вокруг замка делать игровые преимущества - рыть реки, чтоб замедлить войска, возводить дополнительную защиту вокруг замка, иметь возможность укрыться в горах или потихоньку выращивать лес, который поможет скрыть замок от атак...

[3919476] KillerFighter [None] :: Aug. 13, 2014, 3:12 p.m.
Фарид rexam11 написал: »
А вот моя идейка которая многим понравится . В хранилище последнего уровня можно запихнуть по 81 т еды , камня , дерева . Т.е общая вместительность хранилища - 81*3= 243 т . Я предлагаю сделать так чтоб можно было самому выбирать под что идут ети 243 т , например дерево 20 % камень 20% еда 60% . Малышам полезнее было бы делать уклон на ресы , а большим ребятам иметь больше еды .
Я надеюсь разрабы хоть иногда заглядывают в ету тему .

вот недавно мне тоже такая идейка приходила)))поддерживаю

[3919478] Лорд Максим [None] :: Aug. 13, 2014, 3:20 p.m.
Lliriks написал: »
Лорд Максим, спасибо по, что рассказали по пунктам.
Кстати, а вот и обновление, которое Вам обещали заместо Вашего предложения (про орков и подземелья )

угу))) уже чувствую орчатину подземную)))

[3919567] Lucky Smile [None] :: Aug. 13, 2014, 10:48 p.m.
Фарид rexam11 написал: »
А вот моя идейка которая многим понравится . В хранилище последнего уровня можно запихнуть по 81 т еды , камня , дерева . Т.е общая вместительность хранилища - 81*3= 243 т . Я предлагаю сделать так чтоб можно было самому выбирать под что идут ети 243 т , например дерево 20 % камень 20% еда 60% . Малышам полезнее было бы делать уклон на ресы , а большим ребятам иметь больше еды .
Я надеюсь разрабы хоть иногда заглядывают в ету тему .
Разрабы нет, а я да..
Лорд Максим написал: »
угу))) уже чувствую орчатину подземную)))
Ну потерпите вы, ё маё...

[3919590] Лорд Максим [None] :: Aug. 14, 2014, 5:19 a.m.
предлагаю сделать облегчение жизни обеим сторонам - допустим, я неудачно сходил и половина лучших юнитов полегла. Но у противника сдохли все. Почему бы не дать возможность кинуть ему запрос о обнулении атаки - слава и пожары убираются, а воины у обеих сократившихся сторон возвращаются. Только пусть такое предложение сможет кидать только атакующий.

[3919600] PlayerNdn [None] :: Aug. 14, 2014, 6:22 a.m.
Лорд Максим написал: »
предлагаю сделать облегчение жизни обеим сторонам - допустим, я неудачно сходил и половина лучших юнитов полегла. Но у противника сдохли все. Почему бы не дт\ать возможносьт кинуть ему запрос о обнулении атаки - слава и пожары убираются, а воины у обеих сократившихся сторон возвращаются. Только путь такое предложение сможет кидать только атакующий.

я за и считаю что норм идея

[3919603] Неизвестно :: Aug. 14, 2014, 6:25 a.m.
PlayerNdn написал: »
я за и считаю что норм идея
Нужно модернезировать то что есть ,а не делать новые баги с нововведениями в игру!

[3919623] Лорд Максим [None] :: Aug. 14, 2014, 8:25 a.m.
Вспомнил в кои-то веки про дурацкую кнопочку "искать честь". Думал набью чести... 20 раз нажал он мне показывал ТОЛЬКО аваны. можно это исправить чтоб показывал ток замки - на аваны почти никто не нападает)

[3919632] Lea (RU1) [RU1] :: Aug. 14, 2014, 11:06 a.m.
Возвращаясь к разговору о декоре. Почему во всех мирах он одинаковый?

В зиме логично было бы предлагать сани вместо повозок, снеговиков вместо скульптур, рождественские ёлки вместо королевских дланей, горки вместо парков, городки ледяных фигур вместо садов.

[3919635] Лорд Максим [None] :: Aug. 14, 2014, 11:31 a.m.
Lea написал: »
Возвращаясь к разговору о декоре. Почему во всех мирах он одинаковый?

В зиме логично было бы предлагать сани вместо повозок, снеговики вместо скульптур, рождественские ёлки вместо королевских дланей, горки вместо парков, городки ледяных фигур вместо садов.
согласен) например защитник королевства с туземцев будет викингом, пустынным воином или культистом в мирах:) плюсую

[3919636] Неизвестно :: Aug. 14, 2014, 11:54 a.m.
Может не надо?Багов и так много.....еще и графические будут:):)
Lea написал: »
Возвращаясь к разговору о декоре. Почему во всех мирах он одинаковый?

В зиме логично было бы предлагать сани вместо повозок, снеговики вместо скульптур, рождественские ёлки вместо королевских дланей, горки вместо парков, городки ледяных фигур вместо садов.

[3919637] PlayerNdn [None] :: Aug. 14, 2014, 11:56 a.m.
Lea написал: »
Возвращаясь к разговору о декоре. Почему во всех мирах он одинаковый?

В зиме логично было бы предлагать сани вместо повозок, снеговики вместо скульптур, рождественские ёлки вместо королевских дланей, горки вместо парков, городки ледяных фигур вместо садов.

и правда луче поменяйте на сани вместо повозок, снеговики вместо скульптур, рождественские ёлки вместо королевских дланей, горки вместо парков, городки ледяных фигур вместо садов
и я ставлю+++:)

[3919639] Spartanecset (RU1) [RU1] :: Aug. 14, 2014, 12:52 p.m.
Фарид rexam11 написал: »
А вот моя идейка которая многим понравится . В хранилище последнего уровня можно запихнуть по 81 т еды , камня , дерева . Т.е общая вместительность хранилища - 81*3= 243 т . Я предлагаю сделать так чтоб можно было самому выбирать под что идут ети 243 т , например дерево 20 % камень 20% еда 60% . Малышам полезнее было бы делать уклон на ресы , а большим ребятам иметь больше еды .
Я надеюсь разрабы хоть иногда заглядывают в ету тему .

Неистово плюсую.)

[3919655] Lliriks [None] :: Aug. 14, 2014, 3:40 p.m.
Вопрос:
Почему ворота всегда открыты? По логике при наподении ворота должны закрываться, рабочие и жители прятаться, а войнов на улице становиться больше.

[3919668] Lliriks [None] :: Aug. 14, 2014, 4:45 p.m.
Предлагаю для крепости короля баронов разбойников зделать новых уникальных сильных юнитов.
То есть этих новых юнитов охроняющих крепость будет меньше чем множества обычных, но и эти юниты будут сильнее.
Так же прошу на высоких уровнях (начиная с 40) увеличить количество нападений на главные замки, не 1 раз в год, а хотябы 100.
И выгодное предложение для разрабов- что бы после неудачного нападения энный% более сильных юнитов можно было бы воскресить за рубины. К примеру построив храм (или что то похожее) можно было зайдя в него воскресить за рубины сильных войнов ( их виды и количество будут высвечиваться). И при постройки 1 уровня к примеру 10%, при 2 (за рубины)20% и так далее.