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Leone [Guest]
:: Aug. 3, 2018, 10:19 a.m.
Gute Idee und vermutlich auch gut umsetzbar, wenn ich mir jedoch so ansehe, was GGS bisher aus guten Ideen machte, habe ich da so meine Bedenken*zugeb*
Leone hast Dir echt Gedanken gemacht und das finde ich super.
Ich bin normalerweise echt nen Optimist, aber bei dem was hier alles so gemacht wird an Neuerungen, habe ich auch so meine Befürchtungen. Ich lese des öfteren, das bei den Münzberechnungen etwas nicht stimmt, wird das bei den Marken, dann auch so sein?!
Ich finde es für mich persönlich oft nicht gut nachvollziehbar, warum ich wie viele Münzen bekomme und ob, oder wie ich die Anzahl an Münzen für mich erhöhen kann. Vermutlich wird da wieder so ne ne tolle Goldgeschichte daraus gemacht, die jeden Spieler der sonst sicher seine Eventbelohnung bei Beendigung wählen konnte nicht mehr so sicher seine entsprechende ZF haben, oder????
Noch mal: Tolle Idee! Aber Angst, was GGS daraus macht.
Ich hätte es gerne so, dass zB. die Marken Futter in den Aktivitätsbelohnungen ersetzen und dann ersichtlich ist wie viele Marken man erhält. Es sollte keine Berechnung statt finden, sondern direkt festgelegt und transparent sein, wie viel Marken man erhält.
Guten Morgen,
wie in einem anderen Thread erwünscht hier nochmal meine Idee zu den neuen Belohnungssystem.
Ich würde mir wünschen, dass man in allen Events Marken gewinnen kann, die man in einem speziellen Shop gegen Belohnungen seiner Wahl eintauschen kann.
Dabei wäre es möglich, dass es drei verschiedene Arten von Marken gibt. Gold, Silber und Bronze-Marken. Je besser man in einem Event abschneidet und je weiter man in einem Event voranschreitet, umso mehr Marken erhält man und umso qualitativ höherwertiger ist die Marke.
Die Marken sollten sammelbar sein und nicht nach einem Eventende verschwinden

Gruß
Leone
Die Idee ist schön und gut für alle die noch regelmäßig die Wochenevents spielen oder verstehe ich dies falsch?
Bei mir läuft bereits das Inventar über vor lauter Dekos, muss immer wieder welche verschrotten.
Einige Dekos sind noch ohne DZP, die tausche ich so nach und nach aus. Wochenevents spiele ich meist nur noch wenn die WWM läuft. Fleissevents, na ja, Schwamm drüber, wurde schon genug drüber gemeckert.
Genau man könnte dort auch einzelne Aufgaben mit Marken ausstatten und nach Abschluss ein Markenpaket anbieten, wenn man keine Deko haben möchte.
Gruß
Leone
Hui, d.h. im Endeffekt geht es darum, das Belohnungssystem, bzw. das, was man für seine Mühe bekommt, etwas flexibler zu gestalten. Dass man nicht die 500. Fassade der gleichen Art hat und die andere nie erspielen kann, weil man für das andere Event die halbe Farm umbauen oder extra Urlaub nehmen müsste. Über die Münzen könnte man sich die Belohnung freier wählen. Wenn es von den Preisen her ähnlich wie die Glücksmünzen ist, könnte ich mir das auch sehr gut vorstellen.
Leone schrieb:
Gute Idee und vermutlich auch gut umsetzbar, wenn ich mir jedoch so ansehe, was GGS bisher aus guten Ideen machte, habe ich da so meine Bedenken*zugeb*
Leone hast Dir echt Gedanken gemacht und das finde ich super.
Ich bin normalerweise echt nen Optimist, aber bei dem was hier alles so gemacht wird an Neuerungen, habe ich auch so meine Befürchtungen. Ich lese des öfteren, das bei den Münzberechnungen etwas nicht stimmt, wird das bei den Marken, dann auch so sein?!
Ich finde es für mich persönlich oft nicht gut nachvollziehbar, warum ich wie viele Münzen bekomme und ob, oder wie ich die Anzahl an Münzen für mich erhöhen kann. Vermutlich wird da wieder so ne ne tolle Goldgeschichte daraus gemacht, die jeden Spieler der sonst sicher seine Eventbelohnung bei Beendigung wählen konnte nicht mehr so sicher seine entsprechende ZF haben, oder????
Noch mal: Tolle Idee! Aber Angst, was GGS daraus macht.
Ich hätte es gerne so, dass zB. die Marken Futter in den Aktivitätsbelohnungen ersetzen und dann ersichtlich ist wie viele Marken man erhält. Es sollte keine Berechnung statt finden, sondern direkt festgelegt und transparent sein, wie viel Marken man erhält.
Guten Morgen,
wie in einem anderen Thread erwünscht hier nochmal meine Idee zu den neuen Belohnungssystem.
Ich würde mir wünschen, dass man in allen Events Marken gewinnen kann, die man in einem speziellen Shop gegen Belohnungen seiner Wahl eintauschen kann.
Dabei wäre es möglich, dass es drei verschiedene Arten von Marken gibt. Gold, Silber und Bronze-Marken. Je besser man in einem Event abschneidet und je weiter man in einem Event voranschreitet, umso mehr Marken erhält man und umso qualitativ höherwertiger ist die Marke.
Die Marken sollten sammelbar sein und nicht nach einem Eventende verschwinden

Gruß
Leone
Die Idee ist schön und gut für alle die noch regelmäßig die Wochenevents spielen oder verstehe ich dies falsch?
Bei mir läuft bereits das Inventar über vor lauter Dekos, muss immer wieder welche verschrotten.
Einige Dekos sind noch ohne DZP, die tausche ich so nach und nach aus. Wochenevents spiele ich meist nur noch wenn die WWM läuft. Fleissevents, na ja, Schwamm drüber, wurde schon genug drüber gemeckert.
Genau man könnte dort auch einzelne Aufgaben mit Marken ausstatten und nach Abschluss ein Markenpaket anbieten, wenn man keine Deko haben möchte.
Gruß
Leone
Leone dies ist eine gute Idee, Daumen hoch. Kann ich mich mit anfreunden.
Ich finde die Idee mit den Marken gut würde aber sagen für alles Marken und kein Limit wie viel man sammeln kann sonst kommt das gleiche raus wie mit dem 2 Bauslot hat man die 50 erreicht verschwinden die anderen ins Nervana
Ein erstes Like von mir für Leone - Wunder gibt es immer wieder... man darf die Hoffnung nie aufgeben!
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Das seh ich nicht so ich finde es sehr gut, dass es Bronze, Silber und Goldmünzen geben würde, denn wer mehr macht oder weiter nach oben kommt soll auch bessere Belohnungen aussuchen können.
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[3925240]
Leone [Guest]
:: Aug. 3, 2018, 1:34 p.m.
Also für mich persönlich gilt die Devise: Wer mehr Zeit investiert erhält in kürzerer Zeit mehr und damit anderen Spielern einen Vorsprung. Dh. bei den Münzen wer natürlich immer Platz 1 ist wird unweigerlich mehr Belohnungen erhalten können. Bei den 3 verschiedenen Münzarten dachte ich schon daran, dass man einfach die Münzen zur nächst höheren umtauschen kann...aber klar, kann man dann einfach eine Währung machen.
Ich finde auch, dass der Mittelstand der Spielerschaft (bitte seht das nicht als Beleidigung sondern nur als Abgrenzung von den Top-Spielern) mit genügend Einsatz und Leistungsbereitschaft auch in den Genuss von sehr guten Belohnungen kommen können. Weniger oft und mit entsprechendem Zeitaufwand, so dass wie ich bereits meinte, Top-Spieler immer noch einen berechtigten Vorteil haben.
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für leones vorschlag auch von mir hier noch einmal ein dickes like. ich finde die idee klasse.
Von mir auch beide Daumen hoch für die Einträge von Leone und King_of_Dusk.
Die Vorschläge sind meiner Meinung nach super und gerecht.
Nein ich bin nicht Missgünstig King_of_Dusk
Auch ich bin der Meinung es sollen auch nicht Goldspieler an die Belohnungen kommen, ich gönne jedem alles wenn er was tut dafür, egal ob mit Gold oder ohne. Nur es soll einfach für die, die mehr Zeit haben auch noch klar einen Vorteil geben. So hab ich das gemeint und nicht anderst.
na, ich warte erst mal ab was da kommt: erfahrungsgemäß (sprich: alle "Neuerungen" im Spiel der letzten JAHRE) läuft ein solcher Vorschlag komplett aus dem Ruder und immer zum Nachteil vor allem der kleineren und mittleren Farmen. Und wenn GG$ dieses mal einen Moderator als Motivator vorschiebt (danach riecht die Sache verdächtig ...) bin ich noch vorsichtiger. Alles, was jetzt angedacht wird , wird nachher "so nicht umsetzbar" sein und war "ja nicht offiziell versprochen", alle negativen Elemente werden zu "umgesetzte Verbesserungsvorschläge der Spieler" und "für mehr Spielfreude". Und am Ende dürfte ein weiterer Frustmoment anstehen wie z.B. bei dem Bauslot, den temporären Inseln, den Fleißevents oder dem Tiefsee-Fiasko, das bis heute nur noch marginal mit dem anfangs gestarteten Event was zu tun hat; ach ja, war da nicht mal was mit dem Umbaumodus, der in Kürze in Angriff genommen werden sollte? Das war so um 2016-2017 herum ....
FAZIT: Was angekündigt wird und dann umgesetzt wird immer zu Ungunsten (sprich zu "Groschengräbern") der Spieler ausfallen, und das wird auch dieses mal wieder so sein. Sollte ich mich dieses mal ausnahmsweise täuschen dürft ihr mich eine geraume Zeit nach der Einführung gerne darauf aufmerksam machen!
Zunächst vorausgeschickt,: Finde ich insgesamt eine klasse Idee!
Jetzt noch ein paar Gedanken dazu:
Ich sehe keinen Grund für mehrere Münzsorten. Wer mehr investiert wird entsprechend mehr Münzen bekommen, aber es müssen IMO keine anderen sein. Der bereits gezogene Vergleich mit der WWM passt hier gut: Nur eine Münzart, aber die Top-Spieler bekommen ein Vielfaches an Münzen wie der "Mittelstand" oder gar der Gelegenheitsspieler/Anfänger. Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass GGS das als zu wenig Anreiz für die Goldspieler sieht, Gold auszugeben. Denn es sind ja immer die gleichen Münzen und nichts exklusives.
Ein anderer Punkt gibt mir zu denken. Bei der WWM ist die theoretisch mögliche maximal zu gewinnende Münzzahl mehr oder weniger unendlich hoch. Bei (allen?) anderen Events gibt es aber ein definiertes Endziel. Kann dieses Endziel von einem Großteil der Spieler nicht erreicht werden, sorgt das für Frust, siehe die diversen Fleißevents. Wie soll aber dann bei diesen Events die Motivation für die Top-Spieler entstehen, sich besonders reinzuhängen? Wenn sie eben doch nicht mehr erreichen können als der "gehobene Mittelstand"? Derzeit sind die Speedrunden vermutlich dafür gedacht. Aber auch da ist immer mal wieder zu lesen, dass die Anforderungen ja utopisch wären. Wie kann es also für alle Spieler motivierend sein? Ich denke, dafür waren die drei verschiedenen Arten von Münzen gedacht: Weil die Differenzierung größer ist.
Falls Leones Vorschlag von GGS angenommen wird,den ich auch spitze finde dann wär super,wenn man auch gleich noch bei den Baumünzen ein Auswahlmenue einarbeitet.Wär keine Baumünzen mehr benötigt,für den sind die Baumünzen unbrauchbar also einfach nur Nieten.
Uhm der nutzen liegt zum Großteil darin, dass die Belohnungen bei Events zumindestens von den Spielern frei wählbar ist und man nicht mit Futter abgespeist wird. Außerdem sagt meine Idee ja, dass man die Marken sammeln kann, wodurch man sich mit bisschen Aufwand höhere Belohnungen ersammeln kann. Hier geht es ja auch nicht um ein Features welches dem Spieler einen Zeitvorteil verschafft. Sondern einzig und allein um ein Feature um die Belohnungen neu zu strukturieren.
Wo siehst du denn hier den Goldanteil?
macht doch einfach belohnung, oder münzen.
die wie wm münzen oder die gold taler frei gegen etwas sinnvolles eintauschbar sind.
und NUR 1 sorte, nicht gold, silber, bronze....
so ist für kleine und große bestimmt was sinnvolles zu erwerben.

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lange Rede, kurzer Sinn ....
für die für mich immer unnütze Deko kann ich mir Münzen auswählen ...
die ich dann in einem permanent bestehenden Shop in für mich nützliches eintauschen kann, Punkt
Hallo
zusammen,
ich
finde die Idee von …. ( Leone ) eigentlich nicht so schlecht... 
…...
aber auch ich fände es besser, wenn es nur eine Sorte von Münzen
gäbe. Die Münzen sollte man auch in unbegrenzter Menge sammeln
können.
Ob
die münzen jetzt GOLD, SILBER oder BRONZE sind ist doch Wurst. Wegen
mir können die Münzen auch PINK oder BLAU sein ( Nein, BLAU besser
nicht )
Hauptsache
es ist nur eine.
Alles
andere ist zu komplex und ist nur verwirrend.
Eine
Unterteilung in Bronze-, Silber- und Goldmünzen finde ich ehrlich
gesagt nicht so gut.
Das
könnte dazu führen ``NEIN´´ das führt dazu, dass man bestimmte
Waren nur für bestimmte Münzen bekommt und dann kocht der
Frust der Spieler nur wieder hoch. ( und das will doch keiner )
Ich
sehe schon die Kommentare wie z. B.
``
Wer hat sich denn den Mist ausgedacht ´´
``
Diese Goldmünzen sind doch unerreichbar, die sind doch nur für
Goldspieler ´´
vor
mir.
Claudia.fl
schrieb dazu :
``Das
seh ich nicht so ich finde es sehr gut, dass es Bronze, Silber und
Goldmünzen geben würde, denn wer mehr macht oder weiter nach oben
kommt soll auch bessere Belohnungen aussuchen können. ´´
….....dem
muss ich leider wiedersprechen !!! weniger ist mehr........eine
Münze ist genug !!!!!!!…...ähnlich
wie bei der WWM,
wenn
einer viel macht oder viel Gold einsetzt bekommt er viele Münzen,wenn
einer wenig macht oder wenig/kein Gold einsetzt bekommt er eben
weniger Münzen.
Dann
dauert es eben länger bis er die Belohnung hat, die er gerne
hätte. So einfach ist das :-))))) und aus die Maus
Eine
2- oder 3- Kassen-Gesellschaft ist unakzeptabel und geht überhaupt
nicht !!!!
Leone
schrieb dazu :
``Ich
finde auch, dass der Mittelstand der Spielerschaft (bitte seht das
nicht als Beleidigung sondern nur als Abgrenzung von den
Top-Spielern) mit genügend Einsatz und Leistungsbereitschaft auch in
den Genuss von sehr guten Belohnungen kommen können. Weniger oft und
mit entsprechendem Zeitaufwand, so dass wie ich bereits meinte,
Top-Spieler immer noch einen berechtigten Vorteil haben.``
Leone
`` Deine ´´ Grundidee finde ich ja gut und dazu stehe ich..........
aber
einen Orden oder ein Like wirst Du dafür von mir nicht bekommen
bekommen.
Never-Ever
Sollte
die Option `` Münzen gegen Belohnungen ´´ kommen dann BITTE nur
mit einer Münze ansonsten sehe ich schon den Shitstorm über GG$
hereinbrechen !!!
Bis
dahin
Gruß
P.S.
Beitrag zum Thema selbst repariert und wieder eingestellt 