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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [42632] Bildschirm friert ein.

[254089] Marcus dem Mars (DE1) (Verbannt) [None] :: Dec. 12, 2016, 5:11 p.m.
Danke Happy, 

Und echt gut erklärt.


Das verstehen wir unter Support  :)

[254096] Emzet-1 (DE1) [DE1] :: Dec. 13, 2016, 2:08 a.m.
Jap ist klar @Happy, nur finde ich es doch sehr seltsam das sonst kein Spiel dass ich spiele, solche Unterschiede in Sachen Performance aufweist!

Natürlich ist das rein subjektiv, du kannst es objektiv bewerten das es bei allen Spielen auf Android mehr Performance Probleme gibt als bei Apple!
Glaube ich dir sofort, wahrscheinlich ist dies echt der Fall, bei allen GGS-Spielen!

Ps. Mit meinem PC hatte ich auch noch nie Performance Probleme bei Online Games, ist auch kein Apple!
(Müsste es vielleicht mal mit einem GGS-Game versuchen)

[254675] Marcus dem Mars (DE1) (Verbannt) [None] :: Dec. 17, 2016, 6:48 a.m.
Hallo Happy,

Bis jetzt sieht es gut aus,  das Thema des einfrieren sollte bei mir behoben sein.

[254740] lord diaper (DE2) [None] :: Dec. 17, 2016, 6:02 p.m.
Hatte jetzt auch keine Probleme mehr mit abstürzen.

Im angriffsmenü allerdings immer noch dass buttons nicht ansprechen und neu dass ich nicht mehr scrollen kann oder die liste macht unwilkürliche sprünge.

[254755] lord diaper (DE2) [None] :: Dec. 17, 2016, 7:37 p.m.
War ich zu voreilig... Grad abgestürtzt

[254908] ThBratwurst (DE2) [DE2] :: Dec. 19, 2016, 3:46 p.m.
Also das Button hängen hab auch ich und dazu octacore mit 1,6 GHz pro Kern haha.  Das mit der Hard/Software Apple Android ist nicht euer ernst?  Wie lange arbeiten eure Techniker und eure Programmierer schon?  ANDROID=LINUX/UNIX BASIERENDES OS der kernel verwaltet die Geräte und gibt die Leistungen frei egal welche Hardware verbaut ist. Es gibt bei Linux Systemen immer eine Grundleistung und daran muß der Harwarehersteller seine Einbauten orientieren. Da wäre mal heutzutage angenommen 2x1,2 GHz 2 MB RAM 6 MB Rom 780x1024 er Auflösung mehr nicht und darauf muß ein Programm flüssig laufen zB.  Was darüber an Leistungen zur Verfügung steht ist da aber nur zum besseren Arbeiten mehr nicht . Also muß euer Game wenn es zB.  auf Android 4.4.2 noch läuft bei den Kernel standart Abfragen flüssig laufen und alles was mehr ist ist schön für den User. Achso um zu Apple zurückzurudern. Apple iPhone/Rechner läuft oh komisch auf einen BEOS kernel oh weh das ist ja der gleiche Unix Kernel den Linux Android nutzt boah das is nen starkes Stück oder???  Zwei Systeme mit gleichen Grundleistungs Vorgaben könnt oder wollt ihr jeweils anderst bewerten toll.  Außerdem programmiert ihr nicht das System sondern APS die auf dem Gerät laufen und diese APS sind Java und etwas xml's nix c++ oder so also könnt ihr bei Linux/unix Systemen garnicht die kernelleistung beeinflussen oder die Hardware weil ihr unter einen eingeschränkten User Account lauft und nicht als Admin. Bei Win wäre es etwas anderst aber das unterstützt ihr mobil nicht und ich weiß auch warum... Es wäre zu kompliziert für euch auch das noch zu verstehen. Also bitte schreibt sachlich nicht luschig ich weis viele normal User könnt ihr damit quälen nur leider haben manche auch mal Informatik gelernt tja sorry. 

[254912] lord diaper (DE2) [None] :: Dec. 19, 2016, 4:02 p.m.
Jau, schön geschrieben. Lässt sich halt perfekt als ausrede verwenden für otto normalverbraucher und daus ;))

[254914] lord diaper (DE2) [None] :: Dec. 19, 2016, 4:14 p.m.
Wobei es schon sein kann dass in Einzelfällen die hersteller speziefischen anpassungen am kernel und os probleme verursachen...
Aber alle fehler die ich bislang gefunden habe sind auf verschiedenen geräten in Erscheinung getreten ;)