Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [304051] Diskuze k "Událost - Bitva království"

[4359199] XyzGamer1 (CZ1) [None] :: March 24, 2016, 11:58 a.m.
Jen bych to asi nenazval jako bitva království, ale jako promo akce na nákup praporů, ať busu aktivní nebo ne  je jedno, odměna je pro všechny...

[4359204] gussepe (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, noon
líbí se mi,jak tu každý brečí,že si chce užít svátky a při tom se už nemůže dočkat,jak u toho bude sedět od rána do rána. Pokud to hrát nechceš o svátkách,tak to nepouštěj a je uplně jedno,jaká je akce.... Jsou to jenom nesmyslný stížnosti. Čágos

[4359208] Zoe [Moderator] :: March 24, 2016, noon
marduk.72 (CZ1) napsal(a):
Zoe já toho už nechám,ale při tomhle nastavení akce,to stejně lidi neuviděj,jak si psala,,mohli sme zabrat víc atd.,,,,neříkej mi,že na fc budou vysledky každou minutu aktualizovány.Hráči stejně budou koukat ,jak vyvoraný až to skončí,pak budou nas...ý mnohem víc :)))),ted sme byli první a nakonec nemáme ani ho ani ho.Prostě stejně to nezměníme,jen sem napsal svůj názor na tuhle akci,ode mě určo palec dolů
No, bude se psát o celkově získané slávě - tedy tam nebude info, kolik má jaký server a nebu ani žádné pořadí "tenhle je první" - objeví se info "Dosáhli jste (celkově, všechny servery dohromady) X bodů slávy, dostanete tuto odměnu" :)

na tom se dělá nejmíň 2 dny a výsledek žádný...
a pořád jen ta samá ohraná písnička typu problém byl předán a pracuje se na něm
No, pokaždé se povedlo něco opravit... že to není opravené celé je bohužel pravda :/

[4359277] Gilbo8 (SK1) [None] :: March 24, 2016, 12:27 p.m.
Foxes napsal(a):
Slipoň I (CZ1) napsal(a):
to je trochu utahle nezda se ti zoe?

aby statistiky melo jen GGS to je pak neverohodna akce kor po tom co tu predvadeji.
To stejné bys mohl říct i o průběžných výsledcích. Nemyslím si, že GGS by mělo důvod něco falsifikovat, nikdo s výsledky určitě hýbat nebude.

Konečné výsledky s TOP 10 by měly být zveřejněné na konci události.

Jaj Foxes tento prispevok ma vazne pobavyl  ha ha ...
Zial tvoj zamestnavatel nas klame a podvadza uz dlhodobo...
Len prikalady:  rabovanie minci, loot z vezi, odmeny na ktore mame narok a nic... ani nema zmysel dalej pokracovat.
Takze sa necuduj takymto otazkam, su na mieste a opodstatnene.

A toto maju byt odmeny za tolko slavy?
Bronzový milník
úroveň 70
Démonický škleb 75x
Smrtící děs 75x
Litinový obranný štít 75x

Stříbrný milník
úroveň 70+
Démonický škleb veterán 150x
Smrtící děs veterán 150x
Prapor ledových bojovníků 80x

Zlatý milník
Nová dekorace s 250 VP 

Tak toto uz ani smiesne nie je....

[4359316] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 12:44 p.m.
Gilbo8 (SK1) napsal(a):


A toto maju byt odmeny za tolko slavy?

Bronzový milník
úroveň 70
Démonický škleb 75x
Smrtící děs 75x
Litinový obranný štít 75x

Stříbrný milník
úroveň 70+
Démonický škleb veterán 150x
Smrtící děs veterán 150x
Prapor ledových bojovníků 80x

Zlatý milník
Nová dekorace s 250 VP 

Tak toto uz ani smiesne nie je....
Vzhledem k tomu, že odměny dostane i hromada lidí, kteří vůbec nic neudělají, je celkem logické, že nám toho GGS nechce dát zas tak moc. Tu dekoraci moc nechápu, dekorace vždycky odrážela nějakou snahu jednotlivce, maximálně aliance, čímž taky získávala určitou větší hodnotu. Když jí dostanou všichni bez ohledu na to, jestli se do akce zapojili nebo jestli o ní vůbec věděli, je to prostě jenom trochu vyšší číslo v přehledu VP.

[4359384] Gilbo8 (SK1) [None] :: March 24, 2016, 1:13 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Gilbo8 (SK1) napsal(a):


A toto maju byt odmeny za tolko slavy?

Bronzový milník
úroveň 70
Démonický škleb 75x
Smrtící děs 75x
Litinový obranný štít 75x

Stříbrný milník
úroveň 70+
Démonický škleb veterán 150x
Smrtící děs veterán 150x
Prapor ledových bojovníků 80x

Zlatý milník
Nová dekorace s 250 VP 

Tak toto uz ani smiesne nie je....
Vzhledem k tomu, že odměny dostane i hromada lidí, kteří vůbec nic neudělají, je celkem logické, že nám toho GGS nechce dát zas tak moc. Tu dekoraci moc nechápu, dekorace vždycky odrážela nějakou snahu jednotlivce, maximálně aliance, čímž taky získávala určitou větší hodnotu. Když jí dostanou všichni bez ohledu na to, jestli se do akce zapojili nebo jestli o ní vůbec věděli, je to prostě jenom trochu vyšší číslo v přehledu VP.
Ved zaviedli v jednej z vydarenych aktualizacii ze kto sa nezapoji nic nedostane, takze tvoje argumenty neobstoja. Cakal som ze to nebude nic moc ale toto je vysmech.
Moj typ za bronz bol 500+500 hroz, 1 stastna minca a 5 listkov na koleso.

[4359392] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 1:17 p.m.
Gilbo8 (SK1) napsal(a):
Ved zaviedli v jednej z vydarenych aktualizacii ze kto sa nezapoji nic nedostane
Ale nezdá se, že by to moc fungovalo :smiley: 

[4359406] kukju (SK1) [None] :: March 24, 2016, 1:21 p.m.
K tejto akcii možem napísať len tolkoto:Mojim zamestnancom a poviem tento mesiac nebudete robiť 40 hodín týždenne,ale chcem aby každý robil tento mesiac 300 hodín,ale výplatu vám nedám.

asi taku motiváciu ste zaviedli:-D

kto na toto minie čo i len jednu červenu vlajku za mince,má moj obdiv



[4359457] Albi70 (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 1:48 p.m.

Leafeon (CZ1) napsal(a):
Foxes napsal(a):
marduk.72 (CZ1) napsal(a):
Zoe já toho už nechám,ale při tomhle nastavení akce,to stejně lidi neuviděj,jak si psala,,mohli sme zabrat víc atd.,,,,neříkej mi,že na fc budou vysledky každou minutu aktualizovány.Hráči stejně budou koukat ,jak vyvoraný až to skončí,pak budou nas...ý mnohem víc :)))),ted sme byli první a nakonec nemáme ani ho ani ho.Prostě stejně to nezměníme,jen sem napsal svůj názor na tuhle akci,ode mě určo palec dolů
NA Facebooku se objeví výsledky vždy ve chvíliy, kdy se dosáhne určitého milníku.
Chápu, že lidi v GGS neradi pracují víc než je naprosto nezbytné, ale pokud chtějí hráče nějak motivovat, tak by to chtělo i nějaké průběžné informování o pokroku. Oni se do toho lidi moc nepohrnou, když nebudou vědět jestli ještě chybí 5M nebo 5mld :D
Jak jsem psal už dříve, pokud bude GGS tuto akci někdy opakovat, jednoduchý stan s ukazatelem postupu by rozhodně nezaškodil a naprogramovat to je jednodušší, než to co už je ve hře teď

[4359513] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 2:19 p.m.
Albi70 (CZ1) napsal(a):

Leafeon (CZ1) napsal(a):
Chápu, že lidi v GGS neradi pracují víc než je naprosto nezbytné, ale pokud chtějí hráče nějak motivovat, tak by to chtělo i nějaké průběžné informování o pokroku. Oni se do toho lidi moc nepohrnou, když nebudou vědět jestli ještě chybí 5M nebo 5mld :D
Jak jsem psal už dříve, pokud bude GGS tuto akci někdy opakovat, jednoduchý stan s ukazatelem postupu by rozhodně nezaškodil a naprogramovat to je jednodušší, než to co už je ve hře teď
Zase mít to přímo ve hře už vyžaduje nějaké propojení serverů a kdo ví, co všechno by se pak na tom GGS podařilo rozbít. Tohle alespoň funguje nezávisle a nedělá to zbytečně v ničem jiném bordel, akorát by se ty informace mohli zveřejňovat třeba alespoň jednou za hodinu.

[4359650] Albi70 (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 3:31 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):

Zase mít to přímo ve hře už vyžaduje nějaké propojení serverů a kdo ví, co všechno by se pak na tom GGS podařilo rozbít. Tohle alespoň funguje nezávisle a nedělá to zbytečně v ničem jiném bordel, akorát by se ty informace mohli zveřejňovat třeba alespoň jednou za hodinu.
No GGS už ukázalo, že propojení serverů pro ně není problém (viz kombinované alianční chaty s komentáři v azbuce :D )
Ne teď už vážně - jak vyplývá z toho, co dělají při současné akci, zjevně shromažďují data z jednotlivých serverů někde mimo a posléze je hodí na FB, není tudíž problém stejný systém použít, s tím rozdílem, že by součet posílali zpět na servery. Refresh aktuálního stavu by proběhl u hráčů automaticky při přechodu z hradu na jiný, případně na mapu světa - dochází k tomu zjevně už teď, kdy se při zmíněných přechodech načítají ze serveru data - mimochodem to je důvod, proč se po určité době hra zpomaluje a vyžaduje promazaní mezipaměti - stará data se totiž zjevně automaticky nemažou a hromadí se tam (což by v případě vůle ze strany GGS šlo naprogramovat, není to nic zásadně složitého)

[4359678] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 3:46 p.m.
Albi70 (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):

Zase mít to přímo ve hře už vyžaduje nějaké propojení serverů a kdo ví, co všechno by se pak na tom GGS podařilo rozbít. Tohle alespoň funguje nezávisle a nedělá to zbytečně v ničem jiném bordel, akorát by se ty informace mohli zveřejňovat třeba alespoň jednou za hodinu.
No GGS už ukázalo, že propojení serverů pro ně není problém (viz kombinované alianční chaty s komentáři v azbuce :D )

Právě, tím spíš si myslím, že by do toho radši GGS nemělo vrtat, nebo z toho nakonec udělají megaserver mezinárodní 3 :D

[4359726] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 4:06 p.m.

 Odměny jsou fajn .. už letím nakoupit ruble a prapory. VP250 je taky takový slušný kolos :-))


 Ale .. darovanému koni ...


[4359751] pudlik (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 4:32 p.m.
tak tohle je podle mne nejhorsi napad jaky GGS dostala vsichni proti vsem((a na velikonoce k tomu((Ja rozhodne se do tehle akce nezapojim nelibi se mi sjizdet hrace jen proto ze si to GGS vymyslela co mam z nekolika bodu slavy? jarni turnaj tim nezachranim ba naopak tim ze tuhle akci dali bude vetsina hracu bez vojaku a tedy sance ho vubec dojet stejne to budou jezdit jen prevazne ali ktere se mohou pocitat k tem TOP ty ostatni budou horet. A odmneny jsou opravdu smesne pokud  by to udelali jak uz tu bylo receno potajnu za opravdovou herni aktivitu snad by to clovek i bral jako odpovidajici ale odmneny z akce?To jsi jdu radeji uzit jeste nomady z tech mam aspon zlato)) A Novy berimond no to je taky nesmysl nikomu v ali se nelibi a tak ho nejezdi a ani se nedivim((JJ Vesele Velikonoce a na hrad dam holubici i kdyz pry k velikonocim patri kure)) no jo nova doba))

[4359804] milhaus64 (CZ1) [None] :: March 24, 2016, 5:05 p.m.
vaše hrabivost už fakt nezná mezí, na velikonoce, kdy jsou rodiny po hromadě dáte takovou neskutečnou kravinu, kdyby jste raději dělali na chybách a jejich odstranění, jenže vy ne, hrabat a hrabat víc vás nezajímá, to že není už pro normálního hráče téměř jistě žádná šance ubránit se, že nejsou adekvátní prostředky pro vyrovnání debilních 6-ti vln s křídlem o 100 vojácích, ... kam až to povede???? chcete to říct .....

[4359876] Prestonson (CZ1) [None] :: March 24, 2016, 5:50 p.m.
Albi70 (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):

Zase mít to přímo ve hře už vyžaduje nějaké propojení serverů a kdo ví, co všechno by se pak na tom GGS podařilo rozbít. Tohle alespoň funguje nezávisle a nedělá to zbytečně v ničem jiném bordel, akorát by se ty informace mohli zveřejňovat třeba alespoň jednou za hodinu.
No GGS už ukázalo, že propojení serverů pro ně není problém (viz kombinované alianční chaty s komentáři v azbuce :D )
Ne teď už vážně - jak vyplývá z toho, co dělají při současné akci, zjevně shromažďují data z jednotlivých serverů někde mimo a posléze je hodí na FB, není tudíž problém stejný systém použít, s tím rozdílem, že by součet posílali zpět na servery. Refresh aktuálního stavu by proběhl u hráčů automaticky při přechodu z hradu na jiný, případně na mapu světa - dochází k tomu zjevně už teď, kdy se při zmíněných přechodech načítají ze serveru data - mimochodem to je důvod, proč se po určité době hra zpomaluje a vyžaduje promazaní mezipaměti - stará data se totiž zjevně automaticky nemažou a hromadí se tam (což by v případě vůle ze strany GGS šlo naprogramovat, není to nic zásadně složitého)
Toto by vážně bylo složitější než se zdá. Museli by mít prolinkované DB nebo služby které by v určitém čase stahovali data do každé DB zvlášť, nebo ještě jiné složitější řešení, což vzhledem k povahu akce by bylo naprosto zbytečná práce. Navíc v podání GGS programátorů by se z prolinkování DB stalo prolinkování účtů a skončilo by to kleknutím serveru a už by jsme si nezahráli vůbec. :)))
Ohledně optimalizaci a uvolňování paměti rozhodně souhlasím. Ale na tom by přeci měl už dělat ten 14ti členný tým, vyčleněný přímo na to. Jen za cca půl roku co na tom intenzivně pracují, bohužel není nic vidět. :( Ve Flashy běhají i podstatně složitější věci než je online 2D plošinovka, jenže to jsem opět zpět u té kvality a to jak víme ...
Cca posledních 9 měsíců je tam rozhodně jiný tým, než předtím a absolutně to nezvládají. Bohužel není vidět ani nějaký nárůst jejich skillu, stále stejné boty pořád dokola. I hloupé zvíře se dokáže poučit z vlastních chyb, takže by mě zajímalo kdo děla v GGS? Nebo tam točej programátory co 3 měsíce, protože nikdo nevydrží přes zkušebku? Pak to asi chápu, pochopit cizí kod za 3 měsíce a pracovat efektivně bez chyb je utopie. Nebo pro takové programátory je třeba sáhnout hodně ale opravdu hooodně hluboko do kapsy, zde už se nebavím o nějakých ušmudlaných 4k euro. Za to dobrý programátor v Německu ani nevstane. :) Jenže to by pak stavební díl nestál 99k rubínů ale 499k rubínů ... Proto raději ať nic nedělají, alespoň nic nezkazí. A když jednou za měsíc najdou opraví a opravdu důkladně otestují jeden bug, tak osobně budu spokojen. ;)

[4359956] HanssCZ (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 6:38 p.m.
pudlik (CZ1) napsal(a):
tak tohle je podle mne nejhorsi napad jaky GGS dostala vsichni proti vsem((a na velikonoce k tomu((Ja rozhodne se do tehle akce nezapojim nelibi se mi sjizdet hrace jen proto ze si to GGS vymyslela co mam z nekolika bodu slavy? jarni turnaj tim nezachranim ba naopak tim ze tuhle akci dali bude vetsina hracu bez vojaku a tedy sance ho vubec dojet stejne to budou jezdit jen prevazne ali ktere se mohou pocitat k tem TOP ty ostatni budou horet. A odmneny jsou opravdu smesne pokud  by to udelali jak uz tu bylo receno potajnu za opravdovou herni aktivitu snad by to clovek i bral jako odpovidajici ale odmneny z akce?To jsi jdu radeji uzit jeste nomady z tech mam aspon zlato)) A Novy berimond no to je taky nesmysl nikomu v ali se nelibi a tak ho nejezdi a ani se nedivim((JJ Vesele Velikonoce a na hrad dam holubici i kdyz pry k velikonocim patri kure)) no jo nova doba))
Tak nějak nevím co tady vlastně děláš.
Víš že to je (teda kdysi byla) hlavně bojová hra? Vůbec mi nepřijde že vám vadí že je akce zrovna přes velikonoce, myslím že se normálně bojíte že hráči začnou zase jezdit na hráče a vy budete hořet.  To si neber osobně, není to jen na tebe, určitě tu takových bylo dneska víc. A pokud jde o jarní turnaj, všichni aktivní a už i pár méně aktivních ho má hotový. Boje je mezi hráči nikdy neměli být mít než kterékoliv akce. Škoda že na to tolik hráčů zapomnělo a spousta dnešních 70 to vůbec nepamatuje...

[4359990] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 6:56 p.m.
HanssCZ (CZ1) napsal(a):

Víš že to je (teda kdysi byla) hlavně bojová hra? Vůbec mi nepřijde že vám vadí že je akce zrovna přes velikonoce, myslím že se normálně bojíte že hráči začnou zase jezdit na hráče a vy budete hořet.  To si neber osobně, není to jen na tebe, určitě tu takových bylo dneska víc. A pokud jde o jarní turnaj, všichni aktivní a už i pár méně aktivních ho má hotový. Boje je mezi hráči nikdy neměli být mít než kterékoliv akce. Škoda že na to tolik hráčů zapomnělo a spousta dnešních 70 to vůbec nepamatuje...
Ona je tahle obava celkem na místě. Totiž tahle (dost neefektivní mimochodem) podpora boje s hráči příchází v době, kdy jsou možnosti útoky jednoznačně nad možnostmi obrany. Jednak tu máme 6 vln, jednak tu máme velitele s šílenými bonusy na nádvoří nebo počty vojáků, v odměnách se kromě cizáků dostává prakticky vždy jen útok a vlastně i v těch speciálních nabídkách. Ve výsledku, pokud by se nějakým zázrakem tahle podpora podařila, se dostáváme do situace, kdy každý má hromadu útoku, každý chce útočit, ale nikdo nemá obranu a tedy není na koho, popřípadě všichni hoří a tedy není na koho kvůli kodexu :-)
Nicméně máme tu turnaj aliancí, máme tu podezřelou osobu, máme tu tuhle ptákovinu a prapor slávy a já za celý den viděl jeden útok, takže tudy asi stejně cesta nepovede.

[4360032] Prestonson (CZ1) [None] :: March 24, 2016, 7:29 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Ona je tahle obava celkem na místě. Totiž tahle (dost neefektivní mimochodem) podpora boje s hráči příchází v době, kdy jsou možnosti útoky jednoznačně nad možnostmi obrany. Jednak tu máme 6 vln, jednak tu máme velitele s šílenými bonusy na nádvoří nebo počty vojáků, v odměnách se kromě cizáků dostává prakticky vždy jen útok a vlastně i v těch speciálních nabídkách. Ve výsledku, pokud by se nějakým zázrakem tahle podpora podařila, se dostáváme do situace, kdy každý má hromadu útoku, každý chce útočit, ale nikdo nemá obranu a tedy není na koho, popřípadě všichni hoří a tedy není na koho kvůli kodexu :-)
Nicméně máme tu turnaj aliancí, máme tu podezřelou osobu, máme tu tuhle ptákovinu a prapor slávy a já za celý den viděl jeden útok, takže tudy asi stejně cesta nepovede.
V možnostech obrany bych problém neviděl. Spíše:
1) Kdo si v dnešním Empire může dovolit ztratit 2500 vojáků v útoku více jak jednou denně? Ztráty obrany vysoké, ale desetitisíce podpor to prostě jistí ... Kdy naposled jste verbovali obranné jednotky?
2) Ten co si to dovolit může, tak proč by to dělal? Jakou má mít motivaci, pár bodů slávy k titulu, který je stejně k ničemu a kdy stejné body navíc má za půl útoku na cizáka? Jediné kdy to má trochu smysl, je turnaj aliancí, ale ten v poslední době stejně je alespoň částečně pokryt cizáky, takže ...
3) Počet rubínových prostředků, který je na efektivní útok potřeba se rovná cca 300kč. Ano máme prostředky z akcí, ale při aktivním ježdění hráčů by brzy došly a platit takovou částku za jeden útok?
4) Akce ... Pokud nechci platit přehnaně moc za prostředky na jeden útok, tak musím jezdit akce a po celodenním klikání vážně už není chuť vyhodit to skoro pro nic na jiného hráče. Navíc akce jsou i zdrojem spousty surovin a armáda je tak využita tam a jsme zpět u bodu 1 ... ;)

Každopádně ty superhustý gemy byl určitě krok vedle, jen to prohloubilo rozdíly mezi top3 aliancemi a zbytkem "světa" ... Možná by neškodilo zavést nějaký hard cap stejně jako to je u velitelů (např 90% dálka), tak u gemů by mohlo být 50% nádvoří, 30% strany a střed. Protože bonus třeba 90% na nádvoří je vážně masakr a hře to rozhodně "nepřidává" ... Se strategii to nemá nic společného, což je celkem problém pro strategickou hru. Zúží se to pouze na jednu taktiku kterou vystihuje rčení: Silnější pes m...

[4360051] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: March 24, 2016, 7:38 p.m.
Prestonson (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Ona je tahle obava celkem na místě. Totiž tahle (dost neefektivní mimochodem) podpora boje s hráči příchází v době, kdy jsou možnosti útoky jednoznačně nad možnostmi obrany. Jednak tu máme 6 vln, jednak tu máme velitele s šílenými bonusy na nádvoří nebo počty vojáků, v odměnách se kromě cizáků dostává prakticky vždy jen útok a vlastně i v těch speciálních nabídkách. Ve výsledku, pokud by se nějakým zázrakem tahle podpora podařila, se dostáváme do situace, kdy každý má hromadu útoku, každý chce útočit, ale nikdo nemá obranu a tedy není na koho, popřípadě všichni hoří a tedy není na koho kvůli kodexu :-)
Nicméně máme tu turnaj aliancí, máme tu podezřelou osobu, máme tu tuhle ptákovinu a prapor slávy a já za celý den viděl jeden útok, takže tudy asi stejně cesta nepovede.
V možnostech obrany bych problém neviděl. Spíše:
1) Kdo si v dnešním Empire může dovolit ztratit 2500 vojáků více jak jednou denně? Ztráty obrany vysoké, ale desetitisíce podpor to prostě jistí ... Kdy naposled jste verbovali obranné jednotky?

Desetitisíce podpor se neseženou v každé alianci, zvlášť pokud útok jede v noci. A potom pro obránce platí přesně to, co ty píšeš o útoku. Můžeš se ubránit jednou, pak se musíš spolehnout na ostatní nebo otevřít bránu. Můžeš samozřejmě verbovat v jednom kuse šermíře veterány, ale to zase brzy budeš hodně ve ztrátě se zlatem. Odpověď na tvou otázku: právě teď :-)