Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-ru
Board: [869] Архив форума
Topic: [268353] Ваши предложения. Август 2014.

[3919671] Lliriks [None] :: Aug. 14, 2014, 4:57 p.m.
Предлагаю новый мир- мир великих джунглей, где на каждом углу притаились туземцы, люди производят пресную воду. Начиная с 60 уровня вы сможете попасть в этот мир. К тому же это возможность художникам карты оправдаться перед игроками))) (я злопамятный)

[3919675] Лорд Максим [None] :: Aug. 14, 2014, 5:09 p.m.
Lliriks написал: »
Вопрос:
Почему ворота всегда открыты? По логике при наподении ворота должны закрываться, рабочие и жители прятаться, а войнов на улице становиться больше.
плюсую)) так просто атака в открытые ворота заползает, бьет мирных жителей, потом спалив весь замок таранит циту где сидят воины трусы)))

[3919678] dovm [None] :: Aug. 14, 2014, 5:14 p.m.
Механически союз толком никак не отличается от соглашения о ненападении.
С союзниками никак не пообщаться, окромя лс. И речь не только о желании поп.. поболтать с кем-то вне своего ала, а об организации эффективных совместных действий.
Примеры возможных интерфейсов:

[3919680] Лорд Максим [None] :: Aug. 14, 2014, 5:17 p.m.
Lliriks написал: »
Предлагаю новый мир- мир великих джунглей, где на каждом углу притаились туземцы, люди производят пресную воду. Начиная с 60 уровня вы сможете попасть в этот мир. К тому же это возможность художникам карты оправдаться перед игроками))) (я злопамятный)

а можно поподробнее про это? у меня сложилось впечатление какой-то рпг где надо бегать и убивать туземцев для ровного счета:)

[3919682] Лорд Максим [None] :: Aug. 14, 2014, 5:18 p.m.
Lliriks написал: »
Предлагаю для крепости короля баронов разбойников зделать новых уникальных сильных юнитов.
То есть этих новых юнитов охроняющих крепость будет меньше чем множества обычных, но и эти юниты будут сильнее.
Так же прошу на высоких уровнях (начиная с 40) увеличить количество нападений на главные замки, не 1 раз в год, а хотябы 100.
И выгодное предложение для разрабов- что бы после неудачного нападения энный% более сильных юнитов можно было бы воскресить за рубины. К примеру построив храм (или что то похожее) можно было зайдя в него воскресить за рубины сильных войнов ( их виды и количество будут высвечиваться). И при постройки 1 уровня к примеру 10%, при 2 (за рубины)20% и так далее.
от первых двух толку мало а третье ++++++++++++++++++++++++++++))

[3919685] Lliriks [None] :: Aug. 14, 2014, 5:31 p.m.
Усовершенствуйте чат альянса:
1.
Если человек набирает сообщение, что бы военачалька чате высвечивалось:
Ник (того кто набирает сообщение) набирает сообщение.
2.
Что бы игроку в чате нажав на ник соаловца в окошке где игрок набирает сообщение высвечивался ник соаловца ( на которого нажал), запятая и далее человек писал бы своё сообщение.
И что бы можно было так написать нескольким соаловцам:
Мистер Н , Мистер К , ....
3.
Что бы функция 1. И 2. Была совмещена.
При наборе сообщения с помощью функции 2. Высвечивается:
Ник (соаловца), Вам набирает сообщение ник (мой).

[3919687] Lliriks [None] :: Aug. 14, 2014, 5:35 p.m.
Лорд Максим написал: »
от первых двух толку мало а третье ++++++++++++++++++++++++++++))

Про 1 согласен, а 2- иногда хочется заработать халявные монеты))) ( за год, если выручать по 3500 монет с каждой обороны можно заработать 350000 монет)

[3919691] Lliriks [None] :: Aug. 14, 2014, 5:42 p.m.
Lliriks написал: »
Усовершенствуйте чат альянса:
1.
Если человек набирает сообщение, что бы военачалька чате высвечивалось:
Ник (того кто набирает сообщение) набирает сообщение.
2.
Что бы игроку в чате нажав на ник соаловца в окошке где игрок набирает сообщение высвечивался ник соаловца ( на которого нажал), запятая и далее человек писал бы своё сообщение.
И что бы можно было так написать нескольким соаловцам:
Мистер Н , Мистер К , ....
3.
Что бы функция 1. И 2. Была совмещена.
При наборе сообщения с помощью функции 2. Высвечивается:
Ник (соаловца), Вам набирает сообщение ник (мой).
Все вот это для удобства общения в чате.

[3919693] Лорд Максим [None] :: Aug. 14, 2014, 5:51 p.m.
Lliriks написал: »
Усовершенствуйте чат альянса:
1.
Если человек набирает сообщение, что бы военачалька чате высвечивалось:
Ник (того кто набирает сообщение) набирает сообщение.
2.
Что бы игроку в чате нажав на ник соаловца в окошке где игрок набирает сообщение высвечивался ник соаловца ( на которого нажал), запятая и далее человек писал бы своё сообщение.
И что бы можно было так написать нескольким соаловцам:
Мистер Н , Мистер К , ....
3.
Что бы функция 1. И 2. Была совмещена.
При наборе сообщения с помощью функции 2. Высвечивается:
Ник (соаловца), Вам набирает сообщение ник (мой).

я бы сказал "за" за первое... но будет КУЧА багов -допустим 5 человек пишет чот-нить... на пол-экрана надписи "мистер д"..

[3919694] dovm [None] :: Aug. 14, 2014, 5:53 p.m.
Лирикс, это флешевый чат, это не скайп, такой функционал не особо нужен. Да и чат маленький. Вот другое дело - большой союзный чат, а именно:
dovm написал: »
Механически союз толком никак не отличается от соглашения о ненападении.
С союзниками никак не пообщаться, окромя лс. И речь не только о желании поп.. поболтать с кем-то вне своего ала, а об организации эффективных совместных действий.
Примеры возможных интерфейсов:
  • Союзный чат. Очевидно, там будет меньше всякого флуда типо сообщений из одной буквы ради ежедневного квеста, "всем привет", не будет сообщений о внутренних делах альянса. Так что должен получиться хороший инструмент для внеальянсового неформального общения и для обсуждения совместных действий.
  • Союзная доска объявлений. Доской объявлений многие не пользуются, но для внутрисоюзной координации она может быть полезна как нечто среднее между чатом для флуда и форумом, где союзные дела особо не пообсуждаешь
  • Возможность пересылать отчеты о сражениях союзникам. Имхо - маст хэв. Ибо сейчас, даже если умудриться неудобным образом через лс договориться о совместных нападениях - никак толком не отчитаешься.
Если ты апаешь свою тему цитированием самого себя, то и мне можно)

[3919696] Dance1011Gamer [None] :: Aug. 14, 2014, 5:59 p.m.
Lliriks написал: »
.
Так же прошу на высоких уровнях (начиная с 40) увеличить количество нападений на главные замки, не 1 раз в год, а хотябы 100.
Не поняла, какой один раз в год?

[3919738] PlayerNdn [None] :: Aug. 15, 2014, 5:51 a.m.
Лорд Максим написал: »
а можно поподробнее про это? у меня сложилось впечатление какой-то рпг где надо бегать и убивать туземцев для ровного счета:)
у меня такое же сложилось впечатления надо бегать убивать туземцев которые производят пресную воду;):d

[3919743] Лорд Максим [None] :: Aug. 15, 2014, 6:06 a.m.
PlayerNdn написал: »
у меня такое же сложилось впечатления надо бегать убивать туземцев которые производят пресную воду;):d
новый ивент: подсоли незаметно туземцам воду шоб они сдохли без боя)))))

[3919773] SergeyT [None] :: Aug. 15, 2014, 9:59 a.m.
1. Сделайте в казармах найм мощных юнитов типа ужасов или странствующих только за рубины, например 1 ужас стоит 50 рубинов, странствующий - 40 и т.п. Или пусть приходи чел, типо торговца снарягой, и у него можно будет купить юнитов за рубины.
2. Сделайте улучшение фермы до 11-12 уровня только за рубины (цены придумайте сами), а лучше придумайте улучшение к каждому зданию только за рубины (вышки, ворота и т.п.).
3. Придумайте новые замки на карте мира, типо метрополий, которые можно будет строить только за рубины.
4. Сделайте увеличение уровня до 80. На новый уровень можно будет перейти только, если заплатить рубинами.
5. Сделайте так, что если ты больше 51 уровня, вход в игру каждый день будет стоить 1000 рубинов. 60 уровня - 2000, 70 - 5000.
6. Сделайте так, что если у тебя уровень славы выше грозного, каждый день будут сниматься по 2% имеющихся рубинов. Хотя чё там 2 давайте сразу 10%.
Ну шо ещё предложить? Во придумал
7. Сделайте так, что если ты купил хоть раз рубины в игре, абсолютно всё придётся покупать за рубины. Юниты в казармах вместо денег – юниты, улучшение зданий вместо ресов – рубины.
8. Сделайте так, чтобы каждый месяц альянс выше 20 уровня, должен был платить дань разработчика в виде рубинов, чем выше уровень ала и больше в нём игроков, тем больше дань. Например альянс 40 уровня с 60 участниками – дань ежемесячно 1000000 рубов. Если не заплатят, то всё пиздец кароч, разрабы пускают на них своих ботов, с ужасами и странствующими. И те им устраивают анальную кару.
Тякс, ага, придумал ешчё)) Во меня прёт сегодня
9. Придумайте такую штуку весёлую, катаклизмы называется. Смысл такой, каждую месяц во всех мирах происходит бедствие, которое уничтожает сука здания в замках. Например в зелёнке – наводнение, в вершинах – извержение вулкана и т.п.
10. Хехе, давайте замути вот что, когда нападаешь на замки врагов, пусть у них помимо ресов можно было грабить рубины, но полтосик процентов от этих рубов идут, отгадайте куда. Правильно!!! К разарботчикам.
Так, ну пока хватит, потом ещё подкину идей. Только учтите, это всё я не по доброй воле предлагаю, надеюсь на 25% прибыли. Номер кошелька пришлю лично гендиректору, или кто там у них деньги жопой ест

[3919775] Неизвестно :: Aug. 15, 2014, 10:14 a.m.
Он нормальный?Застрелите его!!!!Даю 5000 рубинов;);)

[3919776] ---Ёжик--- (RU1) [RU1] :: Aug. 15, 2014, 10:17 a.m.
Рубины, рубины и ещё раз рубины... вы как разрабы совсем без них жить не можете чтоль ?
у этих блин чё не обнова, так уклон к рубам.. интересно им рубы во сне не снятся а ?

Ахах, Дима )) это у человека сарказм был ))) надеюсь...
ток не надо подобные шуточки писать в этой теме..иногда они приобретают явный вид ввиде новых обнов...

[3919780] Неизвестно :: Aug. 15, 2014, 10:28 a.m.
Да тут такого не нужно писать...Лаки Смайл заметит за обнову новую и возьмет основное пожелание автора;););)
---Ёжик--- написал: »
Рубины, рубины и ещё раз рубины... вы как разрабы совсем без них жить не можете чтоль ?
у этих блин чё не обнова, так уклон к рубам.. интересно им рубы во сне не снятся а ?

Ахах, Дима )) это у человека сарказм был ))) надеюсь...
ток не надо подобные шуточки писать в этой теме..иногда они приобретают явный вид ввиде новых обнов...

[3919824] Дихлофос [None] :: Aug. 15, 2014, 3:42 p.m.
Предлагаю исправить существующие глюки, баги, ошибки и прочую ересь в игре (например, описание альянса не изменяется; бывает иногда в замке 40-50 юнитов, а жрут 2000 еды!; флэш-анимация занимает памяти много - оптимизируйте это наконец; стрелки перемещения постоянно прыгают по карте и так далее).
Также хочу поинтересоваться почему нет наемников в мирах?

[3919838] PlayerNdn [None] :: Aug. 15, 2014, 5:40 p.m.
Лорд Максим написал: »
новый ивент: подсоли незаметно туземцам воду шоб они сдохли без боя)))))

хаха;);):D:D

[3919839] PlayerNdn [None] :: Aug. 15, 2014, 5:42 p.m.
SergeyT написал: »
1. Сделайте в казармах найм мощных юнитов типа ужасов или странствующих только за рубины, например 1 ужас стоит 50 рубинов, странствующий - 40 и т.п. Или пусть приходи чел, типо торговца снарягой, и у него можно будет купить юнитов за рубины.
2. Сделайте улучшение фермы до 11-12 уровня только за рубины (цены придумайте сами), а лучше придумайте улучшение к каждому зданию только за рубины (вышки, ворота и т.п.).
3. Придумайте новые замки на карте мира, типо метрополий, которые можно будет строить только за рубины.
4. Сделайте увеличение уровня до 80. На новый уровень можно будет перейти только, если заплатить рубинами.
5. Сделайте так, что если ты больше 51 уровня, вход в игру каждый день будет стоить 1000 рубинов. 60 уровня - 2000, 70 - 5000.
6. Сделайте так, что если у тебя уровень славы выше грозного, каждый день будут сниматься по 2% имеющихся рубинов. Хотя чё там 2 давайте сразу 10%.
Ну шо ещё предложить? Во придумал
7. Сделайте так, что если ты купил хоть раз рубины в игре, абсолютно всё придётся покупать за рубины. Юниты в казармах вместо денег – юниты, улучшение зданий вместо ресов – рубины.
8. Сделайте так, чтобы каждый месяц альянс выше 20 уровня, должен был платить дань разработчика в виде рубинов, чем выше уровень ала и больше в нём игроков, тем больше дань. Например альянс 40 уровня с 60 участниками – дань ежемесячно 1000000 рубов. Если не заплатят, то всё пиздец кароч, разрабы пускают на них своих ботов, с ужасами и странствующими. И те им устраивают анальную кару.
Тякс, ага, придумал ешчё)) Во меня прёт сегодня
9. Придумайте такую штуку весёлую, катаклизмы называется. Смысл такой, каждую месяц во всех мирах происходит бедствие, которое уничтожает сука здания в замках. Например в зелёнке – наводнение, в вершинах – извержение вулкана и т.п.
10. Хехе, давайте замути вот что, когда нападаешь на замки врагов, пусть у них помимо ресов можно было грабить рубины, но полтосик процентов от этих рубов идут, отгадайте куда. Правильно!!! К разарботчикам.
Так, ну пока хватит, потом ещё подкину идей. Только учтите, это всё я не по доброй воле предлагаю, надеюсь на 25% прибыли. Номер кошелька пришлю лично гендиректору, или кто там у них деньги жопой ест

рубины рубины и рубины ;)